NHL 25 saapuu kauppoihin lokakuun alussa entistä realistisemman pelattavuuden kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa NHL 25 saapuu kauppoihin lokakuun alussa entistä realistisemman pelattavuuden kanssa

NHL 25

EA SPORTS NHL 25 saapuu kauppoihin lokakuun 4. päivä PlayStation 5 ja Xbox Series X sekä S -konsoleille tuoden mukana aiempaa realistisemman pelikokemuksen. ICE-Q-järjestelmän ansiosta pelaajilla on enemmän aikaa ja tilaa kontrolloida kiekkoa ja peliä. Kansikuvina nähdään ensimmäistä kertaa kiekkoveljekset Quinn, Jack ja Luke Hughes, jotka kaikki tunnetaan loistavasta luistelutaidosta ja peliälystä.

Pelin ytimessä on täysin uusi ICE-Q-pelijärjestelmä, joka reagoi tapahtumiin aiempaa realistisemmin. Next-Gen Vision Control -luistelusäätimien ansiosta pelaaja voi pysytellä lähellä vastustajaa, pysyä hyökkäysasemassa ja liikkua entistä vapaammin. Tekoäly on myös fiksattu ja auttaa pelaajia toteuttamaan realistisempia hyökkäyksiä. Lisäksi Reactive Actions -ominaisuus tuo uusia animaatioita peliin, jotka lisäävät pelaajien reagointikykyä kriittisissä tilanteissa.

”Uusi ICE-Q-pelijärjestelmä on merkittävä uudistus pelattavuuteen. Se antaa pelaajille enemmän kontrollia ja tekee pelistä aiempaa realistisemman. NHL 25 on tehty todenmukaisuutta silmällä pitäen ja se tarjoaa entistä kovempia joukkuekilpailuja sekä nostaa esiin lajin tulevaisuuden supertähtiä.”

sanoo Mike Inglehart, pelin pääsuunnittelija EA Vancouver studiolta.

Kansikuvatähdet Quinn, Jack ja Luke Hughes personoivat pelin tekoälypainotusta. Vaikka kaikilla heillä on omat vahvuutensa, heidät tunnetaan erityisesti loistavasta luistelutaidosta ja pelikäsityksestä. He ovat ensimmäiset sisarukset, jotka ovat ikinä olleet EA SPORTS -pelin kansikuvassa. Heidän kykynsä ennakoida pelikuvioita on kuin luotu uudelle ICE-Q-järjestelmälle, joka antaa pelaajille enemmän tilaa luoda omia hyökkäyksiä.

”Olemme todella ylpeitä siitä, että olemme NHL 25 -pelin kansikuvissa. Veljieni kanssa kuvassa oleminen on sellainen unelma, jota ei uskoisi koskaan tapahtuvan.”

sanoo Quinn Hughes Vancouver Canucksista.

”Oli todella ylpeä hetki, kun näimme kansikuvan. Se muistutti meitä siitä, että jäällä olemme kilpailijoita ja opimme aina toisiltamme, mutta sen ulkopuolella olemme veljeksiä, jotka rakastavat jääkiekkoa.”

sanoo Jack Hughes New Jersey Devilsistä.

”Kansikuvassa oleminen veljeni kanssa on todella hienoa. Meillä on ainutlaatuinen jääkiekkohistoria yhdessä kasvamisesta ja nyt myös ainutlaatuinen kansikuva. Odotamme innolla, että fanit pääsevät kokemaan NHL 25 -pelin.”

sanoo Luke Hughes New Jersey Devilsistä.

NHL 25 -peli ilmestyy lokakuun 4. päivä 2024 PlayStation 5 ja Xbox Series X sekä S -konsoleille.

Where Winds Meet keräsi kaksi miljoonaa pelaajaa ensimmäisen vuorokauden aikana Kommentit pois päältä artikkelissa Where Winds Meet keräsi kaksi miljoonaa pelaajaa ensimmäisen vuorokauden aikana

Kiinalainen toiminta-RPG Where Winds Meet on saanut maailmanlaajuisessa julkaisussaan lentävän lähdön. Everstone Studion ja NetEase Gamesin mukaan peliin sukelsi jo ensimmäisten 24 tunnin aikana peräti kaksi miljoonaa pelaajaa. Vaikuttava suoritus mille tahansa uudelle Wuxia-fantasiaan perustuvalle pelille.

