Nintendo haastaa lisävarustevalmistajan oikeuteen Switch 2 -mockup-kohun vuoksi Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo haastaa lisävarustevalmistajan oikeuteen Switch 2 -mockup-kohun vuoksi

Nintendo on nostanut oikeusjutun lisävarustevalmistaja Genkiä vastaan syyttäen yhtiötä tavaramerkkiloukkauksesta ja harhaanjohtavasta mainonnasta. Kiista sai alkunsa tammikuussa 2025 CES-messujen aikaan, kun Genki esitteli Nintendo Switch 2 -konsolia jäljittelevän ”mockupin” – kuukausia ennen kuin Nintendo itse paljasti uuden sukupolven pelikonsolinsa virallisesti.

Nintendo väittää, että Genki pyrki hyötymään julkisesta kiinnostuksesta konsolia kohtaan antamalla ymmärtää, että sillä olisi ollut luvaton pääsy tulevaan Switch 2 -laitteeseen. Oikeusasiakirjojen mukaan Genki antoi vierailijoiden CES-messuilla mitata ja tutkia mallikappaleita, väittäen niiden olevan yhteensopivia Switch 2:n kanssa. Nintendo pitää tällaista toimintaa harhaanjohtavana ja väittää Genkin rikkoneen yhtiön tavaramerkkioikeuksia.

Genki kiistää syytökset ja kertoo toimineensa itsenäisesti ilman salassapitosopimusta Nintendon kanssa. Yritys julkaisi lausunnon, jossa se sanoo ottavansa syytökset vakavasti ja työskentelevänsä asianajajiensa kanssa vastatakseen tilanteeseen asianmukaisesti. Samalla Genki vakuuttaa jatkavansa uusien tuotteidensa esittelyä ja tilausten toimittamista.

Nintendo puolestaan vaatii oikeusteitse, että Genki lopettaa Switch-nimen käytön markkinoinnissaan, tuhoaa kaiken materiaalin, jossa viitataan Nintendoon, ja maksaa yhtiölle korvauksia — mahdollisesti jopa kolminkertaisina.

Nintendo Switch 2 julkaistaan virallisesti 5. kesäkuuta. Ennakkotilaukset käynnistyivät jo huhtikuussa, ja konsoli maksaa 557,90 euroa. Kysyntä on ollut valtavaa, ja Nintendo on jo varoittanut, ettei kaikille tilaajille voida taata toimitusta julkaisupäiväksi.

Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu

Uuden Nintendo Switch 2:n julkaisu on herättänyt intoa, mutta kehittäjien arki näyttää toistaiseksi hieman hitaalta. Digital Foundryn podcastin mukaan moni pelistudio yrittää yhä saada käsiinsä Switch 2 -kehityspakettia, mutta laitteita on ilmeisesti aivan liian vähän.

Podcastin isännät John Linneman ja Oliver Mackenzie kertovat, että jotkut kehittäjät on ohjeistettu tekemään pelinsä alkuperäiselle Switchille ja luottamaan taaksepäin yhteensopivuuteen, vaikka he haluaisivat hyödyntää Switch 2:n parempaa 4K-resoluutiota ja uutta suorituskykyä. Tämä tarkoittaa, että monet pelit, jotka puskisivat alkuperäisen Switchin äärirajoille, saattavat näyttää vähemmän teräviltä ja rajoitetuilta uuden konsolin kyvyistä.

Erikoista on, että Nintendo on joskus toimittanut kehityspaketteja pienille indie-studioille, kuten Chillin’ by the Fire, mutta suuremmat AAA-studiot jäävät odottamaan. Mackenzie kuvaa tilannetta hämmentäväksi ja sanoo, ettei aina ymmärrä, mikä logiikka valinnoissa on.

Linneman ja Mackenzie toivovat, että tilanne olisi väliaikainen ja että Switch 2 -peliversioita alettaisiin julkaista vilkkaammin. Tähän mennessä post-launch -ajan tarjonta on ollut niukkaa, vaikka esimerkiksi No Man’s Sky on saanut erikoispäivityksen uudelle konsolille.

Eli vaikka Switch 2 myy kuin kuumille kiville, kehittäjien on yhä odotettava, ennen kuin uusista peleistä päästään nauttimaan täydessä 4K-loistossaan.

Nintendo kyselee pelaajilta mielipidettä uudesta peliformaatista Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo kyselee pelaajilta mielipidettä uudesta peliformaatista

Super Nintendo World

Nintendo haluaa tietää, mitä mieltä fanit ovat sen uudesta ja kiistanalaisesta peliformaatista, niin sanotuista Game-Key-korteista. Äskettäin julkaistussa kyselyssä yhtiö kartoittaa, suosivatko pelaajat fyysisiä vai digitaalisia pelejä ja miksi. Tavoitteena on ymmärtää kuluttajien tottumuksia erityisesti Switch 2 -konsolin aikakaudella.

Game-Key-kortit eivät ole aivan perinteisiä pelikasetteja. Ne toimivat käytännössä avaimina, kortti pitää olla konsolissa, jotta peli toimii, mutta varsinainen peli täytyy ladata netistä erikseen. Kortti ei kuitenkaan ole sidottu tiettyyn laitteeseen, joten sen voi myydä edelleen, ainakin teoriassa.

Monet pelaajat ovat närkästyneet siitä, että fyysinen kortti ei enää takaa pysyvää pelin omistusta. Kun Nintendo lopetti Wii U:n ja 3DS:n digikaupat, pelaajat menettivät pääsyn ostamiinsa peleihin ja nyt pelätään, että sama voi toistua. Fyysinen peli ei enää tarkoita offline-vapautta, vaan riippuvuutta Nintendon palvelimista.

Kilpaileva julkaisija Limited Run Games on ilmoittanut, että heidän pelinsä tulevat jatkossakin sisältämään kokonaiset pelit fyysisillä korteilla, tosin pieniä poikkeuksia saattaa tulla. Pelaajayhteisö odottaa nyt, kuunteleeko Nintendo palautetta vai jatkaako se Game-Key-linjalla.

Vastausaikaa kyselyyn ei ole rajattu.