NHL 25:n uudistettu Franchise Mode -tarjoaa aiempaa realistisemman kokemuksen Kommentit pois päältä artikkelissa NHL 25:n uudistettu Franchise Mode -tarjoaa aiempaa realistisemman kokemuksen

NHL 25

on jakanut uutta tietoa tulevasta 25 – jääkiekkopelistä. Tämän vuoden Franchise Mode on kokenut merkittäviä uudistuksia, joiden tarkoituksena on tarjota pelaajille realistisempi ja mukaansatempavampi kokemus niin kaukalon ulkopuolelta kuin sen sisäpuoleltakin.

Uudistuksia Franchise Modessa

  • Uusi Franchise Hub: Uudistettu Franchise Hub tarjoaa pelaajille aiempaa nopeamman pääsyn tärkeimpiin tietoihin. Esimerkiksi ennen jokaista ottelua pelaajat näkevät uusissa widgeteissä tilastoja, kuten joukkueen kärkipelaajat pisteissä, maalikeskiarvon ottelua kohden, ylivoimaprosentin ja paljon muuta.
  • Pelinraportit: Franchise Mode sisältää nyt jokaisesta pelistä (mukaan lukien runkosarja ja pudotuspelit) yksityiskohtaiset pelinraportit, jotka näyttävät tärkeimmät tilastot sekä ottelun kolme tähteä.
  • Palkintojen seuranta: Pelaajakorteista löytyy nyt kattava historia pelaajan kaikista saavuttamista palkinnoista koko liigan historian aikana.
  • Sopimusneuvottelut ja -ehdot: Sopimusehdot ja kauppasuojat lisäävät realistisuutta Franchise Modeen. Pelaajat voivat nyt pyytää osittaisia tai täydellisiä siirtokieltoja osaksi sopimusta, ja joukkueen johto voi puolestaan neuvotella näistä pyynnöistä joukkueen tarpeiden mukaisesti.
  • Keskustelujärjestelmä: Uudistettu keskustelujärjestelmä mahdollistaa pelaajille sekä lyhyen että pitkän aikavälin tavoitteiden asettamisen. Tavoitteet voivat vaihdella kauden mittaisista tavoitteista, jotka parantavat pelaajan ominaisuuksia tai -kykyjä, lyhyen aikavälin tavoitteisiin, jotka tuovat nopeita tuloksia tai johtavat jopa NHL-palkintojen voittoihin.
  • Varauksen varausvuorot pelaajasiirtoihin: Uutena ominaisuutena Franchise Modessa voi nyt siirtää myös varausvuoroja viiden vuoden ajalta. Tämä mahdollistaa pelaajasiirtomarkkinoiden realistisemman pelikokemuksen.
  • Uusia hahmomalleja ja pelimekaniikkaa: tuo mukanaan uudet, seuraavan sukupolven konsoleille kehitetyt hahmomallit Sapien Technology -teknologiaa hyödyntäen. Hahmot näyttävät entistä realistisemmilta uusien hiusmallien ja fysiikkajärjestelmän ansiosta. Myös pelimekaniikkaa on uudistettu, ja esimerkiksi vaatteet reagoivat entistä paremmin pelaajan liikkeisiin.

Muita uudistuksia NHL 25 -pelissä

  • Uusi riitapelijärjestelmä: NHL 25 seuraa eri joukkueiden välisiä kohtaamisia kaikkialta pelitiloista. Tämä järjestelmä näyttää pelaajille tilastoja aiemmista kohtaamisista, mikä lisää kilpailullisuutta peleihin.
  • Uusi kamerajärjestelmä: NHL 25 uudelleenrakentaa pelien toistojärjestelmän, ja tarjoaa erilaisia kuvakulmia ja uusintamahdollisuuksia.
  • Uusi Hypestage: Hypestage on uusi 3D-alusta, joka luo dynaamisia ja mukaansatempaavia tarinakokemuksia tärkeiden pelien ja tapahtumien aikana.

NHL 25 -peli ilmestyy lokakuun 4. päivä 5 ja sekä S -konsoleille.

