NHL 25:n uudistettu Franchise Mode -tarjoaa aiempaa realistisemman kokemuksen Kommentit pois päältä artikkelissa NHL 25:n uudistettu Franchise Mode -tarjoaa aiempaa realistisemman kokemuksen

NHL 25

on jakanut uutta tietoa tulevasta – jääkiekkopelistä. Tämän vuoden Franchise Mode on kokenut merkittäviä uudistuksia, joiden tarkoituksena on tarjota pelaajille realistisempi ja mukaansatempavampi kokemus niin kaukalon ulkopuolelta kuin sen sisäpuoleltakin.

Uudistuksia Franchise Modessa

  • Uusi Franchise Hub: Uudistettu Franchise Hub tarjoaa pelaajille aiempaa nopeamman pääsyn tärkeimpiin tietoihin. Esimerkiksi ennen jokaista ottelua pelaajat näkevät uusissa widgeteissä tilastoja, kuten joukkueen kärkipelaajat pisteissä, maalikeskiarvon ottelua kohden, ylivoimaprosentin ja paljon muuta.
  • Pelinraportit: Franchise Mode sisältää nyt jokaisesta pelistä (mukaan lukien runkosarja ja pudotuspelit) yksityiskohtaiset pelinraportit, jotka näyttävät tärkeimmät tilastot sekä ottelun kolme tähteä.
  • Palkintojen seuranta: Pelaajakorteista löytyy nyt kattava historia pelaajan kaikista saavuttamista palkinnoista koko liigan historian aikana.
  • Sopimusneuvottelut ja -ehdot: Sopimusehdot ja kauppasuojat lisäävät realistisuutta Franchise Modeen. Pelaajat voivat nyt pyytää osittaisia tai täydellisiä siirtokieltoja osaksi sopimusta, ja joukkueen johto voi puolestaan neuvotella näistä pyynnöistä joukkueen tarpeiden mukaisesti.
  • Keskustelujärjestelmä: Uudistettu keskustelujärjestelmä mahdollistaa pelaajille sekä lyhyen että pitkän aikavälin tavoitteiden asettamisen. Tavoitteet voivat vaihdella kauden mittaisista tavoitteista, jotka parantavat pelaajan ominaisuuksia tai X-Factor-kykyjä, lyhyen aikavälin tavoitteisiin, jotka tuovat nopeita tuloksia tai johtavat jopa NHL-palkintojen voittoihin.
  • Varauksen varausvuorot pelaajasiirtoihin: Uutena ominaisuutena Franchise Modessa voi nyt siirtää myös varausvuoroja viiden vuoden ajalta. Tämä mahdollistaa pelaajasiirtomarkkinoiden realistisemman pelikokemuksen.
  • Uusia hahmomalleja ja pelimekaniikkaa: NHL 25 tuo mukanaan uudet, seuraavan sukupolven konsoleille kehitetyt hahmomallit Sapien Technology -teknologiaa hyödyntäen. Hahmot näyttävät entistä realistisemmilta uusien hiusmallien ja fysiikkajärjestelmän ansiosta. Myös pelimekaniikkaa on uudistettu, ja esimerkiksi vaatteet reagoivat entistä paremmin pelaajan liikkeisiin.

Muita uudistuksia NHL 25 -pelissä

  • Uusi riitapelijärjestelmä: NHL 25 seuraa eri joukkueiden välisiä kohtaamisia kaikkialta pelitiloista. Tämä järjestelmä näyttää pelaajille tilastoja aiemmista kohtaamisista, mikä lisää kilpailullisuutta peleihin.
  • Uusi kamerajärjestelmä: NHL 25 uudelleenrakentaa pelien toistojärjestelmän, ja tarjoaa erilaisia kuvakulmia ja uusintamahdollisuuksia.
  • Uusi Hypestage: Hypestage on uusi 3D-alusta, joka luo dynaamisia ja mukaansatempaavia tarinakokemuksia tärkeiden pelien ja tapahtumien aikana.

