Nintendo järjestää maailmanlaajuisen Switch 2-tapahtumakiertueen, mikä viittaa siihen, että konsoli julkaistaan aikaisintaan vasta kesällä 2025 Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo järjestää maailmanlaajuisen Switch 2-tapahtumakiertueen, mikä viittaa siihen, että konsoli julkaistaan aikaisintaan vasta kesällä 2025

Nintendo on ilmoittanut järjestävänsä laajan kansainvälisen tapahtumakiertueen, joka kattaa useita kaupunkeja ympäri maailmaa. Kiertue alkaa huhtikuussa New Yorkista ja Pariisista, jatkuen toukokuuhun asti eri puolilla maailmaa.

Pohjois-Amerikassa tapahtumia järjestetään neljässä kaupungissa:

  • New York (4.-6. huhtikuuta)
  • Los Angeles (11.-13. huhtikuuta)
  • Dallas (25.-27. huhtikuuta)
  • Toronto (25.-27. huhtikuuta)

Euroopassa kiertue vierailee kuudessa kaupungissa:

  • Pariisi (4.-6. huhtikuuta)
  • Lontoo (11.-13. huhtikuuta)
  • Milano (25.-27. huhtikuuta)
  • Berliini (25.-27. huhtikuuta)
  • Madrid (9.-11. toukokuuta)
  • Amsterdam (9.-11. toukokuuta)

Aasian ja Tyynenmeren alueella tapahtumia järjestetään useissa kaupungeissa:

  • Tokio (26.-27. huhtikuuta)
  • Melbourne (10.-11. toukokuuta)
  • Soul (31. toukokuuta – 1. kesäkuuta)

Lisäksi tapahtumia on suunnitteilla myös Hongkongiin ja Taipeihiin, mutta näiden päivämääriä ei ole vielä julkistettu.

Tämänkaltaiset laajat tapahtumat ovat tyypillisesti edeltäneet uusien konsolien julkaisua. Kiertueen aikataulun perusteella analyytikot arvioivat mahdollisen uuden konsolin julkaisun tapahtuvan aikaisintaan kesäkuussa 2025. Nintendo ei ole kuitenkaan vahvistanut virallisesti mitään julkaisuajankohtaa.

Aikakauden loppu häämöttää: Alkuperäisen Nintendo Switchin myynti päättyy Euroopassa helmikuussa 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa Aikakauden loppu häämöttää: Alkuperäisen Nintendo Switchin myynti päättyy Euroopassa helmikuussa 2027

Nintendo Switch

Eurooppalaisia -faneja kohtaa pian suuri muutos. Lähes kymmenen vuotta kestäneen valtavan menestyksen jälkeen Nintendo lopettaa alkuperäisen  -konsoliperheensä (mukaan lukien Switch Lite ja Switch OLED) myynnin Euroopassa helmikuun 2027 puolivälistä alkaen.

Päätöksen taustalla on Euroopan unionin uusi lainsäädäntö, joka vaatii, että sähkölaitteissa on jatkossa oltava käyttäjän itse vaihdettavissa olevat akut.

Nintendo ilmoitti asiasta pienellä präntillä blogikirjoituksessaan, jossa kerrottiin ensi vuonna Eurooppaan saapuvista uusista versioista Switch 2 -konsolille ja sen ohjaimille. Nämä uudet versiot on valmistettu nimenomaan EU:n uusien akkuvaatimusten täyttämiseksi. Vaikka alkuperäisen Switchin Joy-Con-ohjaimista tullaan yhä valmistamaan uusia, vaihdettavilla akuilla varustettuja versioita, itse vanhoja konsolimalleja ei lähdetä enää uusimaan akkulain mukaisiksi. Tämän vuoksi ikääntyvä Switch-konsolien valikoima poistuu lopulta kokonaan myynnistä.

”Alla olevia tuotteita ei korvata versioilla, jotka sisältävät käyttäjän vaihdettavissa olevan akun Euroopassa”, Nintendo totesi lausunnossaan.