Assassin’s Creed IV: Black Flag Remake on vihdoin virallinen Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed IV: Black Flag Remake on vihdoin virallinen

Ubisoft on raottanut verhoa -sarjan tulevaisuudesta, ja luvassa on isoja uutisia niin nostalgikoille kuin uusillekin pelaajille. Pitkään huhuttu uusintaversio pelistä Assassin’s Creed IV: Black Flag on nyt virallisesti esitelty ensimmäistä kertaa. Samalla yhtiö vahvisti, että Assassin’s Creed saa ilmaisen 60 ruudun sekuntinopeuteen nostavan päivityksen nykykonsoleille.

Ubisoftin tuoreen blogikirjoituksen mukaan sarjan tuorein osa Assassin’s Creed Shadows lähestyy ensimmäistä vuosipäiväänsä. Julkaisun jälkeen peliä on hiottu aktiivisesti pelaajapalautteen perusteella, esimerkiksi parkour-liikkumista on parannettu yhteisön toiveiden mukaisesti. Shadows siirtyy pian tukensa viimeiseen vaiheeseen, mikä tarkoittaa harvempia päivityksiä kehittäjien siirtyessä uusiin projekteihin.

Tulossa on myös täysin uusia suuntia. on Ubisoft Montrealin kehittämä synkempi ja tarinavetoisempi Assassin’s Creed -kokemus, jota luotsaa sarjan veteraanitekijä Jean Guesdon. : Codename Invictus puolestaan keskittyy moninpeliin ja PvP-toimintaan -kehitystiimin veteraanien voimin. Lisäksi kehityksessä on muun muassa , ja Ubisoft vihjaa myös yhteistyöpelimuodon mahdollisesta paluusta tulevaisuudessa.

Teknisellä puolella fanit saavat konkreettista iloa heti, kun Unityn ilmainen 60 -päivitys julkaistaan :lle sekä |S -konsoleille. Tämä tarkoittaa sulavampaa seikkailua 1700-luvun Pariisissa ilman lisäkustannuksia.

Sarja laajenee myös pelien ulkopuolelle. Ubisoft lupaa lisätietoa pitkään kehitteillä olleesta Assassin’s Creed -live action -sarjasta, joka on tulossa Netflix-palveluun. Lisäksi useita Assassin’s Creed -pelejä voi kokeilla maksutta Xboxin Free Play Days -tapahtumassa 2.–6. huhtikuuta. Näyttää siltä, että salamurhaajien veljeskunta ei ole katoamassa minnekään, päinvastoin, se vasta lämmittelee seuraavaa loikkaansa.

Huhut: Sony jarruttaa PlayStation-yksinoikeuksien PC-julkaisuja Kommentit pois päältä artikkelissa Huhut: Sony jarruttaa PlayStation-yksinoikeuksien PC-julkaisuja

Sony on lähteiden mukaan aikeissa höllentää tahtia -yksinoikeuspelien tuomisessa :lle. Syynä kerrotaan olevan odotuksia heikommat myyntiluvut sekä huoli siitä, että PC-julkaisut voisivat syödä -konsolin ja sen seuraajien vetovoimaa.

Lähteiden mukaan moninpelit eivät kuitenkaan ole katoamassa muilta alustoilta. Esimerkiksi sekä Marvel Tōkon: Fighting Souls ovat yhä tulossa useammalle alustalle. Sen sijaan yksinpeleissä saatetaan nähdä tiukempaa yksinoikeuslinjaa. ja Housemarquen uusi toimintapeli pysyisivät toistaiseksi vain PS5:llä.

Sony aloitti näkyvän PC-laajentumisen vuonna 2020 tuomalla -palveluun isoja nimiä, kuten God of War ja The Part I. Myöhemmin : Director’s Cut toi PC:lle jopa -ominaisuuksia, kuten trophyt ja PSN-profiilit erillisen overlayn kautta. Kaikki ei kuitenkaan sujunut kitkattomasti. Helldivers 2 herätti närää pakollisen PSN-kirjautumisen vuoksi, ja Sony perääntyi vaatimuksesta palautteen jälkeen.

Sony ei kommentoinut väitteitä. Taustalla voi vaikuttaa myös laajempi strateginen pohdinta. Viime kuussa raportoitiin, että yhtiö saattaa siirtää seuraavan sukupolven konsolin julkaisua vuosiin 2028–2029 tekoälybuumin aiheuttaman muistipulan vuoksi. Jos tiedot pitävät paikkansa, Sony näyttää tasapainoilevan PC-markkinoiden ja perinteisen konsolistrategiansa välillä, eikä tämä päätös ole ihan yksinkertainen.