Nintendo Music -sovellus saa valtavan Zelda-soundtrackin Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Music -sovellus saa valtavan Zelda-soundtrackin

186 kappaletta Skyward Swordista julkaistu sovelluksessa

jatkaa viikoittaisia musiikkipäivityksiään lisäämällä tänään -pelin soundtrackin -sovellukseen.

Tämä alkujaan :lle vuonna 2011 julkaistu peli hyödynsi Wii Motion Plus -ohjaustekniikkaa ja sai myöhemmin HD-uusintaversion Nintendo Switchille vuonna 2021. Nyt peli on osa Wii-kategoriaa musiikkisovelluksessa ja tuo mukanaan 186 kappaletta yhteensä 5 tunnin ja 24 minuutin kestolla.

Kaikki Skyward Swordin kappaleet

  1. The Ballad of the Goddess
  2. An Ages-Old Tale
  3. File Select
  4. Islands in the Sky
  5. The First Omen
  6. The Knight Academy
  7. Skyloft
  8. Before the Goddess Statue
  9. A Moment with Zelda
  10. Something’s Wrong
  11. Groose Appears
  12. Groose Appears Uneasy
  13. Groose Appears Nervous
  14. Waterfall Cave
  15. Loftwing Located
  16. Flight Training
  17. Wing Ceremony Opening
  18. The Wing Ceremony
  19. Wing Ceremony Winner
  20. An Audience with the Goddess
  21. The Goddess’s Blessing
  22. Among the Clouds
  23. The Black Tornado
  24. The Second Omen
  25. What Happened to Zelda?
  26. The Spirit’s Guidance
  27. Fi’s Theme
  28. Raise the Sword Skyward
  29. Tablet Acquired
  30. A Column of Light Emerges
  31. Determination
  32. Braving the Unknown
  33. House Theme
  34. The Bazaar
  35. Gliding with a Loftwing
  36. Seeing the Surface
  37. The Sealed Grounds
  38. Battle Theme
  39. The Third Omen
  40. The Sealed Temple
  41. Faron Woods
  42. Under Attack
  43. Encounter with a Kikwi
  44. Chasing after Machi
  45. Conversations with Kikwis
  46. The Kikwi Elder
  47. Temple Entrance
  48. The Skyview Temple
  49. A Strong Foe
  50. Ghirahim Demon Lord
  51. A Duel with Ghirahim
  52. Skyview Spring
  53. The Language of the Gods
  54. Fi’s Translation
  55. The Statue of the Goddess
  56. A Small Island
  57. Beedle’s Airshop
  58. Eldin Volcano
  59. Meeting the Mogmas
  60. Beneath Eldin Volcano
  61. Tubert Tunnels
  62. The Thrill Digger Digsite
  63. Thrill Digger
  64. The Earth Temple
  65. A Fierce Fight
  66. The Dragon’s Obstacle
  67. Boulder Trap
  68. Scaldera Appears
  69. Scaldera & Tentalus Battles
  70. An Emotional Vision
  71. Lanayru Desert
  72. The Lanayru Mining Facility
  73. Ghirahim’s Assault
  74. Groose Swoops In
  75. Groose Gets Grounded
  76. Grooseland
  77. An Excerpt from the Ballad of the Goddess
  78. Learning the Ballad of the Goddess
  79. The Old Woman’s Wisdom
  80. The Imprisoned is Freed
  81. The Imprisoned Battle
  82. The Sealing Spike
  83. A Successful Sealing
  84. Groose Makes Peace
  85. Scrapper Lives
  86. The Ballad of the Goddess (Harp Acc.)
  87. The Lumpy Pumpkin
  88. A Duet with Kina
  89. The Statue’s Melody: Farore’s Courage
  90. Learning Farore’s Courage
  91. Farore’s Courage (Harp Acc.)
  92. Empty Spirit Vessel
  93. Farore’s Silent Realm
  94. The Guardian’s Give Chase
  95. Full Spirit Vessel
  96. Silent Realm Cleared
  97. Inside the Great Tree
  98. Lake Floria
  99. Water Dragon Restored
  100. Dragon’s Den
  101. The Ancient Cistern
  102. The Cursed Bokoblins
  103. Koloktos Takes Shape
  104. Moldarach & Koloktos Battles
  105. Koloktos Battle (Second Phase)
  106. Strengthening the Goddess Sword
  107. The Statue’s Melody: Nayru’s Wisdom
  108. Learning Nayru’s Wisdom
  109. Nayru’s Wisdom (Harp Acc.)
  110. Nayru’s Silent Realm
  111. The Lanayru Sand Sea
  112. Sailing the Sand Sea
  113. Cart Ride
  114. The Pirate Stronghold
  115. Outside the Sandship
  116. Inside the Sandship
  117. The Statue’s Melody: Din’s Power
  118. Learning Din’s Power
  119. Din’s Power (Harp Acc.)
  120. Din’s Silent Realm
  121. The Volcano Summit
  122. The Fire Sanctuary
  123. The Mogma Elder
  124. Conversing with Mogmas
  125. Runaway Plats
  126. The Gate of Time Activates
  127. Groose’s Determination
  128. The Temple of Hylia
  129. Reuniting with Zelda
  130. The Master Sword’s Ultimate Form
  131. Levias, Great Spirit of the Skies
  132. Ocular Parasite Bilocyte Battle
  133. The Imprisoned Takes Flight
  134. The Flooded Woods
  135. Tracing Down the Tadtones
  136. All Tadtones Accounted For
  137. An Excerpt from the Song of the Hero (Water Dragon)
  138. Infiltrating Eldin Volcano
  139. An Excerpt from the Song of the Hero (Fire Dragon)
  140. An Excerpt from the Song of the Hero (Thunder Dragon)
  141. An Excerpt from the Song of the Hero (Great Sky Spirit)
  142. The Song of the Hero?
  143. The Song of the Hero
  144. The Song of the Hero (Harp Acc.)
  145. The Goddess’s Silent Realm
  146. The Sky Keep Appears
  147. To The Sky Keep
  148. The Sky Keep
  149. A Wish to the Triforce
  150. A Return to the Surface
  151. The Horde Attacks
  152. Showdown with Ghirahim (First Phase)
  153. Showdown with Ghirahim (Second Phase)
  154. The Ressurection Ritual
  155. Demise Restored
  156. Evil Incarnate Awakens
  157. Confronting Demise
  158. Demise Battle
  159. Demise Strike
  160. Demise is Eradicated
  161. Parting Ways with Fi
  162. Companionship Concluded
  163. Thank You, Master Link
  164. The Sheikah’s Duty
  165. A Tale of Origins
  166. Staff Credits
  167. The Epilogue
  168. Bamboo Island
  169. Clean Cut
  170. Pumpkin Pull
  171. Party Wheel
  172. Dodoh’s High Dive
  173. Bug Heaven
  174. Batreaux’s Theme
  175. Batreaux’s Transformation
  176. Dozing until Dawn
  177. Dozing until Dusk
  178. Material’s Acquired
  179. Item Acquired
  180. Got a Treasure
  181. Important Item Acquired
  182. Heart Container Acquired
  183. Rupoor Acquired
  184. Puzzle Solved
  185. Game Saved
  186. Game Over

