NHL 20 sai ensimmäisen trailerin – kansikuvassa Auston Matthews Kommentit pois päältä artikkelissa NHL 20 sai ensimmäisen trailerin – kansikuvassa Auston Matthews

EA Sportsin seuraava installaatio suositusta jääkiekkopelistä NHL 20 on saanut ensimmäisen pelitrailerinsa. Samalla EA julkisti myös pelin Pohjois-Amerikan kansikuvapelaajan, joka on tänä vuonna Auston Matthews. Matthews ponnahti NHL-skeneen vuonna 2016 ensimmäisenä valintana ja voitti samana vuonna Calder Trophyn. Nähtäväksi jää saako Suomi tänäkin vuonna oman kansikuvapelaajan. NHL 19 -pelin kannessa Suomessa nähtiin Patrik Laine.

Mitä uutta peliltä voidaan siis odottaa – Pelin kehittäjä EA Vancouver on kehittämässä viime vuoden peliin tuotua Real Player Motion -teknologiaa, joka saa pelaajat näyttämään entistä elävämmiltä. Signature Shots -ominaisuus puolestaan tuo tunnistettavia laukauksia pelaajille kuten Matthews, P.K. Subban ja Alexander Ovechkin. Myös syöttöjen ja kiekon haltuunottojen animaatioita on paranneltu.

Myös viime pelistä tuttu World of Chel -pelimuoto, johon nyt tuodaan vielä selviytymis tyyppinen turnausmuoto. Hockey Ultimate Team saa puolestaan FIFA:n puolelta tutun Squad Battles -pelimuodon.

NHL 20 ilmestyy syyskuun 13. päivä Playstation 4 ja Xbox One -konsoleille.

Hollow Knight: Silksong Switch-pelaajat saavat ilmaiseksi Switch 2 -päivityksen Kommentit pois päältä artikkelissa Hollow Knight: Silksong Switch-pelaajat saavat ilmaiseksi Switch 2 -päivityksen

Hollow Knight: Silksong saa pian suuren julkaisun, ja Nintendo Switch -pelaajat voivat päivittää pelinsä Switch 2 -versioon täysin ilmaiseksi. Päivityksen myötä pelaajat pääsevät nauttimaan konsolin enhanced -ominaisuuksista, kuten paremmasta grafiikasta ja sujuvammasta suorituskyvystä.

Team Cherry kertoi päivityksestä Kickstarter-päivityksessä, alkuperäisen Switch-version avaimet lähetetään tukijoille suoraan sähköpostitse, ja Switch 2 -pelaajien täytyy ladata ilmainen Silksong Upgrade Pack eShopista. Päivityksen uskotaan olevan saatavilla kaikille Switch 2 -pelaajille riippumatta siitä, ovatko he Kickstarter-tukijoita vai eivät.

Silksongin hinta vahvistettiin 19,99 eurossa Euroopassa, ja peli ilmestyy 4. syyskuuta 2025. Julkaisussa luvassa on uusia hyönteishahmoja, synkkiä hautausmaita, soita, vilkas kaupunki, uusia vihollisia ja pomoja sekä Ori-tyylinen pakoretki. Peli julkaistaan PC:lle, Switchille, Switch 2:lle, PS4:lle, PS5:lle, Xbox Onelle ja Xbox Series X/S:lle.

Fanit voivat jo valmistautua seikkailuun kokeilemalla demoja tai tarkistamalla Hollow Knight -kartan ja oppaan, jotta yksikään keräiltävä kohde ei jää huomaamatta. Tämä on pitkä odotus palkitseva hetki Team Cherryn faneille, ja Switch 2 -päivitys tekee kokemuksesta entistäkin näyttävämmän.

Battlefield 6:n anti-cheat ärsyttää – mutta ilman sitä peli olisi villi länsi Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6:n anti-cheat ärsyttää – mutta ilman sitä peli olisi villi länsi

Battlefield 6:n avoimet betat keräsivät aiemmin elokuussa valtavasti pelaajia, mutta monella into tyssäsi jo lähtöviivalle. Syynä oli pelin vaatima Secure Boot -asetus, jota osa PC-kokoonpanoista ei yksinkertaisesti tue. Teknisestä vaatimuksesta seurasi, että joukko pelaajia jäi kokonaan rannalle katsomaan, kun muut pääsivät jo räiskimään.

Pelin tekninen johtaja Christian Buhl myöntää, että ratkaisu harmittaa.

Olisi hienoa, jos kaikki voisivat pelata ilman tällaista ylimääräistä vaivaa. Nyt osa pelaajista ei pääse mukaan, ja se todella harmittaa. – Buhl sanoi haastattelussa.

Secure Boot ei kuitenkaan ole pelkkä kiusanteko. Se on osa EA:n uutta Javalin-anti-cheatia, joka toimii käyttöjärjestelmän syvällä tasolla ja pyrkii kitkemään huijaamisen mahdollisimman tehokkaasti. EA panosti projektiin merkittävästi, kaksi eri tiimiä työskenteli rinnakkain kehittämässä ja integroimassa järjestelmää.

Täydellistä ratkaisua ei silti ole, Buhl muistuttaa.

Anti-cheat on ikuinen kissa–hiiri-leikki. Me emme tule koskaan voittamaan, mutta emme myöskään aio hävitä. Tämä peli tarvitsee reilun pelikentän, ja se vaatii kovia työkaluja. – Buhl kommentoi.

Toisin sanoen Battlefield 6:n tekniset vaatimukset voivat tuntua turhauttavilta, mutta ilman niitä peli täyttyisi huijareista. Valinta on pelaajalle kinkkinen, parempi turvallisuus ja reilu peli, vai helpompi pääsy mutta enemmän vilunkia pelikentällä? EA on ainakin tehnyt selväksi, kumpaa se pitää tärkeämpänä.