Nintendo muokkasi patenttiaan kesken oikeustaistelun Palworldia vastaan Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo muokkasi patenttiaan kesken oikeustaistelun Palworldia vastaan

Nintendo ja The Pokémon Company jatkavat oikeudenkäyntiä japanilaiskehittäjä Pocketpairia vastaan, ja tilanne sai yllättävän käänteen: Nintendo on muuttanut yhtä kiistanalaista patenttiaan kesken prosessin. Kyseessä on Palworld-pelin väitetty rikkomus liittyen hirviöiden kaappaus- ja ratsastusmekaniikkoihin, jotka muistuttavat monien mielestä Pokémonia.

Palworld nousi rakettimaisesti hitiksi tammikuussa 2024, myyden yli 8 miljoonaa kopiota kuudessa päivässä. Tämä ei jäänyt Nintendolta huomaamatta. Seuraavana syksynä yhtiö haastoi Pocketpairin oikeuteen kolmesta patentista, jotka koskevat olentojen kaappaamista ja ratsastamista. Ironista kyllä, nämä patentit perustuvat Nintendon vanhempiin hakemuksiin, mutta ne jaettiin uusiksi pian Palworldin julkaisun jälkeen.

Pocketpair on puolustautunut kolmella tavalla: kiistänyt rikkomuksen, väittänyt patentit pätemättömiksi ja muuttanut pelin mekaniikkoja. Esimerkiksi marraskuussa poistettiin mahdollisuus heittää Poké-palloja muistuttavia Pal Spherejä, ja toukokuun päivityksessä ratsastusmekaniikkaa muokattiin niin, että liitäminen tapahtuu nyt varusteiden avulla, ei suoraan olentojen avulla.

Nyt Nintendo on lisännyt patenttiinsa sanan jopa, mikä asiantuntijoiden mukaan on harvinaista ja kertoo, että alkuperäinen patentti saattoi olla vaarassa mitätöityä. Muutos ei saa lisätä uutta teknistä sisältöä, joten kyse lienee viimeisestä yrityksestä vahvistaa asemaa.

Tapauksen lopputulos voi vaikuttaa laajasti siihen, miten pelien mekaniikkoja suojataan tulevaisuudessa. Sillä välin Pocketpair jatkaa Palworldin kehittämistä, viimeisimpänä suurena lisäyksenä Terraria-yhteistyö.

Nintendo hakee 4,5 miljoonan euron vahingonkorvauksia Switch-piratismista Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo hakee 4,5 miljoonan euron vahingonkorvauksia Switch-piratismista

Nintendo of America on haastanut James C. Williamsin, tunnetun nimimerkillä “Archbox”, oikeuteen hänen väitetyistä Nintendo Switch -pelien piratismiin liittyvistä toimistaan. Yhtiö vaatii 4,5 miljoonan dollarin eli noin 4,3 miljoonan euron korvauksia. Williamsin epäillään pyörittäneen useita laittomia verkkokauppoja, jotka tarjosivat tuhansia luvattomia Switch-pelejä vuosina 2019–2024.

Haasteessa mainitaan muun muassa JITS (Jack-in-the-Shop) yli 58 000 Discord-jäsenellä, Turtle in the Shop yli 61 000 käyttäjällä ja LiberaShop, josta kerrotaan löytyneen yli 33 000 digipeliä. Williamsin epäillään myös toimineen SwitchPirates Reddit-yhteisön päämoderaattorina, jonka jäsenmäärä nousi parhaimmillaan lähes 190 000:een.

Nintendo kuvaa oikeudelle, että Williams levitti kiertotyökaluja, kuten Tinfoilia ja “Signature Patches” -ohjelmistoja, joilla voitiin kiertää Switchin suojaukset. Lisäksi hän käytti lahjoitusjärjestelmää, jossa käyttäjät lähettivät eShop-lahjakortteja, joilla ostettiin laillisia pelejä, jotka sitten kopioitiin ja jaettiin ilmaiseksi.

Nintendo lähetti Williamsille keskeytyskirjeen maaliskuussa 2024, mutta tämä ei noudattanut ohjeita ja yritti poistaa todisteita sosiaalisen median ja GitHub-tilinsä kautta. Haaste toimitettiin virallisesti elokuussa 2024, ja Williams ei vastannut, minkä seurauksena oikeus kirjasi oletusvastauksen marraskuussa 2024.

Yhtiö hakee vahingonkorvauksia 150 000 dollaria (~143 000 €) per 30 edustavaa peliä, yhteensä 4,5 miljoonaa dollaria. Nintendo korostaa, että tarkoitus on ennen kaikkea saattaa piratismia harjoittaneet vastuuseen ja estää tulevia rikkomuksia. Tapauksella on merkittävä rooli Nintendon jatkuvassa pyrkimyksessä suojella digitaalisia pelejään ja immateriaalioikeuksiaan.

Entinen Capcom-suunnittelija saa kritiikkiä Japanissa: Palworld “ylittänyt rajan” Kommentit pois päältä artikkelissa Entinen Capcom-suunnittelija saa kritiikkiä Japanissa: Palworld “ylittänyt rajan”

Japanin pelialan konkari Yoshiki Okamoto on herättänyt kohua kommenteillaan Palworldista. YouTube-videolla 40 vuotta pelialalla työskennellyt Okamoto sanoi, että Pocketpairin Palworld on ylittänyt rajan, jota ei olisi pitänyt ylittää ja kehotti ihmisiä olemaan ostamatta peliä, sillä sen pelaaminen muka tukee “hyväksymätöntä” sisältöä.

Okamoton sanat saivat voimakkaan vastaanoton katsojilta, sillä monet kokivat hänen käyttämänsä puoli-sensuroitu termi “anti-xxxx” viittaavan antisosiaaliseen voimaan, jota Japanissa käytetään usein rikollisjärjestöistä kuten yakuzasta. Kommentoijat huomauttivat myös ironisesti, että Okamoto itse on aiemmin hyödyntänyt muiden pelien ideoita esimerkiksi Street Fighter 2:ssa ja Monster Strikessä, mikä herätti kysymyksen: miten hän voi kritisoida Palworldia?

Okamoto myönsi, ettei ole koskaan itse pelannut Palworldia, mutta pitää peliä epäeettisenä sen käynnissä olevan Nintendo-oikeusjutun vuoksi. Hän myös ilmaisi huolensa siitä, että jos Pocketpair voittaa jutun, se saattaa luoda ennakkotapauksen, jossa tekijänoikeusrikkomukset koetaan hyväksyttäviksi kiinnostavien pelien yhteydessä.

Samaan aikaan Pocketpair jatkaa pelin kehitystä ja aikoo julkaista virallisen 1.0-version vuonna 2026. Studio on myös ilmoittanut spin-offista Palworld: Palfarm, vain viikkoa Pokémon Pokopian julkistuksen jälkeen. Oikeusjuttu Nintendon kanssa on edelleen käynnissä ja koskee kolmea patenttia, muun muassa hirviöiden kiinniottoon ja ratsastukseen liittyviä mekanismeja.

Okamoton kommentit ja fanien reaktiot heijastavat laajempaa keskustelua pelien inspiraation, lainmukaisuuden ja moraalin rajapinnoista. Vaikka kritiikki Palworldia kohtaan on kovaa, monet fanit muistuttavat, että peliala itsessään on täynnä lainattuja ideoita ja vaikutteita.