Listalle kuuluvat seuraavat laitteet, joita ei enää myydä Nintendo Storen kautta helmikuun 2027 puolivälin jälkeen:

  • Nintendo Switch
  • Nintendo Switch Lite
  • Nintendo Switch – OLED Model
  • Nintendo Switch Pro Controller
  • Pokémon GO Plus +
  • Nintendo Entertainment System (NES) Controller for Nintendo Switch
  • Super Nintendo Entertainment System (SNES) Controller for Nintendo Switch
  • SEGA Mega Drive Control Pad for Nintendo Switch

Valmistus jatkuu vielä vuoden 2026 ajan

Lausunnossaan Nintendo halusi kuitenkin rauhoitella faneja laitteiden saatavuudesta lähitulevaisuudessa:

”Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite ja Nintendo Switch – OLED Model -konsoleita valmistetaan edelleen vuonna 2026, ja niiden pitäisi olla laajasti saatavilla Euroopassa koko vuoden ajan. Helmikuun 2027 puolivälistä alkaen, melkein 10 vuotta Nintendo Switchin julkaisun (maaliskuu 2017) jälkeen, Nintendo ei enää myy jälleenmyyjille Nintendo Switch -tuoteperheen laitteistoja.”

Vaikka ilmoitus koskee toistaiseksi vain Eurooppaa, fanit ovat alkaneet pohtia, laajeneeko päätös lopulta globaaliksi, sillä lausunnossa ei suoraan rajattu valmistuksen lopettamista vain tiettyyn alueeseen. Nintendon toteamus siitä, että konsolia valmistetaan ”vuonna 2026”, on tulkittu vihjeeksi siitä, että koko konsolin tuotantolinja saatetaan ajaa maailmanlaajuisestikin alas kuluvan vuoden aikana.

Jääkö PlayStation 2:n myyntiennätys rikkomatta?

Uuden Switch 2:n julkaisun myötä alkuperäisen Switchin aikakausi on kovaa vauhtia kääntymässä ehtoopuolelle. Konsolin myynnit ovat ymmärrettävästi laskeneet merkittävästi edellisvuodesta. Tämä herättääkin epäilyksiä siitä, pystyykö Switch enää koskaan ohittamaan Sonyn legendaarista 2:ta kaikkien aikojen myydyimpänä konsolina.

Myös uusien pelien julkaisutahti alkuperäiselle Switchille on hiipunut lähes olemattomiin, joskin hiljattain julkaistu Rhythm Heaven Groove teki tähän pienen poikkeuksen. Suurimmat hitit, kuten tämän vuoden uusintaversio Zelda: Ocarina of Time sekä jättimenestys Pokémon Pokopia, julkaistiin nimittäin yksinoikeudella vain Switch 2:lle. Sama kohtalo odottaa ensi vuoden jättijulkaisua Pokémon Winds and Waves, joka sekin saapuu vain uuden sukupolven laitteelle.

Nintendo on kuitenkin vakuuttanut jatkavansa alkuperäisen konsolin tukemista. Käyttäjät voivat yhä nauttia laajasta pelikirjastostaan, ja palvelut kuten Nintendo eShop ja Nintendo Switch Online pysyvät toiminnassa hamaan tulevaisuuteen asti. Jälleenmyyjien mahdollisista varastoista kiinnostuneita asiakkaita kehotetaan jatkossa kääntymään suoraan paikallisten kauppiaidensa puoleen.

Vastaisku Sonyn digisuunnitelmille: ”Don’t Kill the Disc” -adressi keräsi nopeasti yli 115 000 allekirjoitusta Kommentit pois päältä artikkelissa Vastaisku Sonyn digisuunnitelmille: ”Don’t Kill the Disc” -adressi keräsi nopeasti yli 115 000 allekirjoitusta

Konsolipelaajien keskuudessa kytee jättimäinen raivo, kun ilmoitti virallisesti luopuvansa fyysisten pelilevyjen valmistuksesta -alustoille tammikuusta 2028 alkaen. Päätös tarkoittaa käytännössä sitä, että tulevaisuudessa uudet pelit ostetaan joko suoraan PlayStation Storesta tai kivijalkakaupasta pelkän muovisen kotelon sisään sujautetun latauskoodin muodossa.