NHL 25 -peli ilmestyy lokakuun 4. päivä 2024 ja sekä S -konsoleille.

The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa The Mound: Omen of Cthulhu tuo yhteistyökauhun PC:lle ja konsoleille heinäkuussa

Julkaisija ja kehittäjä ovat paljastaneet julkaisupäivän tulevalle kauhupelille The Mound: Omen of Cthulhu. Yhteistyöhön keskittyvä seikkailu ilmestyy 15. heinäkuuta 2026 :lle, :lle ja -konsoleille.

Peli on saanut inspiraationsa kirjailija H. P. Lovecraftin kosmisesta kauhusta. Pelaajat muodostavat 2–4 hengen tutkimusretkikunnan, joka lähetetään tutkimaan salaperäistä saarta. Tehtävänä on kerätä aarteita, löytää kadonnut henkilö ja selvittää muinaisen linnoituksen kohtalo. Mielellään niin, että retkikunta pääsee myös hengissä takaisin.

Retki ei kuitenkaan ole mikään rauhallinen aarteenmetsästys. Viidakko kätkee sisäänsä oudon ja vihamielisen maailman, jossa outojen olentojen määrä kasvaa sitä mukaa mitä pidempään pelaajat viipyvät saarella. Varusteet ovat rajallisia ja aseet heikkoja, joten usein viisainta on hiipiä ja paeta sen sijaan, että yrittäisi taistella kaikkea vastaan.

Lisäksi pelaajien on pidettävä huolta mielenterveydestään, kirjaimellisesti. Kosmisen kauhun kohtaaminen saa hahmot näkemään hallusinaatioita: liittolainen voi näyttää hirviöltä, harmiton maasto paljastua kuolemanansaksi tai viidakko alkaa elää omaa elämäänsä. Jos tutkimusretki päättyy hengissä paluuseen, kapteeni on tyytyväinen… mutta uusia, entistä vaarallisempia sopimuksia on jo odottamassa.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan Kommentit pois päältä artikkelissa Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ylitti kahden miljoonan myynnin rajan

kertoo, että on ylittänyt merkittävän myyntirajan. Pelin toimitukset ja digitaaliset myynnit ovat nousseet maailmanlaajuisesti yli kahteen miljoonaan kappaleeseen 17. helmikuuta mennessä.

Uusintaversio klassikosta julkaistiin 28. elokuuta 2025 Konamin toimesta :lle, -konsoleille ja :lle. Peli sai vahvan startin heti julkaisussa, sillä jo ensimmäisenä päivänä myynti ylitti miljoonan kappaleen rajan.

Kyseessä on moderni remake vuoden 2004 hiiviskelyklassikosta. Tarina, hahmot ja musiikki on pidetty uskollisina alkuperäiselle, mutta tekninen toteutus on päivitetty nykyaikaan uusilla grafiikoilla, 3D-äänillä ja yksityiskohtaisemmalla vahinkojärjestelmällä. Esimerkiksi päähenkilö Snaken vaatteet kuluvat ja hänen kehonsa haavat jäävät näkyviin pelin edetessä, mikä on pieni mutta tehokas tapa lisätä selviytymisseikkailun tuntua.

Remake tuo mukanaan myös useita lisäpelitiloja. PlayStation- ja PC-versioissa nähdään humoristinen Snake vs. Monkey -tila, kun taas Xboxilla Snake ottaa yhteen Bombermanin kanssa omassa sivupelissään. Lisäksi mukaan on lisätty verkkomoninpeli Fox Hunt, piiloleikkiä muistuttava stealth-pelitila, sekä fanien suosima Secret Theater, joka avaa humoristisia vaihtoehtoversioita pelin kohtauksista.

Kahden miljoonan raja osoittaa, että lähes kahden vuosikymmenen takainen hiiviskelyseikkailu kiinnostaa edelleen. Uusittu Snake Eater näyttääkin löytäneen sekä nostalgiset fanit että aivan uuden pelaajasukupolven.