Nintendo on ilmoittanut, että sen 3DS- ja Wii U -konsolien verkkopalvelut suljetaan pian Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo on ilmoittanut, että sen 3DS- ja Wii U -konsolien verkkopalvelut suljetaan pian

Nintendo on ilmoittanut lopettavansa 3DS- ja Wii U -konsoliensa verkkopalvelut 8. huhtikuuta 2024. Tämä tarkoittaa, että näiden alustojen verkkopelaaminen ja muut online-viestintään perustuvat ominaisuudet, kuten online-co-op, internet-rankingit ja tiedonsiirto, eivät enää ole käytettävissä.

Yhtiö on myös ilmoittanut, että jos ennalta arvaamaton tapahtuma vaikeuttaa 3DS: n ja Wii U: n online-palvelujen jatkamista, niiden lopettaminen saattaa olla tarpeen suunniteltua aiemmin.

Verkkopalvelujen sulkemisen lisäksi Nintendo muistuttaa käyttäjiä, että heillä on aikaa 11. maaliskuuta 2024 asti yhdistää käyttämättömät Nintendo eShop -varansa Nintendo-tiliinsä. Tämä mahdollistaa jäljellä olevien varojen käytön Nintendo Switch -konsolissa.

Päätös lopettaa 3DS- ja Wii U -konsolien verkkopalvelut johtunee todennäköisesti näiden konsolien iästä, ja Nintendo keskittää resurssejaan uudempaan Nintendo Switchiin. Switch on ollut suuri menestys Nintendolle, ja yhtiö todennäköisesti pyrkii tukemaan sitä tulevina vuosina.

Lähde: Nintendo

World of Warcraft: Foreverin ensimmäinen pelaaja saavutti jo tason 60 – aikaa kului vain kolme päivää Kommentit pois päältä artikkelissa World of Warcraft: Foreverin ensimmäinen pelaaja saavutti jo tason 60 – aikaa kului vain kolme päivää

-pelin ensimmäinen pelaaja on saavuttanut tason 60 vain kolme päivää pelin julkaisun jälkeen. Kyseessä on pelin ensimmäinen raportoitu maksimille tasolle noussut hahmo, mikä on herättänyt huomiota peliyhteisössä.

IGN Nordicin mukaan pelaaja onnistui saavuttamaan tason 60 sunnuntaina 8. marraskuuta, vaikka peli julkaistiin vasta torstaina 5. marraskuuta. Saavutus on erityisen huomionarvoinen, sillä Foreverin tavoitteena on tarjota alkuperäisen World of Warcraftin kaltaista hitaampaa etenemistä ja haastavampaa pelimaailmaa.

Nopea tasokatto yllätti

Ensimmäisenä tasolle 60 nousseen hahmon saavutus on herättänyt keskustelua siitä, kuinka nopeasti pelin sisältö on mahdollista suorittaa tehokkaalla etenemisellä. Vaikka tavalliselta pelaajalta tasokattoon pääseminen vie huomattavasti pidempään, kokeneet pelaajat pystyvät optimoimaan reittejään ja tehtäviään.

Uutinen kertoo ennen kaikkea siitä, kuinka määrätietoisesti osa -yhteisöstä pyrkii saavuttamaan ensimmäisenä pelin tärkeät merkkipaalut. Maksimitason saavuttaminen ei kuitenkaan tarkoita kaiken sisällön läpäisemistä, sillä tasokaton jälkeen edessä ovat vielä esimerkiksi loppupelin haasteet.

Lähde: IGN Nordic.

Xbox Cloud Gaming saa puhelinohjauksen älytelevisioihin – uusi Nano-ohjain pyrkii vähentämään viivettä Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox Cloud Gaming saa puhelinohjauksen älytelevisioihin – uusi Nano-ohjain pyrkii vähentämään viivettä

on aloittanut kahden uuden ohjaustavan kokeilun -pilvipelipalvelussa. Tuetuilla älytelevisioilla pelaajat voivat käyttää älypuhelinta peliohjaimena, ja Yhdysvalloissa testataan lisäksi uuden Nano Controller -ohjaimen suoraa Wi-Fi-yhteyttä pilvipelipalveluun.

Puhelin toimii ohjaimena ilman erillistä sovellusta

Uuden puhelinohjaustoiminnon avulla Xbox Cloud Gamingin pelejä voi pelata tuetulla älytelevisiolla ilman fyysistä peliohjainta. Android- tai iOS-puhelimen selaimeen avautuu virtuaalinen ohjain, ja joihinkin peleihin on tarjolla niiden pelimekaniikkaan mukautettuja ohjausnäkymiä.

Toiminnon kokeilemiseksi television Xbox Cloud Gaming -sovelluksen asetuksista on otettava käyttöön Preview Features kohdassa Settings > Account. Kun peli käynnistetään ilman liitettyä fyysistä ohjainta, palvelu voi tarjota puhelimen käyttämistä ohjaimena. Toiminto on tulossa valituille televisioille niissä maissa, joissa Xbox Cloud Gaming on käytettävissä.

Nano Controller muodostaa yhteyden suoraan pilveen

Toinen kokeilu koskee uutta Xbox Nano Controller -ohjainta. Se voi muodostaa Wi-Fi-yhteyden suoraan pilvessä toimivaan peli-istuntoon sen sijaan, että ohjain yhdistettäisiin televisioon Bluetoothilla. Microsoftin mukaan ratkaisu voi pienentää ohjausviivettä.

Nano Controllerin pilviyhteyden kokeilu on aluksi saatavilla vain Yhdysvalloissa. Ohjaimen käyttöönotto tapahtuu Androidin Xbox-betasovelluksella tai PC:n Xbox Accessories -sovelluksella. PC:n kautta tehtävä käyttöönotto edellyttää Xbox Insider -ohjelmaan kuulumista.

Microsoft korostaa, että molemmat ominaisuudet ovat vielä testivaiheessa. Tuettujen laitteiden, pelien ja alueiden määrä on siksi rajallinen, eikä kaikkia ominaisuuksia ole vielä luvattu yleiseen jakeluun.

Lähteet: Xbox Wire