Nintendo on ilmoittanut, että sen 3DS- ja Wii U -konsolien verkkopalvelut suljetaan pian Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo on ilmoittanut, että sen 3DS- ja Wii U -konsolien verkkopalvelut suljetaan pian

Nintendo on ilmoittanut lopettavansa 3DS- ja Wii U -konsoliensa verkkopalvelut 8. huhtikuuta 2024. Tämä tarkoittaa, että näiden alustojen verkkopelaaminen ja muut online-viestintään perustuvat ominaisuudet, kuten online-co-op, internet-rankingit ja tiedonsiirto, eivät enää ole käytettävissä.

Yhtiö on myös ilmoittanut, että jos ennalta arvaamaton tapahtuma vaikeuttaa 3DS: n ja Wii U: n online-palvelujen jatkamista, niiden lopettaminen saattaa olla tarpeen suunniteltua aiemmin.

Verkkopalvelujen sulkemisen lisäksi Nintendo muistuttaa käyttäjiä, että heillä on aikaa 11. maaliskuuta 2024 asti yhdistää käyttämättömät Nintendo eShop -varansa Nintendo-tiliinsä. Tämä mahdollistaa jäljellä olevien varojen käytön Nintendo Switch -konsolissa.

Päätös lopettaa 3DS- ja Wii U -konsolien verkkopalvelut johtunee todennäköisesti näiden konsolien iästä, ja Nintendo keskittää resurssejaan uudempaan Nintendo Switchiin. Switch on ollut suuri menestys Nintendolle, ja yhtiö todennäköisesti pyrkii tukemaan sitä tulevina vuosina.

Lähde: Nintendo

Entinen PlayStation-johtaja uskoo indie-pelien johtavan tekoälyvallankumousta Kommentit pois päältä artikkelissa Entinen PlayStation-johtaja uskoo indie-pelien johtavan tekoälyvallankumousta

Entinen PlayStation-johtaja Shuhei Yoshida on optimistinen tekoälyn tulevaisuudesta indie-pelikehityksessä. Osaka Indie Games Summit 2025 -tapahtumassa Yoshida kertoi, miten AI:ta hyödynnetään jo nyt pelien eri vaiheissa konseptitaiteesta tilapäiseen ääninäyttelyyn ja pelaajakäyttäytymisen simuloimiseen testauksessa.

Yoshida nostaa esiin erityisesti tapaukset, joissa AI ei ole vain työkalu, vaan osa pelin sisältöä. Esimerkkinä hän mainitsee japanilaisen mysteeripelin Hanashi no Hanashi, jossa pelaaja etenee tarinassa keskustelemalla AI-hahmon kanssa. Myös pelejä, joissa AI toimii epäiltynä ja pelaaja kuulustelee sitä vapaasti, hän pitää innovatiivisina.

Perinteisemmissä rooleissa AI toimii esimerkiksi digitaalisten korttipelien, kuten Marvel Snapin, botteina. Häviön jälkeen pelaaja saa kevyemmän AI-vastustajan, joka opastaa voittoon ja lisää pelin nautittavuutta. Yoshida uskoo, että tulevaisuudessa on yhä vaikeampi erottaa, pelaako oikean ihmisen vai AI:n kanssa.

Yoshida näkee indie-kehittäjät alan pioneereina, jotka uskaltavat kokeilla uusia tekoälyratkaisuja ja teknologioita. Hänen mukaansa juuri tämä tekee indie-peleistä erityisen hauskoja ja innovatiivisia. Lisäksi AI:n odotetaan tuovan tulevaisuudessa henkilökohtaisia suosituksia ja pelivinkkejä, jotka voivat tehdä pelikokemuksesta entistä nautittavamman.

Indie-pelit tekevät historiaa The Game Awardsissa Kommentit pois päältä artikkelissa Indie-pelit tekevät historiaa The Game Awardsissa

Vuoden 2025 The Game Awards -ehdokkaat on julkistettu, ja tänä vuonna indie-pelit varastavat huomion. Historian ensimmäistä kertaa puolet Vuoden peli -ehdokkaista on itsenäisten studioiden tuotoksia: Clair Obscur: Expedition 33, Hades 2 ja Hollow Knight: Silksong. Kaikki kolme ovat myös ehdolla Parhaaksi indie-peliksi.

Clair Obscur: Expedition 33 on pienemmän tiimin luomus, mutta sen vaikuttava ulkoasu ja pituus antavat sille AAA-pelin tuntua. Pelin julkaisun jälkeen huhtikuussa se on ollut pitkään Vuoden peli -ehdokas ja kerännyt peräti 12 ehdokkuutta, eniten koskaan The Game Awardsin historiassa. Kolme näistä on näyttelijäsuorituksille (Jennifer English, Ben Starr, Charlie Cox).

Hades 2 ja Silksong puolestaan hyppäsivät indieskenen eturiviin syyskuussa. Molemmat pelit keräsivät huomiota ja positiivista palautetta julkaisunsa yhteydessä, ja niiden hinnat – 20–30 euroa tekivät niistä helposti saavutettavia kriisiajan kuluttajille, kun AAA-pelien hinnat kipuavat 70–80 euroon.

Tämä indie-ehdokkuuksien vallankumous on poikkeuksellinen. Aikaisemmin vain viisi peliä on saanut ehdokkuuden sekä Vuoden peliksi että Parhaaksi indie-peliksi. Nyt kolme indie-peliä tekee sen samana vuonna, mikä kertoo niiden merkittävästä vaikutuksesta pelivuoteen 2025.

The Game Awards järjestetään torstaina 11. joulukuuta kello 1:30 Suomen aikaa, jolloin selviää, onnistuuko joku indie-pelien kolmikosta voittamaan Vuoden pelin tittelin.