Nintendo hillitsee tärinää – Switch 2 katkaisee ohjaimen rumblen ”liiallisen käytön” jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo hillitsee tärinää – Switch 2 katkaisee ohjaimen rumblen ”liiallisen käytön” jälkeen

:n omistajat ovat viime päivinä huomanneet yllättävän viestin ruudulla. Rumble has been turned off due to prolonged use. Eli suomeksi: tärinätoiminto on poistettu käytöstä, koska sitä käytettiin liian pitkään. Syynä ei ole bugi, vaan ilmeisesti itse on laittanut vibroille rajat.

Monet pelaajat kertovat saavansa varoituksen jo 20 minuutin pelaamisen jälkeen, vaikka alkuun se ilmeni vasta yli tunnin jälkeen. Erityisesti peleissä, joissa tärinä on olennainen osa fiilistä, kuten :ssä tai Sonic Generationsin pomotaistelussa, toiminnon katkeaminen on harmittanut.

Nintendo ei ole vielä kommentoinut asiaa, mutta pelaajien keskuudessa uskotaan, että kyseessä on keino säästää Joy-Con-ohjainten akkua. Värinä nimittäin kuluttaa virtaa, ja katkaiseminen voi olla yhtiön tapa estää akun tyhjeneminen liian nopeasti, vaikkakin varsin ronskilla otteella.

Osa pelaajista on huolissaan, onko heidän ohjaimensa viallinen, kun tärinä katkeaa nopeasti. Toiset ovat löytäneet kiertotien: rumblen voi kytkeä pois päältä asetuksista kokonaan, jolloin ärsyttävä varoitus ei enää keskeytä pelaamista. Ja joillakin ominaisuus palaa takaisin hetken kuluttua kuin mitään ei olisi tapahtunut.

Tärinää kyllä riittää, ainakin keskustelupalstoilla.

Xbox-kysely kartoittaa pelaajien kantaa Project Helix -konsolin fyysiseen asemaan Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox-kysely kartoittaa pelaajien kantaa Project Helix -konsolin fyysiseen asemaan

näyttää vielä pohtivan, pitäisikö seuraavan -konsolin tukea fyysisiä pelilevyjä. Xbox Insider Hub -sovelluksessa julkaistussa kyselyssä pelaajilta tiedustellaan, kuinka tärkeänä he pitävät levyiltä asentamista tulevassa, työnimellä ”Helix” tunnetussa konsolissa.

Kyselyssä ominaisuuksia voi arvioida vaihtoehdoilla ”Ei tarpeellinen”, ”Olisi kiva” ja ”Pakollinen”. Jälkimmäinen tarkoittaa käytännössä sitä, ettei pelaaja ostaisi konsolia ilman kyseistä ominaisuutta. Levyt eivät kuitenkaan ole kyselyn ainoa erikoisuus. Microsoft tiedustelee myös esimerkiksi pelitilanteen mukaan vaihtuvasta konsolivalaistuksesta sekä automaattisesta järjestelmästä, joka tallentaisi pelien parhaat hetket helposti jaettaviksi.

Kysely on mielenkiintoinen etenkin siksi, että Microsoft on viime vuosina vienyt Xboxia vahvasti kohti digitaalista pelaamista. Fyysisten pelien merkitys on Xboxilla muutenkin pienempi kuin PlayStationilla ja -koneilla, ja osa peleistä ei edes sisällä kaikkia tarvittavia tiedostoja levyllä. Lisäksi jotkin julkaisijat jättävät Xboxin fyysiset versiot kokonaan väliin.

Levyasema ei kuitenkaan välttämättä tarkoittaisi sitä, että kaikki tulevat pelit julkaistaisiin edelleen levyllä. Microsoft voisi tarjota esimerkiksi erillisen irrotettavan levyaseman tai käyttää asemaa lähinnä vanhempien, taaksepäin yhteensopivien Xbox-pelien pelaamiseen. Toistaiseksi Microsoft ei ole vahvistanut, millainen Helixin levytilanne tulee olemaan. Ainakin kyselyn perusteella levysoitin ei ole vielä saanut Xbox-tiimiltä lopullista lähtöpasseja.

Uusi Commodore 77 yhdistää C64-nostalgian ja Cyberpunk 2077 -maailman Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Commodore 77 yhdistää C64-nostalgian ja Cyberpunk 2077 -maailman

on paljastanut Gamescomissa uuden -tietokoneen, joka yhdistää klassisen retrohenkisen muotoilun CD Projekt Redin -maailmaan. Kyse ei ole kuitenkaan pelkästä kuorenvaihdosta, sillä kone on saanut myös reilusti lisää tehoa – ainakin 1980-luvun mittapuulla.

Commodore 77 ulkokuori on saanut kuluneen ja futuristisen Cyberpunk-ilmeen. Toimintonäppäinten ympäriltä löytyy oikeaa harjattua metallia, Commodore 64 -logo on vaihtunut Commodore 77 -merkintään ja kokonaisuus näyttää siltä kuin se olisi löytynyt suoraan Night Cityn hieman epäilyttävästä elektroniikkaliikkeestä.

Koneen sisällä tapahtuu vielä enemmän. Commodore 77 toimii 77 megahertsin nopeudella, kun alkuperäinen Commodore 64 pyöri vain 1 megahertsin taajuudella. Myös keskusmuistia on kasvatettu 77 megatavuun alkuperäisen Ultimate-version 16 megatavusta. Nopeuden voi kuitenkin halutessaan kytkeä pois päältä, mikä on tarpeen, jos vanhat BASIC-ohjelmat alkavat muuten suorittaa tehtäviään vauhdilla, jota niiden kehittäjät eivät koskaan osanneet kuvitella.

Cyberpunk-teema ulottuu myös ohjelmistoon. Käynnistysruudussa nähdään Cyberpunk 2077 -aiheinen Commodore 77 BASIC 2.0 -näkymä, ja mukana toimitettava spiraalisidottu käyttöopas on saanut oman teemansa sekä Cyberpunk-aiheisia BASIC-ohjelmia. Lisäksi pakkaukseen kuuluu Arasaka-sirua muistuttava kasetti, jolta löytyy puolalaisen Arise-demoryhmän tekemä demo. Musiikista vastaa chiptune-artisti LukHash, ja koneen LED-valot reagoivat demon musiikkiin.

Commodore 77 ennakkotilaukset ovat jo alkaneet, ja hintaa laitteella on 377 dollaria eli noin 324 euroa. Julkaisun odotetaan tapahtuvan vuoden 2027 aikana. Mukana tulee myös Cyberpunk-aiheisia tarroja, pinssejä ja keräilijöille suunniteltu pakkaus. Jos Commodore 64 ja Night City kuulostavat oudolta yhdistelmältä, Commodore on näköjään päättänyt todistaa, että juuri siksi se toimii.