NHL 22 -pelin Vuoden joukkue julkaistiin – Mikko Rantanen paras oikea laitahyökkääjä Kommentit pois päältä artikkelissa NHL 22 -pelin Vuoden joukkue julkaistiin – Mikko Rantanen paras oikea laitahyökkääjä

NHL 22

EA Sports on tuonut ensimmäistä kertaa naisten maajoukkueet ja täydet pelaajarosterit NHL 22 -peliin uudella IIHF Women’s Teams and World Championship -sisältöpäivityksellä. Pelaajat voivat valita eri pelimuodoissa pelattavakseen naisjääkiekon ikoneja, kuten Kanadan Marie-Philip Poulinin ja Natalie Spoonerin, USA:n Hilary Knightin ja Kendall Coyne-Schofieldin sekä monia muita.

“On ollut suuri etuoikeus vetää digitaaliset luistimeni jalkaan ensimmäistä kertaa NHL 22:ssa, ja se että pääsen tekemään niin maatani edustaessa tekee koko kokemuksesta lähes epätodellisen. Olen myös innoissani jokaisen pienen tytön puolesta, joka nyt tarttuu ohjaimeen pelatakseen NHL 22:sta ja tuntee, että jääkiekko on myös laji hänelle.”

Kanadan maajoukkuekapteeni Marie-Philip Poulin kertoo

Myös IIHF Men’s World Championship, eli miesten MM-turnaus, on pelattavissa uuden päivityksen myötä. NHL 22:seen on lisätty 16 miesten maajoukkuetta ja 10 naisten maajoukkuetta, joista jokaista voi käyttää MM-kisamoodien lisäksi myös Play Now-, Online VS-, Threes Now- sekä Shootout -pelimuodoissa. Miesten ja naisten joukkueiden lisääminen on jatkoa viime kuussa peliin lisätylle IIHF World Junior Championship -turnaukselle. Viime päivityksessä myös useat eri jääkiekkoliitot sekä niiden maajoukkuelogot ja -peliasut tulivat saataville Ultimate Team- ja World of Chel -pelimuotoihin.

“Tämän viimeisimmän IIHF-sisällön lisääminen NHL 22:seen jatkaa pelisarjan kehittymistä ja kuvastaa paremmin sen kasvavan fanipohjan diversiteettiä. Olemme todella ylpeitä päästessämme esittelemään näitä uskomattomia lahjakkuuksia ympäri maailman – ja erityisesti naisten maajoukkueita, jotka tekevät nyt Chel-debyyttinsä.”

sanoo Sean Ramjagsingh, VP/GM EA SPORTS

NHL 22 on saatavilla PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X ja S sekä Xbox One -konsoleille.

Kauhu kävi kaupaksi: Cronos: The New Dawn starttasi vahvasti Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhu kävi kaupaksi: Cronos: The New Dawn starttasi vahvasti

Puolalaisstudio Bloober Teamin tuore selviytymiskauhu Cronos: The New Dawn on saanut pelaajat innostumaan heti kättelyssä. Peli julkaistiin 5. syyskuuta, ja jo kolmen päivän sisällä se möi yli 200 000 digikopiota eri alustoilla. Lisäksi peli on päätynyt yli miljoonan pelaajan toivelistalle, mikä kertoo, että kiinnostusta riittää myös niiltä, jotka vielä harkitsevat ostopäätöstä.

Bloober Team tunnetaan psykologisen kauhun taitajina, kiitos nimien kuten Layers of Fear ja The Medium. Nyt studio laajentaa repertuaariaan isompaan selviytymiskauhuun, ja alku näyttää vähintäänkin lupaavalta.

Peli on saatavilla käytännössä kaikilla alustoilla PlayStation 5:stä aina uuteen Nintendo Switch 2:een, mikä varmasti vauhdittaa myyntiä. Yhdistettynä vahvaan starttiin ja valtavaan toivelistahintaan, Cronos: The New Dawn saattaa hyvinkin jäädä elämään pitkäksi aikaa, jos sana leviää ja päivityksiä satelee.

Kauhuskenen tiiviissä julkaisukalenterissa menestys ei ole itsestäänselvyys, mutta ainakin toistaiseksi Bloober Team voi huokaista helpotuksesta, kauhu myy, ja uutuus on saanut pelaajat koukkuun.

Kohupeli Ready or Not rikkoi 13 miljoonan myyntirajan Kommentit pois päältä artikkelissa Kohupeli Ready or Not rikkoi 13 miljoonan myyntirajan

SWAT-toimintaa ja rajua realismia yhdistelevä Ready or Not on ylittänyt 13 miljoonan myydyn kappaleen rajan eri alustoilla. Void Interactiven kehittämä peli sai heinäkuussa julkaisunsa PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle, ja konsoleilla se on ehtinyt kahmia jo yli 3 miljoonaa myyntiä, joista 2 miljoonaa tuli alle kahdessa kuukaudessa.

Peli julkaistiin alun perin PC:lle early access -muodossa jo vuonna 2021, mutta konsoliversion tulo venyi sisällöllisten muutosten vuoksi. Void Interactive joutui muokkaamaan esimerkiksi gorea, paljastavuutta ja eräitä kiistanalaisia elementtejä ennen kuin Sony ja Microsoft antoivat vihreää valoa.

Tämä ei kuitenkaan miellyttänyt kaikkia. Osa pelaajista syytti studioita sensuurista ja pommitti peliä negatiivisilla Steam-arvosteluilla. Kehittäjä puolestaan vakuutti, että huhut muutosten laajuudesta olivat liioiteltuja.

Kohusta huolimatta Ready or Not on osoittanut vetovoimansa ja myyntiluvut kertovat, että poliisitaktiikoihin pohjautuvalle tiukalle toimintapelille riittää yleisöä.