Nintendo järjestää maailmanlaajuisen Switch 2-tapahtumakiertueen, mikä viittaa siihen, että konsoli julkaistaan aikaisintaan vasta kesällä 2025 Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo järjestää maailmanlaajuisen Switch 2-tapahtumakiertueen, mikä viittaa siihen, että konsoli julkaistaan aikaisintaan vasta kesällä 2025

Nintendo on ilmoittanut järjestävänsä laajan kansainvälisen tapahtumakiertueen, joka kattaa useita kaupunkeja ympäri maailmaa. Kiertue alkaa huhtikuussa New Yorkista ja Pariisista, jatkuen toukokuuhun asti eri puolilla maailmaa.

Pohjois-Amerikassa tapahtumia järjestetään neljässä kaupungissa:

  • New York (4.-6. huhtikuuta)
  • Los Angeles (11.-13. huhtikuuta)
  • Dallas (25.-27. huhtikuuta)
  • Toronto (25.-27. huhtikuuta)

Euroopassa kiertue vierailee kuudessa kaupungissa:

  • Pariisi (4.-6. huhtikuuta)
  • Lontoo (11.-13. huhtikuuta)
  • Milano (25.-27. huhtikuuta)
  • Berliini (25.-27. huhtikuuta)
  • Madrid (9.-11. toukokuuta)
  • Amsterdam (9.-11. toukokuuta)

Aasian ja Tyynenmeren alueella tapahtumia järjestetään useissa kaupungeissa:

  • Tokio (26.-27. huhtikuuta)
  • Melbourne (10.-11. toukokuuta)
  • Soul (31. toukokuuta – 1. kesäkuuta)

Lisäksi tapahtumia on suunnitteilla myös Hongkongiin ja Taipeihiin, mutta näiden päivämääriä ei ole vielä julkistettu.

Tämänkaltaiset laajat tapahtumat ovat tyypillisesti edeltäneet uusien konsolien julkaisua. Kiertueen aikataulun perusteella analyytikot arvioivat mahdollisen uuden konsolin julkaisun tapahtuvan aikaisintaan kesäkuussa 2025. Nintendo ei ole kuitenkaan vahvistanut virallisesti mitään julkaisuajankohtaa.

GTA 6 hyödyntää PS5 Prolla PSSR-teknologian uutta versiota ja tehokkaampaa prosessoritilaa Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 hyödyntää PS5 Prolla PSSR-teknologian uutta versiota ja tehokkaampaa prosessoritilaa

-version taustatiedoista on löytynyt viitteitä tavallista kehittyneemmästä grafiikkatekniikasta, 120 hertsin näyttötuesta ja mahdollisesta prosessorin suorituskykytilasta. Löydökset ovat herättäneet keskustelua -yhteisössä, mutta ei ole vielä vahvistanut pelin teknisiä ominaisuuksia.

Tiedot huomasi GTAForums-käyttäjä Tex2, joka löysi pelin parametritiedoista merkinnän ”mfsrVersion” arvolla 13.60. MFSR on Sonyn sisäinen nimitys PSSR-kuvanparannustekniikalle, joka parantaa pelin kuvanlaatua skaalaamalla matalamman tarkkuuden kuvaa. Vertailun vuoksi esimerkiksi ja Assassin’s Creed Shadows hyödyntävät lähteen mukaan versiota 13.00A. korkeampi versionumero saattaa siis viitata PSSR-tekniikan uudempaan versioon.

Parametritiedoista löytyi myös merkintä High CPU Frequency Mode, joka viittaa mahdollisuuteen hyödyntää Pron prosessoria tavallista korkeammalla toimintataajuudella. Lisäksi Tex2 kertoo löytäneensä viitteitä 120 hertsin näyttötuesta, mutta pelin ei kerrota tukevan VRR-ominaisuutta eli näytön virkistystaajuuden mukautumista pelin ruudunpäivitysnopeuteen.

120 hertsin tuki on herättänyt spekulaatioita myös mahdollisesta 40 ruudun sekuntinopeuden pelitilasta. Se voisi tarjota vaihtoehdon perinteisille 30 ja 60 FPS asetuksille. Tästä ei kuitenkaan ole vielä varmuutta, sillä tekniset merkinnät eivät yksinään vahvista, millaisia ruudunpäivitystiloja Rockstar aikoo peliin sisällyttää.

On hyvä muistaa, että kyseessä ovat toistaiseksi pelaajan löytämistä taustatiedoista tehdyt tulkinnat, eivät Rockstarin virallisia lupauksia. Grand Theft Auto VI julkaistaan ja 19. marraskuuta 2026. Peli sijoittuu Floridasta inspiraationsa saaneeseen kuvitteelliseen Leonidan osavaltioon, jossa pelaajat pääsevät jälleen tutustumaan Vice Cityyn.

World of Warcraft: Forever teki historiaa – Blizzard kertoo kaikkien aikojen suurimmasta WoW-julkaisusta Kommentit pois päältä artikkelissa World of Warcraft: Forever teki historiaa – Blizzard kertoo kaikkien aikojen suurimmasta WoW-julkaisusta

on rikkonut kaksi merkittävää ennätystä. Blizzard Entertainmentin mukaan peli keräsi julkaisussaan enemmän samanaikaisia pelaajia kuin yksikään aiempi World of Warcraft -julkaisu. Myös peliin palanneiden pelaajien määrä nousi sarjan historian korkeimmaksi.

Blizzard kertoi ennätyksistä sosiaalisessa mediassa ja kiitti pelaajia historiallisesta vastaanotosta. Yhtiö ei kuitenkaan paljastanut tarkkoja pelaajamääriä eikä sitä, kuinka paljon aiemmat ennätykset ylittyivät.

World of Warcraft: Forever julkaistiin 4. marraskuuta 2026. Kyseessä on oma pysyvä peliversionsa modernin World of Warcraftin ja WoW Classicin rinnalla. Se palaa alkuperäisen Azerothin tunnelmaan mutta tuo mukaan myös uutta sisältöä ja tarinoita.

World of Warcraftin vastaava tuottaja Holly Longdale kertoi lisäksi, että Forever on houkutellut enemmän uusia pelaajia kuin yksikään WoW-julkaisu viimeiseen 15 vuoteen.

Vaikka julkaisun alku on ollut Blizzardin mukaan ennätyksellinen, vasta tulevat kuukaudet näyttävät, kuinka hyvin peli onnistuu pitämään palaavat ja uudet pelaajat mukanaan.

Aiheesta uutisoivat muun muassa Wowhead.