NHL 25 saapuu kauppoihin lokakuun alussa entistä realistisemman pelattavuuden kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa NHL 25 saapuu kauppoihin lokakuun alussa entistä realistisemman pelattavuuden kanssa

NHL 25

saapuu kauppoihin lokakuun 4. päivä ja sekä S -konsoleille tuoden mukana aiempaa realistisemman pelikokemuksen. ICE-Q-järjestelmän ansiosta pelaajilla on enemmän aikaa ja tilaa kontrolloida kiekkoa ja peliä. Kansikuvina nähdään ensimmäistä kertaa kiekkoveljekset Quinn, Jack ja Luke Hughes, jotka kaikki tunnetaan loistavasta luistelutaidosta ja peliälystä.

Pelin ytimessä on täysin uusi ICE-Q-pelijärjestelmä, joka reagoi tapahtumiin aiempaa realistisemmin. Next-Gen Vision Control -luistelusäätimien ansiosta pelaaja voi pysytellä lähellä vastustajaa, pysyä hyökkäysasemassa ja liikkua entistä vapaammin. Tekoäly on myös fiksattu ja auttaa pelaajia toteuttamaan realistisempia hyökkäyksiä. Lisäksi Reactive Actions -ominaisuus tuo uusia animaatioita peliin, jotka lisäävät pelaajien reagointikykyä kriittisissä tilanteissa.

”Uusi ICE-Q-pelijärjestelmä on merkittävä uudistus pelattavuuteen. Se antaa pelaajille enemmän kontrollia ja tekee pelistä aiempaa realistisemman. NHL 25 on tehty todenmukaisuutta silmällä pitäen ja se tarjoaa entistä kovempia joukkuekilpailuja sekä nostaa esiin lajin tulevaisuuden supertähtiä.”

sanoo Mike Inglehart, pelin pääsuunnittelija EA Vancouver studiolta.

Kansikuvatähdet Quinn, Jack ja Luke Hughes personoivat pelin tekoälypainotusta. Vaikka kaikilla heillä on omat vahvuutensa, heidät tunnetaan erityisesti loistavasta luistelutaidosta ja pelikäsityksestä. He ovat ensimmäiset sisarukset, jotka ovat ikinä olleet EA SPORTS -pelin kansikuvassa. Heidän kykynsä ennakoida pelikuvioita on kuin luotu uudelle ICE-Q-järjestelmälle, joka antaa pelaajille enemmän tilaa luoda omia hyökkäyksiä.

”Olemme todella ylpeitä siitä, että olemme NHL 25 -pelin kansikuvissa. Veljieni kanssa kuvassa oleminen on sellainen unelma, jota ei uskoisi koskaan tapahtuvan.”

sanoo Quinn Hughes Vancouver Canucksista.

”Oli todella ylpeä hetki, kun näimme kansikuvan. Se muistutti meitä siitä, että jäällä olemme kilpailijoita ja opimme aina toisiltamme, mutta sen ulkopuolella olemme veljeksiä, jotka rakastavat jääkiekkoa.”

sanoo Jack Hughes New Jersey Devilsistä.

”Kansikuvassa oleminen veljeni kanssa on todella hienoa. Meillä on ainutlaatuinen jääkiekkohistoria yhdessä kasvamisesta ja nyt myös ainutlaatuinen kansikuva. Odotamme innolla, että fanit pääsevät kokemaan NHL 25 -pelin.”

sanoo Luke Hughes New Jersey Devilsistä.

NHL 25 -peli ilmestyy lokakuun 4. päivä 2024 PlayStation 5 ja Xbox Series X sekä S -konsoleille.

Ace Combat 8 rikkoi miljoonan myydyn pelin rajan ennätysajassa Kommentit pois päältä artikkelissa Ace Combat 8 rikkoi miljoonan myydyn pelin rajan ennätysajassa

8: Wings of Theve on lähtenyt lentoon vauhdilla. Bandai Namcon lentotaistelupeli on myynyt maailmanlaajuisesti yli miljoona kappaletta hieman yli viikossa julkaisunsa jälkeen. Samalla siitä tuli koko Ace Combat -sarjan nopeimmin myynyt osa.

