Nintendo hävisi tavaramerkkikiistan Super Mario -supermarketille Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo hävisi tavaramerkkikiistan Super Mario -supermarketille

Costaricalainen ruokakauppa on voittanut Nintendoa vastaan käydyn tavaramerkkikiistan oikeudestaan käyttää nimeä .

San Ramónissa sijaitseva Super Mario -kauppa on saanut nimensä siitä, että se on ”super”-marketti, jonka omistaa paikallinen Don José Mario Alfaro González – tuttavallisemmin Mario.

Vaikka kauppa on toiminut Super Mario -nimellä jo vuosikymmeniä, kiinnostui asiasta vasta kun Marion poika yritti uusia kaupan rekisteröityä tavaramerkkiä.

Carlos ”Charlito” Alfaro, joka työskentelee isänsä Marion kaupassa ja ylläpitää sen Facebook-sivua, kertoo rekisteröineensä Super Mario -tavaramerkin pian yliopistosta valmistumisensa jälkeen vuonna 2013.

Viime vuonna oli aika uusia rekisteröinti, mikä sai Nintendon puuttumaan asiaan.

”Valtava kiitos oikeudelliselle neuvonantajalleni ja kirjanpitäjälleni José Edgardo Jimenez Blancolle, joka hoiti rekisteröinnin ja myöhemmän taistelun tavaramerkkioikeudesta,”

Alfaro kirjoitti.

”Hetken harkitsimme luovuttamista – kuinka voisimme voittaa taistelun niin suurta kaupallista jättiläistä vastaan? Varsinkin kun he toimittivat valtavan määrän oikeudellisia asiakirjoja varmistaakseen voittonsa.”

”Mutta Edgardo ja minä pysyimme lujina, ja muutama päivä sitten saimme hyvät uutiset: SÚPER MARIO on tullut jäädäkseen.”

Vaikka Nintendo on rekisteröinyt Super Marion tavaramerkin maailmanlaajuisesti useissa luokissa, mukaan lukien videopelit, vaatteet ja lelut, yhtiö ei ilmeisesti ollut erikseen maininnut mitään supermarkettien nimistä.

Tämä oli Alfaron mukaan ratkaiseva tekijä Costa Rican tavaramerkkiviranomaisen, kansallisen rekisterin, päätöksessä asettua supermarketin puolelle.

Kaupan logo ei nimeä lukuun ottamatta viittaa Nintendoon millään tavalla. Se on yksinkertainen keltainen ja tummansininen suunnitelma tekstillä ”Super Mario – Su lugar de confianza” eli ”Super Mario – luottopaikka”.

”Tuo mies, jonka näette tuolla, on Don Mario, minun isäni. Hän on ollut täällä 52 vuotta ja hän on Super Mario,”

Alfaro totesi juhlistaessaan voittoa videolla.

Nintendo on tunnettu oikeustaisteluistaan tuotteidensa suojelemiseksi. Tässä kuussa Nintendon lakiasiantuntija selitti, miksi yhtiö suhtautuu entistä tiukemmin laittomaan emulointiin.

Call of Duty -elokuva sijoittuu Modern Warfare -universumiin Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty -elokuva sijoittuu Modern Warfare -universumiin

Paramount Pictures ja ovat vahvistaneet pitkään kehitteillä olleen -elokuvan sijoittuvan pelisarjan suosittuun Modern Warfare -universumiin. Tieto paljastettiin New Yorkissa järjestetyn Fanatics Festin Call of Duty in Culture -paneelissa, jossa asiasta kertoi elokuvan ohjaaja ja toinen käsikirjoittaja Peter Berg.

Vaikka itse tarinasta ei vielä kerrottu juuri mitään, valinta antaa jo melko hyvän kuvan siitä, millaista Call of Duty -elokuvaa on luvassa.

Vuonna 2007 alkunsa saanut Modern Warfare uudisti koko pelisarjan siirtämällä tapahtumat nykyaikaiseen sodankäyntiin. Samalla pelaajille tulivat tutuiksi Captain Pricen, Soapin, Ghostin ja Vladimir Makarovin kaltaiset hahmot, jotka ovat vuosien varrella nousseet koko Call of Dutyn tunnetuimpien kasvojen joukkoon.

Taylor Sheridan mukana käsikirjoituksessa

Peter Berg ei vastaa projektista yksin, sillä käsikirjoitusta kirjoittaa hänen kanssaan myös Taylor Sheridan.

Toistaiseksi ei kuitenkaan tiedetä, perustuuko elokuva suoraan johonkin Modern Warfare -pelien tarinaan vai nähdäänkö täysin uusi kertomus, joka sijoittuu samaan universumiin. Berg ei ottanut asiaan tarkemmin kantaa paneelikeskustelun aikana.

