Nintendo ja Genki törmäyskurssilla CES 2025 -messuilla Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo ja Genki törmäyskurssilla CES 2025 -messuilla

CES 2025 -messuilla nähty Genkin valmistama -mockup aiheutti kohun, joka johti -lakimiesten vierailuun yrityksen messuosastolla. Tilanne sai alkunsa, kun esitteli ”Switch 2” -malliaan ja kertoi sen perustuvan laitteeseen, jonka yritys oli väitetysti nähnyt. Pian Genki kuitenkin myönsi, että mockup pohjautui vuotoihin eikä todelliseen laitteistoon.

Nintendo torppaa väitteet

Nintendo julkaisi nopeasti lausunnon, jossa se kiisti kaiken yhteytensä Genkin mockupiin. Japanilaislähteet raportoivat, että Nintendo korosti mockupin olevan epävirallinen ja ettei se ole toimittanut laitteistoa Genkille. Genkin mukaan yritys ei ollut allekirjoittanut salassapitosopimusta (NDA) Nintendon kanssa, joten heillä ei ole syytä huoleen mahdollisista oikeudellisista seuraamuksista.

Vuodot ja spekulaatiot jatkuvat

Vaikka Genkin mockup herätti mielenkiintoa, monet sen yksityiskohdat perustuivat aiempiin vuotoihin. Näihin lukeutuvat huhut suuremmasta näytöstä, magneettikiinnityksellä varustetuista Joy-Con-ohjaimista, sekä laitteiston teknisistä ominaisuuksista, kuten 12GB RAM-muistista ja 256GB tallennustilasta. Lisäksi Switch 2:n odotetaan tukevan AI-pohjaista kuvien parannustekniikkaa ja olevan taaksepäin yhteensopiva nykyisten Switch-pelien kanssa.

Nintendo on luvannut paljastaa Switch 2:n viimeistään maaliskuun 2025 loppuun mennessä. Julkaisua odotetaan kuitenkin aikaisintaan huhtikuussa 2025. Fanit ja pelialan toimijat odottavat malttamattomina lisätietoja tästä seuraavan sukupolven konsolista, joka lupaa viedä Nintendon pelikokemuksen uudelle tasolle.

Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu

Uuden :n julkaisu on herättänyt intoa, mutta kehittäjien arki näyttää toistaiseksi hieman hitaalta. Digital Foundryn podcastin mukaan moni pelistudio yrittää yhä saada käsiinsä -kehityspakettia, mutta laitteita on ilmeisesti aivan liian vähän.

Podcastin isännät John Linneman ja Oliver Mackenzie kertovat, että jotkut kehittäjät on ohjeistettu tekemään pelinsä alkuperäiselle Switchille ja luottamaan taaksepäin yhteensopivuuteen, vaikka he haluaisivat hyödyntää 2:n parempaa 4K-resoluutiota ja uutta suorituskykyä. Tämä tarkoittaa, että monet pelit, jotka puskisivat alkuperäisen Switchin äärirajoille, saattavat näyttää vähemmän teräviltä ja rajoitetuilta uuden konsolin kyvyistä.

Erikoista on, että on joskus toimittanut kehityspaketteja pienille indie-studioille, kuten , mutta suuremmat AAA-studiot jäävät odottamaan. Mackenzie kuvaa tilannetta hämmentäväksi ja sanoo, ettei aina ymmärrä, mikä logiikka valinnoissa on.

Linneman ja Mackenzie toivovat, että tilanne olisi väliaikainen ja että Switch 2 -peliversioita alettaisiin julkaista vilkkaammin. Tähän mennessä post-launch -ajan tarjonta on ollut niukkaa, vaikka esimerkiksi on saanut erikoispäivityksen uudelle konsolille.

Eli vaikka Switch 2 myy kuin kuumille kiville, kehittäjien on yhä odotettava, ennen kuin uusista peleistä päästään nauttimaan täydessä 4K-loistossaan.

Nintendo kyselee pelaajilta mielipidettä uudesta peliformaatista Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo kyselee pelaajilta mielipidettä uudesta peliformaatista

Super Nintendo World

haluaa tietää, mitä mieltä fanit ovat sen uudesta ja kiistanalaisesta peliformaatista, niin sanotuista Game-Key-korteista. Äskettäin julkaistussa kyselyssä yhtiö kartoittaa, suosivatko pelaajat fyysisiä vai digitaalisia pelejä ja miksi. Tavoitteena on ymmärtää kuluttajien tottumuksia erityisesti 2 -konsolin aikakaudella.

Game-Key-kortit eivät ole aivan perinteisiä pelikasetteja. Ne toimivat käytännössä avaimina, kortti pitää olla konsolissa, jotta peli toimii, mutta varsinainen peli täytyy ladata netistä erikseen. Kortti ei kuitenkaan ole sidottu tiettyyn laitteeseen, joten sen voi myydä edelleen, ainakin teoriassa.

Monet pelaajat ovat närkästyneet siitä, että fyysinen kortti ei enää takaa pysyvää pelin omistusta. Kun Nintendo lopetti :n ja 3DS:n digikaupat, pelaajat menettivät pääsyn ostamiinsa peleihin ja nyt pelätään, että sama voi toistua. Fyysinen peli ei enää tarkoita offline-vapautta, vaan riippuvuutta Nintendon palvelimista.

Kilpaileva julkaisija on ilmoittanut, että heidän pelinsä tulevat jatkossakin sisältämään kokonaiset pelit fyysisillä korteilla, tosin pieniä poikkeuksia saattaa tulla. Pelaajayhteisö odottaa nyt, kuunteleeko Nintendo palautetta vai jatkaako se Game-Key-linjalla.

Vastausaikaa kyselyyn ei ole rajattu.