Nintendo järjestää maailmanlaajuisen Switch 2-tapahtumakiertueen, mikä viittaa siihen, että konsoli julkaistaan aikaisintaan vasta kesällä 2025 Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo järjestää maailmanlaajuisen Switch 2-tapahtumakiertueen, mikä viittaa siihen, että konsoli julkaistaan aikaisintaan vasta kesällä 2025

Nintendo on ilmoittanut järjestävänsä laajan kansainvälisen tapahtumakiertueen, joka kattaa useita kaupunkeja ympäri maailmaa. Kiertue alkaa huhtikuussa New Yorkista ja Pariisista, jatkuen toukokuuhun asti eri puolilla maailmaa.

Pohjois-Amerikassa tapahtumia järjestetään neljässä kaupungissa:

  • New York (4.-6. huhtikuuta)
  • Los Angeles (11.-13. huhtikuuta)
  • Dallas (25.-27. huhtikuuta)
  • Toronto (25.-27. huhtikuuta)

Euroopassa kiertue vierailee kuudessa kaupungissa:

  • Pariisi (4.-6. huhtikuuta)
  • Lontoo (11.-13. huhtikuuta)
  • Milano (25.-27. huhtikuuta)
  • Berliini (25.-27. huhtikuuta)
  • Madrid (9.-11. toukokuuta)
  • Amsterdam (9.-11. toukokuuta)

Aasian ja Tyynenmeren alueella tapahtumia järjestetään useissa kaupungeissa:

  • Tokio (26.-27. huhtikuuta)
  • Melbourne (10.-11. toukokuuta)
  • Soul (31. toukokuuta – 1. kesäkuuta)

Lisäksi tapahtumia on suunnitteilla myös Hongkongiin ja Taipeihiin, mutta näiden päivämääriä ei ole vielä julkistettu.

Tämänkaltaiset laajat tapahtumat ovat tyypillisesti edeltäneet uusien konsolien julkaisua. Kiertueen aikataulun perusteella analyytikot arvioivat mahdollisen uuden konsolin julkaisun tapahtuvan aikaisintaan kesäkuussa 2025. Nintendo ei ole kuitenkaan vahvistanut virallisesti mitään julkaisuajankohtaa.

Modern Warfare 4:n betat alkavat perjantaina – näin pääset mukaan Kommentit pois päältä artikkelissa Modern Warfare 4:n betat alkavat perjantaina – näin pääset mukaan

:n ensimmäinen suljettu betaviikonloppu alkaa perjantaina 21. elokuuta. Early Access -beta käynnistyy Suomen aikaa kello 21.00 ja jatkuu tiistaihin 25. elokuuta asti.

Suljettuun betaan pääsee helpoiten ennakkotilaamalla pelin, jolloin saa tarvittavan koodin. Koodeja jaetaan myös Call of Duty: NEXT -tapahtuman yhteydessä.

Ensimmäisellä viikonlopulla testattavana on useita moninpelikarttoja ja pelimuotoja sekä kampanjan Entrenched-tehtävä. Mukana on esimerkiksi Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Search & Destroy ja uusi Kill Block -tila.

Avoin beta alkaa 28. elokuuta ja tuo mukanaan muun muassa uuden Warzone-kartan sekä lisää sisältöä.

Modern Warfare 4 julkaistaan kokonaisuudessaan 23. lokakuuta :lle, :lle, Xbox Series X|S:lle ja :lle. PS4 ja Xbox One jäävät tällä kertaa kokonaan ulkopuolelle.

Star Citizen – kehittäjien striimi päättyi pelin noloihin bugeihin ja keskeytykseen Kommentit pois päältä artikkelissa Star Citizen – kehittäjien striimi päättyi pelin noloihin bugeihin ja keskeytykseen

Star Citizenin kehittäjät päättivät esitellä peliään suorassa lähetyksessä, mutta suunnitelma ei mennyt aivan putkeen. Lähetys täyttyi bugeista ja teknisistä ongelmista, minkä lisäksi kehittäjien välinen tunnelma muuttui ajoittain varsin kiusalliseksi. Lopulta lähetys päätettiin keskeyttää kokonaan ennen suunnitellun tehtävän loppuun saattamista.

on ollut kehityksessä jo noin 14 vuotta, ja joukkorahoituksella peliin on kerätty yli miljardi dollaria. Pitkä kehitysaika ja valtava rahoitusmäärä tekevät tuoreesta lähetyksestä erityisen huomionarvoisen. Tarkoituksena oli näyttää pelaajille, miltä pelin suunniteltu käyttökokemus näyttää parhaimmillaan, mutta esittelyssä vastaan tulivat monet samat ongelmat, joista pelaajat ovat valittaneet jo pitkään.

Kehittäjät kamppailivat muun muassa aseiden ja tavaraluettelon hallinnan kanssa, ja ongelmat kasaantuivat nopeasti. Lähetyksen tunnelma muuttui samalla selvästi vaivaantuneeksi, ja katsojat kiinnittivät huomiota myös kehittäjien välisiin kireän oloisiin keskusteluihin. Sosiaalisessa mediassa lähetyksen tunnelmaa kuvailtiin muun muassa kiusalliseksi ja jopa ”panttivankivideon” kaltaiseksi. Ei ehkä aivan se markkinointiviesti, jota kehittäjät olivat hakemassa.

Lähetyksen lopuksi Cloud Imperiumin sisältöjohtaja Jared Huckaby kuitenkin kehui kehitystiimiä ja totesi, että lähetys auttoi näyttämään pelaajille saman kokemuksen, jonka kehittäjät itse saivat. Tilanne herättää jälleen kysymyksiä Star Citizenin kehityksen etenemisestä. Miljardin dollarin rahoituksesta huolimatta peli vaikuttaa edelleen olevan kaukana täysin valmiista julkaisusta.