Modern Warfare on yksi Call of Dutyn menestyneimmistä pelisarjoista. Kuuden pääpelin ja useiden uusintaversioiden aikana tarinat ovat seuranneet pääasiassa Task Force 141 -erikoisjoukon operaatioita eri puolilla maailmaa.

Myös pelisarja jatkuu tänä syksynä

Modern Warfare pysyy muutenkin otsikoissa, sillä pelisarjan seuraava osa julkaistaan myöhemmin tänä vuonna.

Vuoden 2019 uudelleen käynnistettyä tarinalinjaa jatkava  saapuu 23. lokakuuta 2026 PC, 5, Series X/S sekä .

Miksi juuri Modern Warfare?

Moni on ehtinyt pohtia myös sitä, miksi ensimmäinen Call of Duty -elokuva rakentuu juuri Modern Warfaren ympärille eikä esimerkiksi Black Opsin.

Black Ops on ollut viime aikoina jälleen paljon esillä vanhempien osiensa uusintajulkaisujen ansiosta, mutta elokuvan näkökulmasta Modern Warfare tarjoaa ehkä hieman helpomman lähtökohdan. Sen maailma on realistisempi, hahmot ovat suurelle yleisölle tuttuja ja tarinat nojaavat enemmän nykyaikaisiin sotilasoperaatioihin kuin salaliittoihin ja kylmän sodan tapahtumiin.

Elokuvan julkaisuaikataulusta tai näyttelijäkaartista ei toistaiseksi kerrottu mitään, joten niitä saadaan vielä odottaa.

”Työntekijät, jotka pelkäävät potkuja, eivät pysty luomaan mullistavia pelejä” – Nintendon edesmenneen johtajan Satoru Iwatan viisaus resonoi pelialan kriisin keskellä Kommentit pois päältä artikkelissa ”Työntekijät, jotka pelkäävät potkuja, eivät pysty luomaan mullistavia pelejä” – Nintendon edesmenneen johtajan Satoru Iwatan viisaus resonoi pelialan kriisin keskellä

Pelialaa jo vuosia piinanneet massiiviset irtisanomisaallot ja studiosulkemiset ovat saaneet monet alan toimijat sekä pelaajat muistelemaan menneitä aikoja. Erityisesti Nintendon entisen pääjohtajan, vuonna 2015 menehtyneen Satoru Iwatan, vanhat linjaukset ja teot ovat nousseet jälleen vahvasti pinnalle. Iwata muistetaan paitsi menestyksekkäistä Wii- ja DS-aikakausista, myös poikkeuksellisesta kriisijohtamisestaan silloin, kun yhtiöllä pyöri huonosti.

Kun 3DS- ja Wii U -konsolit kompuroivat markkinoilla ja ajautui kolmen peräkkäisen vuoden toiminnallisiin tappioihin, Iwata valitsi toisenlaisen tien kuin monet nykyiset pelijätit. Vuonna 2011 hän puolitti oman palkkansa kantaakseen vastuun heikoista tuloksista. Myös muut yhtiön johtajat suostuivat pienempiin palkanalennuksiin, mutta työntekijöihin ei koskettu.

Moraalin lasku tuhoaa luovuuden

Vuonna 2013 sijoittaja kysyi Iwatalta suoraan, miksi Nintendo ei suorita yrityssaneerausta ja vähennä väkeä parantaakseen taloudellista tulostaan. Iwatan vastaus oli selkeä ja ajaton:

Jos vähennämme työntekijöiden määrää parempien lyhytnäköisten taloudellisten tulosten saavuttamiseksi, työntekijöiden moraali laskee. Epäilen syvästi, pystyvätkö potkuja pelkäävät työntekijät kehittämään sellaisia ohjelmistoja, jotka voivat tehdä vaikutuksen ihmisiin ympäri maailman.

Iwata myönsi, että jotkut työnantajat julkistavat saneeraussuunnitelmiaan parantaakseen osakekurssiaan tai hetkellistä tulostaan irtisanomisten avulla. Nintendolla jokaisen työntekijän panosta pidettiin kuitenkin arvokkaana omalla alallaan. Iwata uskoi vahvasti, ettei ihmisten pihalle heittäminen vahvista yhtiön liiketoimintaa pitkällä aikavälillä. Irtisanomisten sijaan Nintendon linjana oli karsia tarpeettomia kuluja ja parantaa tehokkuutta muilla tavoin.

Iwatan legendaarinen sitaatti nousi laajasti esiin pelialan jätti-irtisanomisten alkaessa ja se on valitettavan ajankohtainen edelleen, sillä rajut vähentämiset ja alan rakenteellinen kriisi eivät ole osoittaneet laantumisen merkkejä.