Nintendo järjestää maailmanlaajuisen Switch 2-tapahtumakiertueen, mikä viittaa siihen, että konsoli julkaistaan aikaisintaan vasta kesällä 2025 Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo järjestää maailmanlaajuisen Switch 2-tapahtumakiertueen, mikä viittaa siihen, että konsoli julkaistaan aikaisintaan vasta kesällä 2025

Nintendo on ilmoittanut järjestävänsä laajan kansainvälisen tapahtumakiertueen, joka kattaa useita kaupunkeja ympäri maailmaa. Kiertue alkaa huhtikuussa New Yorkista ja Pariisista, jatkuen toukokuuhun asti eri puolilla maailmaa.

Pohjois-Amerikassa tapahtumia järjestetään neljässä kaupungissa:

  • New York (4.-6. huhtikuuta)
  • Los Angeles (11.-13. huhtikuuta)
  • Dallas (25.-27. huhtikuuta)
  • Toronto (25.-27. huhtikuuta)

Euroopassa kiertue vierailee kuudessa kaupungissa:

  • Pariisi (4.-6. huhtikuuta)
  • Lontoo (11.-13. huhtikuuta)
  • Milano (25.-27. huhtikuuta)
  • Berliini (25.-27. huhtikuuta)
  • Madrid (9.-11. toukokuuta)
  • Amsterdam (9.-11. toukokuuta)

Aasian ja Tyynenmeren alueella tapahtumia järjestetään useissa kaupungeissa:

  • Tokio (26.-27. huhtikuuta)
  • Melbourne (10.-11. toukokuuta)
  • Soul (31. toukokuuta – 1. kesäkuuta)

Lisäksi tapahtumia on suunnitteilla myös Hongkongiin ja Taipeihiin, mutta näiden päivämääriä ei ole vielä julkistettu.

Tämänkaltaiset laajat tapahtumat ovat tyypillisesti edeltäneet uusien konsolien julkaisua. Kiertueen aikataulun perusteella analyytikot arvioivat mahdollisen uuden konsolin julkaisun tapahtuvan aikaisintaan kesäkuussa 2025. Nintendo ei ole kuitenkaan vahvistanut virallisesti mitään julkaisuajankohtaa.

Modern Warfare -veteraani haastaa pelialan trendit – uusi studio lupaa pelejä, jotka eivät katoa palvelimien mukana Kommentit pois päältä artikkelissa Modern Warfare -veteraani haastaa pelialan trendit – uusi studio lupaa pelejä, jotka eivät katoa palvelimien mukana

Alkuperäisen -trilogian luovana strategina tunnettu Robert Bowling on perustanut uuden pelistudion nimeltä //18.bravo. Studion tavoitteena on haastaa nykyisen pelialan toimintamallit ja erityisesti jatkuvasti päivitettävät live service -pelit, joiden Bowling uskoo kuormittavan niin kehittäjiä kuin pelaajiakin.

Studion ensimmäinen projekti on yksinpelitarinan ja moninpelin yhdistävä ensimmäisen persoonan räiskintäpeli. Bowlingin mukaan peli rakennetaan niin, että sitä voi pelata vielä silloinkin, jos studio joskus lopettaa toimintansa. Julkaisun jälkeen käytössä ovat omat palvelimet, mutta pitkällä aikavälillä peli nojaa vertaisverkkoon (P2P), jotta yhteisö voi pitää sen elossa ilman kehittäjien tukea.

Vielä poikkeuksellisempi lupaus liittyy studion mahdolliseen sulkemiseen. Jos //18.bravo joskus lopettaa toimintansa, se aikoo julkaista pelin lähdekoodin ja kehitysaineistot avoimena lähdekoodina, lukuun ottamatta lisensoituja osia, kuten musiikkia. Bowling haluaa myös jakaa juridisen mallin avoimesti, jotta muutkin studiot voisivat hyödyntää samaa toimintatapaa.

Studion toimintafilosofia ulottuu myös työntekijöihin. Johtajien palkitseminen sidotaan henkilöstön menestykseen, ja työntekijöille sekä ulkopuolisille yhteistyökumppaneille, kuten ääninäyttelijöille ja liikkeenkaappaajille, tarjotaan osuus pelin tuotoista. Bowlingin mukaan peliala on ajautunut liian vahvasti voitontavoittelun ehdoille, ja hänen uusi studionsa aikoo todistaa, että menestyvän pelin voi rakentaa myös pelaajat ja tekijät edellä.

Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin Kommentit pois päältä artikkelissa Onimusha: Way of the Sword ilmestyy odotettua aiemmin

on ilahduttanut toimintapelien ystäviä siirtämällä : Way of the Swordin julkaisua lähemmäs. Aiemmin syyskuun 25. päivälle suunniteltu peli saapuukin 4. syyskuuta, eli pelaajat pääsevät tarttumaan miekkaan lähes kolme viikkoa odotettua aikaisemmin.

Kyseessä on ensimmäinen uusi Onimusha-peli peräti 20 vuoteen. Sarjan edellinen osa julkaistiin vuonna 2006 2:lle, joten paluu on monille pitkäaikaisille faneille merkittävä hetki. Uusi seikkailu sijoittuu Edo-kauden alkuvaiheen Kiotoon ja yhdistää toimintaa sekä samuraiteemaa Capcomille tuttuun näyttävään tyyliin.

Peli julkaistaan :lle, :lle, Series X|S:lle ja :lle. Lisäksi demoversio on jo ladattavissa PC:lle, :lle ja Xboxille. Demon pelanneet ja myöhemmin koko pelin ostavat saavat käyttöönsä Kubi Akari -korun bonussisältönä, kunhan tallennustiedot löytyvät samalta laitteelta.

Julkaisun aikaistaminen kruunaa Capcomin vahvaa vuotta. Yhtiö on kerännyt vuonna 2026 runsaasti kiitosta muun muassa Resident Evil Requiemista, ja nyt se yrittää jatkaa menestysputkeaan tuomalla yhden klassikkosarjoistaan takaisin valokeilaan hieman odotettua aikaisemmin.