NHL 25:n uudistettu Franchise Mode -tarjoaa aiempaa realistisemman kokemuksen Kommentit pois päältä artikkelissa NHL 25:n uudistettu Franchise Mode -tarjoaa aiempaa realistisemman kokemuksen

NHL 25

EA SPORTS on jakanut uutta tietoa tulevasta NHL 25 – jääkiekkopelistä. Tämän vuoden Franchise Mode on kokenut merkittäviä uudistuksia, joiden tarkoituksena on tarjota pelaajille realistisempi ja mukaansatempavampi kokemus niin kaukalon ulkopuolelta kuin sen sisäpuoleltakin.

Uudistuksia Franchise Modessa

  • Uusi Franchise Hub: Uudistettu Franchise Hub tarjoaa pelaajille aiempaa nopeamman pääsyn tärkeimpiin tietoihin. Esimerkiksi ennen jokaista ottelua pelaajat näkevät uusissa widgeteissä tilastoja, kuten joukkueen kärkipelaajat pisteissä, maalikeskiarvon ottelua kohden, ylivoimaprosentin ja paljon muuta.
  • Pelinraportit: Franchise Mode sisältää nyt jokaisesta pelistä (mukaan lukien runkosarja ja pudotuspelit) yksityiskohtaiset pelinraportit, jotka näyttävät tärkeimmät tilastot sekä ottelun kolme tähteä.
  • Palkintojen seuranta: Pelaajakorteista löytyy nyt kattava historia pelaajan kaikista saavuttamista palkinnoista koko liigan historian aikana.
  • Sopimusneuvottelut ja -ehdot: Sopimusehdot ja kauppasuojat lisäävät realistisuutta Franchise Modeen. Pelaajat voivat nyt pyytää osittaisia tai täydellisiä siirtokieltoja osaksi sopimusta, ja joukkueen johto voi puolestaan neuvotella näistä pyynnöistä joukkueen tarpeiden mukaisesti.
  • Keskustelujärjestelmä: Uudistettu keskustelujärjestelmä mahdollistaa pelaajille sekä lyhyen että pitkän aikavälin tavoitteiden asettamisen. Tavoitteet voivat vaihdella kauden mittaisista tavoitteista, jotka parantavat pelaajan ominaisuuksia tai X-Factor-kykyjä, lyhyen aikavälin tavoitteisiin, jotka tuovat nopeita tuloksia tai johtavat jopa NHL-palkintojen voittoihin.
  • Varauksen varausvuorot pelaajasiirtoihin: Uutena ominaisuutena Franchise Modessa voi nyt siirtää myös varausvuoroja viiden vuoden ajalta. Tämä mahdollistaa pelaajasiirtomarkkinoiden realistisemman pelikokemuksen.
  • Uusia hahmomalleja ja pelimekaniikkaa: NHL 25 tuo mukanaan uudet, seuraavan sukupolven konsoleille kehitetyt hahmomallit Sapien Technology -teknologiaa hyödyntäen. Hahmot näyttävät entistä realistisemmilta uusien hiusmallien ja fysiikkajärjestelmän ansiosta. Myös pelimekaniikkaa on uudistettu, ja esimerkiksi vaatteet reagoivat entistä paremmin pelaajan liikkeisiin.

Muita uudistuksia NHL 25 -pelissä

  • Uusi riitapelijärjestelmä: NHL 25 seuraa eri joukkueiden välisiä kohtaamisia kaikkialta pelitiloista. Tämä järjestelmä näyttää pelaajille tilastoja aiemmista kohtaamisista, mikä lisää kilpailullisuutta peleihin.
  • Uusi kamerajärjestelmä: NHL 25 uudelleenrakentaa pelien toistojärjestelmän, ja tarjoaa erilaisia kuvakulmia ja uusintamahdollisuuksia.
  • Uusi Hypestage: Hypestage on uusi 3D-alusta, joka luo dynaamisia ja mukaansatempaavia tarinakokemuksia tärkeiden pelien ja tapahtumien aikana.

NHL 25 -peli ilmestyy lokakuun 4. päivä 2024 PlayStation 5 ja Xbox Series X sekä S -konsoleille.

Kauhu kävi kaupaksi: Cronos: The New Dawn starttasi vahvasti Kommentit pois päältä artikkelissa Kauhu kävi kaupaksi: Cronos: The New Dawn starttasi vahvasti

Puolalaisstudio Bloober Teamin tuore selviytymiskauhu Cronos: The New Dawn on saanut pelaajat innostumaan heti kättelyssä. Peli julkaistiin 5. syyskuuta, ja jo kolmen päivän sisällä se möi yli 200 000 digikopiota eri alustoilla. Lisäksi peli on päätynyt yli miljoonan pelaajan toivelistalle, mikä kertoo, että kiinnostusta riittää myös niiltä, jotka vielä harkitsevat ostopäätöstä.

Bloober Team tunnetaan psykologisen kauhun taitajina, kiitos nimien kuten Layers of Fear ja The Medium. Nyt studio laajentaa repertuaariaan isompaan selviytymiskauhuun, ja alku näyttää vähintäänkin lupaavalta.

Peli on saatavilla käytännössä kaikilla alustoilla PlayStation 5:stä aina uuteen Nintendo Switch 2:een, mikä varmasti vauhdittaa myyntiä. Yhdistettynä vahvaan starttiin ja valtavaan toivelistahintaan, Cronos: The New Dawn saattaa hyvinkin jäädä elämään pitkäksi aikaa, jos sana leviää ja päivityksiä satelee.

Kauhuskenen tiiviissä julkaisukalenterissa menestys ei ole itsestäänselvyys, mutta ainakin toistaiseksi Bloober Team voi huokaista helpotuksesta, kauhu myy, ja uutuus on saanut pelaajat koukkuun.

Kohupeli Ready or Not rikkoi 13 miljoonan myyntirajan Kommentit pois päältä artikkelissa Kohupeli Ready or Not rikkoi 13 miljoonan myyntirajan

SWAT-toimintaa ja rajua realismia yhdistelevä Ready or Not on ylittänyt 13 miljoonan myydyn kappaleen rajan eri alustoilla. Void Interactiven kehittämä peli sai heinäkuussa julkaisunsa PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle, ja konsoleilla se on ehtinyt kahmia jo yli 3 miljoonaa myyntiä, joista 2 miljoonaa tuli alle kahdessa kuukaudessa.

Peli julkaistiin alun perin PC:lle early access -muodossa jo vuonna 2021, mutta konsoliversion tulo venyi sisällöllisten muutosten vuoksi. Void Interactive joutui muokkaamaan esimerkiksi gorea, paljastavuutta ja eräitä kiistanalaisia elementtejä ennen kuin Sony ja Microsoft antoivat vihreää valoa.

Tämä ei kuitenkaan miellyttänyt kaikkia. Osa pelaajista syytti studioita sensuurista ja pommitti peliä negatiivisilla Steam-arvosteluilla. Kehittäjä puolestaan vakuutti, että huhut muutosten laajuudesta olivat liioiteltuja.

Kohusta huolimatta Ready or Not on osoittanut vetovoimansa ja myyntiluvut kertovat, että poliisitaktiikoihin pohjautuvalle tiukalle toimintapelille riittää yleisöä.