Nintendo painosti Sonyn poistamaan Mario-aiheiset tekeleet Dreamsistä Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo painosti Sonyn poistamaan Mario-aiheiset tekeleet Dreamsistä

Dreams

Nintendo on joutunut vetoamaan Sonyyn, että tämä poistaisi käyttäjän tekemät Mario-aiheiset tekeleet Dreams -pelistä.

Kyseinen käyttäjä ilmoitti tapahtuneesta Twitter -tilillään kuvan kera. Samainen käyttäjä kertoi myös, että vaatimus poistoon tuli suoraan Sonyn toimesta, eikä pelin kehittäjältä Media Moleculelta.

Dreams ilmestyi helmikuussa 2020 Playstation 4 -konsolille ja siinä käyttäjät voivat tehdä omia pelejä ja pelata muiden tekemiä pelejä. Monet ovat käyttäneet Dreamsiä juurikin vanhojen klassikoiden henkiin herättämiseen, kuten tässäkin oli kyseessä. Dreamsissä itse tehtyillä peleillä voi alkaa myös rahastamaan.

Mario Kart 8 Deluxe sai ilmaisen Switch 2 -päivityksen, joka tuo peräti 8 pelaajaa samalle ruudulle Kommentit pois päältä artikkelissa Mario Kart 8 Deluxe sai ilmaisen Switch 2 -päivityksen, joka tuo peräti 8 pelaajaa samalle ruudulle

Mario Kart 8 Deluxe

Kart -illat saivat juuri melkoisen piristysruiskeen. on julkaissut Mario Kart 8 Deluxelle ilmaisen päivityksen, joka tuo -versioon mahdollisuuden pelata samalla ruudulla peräti kahdeksan pelaajan voimin.

Käytännössä ruutu jaetaan kahdeksaan pystysuuntaiseen näkymään, joten jokainen kuski pääsee seuraamaan omaa kilpa-autoaan. Tarjolla on siis entistä enemmän kaaosta, banaaninkuoria ja kaverisuhteiden koettelemista. Pelaamiseen tarvitaan luonnollisesti kahdeksan ohjainta ja mielellään myös riittävästi istumapaikkoja.

Switch 2 -pelaajat saavat samalla käyttöönsä CameraPlay-ominaisuuden, joka tuo kisakaverien kasvot ruudulle ajamisen aikana. Ominaisuus toimii kuitenkin vain 2–4 pelaajan peleissä. Päivitys parantaa lisäksi pelin grafiikkaa ja lyhentää latausaikoja.

Päivitys on kokonaan ilmainen, mutta mukana on yksi pieni mutka matkassa: kahdeksan pelaajan ja CameraPlayn uudistukset ovat saatavilla ainoastaan Nintendo Switch 2. Vanhan Switchin omistajat joutuvat siis tyytymään perinteisempään kisamäärään.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja :llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja One -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja Xbox Series X|S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.