Nintendo on ilmoittanut, että sen 3DS- ja Wii U -konsolien verkkopalvelut suljetaan pian Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo on ilmoittanut, että sen 3DS- ja Wii U -konsolien verkkopalvelut suljetaan pian

Nintendo on ilmoittanut lopettavansa 3DS- ja Wii U -konsoliensa verkkopalvelut 8. huhtikuuta 2024. Tämä tarkoittaa, että näiden alustojen verkkopelaaminen ja muut online-viestintään perustuvat ominaisuudet, kuten online-co-op, internet-rankingit ja tiedonsiirto, eivät enää ole käytettävissä.

Yhtiö on myös ilmoittanut, että jos ennalta arvaamaton tapahtuma vaikeuttaa 3DS: n ja Wii U: n online-palvelujen jatkamista, niiden lopettaminen saattaa olla tarpeen suunniteltua aiemmin.

Verkkopalvelujen sulkemisen lisäksi Nintendo muistuttaa käyttäjiä, että heillä on aikaa 11. maaliskuuta 2024 asti yhdistää käyttämättömät Nintendo eShop -varansa Nintendo-tiliinsä. Tämä mahdollistaa jäljellä olevien varojen käytön Nintendo Switch -konsolissa.

Päätös lopettaa 3DS- ja Wii U -konsolien verkkopalvelut johtunee todennäköisesti näiden konsolien iästä, ja Nintendo keskittää resurssejaan uudempaan Nintendo Switchiin. Switch on ollut suuri menestys Nintendolle, ja yhtiö todennäköisesti pyrkii tukemaan sitä tulevina vuosina.

Lähde: Nintendo

Ruotsalaisstudio putsasi pöydän: ARC Raiders valittiin vuoden parhaaksi pohjoismaiseksi peliksi Kommentit pois päältä artikkelissa Ruotsalaisstudio putsasi pöydän: ARC Raiders valittiin vuoden parhaaksi pohjoismaiseksi peliksi

Pohjoismaisen pelialan katseet kääntyivät Ruotsin Malmöhön, jossa järjestettiin vuotuinen ja odotettu -palkintogaala torstaina 28. toukokuuta 2026. Kevään suuren NG26-pelikonferenssin yhteydessä järjestetyssä juhlassa palkittiin kuluneen vuoden merkittävimmät ja laadukkaimmat pelijulkaisut Suomesta, Ruotsista, Tanskasta, Norjasta ja Islannista. Illan kiistattomaksi kuninkaaksi nousi ruotsalaisen Embark Studiosin odotettu uutuuspeli, joka onnistui nappaamaan useamman pääpalkinnon.

Ruotsalaiset indiet ja suurtuotannot juhlivat

Gaalaillan ehdoton tähti oli ruotsalaisen Embark Studiosin kehittämä , joka voitti himoitun Nordic Game of the Year -pääpalkinnon. Räiskintäpeli ei tyytynyt pelkästään yhteen pystiin, vaan se palkittiin myös parhaasta äänisuunnittelusta (Best Audio) sekä parhaasta teknologisesta saavutuksesta (Best Technology).

Länsinaapurin vahva panos pelialalla näkyi myös muissa kategorioissa. Muun muassa It Takes Two -jättihitistään tunnetun Hazelight Studiosin uutuuspeli Split Fiction palkittiin parhaasta pelisuunnittelusta (Best Game Design). Visuaalisesti upeasta ja omintakeisesta taidesuunnittelustaan (Best Art) puolestaan palkittiin MoonHood-studion kehittämä The Midnight Walk.

Tanska pääsi myös juhlimaan palkintosadetta kahden kategorian voitolla. Koko perheen parhaana pelinä (Best Fun for Everyone) palkittiin Light Brick Studion LEGO Voyagers, ja vuoden parhaan esikoispelin (Best Debut) tittelin nappasi Crinkle Cut Gamesin kehittämä Discounty.

Asiantuntijaraati valintojen takana

Jo 18. kertaa järjestetty Nordic Game Awards on maailman ainoa puhtaasti pohjoismaiseen pelikehitykseen keskittyvä palkintogaala. Juhlan juonnosta vastasi tanskalainen näyttelijä Magnus Bruun, ja virallisina kumppaneina toimivat AMD, Dathost sekä PixelTV.

Voittajien valinnasta vastasi pohjoismaisten tuottajajärjestöjen (The Nordic Game Institute) kokoama asiantuntijaraati, johon kuului yksi edustaja kustakin Pohjoismaasta. Suomea tämänvuotisessa tuomaristossa edusti Espoo Game LABin vetäjä ja Espoon kaupungin pelialan erityisasiantuntija Jonne Taivassalo. Muina tuomareina toimivat Alexandra Gripenhoftner Ruotsista, Tanya Laolapha Pettersen Norjasta, Morten Urup Tanskasta sekä Bjarki Thor Jonsson Islannista.

Pokémon-pelejä myyty jo yli puoli miljardia kappaletta Kommentit pois päältä artikkelissa Pokémon-pelejä myyty jo yli puoli miljardia kappaletta

on päivittänyt -sarjan viralliset myyntiluvut, eikä taskuhirviöiden vauhti näytä hidastuvan lainkaan. Maailmanlaajuisesti Pokémon-pelejä on nyt toimitettu yli 515 miljoonaa kappaletta, mikä tarkoittaa noin 26 miljoonan pelin kasvua aiempiin lukuihin verrattuna.

Myös keräilykortit jatkavat omaa täysin järjetöntä marssiaan. -kortteja on valmistettu maailmanlaajuisesti jo yli 85 miljardia kappaletta. Kyllä, miljardia. Se on niin suuri määrä kortteja, että niillä voisi luultavasti peittää ainakin muutaman Pikachun kokoisen valtion.

Pokémon ei myöskään ole enää vain pelejä tai kortteja. Sarjan animaatiot ovat pyörineet yli 190 maassa, ja pelejä julkaistaan nykyään 10 eri kielellä. Korttipeli puolestaan löytyy jo 16 kielellä yli 90 maassa. Kyseessä on käytännössä yksi maailman suurimmista viihdebrändeistä, eikä se ole huono saavutus idealle, joka alkoi vuonna 1996 ötököiden keräilyharrastuksesta inspiroituneena.

Satoshi Tajirin luoma Pokémon-sarja on vuosien aikana kasvanut valtavaksi ilmiöksi videopelien, elokuvien, anime-sarjojen, mobiilipelien ja oheistuotteiden kautta. Erityisesti auttoi sarjaa löytämään kokonaan uuden yleisön myös mobiilimaailmassa.

Lähes 30 vuotta julkaisunsa jälkeen Pokémon näyttää edelleen kasvavan vuosi vuodelta. Moni pelisarja haaveilee yhdestä hitistä, Pokémon puolestaan myy miljardeja kortteja samalla kun Pikachu jatkaa maailmanvalloitustaan lähes yhtä varmasti kuin sähköisku osuu Team Rocketiin.