NHL 22 -pelistä julkaistiin ensimmäinen pelivideo Kommentit pois päältä artikkelissa NHL 22 -pelistä julkaistiin ensimmäinen pelivideo

NHL 22

on julkaissut ensimmäisen pelivideon tulevasta -jääkiekkopelistään. Peli ilmestyy lokakuun 15. päivä.

Peli tulee käyttämään aiemman Ignite pelimoottorin sijaan Frostbite pelimoottoria, jota käytetään myöskin FIFA, Need For Speed ja Battlefield -peleissä. Pelaajamallinnukset, animaatiot ja ilmeet ovat entistäkin tarkempia. Uusi Superstar X-Factors ominaisuus tuo huippupelaajien persoonallisuuden peliin.

Uutena ominaisuutena on myös Augmented Reality Broadcast, jonka myötä pelin statistiikat kuten aloituksessa pelaajien tiedot, sekä jäähyn saaneet näkyvät pelaajien taustalla sulavasti.

Pelaajien ilmeet reagoivat myös uudessa pelissä entistä tarkemmin ympäröiviin tapahtumiin. Pelissä tulee olemaan myös paranneltu mailaohjaus, joka on entistä realistisemman tuntuinen.

Mukana ovat tutut pelimuodot World of CHEL, Hockey Ultimate Team, Be A Pro sekä Franchise. Näistä julkaistaan lisätietoja myöhemmin. Myös uusia fanien paljon toivomia ominaisuuksia on tulossa.

Pelin kannessa nähdään tämän vuoden versiossa Toronto Maple Leafsin keskushyökkääjä Auston Matthews.

NHL 22 on parhaillaan tilattavissa ennakkoon , Xbox Series X ja S, sekä -konsoleille. Peli ilmestyy lokakuun 15. päivä.

GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan

Grand Theft Auto VI

:n odotettu jättipeli saattaa sisältää uudenlaisen, proseduraalisen rikkoutuvan lasin järjestelmän. Tieto nousi esiin entisen kehittäjän Brady Jessup -profiilista, jossa hän kertoi johtaneensa seuraavan sukupolven lasinsärkymisteknologian kehitystä ajoneuvoihin ja ympäristön esineisiin.

Vaikka maininta poistettiin nopeasti todennäköisesti studion tiukan viestintälinjan vuoksi, viitteet teknologiaan jäivät elämään. Proseduraalinen järjestelmä tarkoittaa käytännössä sitä, että lasi ei hajoa ennalta määrättyjen animaatioiden mukaan, vaan reagoi tilanteeseen dynaamisesti. Lopputuloksena jokainen kolari tai luodinreikä voisi näyttää hieman erilaiselta.

Teknologia sopii hyvin :stä tuttuun, järjestelmäpohjaiseen pelisuunnitteluun, jossa fysiikka ja simulaatio ovat keskiössä. Samassa hengessä huhut kertovat myös parannetusta veden fysiikasta sekä tarkemmista ajoneuvovaurioista, joita mahdollistaa aiempaa yksityiskohtaisempi mallinnus.

Kaiken tämän tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi ja kaoottisempi. Jos tiedot pitävät paikkansa, pienetkin yksityiskohdat, kuten rikkoutuva tuulilasi, voivat nostaa immersiota yllättävän paljon.

Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 :lle ja Xbox Series X and Series S:lle.