NHL 23 ilmestyy lokakuussa – katso uusi traileri Kommentit pois päältä artikkelissa NHL 23 ilmestyy lokakuussa – katso uusi traileri

NHL 23

on julkaisemassa uutta -peliä lokakuun 14. päivä. Samalla on paljastettu pelin kansitaide sekä virallinen traileri, jonka voit katsoa alta.

Tulevan pelin kerrotaan olevan koko pelisarjan historian autenttisin kokonaisuus. Kannessa nähdään tänä vuonna ensimmäistä kertaa myös nainen – Kanadaa edustava Sarah Nurse. Hänen vierellään kannessa esiintyy Anaheim Ducksin Trevor Zegras.

Peliin saadaan myös ensimmäistä kertaa koskaan alustojenvälinen vastuksenhaku. Ominaisuus ilmestyy kuitenkin myöhemmin tänä vuonna julkaistavassa päivityksessä. Saman sukupolven konsolipelaajat voivat kohdata toisensa Ultimate Teamissä ja World of Chelissä.

Kokoa maailman parhaat pelaajat yhteen huippukokoonpanoon Ultimate Team -tilaan lisättyjen naisten ja miesten sekajoukkueiden avulla.

Uutena ominaisuuten saadaan myös kompuroimistoiminnot, joiden avulla voi muuttaa harhalaukauksen maalitilaisuudeksi tai pitää kiekon pois omasta maaliverkosta.

Upouusien tuuletusvaihtoehtojen avulla voit juhlia jokaista tärkeää hetkeä aina Stanley Cup -pokaalin nostamisesta tuoreisiin maalin jälkeisiin valoesityksiin. NHL-joukkueiden, maajoukkueiden ynnä muut heijastukset jäässä tempaavat sinut hetkeen mukaan jopa offline-tiloissa.

Pidä asiat tuoreina HUT-tilassa vaihtuvan HUT Rivals -pelilistan ja kolmen uuden voittoihin ja voittoputkiin perustuvien palkintotasojen avulla. Seuratilasta tulee entistäkin vankempi, sillä ennen näkemätön mukauttaminen tarjoaa sinulle uusia tapoja luoda dynastiasi.

NHL 23 ilmestyy lokakuun 14. päivä , , ja S sekä -konsoleille.

Vain viidesosa Crimson Desertin pelaajista edennyt tarinassa puoleenväliin Kommentit pois päältä artikkelissa Vain viidesosa Crimson Desertin pelaajista edennyt tarinassa puoleenväliin

on yksi vuoden puhutuimmista peleistä, mutta tuoreiden tilastojen perusteella pelaajat eivät tunnu kiirehtivän sen tarinan pariin. Vain noin 20–22 prosenttia pelaajista on edennyt pelin pääjuonessa puoliväliin asti ja se kertoo yhdestä asiasta: tekemistä riittää.

-saavutusten mukaan vain 22,1 % pelaajista on saavuttanut pelin seitsemänteen lukuun liittyvän merkkipaalun. 5:llä lukema on lähes sama, noin 20 %. Käytännössä tämä tarkoittaa, että valtaosa pelaajista harhailee yhä pelin alkupuolella, todennäköisesti ihan omasta tahdostaan.

Taustalla on pelin massiivinen avoin maailma, joka houkuttelee tutkimaan jokaista metsää, kylää ja sivupolkua. Kehittäjä onkin panostanut erityisesti tekemisen määrään. Esimerkiksi pelin parissa lähes 200 tuntia viettänyt pelaaja kertoi saavuttaneensa kaikki saavutukset, mutta silti sivutehtäviä jäi vielä kymmeniä tunteja jäljelle.

Kaikki eivät kuitenkaan pidä tätä pelkästään hyvänä asiana. Myös kehittäjän johto on myöntänyt, että pelin tarina olisi voinut olla vahvempi. Sama viesti kuuluu näyttelijäkaartista. Juoni ei ehkä loista, mutta maailma ja tekemisen vapaus paikkaavat puutteita.

Ilmiö ei ole täysin uusi. Monet avoimen maailman pelit, kuten ja , ovat aiemmin osoittaneet, että pelaajat viihtyvät usein paremmin tutkimassa kuin juoksemassa tarinaa läpi. Crimson Desert näyttää jatkavan tätä perinnettä ehkä jopa äärimmilleen asti.

The Blood of Dawnwalker sai julkaisupäivän syyskuulle Kommentit pois päältä artikkelissa The Blood of Dawnwalker sai julkaisupäivän syyskuulle

Pimeyden ystäville on luvassa hyviä uutisia, kun julkaistaan maailmanlaajuisesti 3. syyskuuta. Julkaisijana toimii ja kehittäjänä , ja peli saapuu :lle, 5:lle sekä Series -konsoleille.

Peli vie pelaajat 1300-luvun Eurooppaan, jossa rutto riehuu ja yhteiskunta horjuu. Tilaisuus tekee varkaan ja tässä tapauksessa vampyyrin. Verenimijät nousevat varjoista ottamaan sen vallan, jota heiltä on vuosisatoja evätty. Pelaaja astuu Coenin saappaisiin, nuoren miehen, joka tasapainoilee ihmisen ja hirviön rajalla. Päätös on yksinkertainen mutta kivulias: pelastatko perheesi hinnalla millä hyvänsä vai menetätkö sielusi matkalla?

Yksi pelin keskeisistä koukuista on valinnoilla pelaaminen. Jokainen teko, tai tekemättä jättäminen vaikuttaa tarinaan ja maailmaan. Aika ei pysähdy odottamaan, ja kaikkea ei yksinkertaisesti ehdi tehdä. Tämä tuo mukaan pientä painetta ketä autat ja kenet jätät oman onnensa nojaan?

Pelimekaniikka rakentuu päivän ja yön ympärille. Päivällä Coen toimii enemmän ihmisenä, turvautuen miekkaan ja magiaan, kun taas yöllä vampyyrivoimat pääsevät valloilleen. Lopputuloksena on jatkuvaa tasapainoilua eri pelityylien välillä ja mahdollisuus kokeilla, kumpi tapa selviytyä tuntuu omalta.

Avoin pelimaailma lupaa tutkittavaa metsistä vuoristoihin ja synkistä raunioista keskiaikaisiin kyliin. Kaikki tämä pyörii Unreal Engine 5 -pelimoottorilla, joten visuaalinen ilme tähtää korkealle. Jos vampyyrit, moraaliset valinnat ja synkkä fantasia kuulostavat yhdistelmältä, joka iskee, syyskuun alkuun kannattaa merkitä kalenteriin pieni, verellä kirjoitettu muistutus.