Vastareaktio on ollut välitön. Kanadalainen itsenäinen pelijälleenmyyjä PNP Games perusti Change.org-sivustolle ”Don’t Kill the Disc” -vetoomuksen, joka keräsi vain muutamassa päivässä yli 115 000 allekirjoitusta ympäri maailmaa.

Tuhansia työpaikkoja uhattuna ja käytettyjen pelien markkinat kuolemassa

Kriitikot ja itsenäiset kauppiaat muistuttavat, että fyysisten pelien hylkääminen ei ole vain nostalgian kaipuuta, vaan sillä on massiiviset taloudelliset ja yhteiskunnalliset seuraukset. PNP Gamesin edustaja Jade Pearce korostaa, että levyjen valmistus, logistiikka, varastointi ja kierrätys työllistävät tuhansia ihmisiä ympäri maailman.

Fyysiset pelit tukevat kokonaista teollisuudenalaa, jonka täysin digitaalinen tulevaisuus pyyhkii hiljaisesti pois: jälleenmyyjät, jakelijat, valmistajat, varastoinnin ja logistiikan, käytettyjen pelien markkinat sekä keräilijä- ja säilytysyhteisöt. Se tarkoittaa tuhansia työpaikkoja ja lukemattomia pienyrityksiä. Fyysisen median lopettaminen poistaa kuluttajan valinnanvapauden, heikentää paikallistalouksia ja antaa muutamalle alustan omistajalle täydellisen kontrollin siitä, miten ja voiko ostamiisi peleihin edes päästä käsiksi.

Pearce muistuttaa, että kyse on myös omistajuudesta. Levyversion voi aina myydä eteenpäin, antaa lahjaksi tai lainata kaverille. Digitaalinen peli on puolestaan pelkkä käyttöoikeuslisenssi, jonka Sony voi periaatteessa evätä tai poistaa palvelimiltaan milloin tahansa – kuten yhtiö teki ilmoittaessaan sulkevansa vanhojen – ja -konsoliensa kauppapaikat.

Numerot Sonyn puolella – Digimyynti jo lähes 80 %

Sonyn viestintäjohtaja Sid Shuman puolustaa ratkaisua PlayStation Blogissa toteamalla, että kyseessä on luonnollinen vastaus kuluttajien muuttuneeseen käyttäytymiseen. Digitaalisen median suosio on yksinkertaisesti ajanut fyysisten levyjen ohi.

Analyysiyhtiö Amperen julkaisemat tilastot tukevat Sonyn näkemystä. Kun julkaistiin vuonna 2013, vain 13 % pelimyynnistä oli digitaalista. Vuoteen 2025 tultaessa digitaalisten ostosten osuus kaikista PlayStation-pelihankinnoista oli loikannut jo lähes 80 prosenttiin. Viime vuonna fyysisen jakelun osuus toi enää nimelliset kolme prosenttia PlayStationin kokonaistuloista. Merkkejä tulevasta saatiin jo aiemmin, kun hittipeli Grand Theft Auto VI ilmoitti jättävänsä levyt kokonaan väliin ennakkotilauksissaan, ja Sonyn oma Pro -konsoli rullasi kauppoihin ilman levyasemaa.

Kyse on myös puhtaasta bisneksestä: kun peli myydään fyysisessä laatikossa, kauppiaat ja välikädet lohkaisevat hinnasta noin puolet. Digitaalisessa PlayStation Storessa Sony ottaa jokaisesta myynnistä suoraan 30 % komission ja loput 70 % menevät suoraan pelitalolle. Lisäksi ilman levyasemaa tuleva on tekoälybuumin ja RAM-muistipulan keskellä huomattavasti halvempi valmistaa. Talousanalyytikko Robin Zhun mukaan fyysisen median ystävillä oli mahdollisuutensa:

”Jos pelaajat ja pelien säilyttäjät olisivat ostaneet enemmän fyysisiä pelejä, Sony ei olisi nähnyt niitä digitaalisen myynnin suhteita, jotka oikeuttavat tämän päätöksen.”