NHL 22 -pelistä julkaistiin ensimmäinen pelivideo Kommentit pois päältä artikkelissa NHL 22 -pelistä julkaistiin ensimmäinen pelivideo

NHL 22

on julkaissut ensimmäisen pelivideon tulevasta -jääkiekkopelistään. Peli ilmestyy lokakuun 15. päivä.

Peli tulee käyttämään aiemman Ignite pelimoottorin sijaan Frostbite pelimoottoria, jota käytetään myöskin FIFA, Need For Speed ja Battlefield -peleissä. Pelaajamallinnukset, animaatiot ja ilmeet ovat entistäkin tarkempia. Uusi Superstar X-Factors ominaisuus tuo huippupelaajien persoonallisuuden peliin.

Uutena ominaisuutena on myös Augmented Reality Broadcast, jonka myötä pelin statistiikat kuten aloituksessa pelaajien tiedot, sekä jäähyn saaneet näkyvät pelaajien taustalla sulavasti.

Pelaajien ilmeet reagoivat myös uudessa pelissä entistä tarkemmin ympäröiviin tapahtumiin. Pelissä tulee olemaan myös paranneltu mailaohjaus, joka on entistä realistisemman tuntuinen.

Mukana ovat tutut pelimuodot World of CHEL, Hockey Ultimate Team, Be A Pro sekä Franchise. Näistä julkaistaan lisätietoja myöhemmin. Myös uusia fanien paljon toivomia ominaisuuksia on tulossa.

Pelin kannessa nähdään tämän vuoden versiossa Toronto Maple Leafsin keskushyökkääjä Auston Matthews.

NHL 22 on parhaillaan tilattavissa ennakkoon , Xbox Series X ja S, sekä -konsoleille. Peli ilmestyy lokakuun 15. päivä.

Trails in the Sky 1st Chapter kestää tuplasti pidempään kuin alkuperäinen FC Kommentit pois päältä artikkelissa Trails in the Sky 1st Chapter kestää tuplasti pidempään kuin alkuperäinen FC

Falcomin toimitusjohtaja Toshihiro Kondo on paljastanut japanilaisessa Gamer-lehden haastattelussa, että yhtiön ohjelmoijalla kesti noin 80 tuntia läpäistä , eli tuplasti enemmän kuin alkuperäisen :n noin 40 tunnin peliaika.

Kondon mukaan lisäpituus johtuu ennen kaikkea uudesta tutkimiseen painottuvasta sisällöstä. Kartalle on lisätty runsaasti tutkittavia kohteita ja sivutehtäviä, ja jos pelaaja suorittaa kaiken sekä kuuntelee tapahtumien ääninäyttelyn, kesto venyy huomattavasti. Hän itsekin aloitti pelin valvontamielessä, mutta peliaika venyi yli viikon mittaiseksi.

Vaikka uusi versio kattaa pääpiirteissään alkuperäisen FC:n tarinan, mukana on myös pieniä lisäyksiä ja yksityiskohtia, joita ei aiemmassa versiossa ollut. Näin peli ei ole vain suora uusintaversio, vaan sisältää enemmän syvyyttä ja tekemistä.

Trails in the Sky 1st Chapter julkaistaan maailmanlaajuisesti 19. syyskuuta :lle, Nintendo Switchille ja :lle ().

The Witcher 4 tulossa, mutta julkaisuaika pitkittyy Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4 tulossa, mutta julkaisuaika pitkittyy

Pelimaailma pidättelee henkeään, kun puolalainen antaa meille ensimakua tulevasta : A New Saga is Born -pelistä. Vaikka cinematraileri ja näyttävä tekninen demo ovat herättäneet intoa, pelin julkaisua ei kannata odottaa ainakaan ennen vuotta 2027 ja jotkut arvioivat, että saatamme päästä pelaamaan sitä vasta 2028.

Studio haluaa tehdä asiat nyt kunnolla. :n haparoiva julkaisuvaihe on opettanut kovia läksyjä, ja The 4:n kohdalla keskitytään laatuun eikä kiireeseen. Peli kertoo Cirin seikkailuista uudessa, todennäköisesti lumisessa Kovir-valtakunnassa, ja tekninen demo :llä näyttää jo nyt, että grafiikat ja maailma tulevat olemaan huikeat.

Merkittävä muutos pelin kehityksessä on siirtyminen Unreal Engine 5 -pelimoottoriin, mikä on iso hyppy pois aiemmasta REDengine-moottorista. Tämä tekee kehityksestä haastavampaa, sillä studio joutuu sovittamaan uuden moottorin tarkasti Witcher-maailman tarpeisiin, mutta samalla tämä panostus hyödyttää koko tulevaa trilogiaa ja jopa tulevaa -remasteria.

Yli 400 ammattilaista työskentelee projektin parissa, ja kehittäjät testauttavat peliä ahkerasti esimerkiksi konsoleilla, jotta katastrofeilta kuten Cyberpunkin alkuvaiheessa vältyttäisiin. Vaikka odotus on pitkä, CD Projekt Red näyttää nyt vastuulliselta ja läpinäkyvältä, mikä luo luottamusta, kun The Witcher 4 lopulta ilmestyy, siitä on tulossa taatusti odotuksen arvoinen mestariteos.