Menestys näkyy myös arvosteluissa. Metacritic-palvelussa peli on saavuttanut 87 pisteen keskiarvon, mikä nostaa sen sarjan toiseksi parhaiten arvioiduksi osaksi. Edelle jää ainoastaan vuonna 2001 julkaistu .

Sarjan vetovoima ei kehitysjohtaja Kazutoki Konon mukaan perustu pelkästään ilmataisteluihin. Hän kertoi aiemmin VGC-sivustolle, että Ace Combatin vahvuuksia ovat kolmen vuosikymmenen aikana karttunut kokemus tarinankerronnasta sekä laaja valikoima lentokoneita. Monissa muissa lentotaistelupeleissä keskitytään lähinnä ilmataisteluihin, mutta Ace Combat pyrkii tarjoamaan pelaajalle sankarillisen matkan, jonka aikana tämä kasvaa haastavien tehtävien kautta todelliseksi ässäpilotiksi.

Vuonna 1995 alkanut pelisarja on siis onnistunut löytämään yleisönsä myös uusimman osansa kohdalla. Yli miljoonan kappaleen myynti näin nopeasti on vahva alku, ja jos vastaanotto jatkuu yhtä hyvänä, voi nousta sarjan tähän asti menestyneimpien osien joukkoon myös kokonaismyynnissä.

Peli on saatavilla , ja |S -konsoleille.

Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4:n uusi DMZ-tila haluaa uudistaa extraction shooterit

: Modern Warfare 4 uusi DMZ-tila haluaa ottaa extraction shooter -genren haltuun hieman erilaisella lähestymistavalla. kutsuu peliä jopa ”action extraction shooteriksi”, sillä tarkoituksena on pitää toiminta jatkuvasti liikkeessä ja vähentää aikaa, jota pelaaja joutuu viettämään valikoissa tai tavaroita järjestellessä.

DMZ:llä on muusta pelistä erillinen 70 tasoa kattava etenemisjärjestelmä sekä oma rahaan ja askartelumateriaaleihin perustuva talous. Pelaajat voivat suorittaa tehtäviä, tutkia Haijin-karttaa, taistella tekoälyn ohjaamia vihollisia vastaan ja tietysti ottaa yhteen muiden pelaajien kanssa. Uusi käyttöönottonäkymä antaa ennen ottelua mahdollisuuden valita tehtävän, mutta halutessaan matkaan voi lähteä myös ilman tarkkaa suunnitelmaa.

Haijinissa on Infinity Wardin mukaan enemmän vihollisia kuin missään studion aiemmin rakentamassa kartassa. Tekoälyviholliset on jaettu neljään vaikeustasoon, ja vaarallisimmat Commander-viholliset liikkuvat kartalla omien kovatasoisten suojelijoidensa kanssa. Helppo ryöstöretki voi siis muuttua nopeasti tilanteeksi, jossa kannattaa ehkä juosta eikä kysellä liikaa.

Uusi DMZ tuo mukaan myös oman tukikohdan eli Forward Operating Basen. Siellä voi hallita pelattavia hahmoja, säilyttää tavaroita, rakentaa varustuksia, muokata aseita ja testata niitä ampumaradalla. Tukikohdassa voi lisäksi ottaa vastaan tehtäviä, valmistaa hyödyllisiä esineitä kerätyistä materiaaleista sekä ostaa tavaroita pelin sisäisellä rahalla. Mukana on jopa palkkiotaulu PvP-pelaajille ja tietoa kartalla liikkuvista pomovihollisista.

julkaistaan 23. lokakuuta , , /S ja . Infinity Ward näyttää selvästi panostavan tilaan aiempaa enemmän, joten vuoden 2022 DMZ-betaan verrattuna luvassa on kokonaisuutena huomattavasti suurempi paketti. Nyt jää nähtäväksi, onnistuuko Call of Duty tekemään extraction shooterista tarpeeksi Call of Dutyn näköisen ilman, että homma muuttuu pelkäksi reppujen järjestelyksi.