NHL 25:n uudistettu Franchise Mode -tarjoaa aiempaa realistisemman kokemuksen Kommentit pois päältä artikkelissa NHL 25:n uudistettu Franchise Mode -tarjoaa aiempaa realistisemman kokemuksen

NHL 25

on jakanut uutta tietoa tulevasta – jääkiekkopelistä. Tämän vuoden Franchise Mode on kokenut merkittäviä uudistuksia, joiden tarkoituksena on tarjota pelaajille realistisempi ja mukaansatempavampi kokemus niin kaukalon ulkopuolelta kuin sen sisäpuoleltakin.

Uudistuksia Franchise Modessa

  • Uusi Franchise Hub: Uudistettu Franchise Hub tarjoaa pelaajille aiempaa nopeamman pääsyn tärkeimpiin tietoihin. Esimerkiksi ennen jokaista ottelua pelaajat näkevät uusissa widgeteissä tilastoja, kuten joukkueen kärkipelaajat pisteissä, maalikeskiarvon ottelua kohden, ylivoimaprosentin ja paljon muuta.
  • Pelinraportit: Franchise Mode sisältää nyt jokaisesta pelistä (mukaan lukien runkosarja ja pudotuspelit) yksityiskohtaiset pelinraportit, jotka näyttävät tärkeimmät tilastot sekä ottelun kolme tähteä.
  • Palkintojen seuranta: Pelaajakorteista löytyy nyt kattava historia pelaajan kaikista saavuttamista palkinnoista koko liigan historian aikana.
  • Sopimusneuvottelut ja -ehdot: Sopimusehdot ja kauppasuojat lisäävät realistisuutta Franchise Modeen. Pelaajat voivat nyt pyytää osittaisia tai täydellisiä siirtokieltoja osaksi sopimusta, ja joukkueen johto voi puolestaan neuvotella näistä pyynnöistä joukkueen tarpeiden mukaisesti.
  • Keskustelujärjestelmä: Uudistettu keskustelujärjestelmä mahdollistaa pelaajille sekä lyhyen että pitkän aikavälin tavoitteiden asettamisen. Tavoitteet voivat vaihdella kauden mittaisista tavoitteista, jotka parantavat pelaajan ominaisuuksia tai X-Factor-kykyjä, lyhyen aikavälin tavoitteisiin, jotka tuovat nopeita tuloksia tai johtavat jopa NHL-palkintojen voittoihin.
  • Varauksen varausvuorot pelaajasiirtoihin: Uutena ominaisuutena Franchise Modessa voi nyt siirtää myös varausvuoroja viiden vuoden ajalta. Tämä mahdollistaa pelaajasiirtomarkkinoiden realistisemman pelikokemuksen.
  • Uusia hahmomalleja ja pelimekaniikkaa: NHL 25 tuo mukanaan uudet, seuraavan sukupolven konsoleille kehitetyt hahmomallit Sapien Technology -teknologiaa hyödyntäen. Hahmot näyttävät entistä realistisemmilta uusien hiusmallien ja fysiikkajärjestelmän ansiosta. Myös pelimekaniikkaa on uudistettu, ja esimerkiksi vaatteet reagoivat entistä paremmin pelaajan liikkeisiin.

Muita uudistuksia NHL 25 -pelissä

  • Uusi riitapelijärjestelmä: NHL 25 seuraa eri joukkueiden välisiä kohtaamisia kaikkialta pelitiloista. Tämä järjestelmä näyttää pelaajille tilastoja aiemmista kohtaamisista, mikä lisää kilpailullisuutta peleihin.
  • Uusi kamerajärjestelmä: NHL 25 uudelleenrakentaa pelien toistojärjestelmän, ja tarjoaa erilaisia kuvakulmia ja uusintamahdollisuuksia.
  • Uusi Hypestage: Hypestage on uusi 3D-alusta, joka luo dynaamisia ja mukaansatempaavia tarinakokemuksia tärkeiden pelien ja tapahtumien aikana.