Steamissa Where Winds Meet ylsi lähes 194 000 samanaikaisen pelaajan huippulukemaan. Vaikka se jää kauas esimerkiksi Arc Raidersin (481 966) tai Battlefield 6:n (747 440) ennätyksistä, tulos on erittäin vahva oman genrensä pelille. Vertailussa muihin kiinalaisiin suurjulkaisuihin se jää toki Black Myth: Wukongin massiivisen 2,4 miljoonan pelaajan huipun varjoon, mutta ohittaa jo selvästi Wuchang: Fallen Feathersin aikaisemman 131 518 pelaajan ennätyksen.

Peli on saatavilla Steam-version lisäksi myös PS5:lle ja mobiililaitteille ja erityisesti PS5:llä se on noussut myydyimpien pelien joukkoon Yhdysvalloissa, Ranskassa ja Etelä-Koreassa. Free-to-play-malli ja MMO-tyylinen verkkomonipeli pitävät huolen siitä, että alkuhuuma tuskin jää lyhytaikaiseksi.

On hienoa nähdä, miten positiivisesti pelaajat ympäri maailman ovat ottaneet Where Winds Meetin vastaan. – Pelin päätuottaja Beralt Lyu kertoo.

Hänen mukaansa studio aikoo jatkaa aktiivista kehitystä pelaajapalautteen pohjalta ja julkaista säännöllisesti uusia tarina-, pelimuoto- ja tutkimuspäivityksiä.

Peli on ollut kotimarkkinoillaan Kiinassa saatavilla jo viime joulukuusta, mutta vasta nyt se on rantautunut maailmanlaajuisesti ja sitä odottikin jo kymmenen miljoonaa ennakkorekisteröitynyttä pelaajaa. Jos julkaisuvauhti on merkki tulevasta, Where Winds Meet on matkalla kohti isompaa Wuxia-ilmiötä kuin moni uskalsi ennustaa.

Huhu: GTA 6 saattaa olla matkalla Switch 2:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Huhu: GTA 6 saattaa olla matkalla Switch 2:lle

Grand Theft Auto VI

Pelikansa kuiskii jälleen, ja tällä kertaa puheenaiheena on Grand Theft Auto 6:n mahdollinen saapuminen Nintendo Switch 2:lle. Rockstar Games on toistaiseksi luvannut pelin julkaistavan marraskuussa 2026 vain PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle, mutta kaksi tunnettua alan vuotajaa väittävät studion testaavan pelin suorituskykyä myös Nintendon tulevalla konsolilla.

Tietojen mukaan Rockstarin Switch 2 -testit eivät liity GTA 6:n julkaisuviiveeseen, eikä mahdollinen Switch-versio ilmestyisi samaan aikaan muiden alustojen kanssa. Toisin sanoen, vaikka ovi ei ole kiinni, se ei ole myöskään kovin leveästi auki. Vuotajat muistuttavatkin, että testit eivät automaattisesti tarkoita toteutuvaa porttausta.

Switch 2 -konsoli on kuitenkin merkittävä tekninen harppaus. Laitteen kerrotaan kykenevän 4K-resoluutioon ja 60 FPS -suorituskykyyn telakkatilassa sekä hyödyntävän Nvidian DLSS-teknologiaa. Se on taso, joka mahdollistaisi GTA 6:n kaltaisten graafisten jättiläisten tuomisen kannettavalle alustalle, ainakin teoriassa.

Tällä hetkellä Rockstarin ainoa varma panostus Switch 2:een on Red Dead Redemptionin uusi versio, jota kehitetään yhteistyössä Double Elevenin ja Cast Iron Gamesin kanssa. GTA 6:n kohtalo jää toistaiseksi ilmaan, mutta kuten aina näissä huhumyllyissä, fanien kannattaa pitää odotukset realistisina, vaikka toivo elääkin.