Miten kuunnella soundtrackia?

Jos haluat kuunnella Skyward Swordin soundtrackin, tarvitset aktiivisen Online -tilauksen sekä Nintendo Music -sovelluksen.

Lisää Zelda-soundtrackeja tulossa

Skyward Swordin lisäksi sovelluksessa on jo kappaleita peleistä kuten Ocarina of Time ja Breath of the Wild. Nintendo on myös vahvistanut, että The Wind Wakerin soundtrack liittyy palveluun tulevaisuudessa.

Kuuntele ja nauti näistä klassikoista!

Call of Duty -elokuva sijoittuu Modern Warfare -universumiin Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty -elokuva sijoittuu Modern Warfare -universumiin

Paramount Pictures ja ovat vahvistaneet pitkään kehitteillä olleen -elokuvan sijoittuvan pelisarjan suosittuun Modern Warfare -universumiin. Tieto paljastettiin New Yorkissa järjestetyn Fanatics Festin Call of Duty in Culture -paneelissa, jossa asiasta kertoi elokuvan ohjaaja ja toinen käsikirjoittaja Peter Berg.

Vaikka itse tarinasta ei vielä kerrottu juuri mitään, valinta antaa jo melko hyvän kuvan siitä, millaista Call of Duty -elokuvaa on luvassa.

Vuonna 2007 alkunsa saanut Modern Warfare uudisti koko pelisarjan siirtämällä tapahtumat nykyaikaiseen sodankäyntiin. Samalla pelaajille tulivat tutuiksi Captain Pricen, Soapin, Ghostin ja Vladimir Makarovin kaltaiset hahmot, jotka ovat vuosien varrella nousseet koko Call of Dutyn tunnetuimpien kasvojen joukkoon.

Taylor Sheridan mukana käsikirjoituksessa

Peter Berg ei vastaa projektista yksin, sillä käsikirjoitusta kirjoittaa hänen kanssaan myös Taylor Sheridan.

Toistaiseksi ei kuitenkaan tiedetä, perustuuko elokuva suoraan johonkin Modern Warfare -pelien tarinaan vai nähdäänkö täysin uusi kertomus, joka sijoittuu samaan universumiin. Berg ei ottanut asiaan tarkemmin kantaa paneelikeskustelun aikana.