NHL 25 -peli ilmestyy lokakuun 4. päivä 2024 ja sekä S -konsoleille.

GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan Kommentit pois päältä artikkelissa GTA VI esittelee vallankumouksellisen dynaamisen lasifysiikan

Grand Theft Auto VI

:n odotettu jättipeli saattaa sisältää uudenlaisen, proseduraalisen rikkoutuvan lasin järjestelmän. Tieto nousi esiin entisen kehittäjän Brady Jessup -profiilista, jossa hän kertoi johtaneensa seuraavan sukupolven lasinsärkymisteknologian kehitystä ajoneuvoihin ja ympäristön esineisiin.

Vaikka maininta poistettiin nopeasti todennäköisesti studion tiukan viestintälinjan vuoksi, viitteet teknologiaan jäivät elämään. Proseduraalinen järjestelmä tarkoittaa käytännössä sitä, että lasi ei hajoa ennalta määrättyjen animaatioiden mukaan, vaan reagoi tilanteeseen dynaamisesti. Lopputuloksena jokainen kolari tai luodinreikä voisi näyttää hieman erilaiselta.

Teknologia sopii hyvin :stä tuttuun, järjestelmäpohjaiseen pelisuunnitteluun, jossa fysiikka ja simulaatio ovat keskiössä. Samassa hengessä huhut kertovat myös parannetusta veden fysiikasta sekä tarkemmista ajoneuvovaurioista, joita mahdollistaa aiempaa yksityiskohtaisempi mallinnus.

Kaiken tämän tavoitteena on tehdä pelimaailmasta entistä uskottavampi ja kaoottisempi. Jos tiedot pitävät paikkansa, pienetkin yksityiskohdat, kuten rikkoutuva tuulilasi, voivat nostaa immersiota yllättävän paljon.

Grand Theft Auto VI on määrä julkaista 19. marraskuuta 2026 :lle ja and Series S:lle.

Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Kaunista mutta kankeaa? Crimson Desert sai päivityksen mutta tekniset haasteet jatkuvat

oli yksi vuoden 2026 odotetuimmista roolipeleistä, mutta julkaisun jälkeen huomio kääntyi nopeasti teknisiin ongelmiin. Nyt kehittäjä on julkaissut ison päivityksen, joka parantaa erityisesti konsoliversioiden pelattavuutta, ainakin hieman.

Päivityksen jälkeen -versio tuntuu selvästi sulavammalta. Ohjaus reagoi nopeammin, taistelu toimii paremmin ja valikoissa liikkuminen ei enää töki samalla tavalla. Täydellisestä kokemuksesta ollaan silti kaukana, sillä hahmon liike tuntuu edelleen raskaalta, nyt tosin enemmän tarkoitukselliselta kuin bugilta.

Pro -puolella peli tarjoaa kolme eri tilaa, Performance (1080p/60 fps), Balanced (1440p/40 fps) ja Quality (4K/30 fps). Käytännössä valinta on kompromissi. Korkea ruudunpäivitys tuo mukanaan häiritsevää objektien “pop-in”-ilmiötä, kun taas paras kuvanlaatu lukitsee pelin 30 ruutuun sekunnissa, mikä ei ole ideaalista toimintapainotteisessa pelissä.

Yksi keskeinen pelastava tekijä on VRR-tuki, joka poistaa ruudun repeilyä ja tekee kokemuksesta huomattavasti miellyttävämmän. Silti tekniset puutteet, kuten ympäristön myöhäinen latautuminen ja paikoin kömpelö grafiikka (erityisesti hiukset ja parrat), rikkovat immersiota molemmilla konsoleilla.

Kokonaisuus jättää hieman ristiriitaisen maun. Crimson Desert näyttää ajoittain upealta, mutta yhtä usein muistuttaa keskeneräisyydestään. Lisää päivityksiä on luvassa, joten tilanne voi parantua nopeasti, mutta ainakin toistaiseksi tehokas pysyy pelin parhaana pelipaikkana.