Nintendo järjestää maailmanlaajuisen Switch 2-tapahtumakiertueen, mikä viittaa siihen, että konsoli julkaistaan aikaisintaan vasta kesällä 2025 Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo järjestää maailmanlaajuisen Switch 2-tapahtumakiertueen, mikä viittaa siihen, että konsoli julkaistaan aikaisintaan vasta kesällä 2025

Nintendo on ilmoittanut järjestävänsä laajan kansainvälisen tapahtumakiertueen, joka kattaa useita kaupunkeja ympäri maailmaa. Kiertue alkaa huhtikuussa New Yorkista ja Pariisista, jatkuen toukokuuhun asti eri puolilla maailmaa.

Pohjois-Amerikassa tapahtumia järjestetään neljässä kaupungissa:

  • New York (4.-6. huhtikuuta)
  • Los Angeles (11.-13. huhtikuuta)
  • Dallas (25.-27. huhtikuuta)
  • Toronto (25.-27. huhtikuuta)

Euroopassa kiertue vierailee kuudessa kaupungissa:

  • Pariisi (4.-6. huhtikuuta)
  • Lontoo (11.-13. huhtikuuta)
  • Milano (25.-27. huhtikuuta)
  • Berliini (25.-27. huhtikuuta)
  • Madrid (9.-11. toukokuuta)
  • Amsterdam (9.-11. toukokuuta)

Aasian ja Tyynenmeren alueella tapahtumia järjestetään useissa kaupungeissa:

  • Tokio (26.-27. huhtikuuta)
  • Melbourne (10.-11. toukokuuta)
  • Soul (31. toukokuuta – 1. kesäkuuta)

Lisäksi tapahtumia on suunnitteilla myös Hongkongiin ja Taipeihiin, mutta näiden päivämääriä ei ole vielä julkistettu.

Tämänkaltaiset laajat tapahtumat ovat tyypillisesti edeltäneet uusien konsolien julkaisua. Kiertueen aikataulun perusteella analyytikot arvioivat mahdollisen uuden konsolin julkaisun tapahtuvan aikaisintaan kesäkuussa 2025. Nintendo ei ole kuitenkaan vahvistanut virallisesti mitään julkaisuajankohtaa.

Hell Let Loose: Vietnam lykkää julkaisuaan lähes kahdella kuukaudella Kommentit pois päältä artikkelissa Hell Let Loose: Vietnam lykkää julkaisuaan lähes kahdella kuukaudella

Vietnamin sodan taistelukentille sijoittuva moninpeliräiskintä : Vietnam ei saavu pelaajien käsiin vielä kesäkuussa. Julkaisijat ovat ilmoittaneet siirtävänsä pelin julkaisua lähes kahdella kuukaudella, ja uusi julkaisupäivä on 13. elokuuta 2026.

Alun perin pelin oli tarkoitus ilmestyä digitaalisesti jo 18. kesäkuuta. Päätös lykkäyksestä tehtiin suljettujen ja avointen beetatestien jälkeen, joiden aikana kehittäjät keräsivät runsaasti palautetta pelaajilta. Myös sisäisissä testeissä havaittiin useita osa-alueita, jotka tarvitsevat vielä lisähiomista ennen julkaisua.

Kehittäjien mukaan tavoitteena on varmistaa, että Hell Let Loose:Vietnam täyttää sekä studion, että pelaajien laatuodotukset heti julkaisupäivänä. Toisin sanoen pelistä halutaan karsia mahdollisimman monta lastentautia ennen kuin ensimmäiset sotilaat astuvat viidakkoon.

jatkaa alkuperäisen Hell Let Loosen tuttua linjaa, mutta siirtää massiiviset 50 vastaan 50 -taistelut Vietnamin sodan aikakauteen. Pelin vahvuuksiin kuuluvat realistinen sotasimulaatio, tiimityön korostaminen ja armottoman kova taistelutempo, jossa yksinäinen sankarointi päättyy yleensä hyvin nopeasti lähimpään pusikkoon.

Vaikka viivästykset harvoin ilahduttavat pelaajia, monelle uutinen voi olla lopulta hyvä asia. Viime vuosina pelialalla on nähty lukuisia kiireellä julkaistuja pelejä, joten ylimääräinen kehitysaika saattaa säästää sekä kehittäjät, että pelaajat monelta harmaalta hiukselta elokuussa.

Sonyn omien PlayStation-pelien myynti romahti huippuvuosista lähes puolella Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn omien PlayStation-pelien myynti romahti huippuvuosista lähes puolella

Sony

Interactive Entertainmentin omien pelien myynti on ollut laskusuunnassa viime vuosina, selviää yhtiön julkaisemista ja Game Filen kokoamista tilastoista. Vuonna 2020–2021 PlayStationin omia pelejä myytiin huippuvuonna yhteensä 58,4 miljoonaa kappaletta, mutta tuorein luku on pudonnut noin 32,1 miljoonaan.

Huippuvuosi ei ollut sattumaa, koska silloin markkinoita vauhdittivat jättihitit kuten ja sekä 5:n lanseeraus, joka sai pelaajat hamstraamaan uutta sisältöä poikkeuksellisella vauhdilla. Nyt samaa “hitti-imua” ei ole nähty yhtä vahvana.

Viime vuosina Sony on toki osunut myös maaliin, esimerkiksi palkitulla Astro Botilla ja uudemmalla -julkaisulla, mutta samalla mukaan on mahtunut myös selviä pettymyksiä, kuten nopeasti flopannut . Kokonaiskuva on silti ollut laskeva, vaikka viimeisin vuosi toi pienen piristymisen.

Samaan aikaan Sony on panostanut studio-ostoihin ja uudelleenjulkaisuihin, mutta ne eivät ole onnistuneet kääntämään trendiä pysyvästi ylöspäin. Vaikka konsolit myyvät edelleen hyvin ja yksittäiset pelit voivat olla jättimenestyksiä, “tasaisen tappava hittiputki” näyttää harventuneen.

Katseet kohdistuvat nyt tuleviin julkistuksiin, kuten Insomniacin odotettuun -peliin, joka saattaa olla yksi avain uusien menestysten käynnistämiseen. Kysymys kuuluu, löytyykö PlayStationille vielä seuraava iso hittiaalto vai onko kulta-aika jo ainakin hetkellisesti takanapäin.