Modern Warfare on yksi Call of Dutyn menestyneimmistä pelisarjoista. Kuuden pääpelin ja useiden uusintaversioiden aikana tarinat ovat seuranneet pääasiassa Task Force 141 -erikoisjoukon operaatioita eri puolilla maailmaa.

Myös pelisarja jatkuu tänä syksynä

Modern Warfare pysyy muutenkin otsikoissa, sillä pelisarjan seuraava osa julkaistaan myöhemmin tänä vuonna.

Vuoden 2019 uudelleen käynnistettyä tarinalinjaa jatkava  saapuu 23. lokakuuta 2026 PC, 5, Series X/S sekä Switch 2.

Miksi juuri Modern Warfare?

Moni on ehtinyt pohtia myös sitä, miksi ensimmäinen Call of Duty -elokuva rakentuu juuri Modern Warfaren ympärille eikä esimerkiksi Black Opsin.

Black Ops on ollut viime aikoina jälleen paljon esillä vanhempien osiensa uusintajulkaisujen ansiosta, mutta elokuvan näkökulmasta Modern Warfare tarjoaa ehkä hieman helpomman lähtökohdan. Sen maailma on realistisempi, hahmot ovat suurelle yleisölle tuttuja ja tarinat nojaavat enemmän nykyaikaisiin sotilasoperaatioihin kuin salaliittoihin ja kylmän sodan tapahtumiin.

Elokuvan julkaisuaikataulusta tai näyttelijäkaartista ei toistaiseksi kerrottu mitään, joten niitä saadaan vielä odottaa.

”Työntekijät, jotka pelkäävät potkuja, eivät pysty luomaan mullistavia pelejä” – Nintendon edesmenneen johtajan Satoru Iwatan viisaus resonoi pelialan kriisin keskellä Kommentit pois päältä artikkelissa ”Työntekijät, jotka pelkäävät potkuja, eivät pysty luomaan mullistavia pelejä” – Nintendon edesmenneen johtajan Satoru Iwatan viisaus resonoi pelialan kriisin keskellä

Pelialaa jo vuosia piinanneet massiiviset irtisanomisaallot ja studiosulkemiset ovat saaneet monet alan toimijat sekä pelaajat muistelemaan menneitä aikoja. Erityisesti Nintendon entisen pääjohtajan, vuonna 2015 menehtyneen Satoru Iwatan, vanhat linjaukset ja teot ovat nousseet jälleen vahvasti pinnalle. Iwata muistetaan paitsi menestyksekkäistä – ja DS-aikakausista, myös poikkeuksellisesta kriisijohtamisestaan silloin, kun yhtiöllä pyöri huonosti.

Kun 3DS- ja Wii U -konsolit kompuroivat markkinoilla ja ajautui kolmen peräkkäisen vuoden toiminnallisiin tappioihin, Iwata valitsi toisenlaisen tien kuin monet nykyiset pelijätit. Vuonna 2011 hän puolitti oman palkkansa kantaakseen vastuun heikoista tuloksista. Myös muut yhtiön johtajat suostuivat pienempiin palkanalennuksiin, mutta työntekijöihin ei koskettu.

Moraalin lasku tuhoaa luovuuden

Vuonna 2013 sijoittaja kysyi Iwatalta suoraan, miksi Nintendo ei suorita yrityssaneerausta ja vähennä väkeä parantaakseen taloudellista tulostaan. Iwatan vastaus oli selkeä ja ajaton:

Jos vähennämme työntekijöiden määrää parempien lyhytnäköisten taloudellisten tulosten saavuttamiseksi, työntekijöiden moraali laskee. Epäilen syvästi, pystyvätkö potkuja pelkäävät työntekijät kehittämään sellaisia ohjelmistoja, jotka voivat tehdä vaikutuksen ihmisiin ympäri maailman.

Iwata myönsi, että jotkut työnantajat julkistavat saneeraussuunnitelmiaan parantaakseen osakekurssiaan tai hetkellistä tulostaan irtisanomisten avulla. Nintendolla jokaisen työntekijän panosta pidettiin kuitenkin arvokkaana omalla alallaan. Iwata uskoi vahvasti, ettei ihmisten pihalle heittäminen vahvista yhtiön liiketoimintaa pitkällä aikavälillä. Irtisanomisten sijaan Nintendon linjana oli karsia tarpeettomia kuluja ja parantaa tehokkuutta muilla tavoin.

Iwatan legendaarinen sitaatti nousi laajasti esiin pelialan jätti-irtisanomisten alkaessa ja se on valitettavan ajankohtainen edelleen, sillä rajut vähentämiset ja alan rakenteellinen kriisi eivät ole osoittaneet laantumisen merkkejä.