Neverwinter Nights saapuu Androidille – beta-versio jo ladattavissa Kommentit pois päältä artikkelissa Neverwinter Nights saapuu Androidille – beta-versio jo ladattavissa

Alunperin BioWaren kehittämä ja sittemmin Beamdogin jatkokehittämä roolipeliklassikko on saapumassa -laitteille. Pelin beta versio on jo ladattavissa Google Play Storesta n. 11,99€ hintaan.

Peli sisältää suurimman osan alkuperäisen pelin sisällöstä ja yhteisön luomat lisäosat kuten Kingmaker, ShadowGuard ja Witch's Wake voi ladata myöhemmin ilmaiseksi.

Star Wars: Hunters suljetaan vain 9 kuukautta julkaisun jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Star Wars: Hunters suljetaan vain 9 kuukautta julkaisun jälkeen

on ilmoittanut sulkevansa -moninpelinsä vain yhdeksän kuukautta julkaisun jälkeen. Alun perin Nintendo Switchille sekä - ja -laitteille kesäkuussa 2024 julkaistu peli ei ilmeisesti onnistunut keräämään tarpeeksi pelaajia, ja sen suunniteltu -versio on myös peruttu.

Viimeinen sisältöpäivitys julkaistaan 15. huhtikuuta 2025, ja sen jälkeen pelin sisäiset ostot poistetaan käytöstä. Uusi tukihahmo Tuya lisätään peliin ilmaiseksi kaikille pelaajille. Peli pysyy kuitenkin pelattavana 1. lokakuuta 2025 asti, jonka jälkeen sen palvelimet suljetaan lopullisesti.

Ymmärrämme, että tämä uutinen voi olla pettymys, mutta haluamme vakuuttaa, että päätös ei ollut helppo. Olemme kiitollisia pelaajiemme intohimosta ja tuesta. – Zynga kommentoi päätöstä.

Mass Effect -säveltäjä Jack Wall paljastaa syyn poissaololleen kolmannessa osassa Kommentit pois päältä artikkelissa Mass Effect -säveltäjä Jack Wall paljastaa syyn poissaololleen kolmannessa osassa

Mass Effect 3

-pelisarjan ikonisen musiikin säveltänyt Jack Wall on viimein kertonut, miksi hän ei palannut tekemään :n musiikkia. Wall sävelsi ensimmäisten kahden pelin rakastetut ääniraidat, joista erityisesti :n ”Suicide Mission” on noussut fanien suosikiksi.

Vuonna 2012 julkaistussa Mass Effect 3:ssa Wall ei kuitenkaan ollut mukana, mikä yllätti monet. Nyt hän on paljastanut The Guardianin haastattelussa, että syynä oli ristiriita pelin kehityspäällikön Casey Hudsonin kanssa.

Casey ei ollut erityisen tyytyväinen minuun lopussa. Mutta olen silti todella ylpeä siitä musiikista. Se sai BAFTA-ehdokkuuden ja menestyi hyvin… vaikka se ei sujunutkaan niin kuin Casey olisi halunnut. – Jack Wall kertoi.

Mass Effect 2:n vaikea kehitys

Vaikka Wall ei kertonut tarkkoja syitä välirikkoon, hän mainitsi Mass Effect 2:n olleen yksi hänen uransa haastavimmista projekteista.

Se oli henkisesti kuormittavin asia, mitä olen koskaan tehnyt. Kaikki BioWaressa panikoivat yrittäessään saada pelin valmiiksi, eikä kukaan voinut auttaa minua. – Wall kertoi.

Vaikka prosessi oli kaoottinen, lopputulos oli sen arvoinen, sillä Mass Effect 2:n loppukohtaus ja sen musiikki ovat jääneet elämään yhtenä pelihistorian suurimmista huipentumista.

Mitä seuraavaksi?

Wall on sittemmin työskennellyt -sarjan parissa ja säveltänyt musiikin uusimpaan -peliin. puolestaan kehittää seuraavaa Mass Effect -peliä, mutta sen säveltäjästä ei ole vielä tietoa.

Jää nähtäväksi, palaako Wall vielä joskus Mass Effectin pariin – vai kuullaanko seuraavassa osassa täysin uusi ääni.