Brittiläinen kustantaja Bitmap Books on luonut pitkän sarjan erinomaisia visuaalisia kirjateoksia , jotka keskittyvät tietyn konsolin tai kotitietokoneen juhlistamiseen.
Yhtiö on jo tehnyt NES:n, Mega Driven, Master Systemin ja SNES:n, ja se valmistautuu julkaisemaan sarjan uusimman osan, joka keskittyy tällä kertaa Nintendo 64:ään.
Julkaisija on juuri paljastanut saaneensa ensimmäisen näytteen uudesta kirjasta, mikä viittaa siihen, että julkaisu ei ole enää kaukana.
Mikäli upotus ei näy, voit katsoa sen täältä.
We have just received a sample of our next book at Bitmap HQ 📚
Uusi Nike Air Max 1 Low Poly “Big Head Mode” -malli on saanut inspiraationsa klassisesta räiskintäpelistä ja sen legendaarisesta ”DK Mode” -tilasta, jossa hahmojen päät kasvoivat valtaviksi. Sneakerin harmaasävyinen design viittaa James Bondin smokkiin, kun taas kultaiset yksityiskohdat muistuttavat pelin myyttisestä Golden Gun -aseesta.
Kyseessä ei ole ensimmäinen videopeliteemainen Air Max 1 -malli. Aiemmin Nike on julkaissut kengät Donkey Kongin ja Tomb Raiderin inspiroimana. Näistä erityisesti Donkey Kong -versio erottui joukosta karhealla ruskealla mokkanahallaan ja punakeltaisilla yksityiskohdillaan.
Nike Air Max 1 Low Poly “Big Head Mode” saapuu markkinoille kesällä 2025, ja sen hinnan odotetaan olevan noin 160 dollaria.
Tänään pokemon-kouluttajat ympäri maailman juhlivat merkittävää tapahtumaa – Pokemon Stadiumin 25-vuotispäivää! Peli julkaistiin Japanissa 30. huhtikuuta 1999, ja täytyypäs todeta, että kyseessä ei ollut vain videopeli, vaan mullistava askel koko Pokemon-franchisessa.
Aikaisemmin Pokemon-taistelut olivat rajoittuneet käsikonsolien, kuten Game Boyn, kaksiulotteiseen pikselöityyn maailmaan. Pokemon Stadium kuitenkin herätti rakastetut taskuhirviöt eloon Nintendo 64:llä, esitellen pelaajille ensimmäistä kertaa upeat 3D-grafiikat. Charizardin näkeminen kolmiulotteisena näytöllä tai Thunderbolt-iskun voiman todistaminen täydessä 3D:ssä oli vaikuttava kokemus pelaajille.
Mutta Pokemon Stadium ei ollut pelkästään visuaalinen päivitys. Se tarjosi aivan uuden tavan kokea Pokemon-taistelut. Pelaajat pystyivät siirtämään rakkaat Pokemon-tiiminsä suosituista Pokemon Red, Blue ja Yellow -versioista taistelemaan Stadiumin erilaisissa turnauksissa. Tekoälyvalmentajien ja salijohtajien kohtaaminen dynaamisessa 3D-stadion-ympäristössä lisäsi verrattomasti jännitystä ja uppoutuvuutta perinteisiin pikselitaisteluihin nähden.
Peli tarjosi myös monipuolisesti erilaisia taisteluvaihtoehtoja vastaamaan pelaajien mieltymyksiä. Yksittäistaisteluista aina kaoottisiin nelinpelaajien joukkueturnauksiin oli kaikille pelityyleille sopivaa haastetta. Kilpailuhenkisille kouluttajille Salijohtajien linnake tarjosi vaikean koetuksen, joka huipentui mittelöön legendaarisen Mr. Fujin kanssa.
Taisteluiden lisäksi Pokemon Stadium tarjosi pelaajille runsaasti oheistoimintoja. Minipelit olivat hauska vaihtelu ja tarjosivat erilaisia haasteita, kuten Poke Pallojen heittoa maaleihin tai labyrintin selvittämistä Pikachu-hahmona. Stadion sisälsi myös kattavan Pokemon-vuokrausjärjestelmän, jonka avulla pelaajat saattoivat kokeilla erilaisia tiimejä ilman omien Pokemonien siirtämistä.
Pokemon Stadiumin vaikutus Pokemon-sarjaan on kiistaton. Se ei ainoastaan luonut pohjan tuleville Pokemon-peleille omaksua 3D-grafiikkaa, vaan se myös loi syvemmän yhteyden pelaajien ja heidän Pokemonien välille. Oli todella erityistä nähdä rakastetut otukset taistelemassa kolmiulotteisessa ympäristössä. Pokemon Stadium on edelleen arvostettu helmi sarjan historiassa.
Vielä tänäänkin Pokemon Stadiumilla on erityinen paikka monien Pokemon-kouluttajien sydämessä. Sen painotus kilpailuhenkisiin taisteluihin ja Pokemonien siirtämisen tuomaan muistoon on osoitus Pokemon-maailman kestävästä suosiosta. Joten juhlistaessamme 25-vuotispäivää, nostetaan virtuaalista hattua (tai vaikka Poke Palloa, jos ei muuta) Pokemon Stadiumin kunniaksi – pelin, joka toi Pokemon-taisteluiden jännityksen ensimmäistä kertaa valkokankaalle.