Nintendo ja The Pokémon Company haastavat Palworld-kehittäjän oikeuteen patenttirikkomuksista Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo ja The Pokémon Company haastavat Palworld-kehittäjän oikeuteen patenttirikkomuksista

ja The Pokémon Company ovat virallisesti nostaneet kanteen -pelin kehittäjää, Pocketpairia, vastaan väittäen pelin rikkovan useita patenttioikeuksia. Kanne, joka jätettiin 18. syyskuuta 2024, pyrkii estämään rikkomukset ja vaatii korvauksia aiheutuneista vahingoista.

Nintendo on tehnyt selväksi, että se aikoo puolustaa tiukasti immateriaalioikeuksiaan. Yhtiön mukaan he ovat vuosien varrella tehneet paljon töitä brändinsä ja omaisuuksiensa suojaamiseksi ja aikovat jatkossakin ryhtyä tarvittaviin toimiin niiden suojelemiseksi.

Spekulaatio mahdollisesta oikeustoimesta alkoi jo kuukausia sitten, kun Palworldia kuvailtiin ”Pokémoniksi aseilla.” Nintendo antoi jo tammikuussa 2024 lausunnon, jossa he lupasivat tutkia peliä ja ryhtyä tarvittaviin toimenpiteisiin. Kesäkuussa Pocketpairin johtaja Takuro Mizobe kuitenkin väitti, ettei Nintendo ollut tuolloin vielä tehnyt valitusta ja ilmaisi kunnioituksensa Pokémonia kohtaan.

Palworld julkaistiin varhaisessa vaiheessa tammikuussa 2024 :lle ja Xboxille, ja se nousi nopeasti suosioon. Vaikka peli on saavuttanut suosiota, se on herättänyt kiistaa samankaltaisuuksistaan Pokémon-sarjaan. Pocketpair on kuitenkin vakuuttanut, että peli muistuttaa enemmän selviytymispelejä kuten Ark: Survival Evolved ja Valheim kuin Pokémonia.

Strategiapeli Field of Glory II: Medieval ladattavissa ilmaiseksi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Strategiapeli Field of Glory II: Medieval ladattavissa ilmaiseksi PC:lle

Field of Glory II: Medieval

Vuonna 2021 julkaistu on nyt saatavilla täysin ilmaiseksi :lle Steamissä 17. heinäkuuta asti.

Kyseessä on vuoropohjainen taktinen strategiapeli, joka sijoittuu korkeaan keskiaikaan vuosien 1040 ja 1270 välille. Pelaaja pääsee komentamaan monia historiallisia armeijoita, kuten anglosakseja, normanneja, mongoleja, puolalaisia, teutoniritareita, viikinkejä, unkarilaisia ja monia muita. Taisteluita käydään sekä valmiiksi suunnitelluissa skenaarioissa että itse luoduissa kamppailuissa, joissa taktikointi ja yksikköjen sijoittelu ovat avainasemassa.

Peli on saanut positiivista palautetta erityisesti historiallisesta tarkkuudestaan ja taktisesta syvyydestään. Siinä on yli 100 yksikkötyyppiä, 57 armeijalistaa ja runsaasti vaihtoehtoja sekä yksinpelille että moninpelille.

Jos keskiajan sotastrategia kiinnostaa, nyt on oiva hetki napata tämä nimike kokoelmaan – täysin ilmaiseksi.

Hauskanpito edellä, ruudunpäivitys perässä – Donkey Kongin uusi tuleminen on pian täällä Kommentit pois päältä artikkelissa Hauskanpito edellä, ruudunpäivitys perässä – Donkey Kongin uusi tuleminen on pian täällä

Kun viidakon kovin kravatinkaulainen sankari, Donkey Kong, tekee paluun -pelissä, studion lähestymistapa on virkistävän rehellinen. Pelin ohjaaja Kazuya Takahashi on myöntänyt avoimesti, että pelaajat saattavat kohdata ajoittaisia notkahduksia ruudunpäivitysnopeudessa, mutta vakuuttaa, että kyseessä on täysin tietoinen valinta. Kehitystiimi on nimittäin asettanut yhden asian kaiken muun yläpuolelle: puhtaan, riemukkaan hauskanpidon.

Takahashin mukaan peliin on tarkoituksella sisällytetty efektejä, kuten hidastuksia ja pysähdyksiä, korostamaan iskuja ja törmäyksiä. Lisäksi pelin käyttämä vokseliteknologia mahdollistaa valtavat, dynaamiset muutokset ja tuhon peliympäristössä. Juuri näinä kaoottisina hetkinä, kun ruudulla tapahtuu mahdollisimman paljon, suorituskyky saattaa hetkellisesti yskähtää. Studiolla tämä nähdään kuitenkin pienenä hintana siitä, että pelaajalle voidaan tarjota vapauden ja tuhon riemua.

”Olemme tietoisia, että suorituskyky voi laskea hieman näinä hetkinä. Kuitenkin, kuten sanoitte, peli on yleisesti ottaen sulava, ja kohdissa, joissa tapahtuu suuria muutoksia, priorisoimme hauskuuden ja pelattavuuden”, Takahashi selitti haastattelussa.

Nintendolle tyypilliseen tapaan kyse on siis kokonaisvaltaisesta elämyksestä. Sen sijaan, että pelaajan luovuutta rajoitettaisiin näkymättömillä seinillä tai rajoittamalla fysiikkamallinnusta, pelaajille annetaan vapaat kädet aiheuttaa mahdollisimman paljon iloista sekasortoa. Ja jos tämä tarkoittaa sitä, että konsoli joutuu hetkeksi puhaltamaan raskaammin, se on uhraus, jonka kehittäjät ovat valmiita tekemään pelikokemuksen nimissä.

Uusi Donkey Kong -seikkailu onkin aivan nurkan takana, sillä julkaisupäivä jo tälle viikkoa. Tarkemmin sanottuna, 17.7.