Nintendo selvensi sekavia Zelda-aikajanojaan Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo selvensi sekavia Zelda-aikajanojaan

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

on vihjannut, että The : Breath of the Wild ja Tears of the Kingdom eivät kuulu mihinkään aiemmin vahvistettuun Zelda-aikajanalle, vaan saattavat olla uuden tarinakokonaisuuden alku.

Sydneyssä, Australiassa järjestetyssä Nintendo Live 2024 -tapahtumassa esiteltiin Zelda-pelien historiaa ja niiden monimutkaisia aikajanoja. Esityksessä näiden kahden uusimman pelin todettiin olevan erillään kolmesta aiemmin vahvistetusta aikajanasta.

Zelda-pelien kaanon on tunnetusti sekava. Vaikka Nintendo väittää, että kaikki pelit liittyvät toisiinsa, ne tekevät sen kolmen rinnakkaisen todellisuuden kautta. Aikajana alkaa Skyward Sword -pelin tapahtumista, joita seuraavat Minish Cap, Four Swords ja lopulta Ocarina of Time.

Tässä vaiheessa aikajana jakautuu kolmeen osaan. Yhdessä polussa sankari Link onnistuu pelastamaan Hyrulen valtakunnan ja pysyy aikuisena, mutta myöhemmin Hyrule tulvii, mikä johtaa The Wind Waker, Phantom Hourglass ja Spirit Tracks -pelien tapahtumiin.

Sony rauhoittelee pelaajia digitaalisten pelien offline-toimivuudesta, kertavarmennus riittää Kommentit pois päältä artikkelissa Sony rauhoittelee pelaajia digitaalisten pelien offline-toimivuudesta, kertavarmennus riittää

Sony Playstation 5

5 -konsolin ympärillä kuohunut DRM-keskustelu on saanut jatkoa, kun on antanut virallisen selvennyksen tilanteeseen. Pelaajien huolta herätti viime viikolla huhu, jonka mukaan digitaalisia pelejä pitäisi “varmentaa” verkossa 30 päivän välein.

Huhun mukaan tämä olisi tarkoittanut sitä, että jos konsoli olisi pitkään offline-tilassa, digitaaliset pelit voisivat lakata toimimasta ilman uutta kirjautumista. Ajatus herätti nopeasti voimakasta kritiikkiä, sillä se muistutti monia vuosien takaisesta Xboxin DRM-suunnitelmasta, jota PlayStation itse aikoinaan käytti markkinointivitsien kohteena.

Sony on nyt kuitenkin kommentoinut asiaa ja rauhoitellut pelaajia. Yhtiön mukaan kyse ei ole jatkuvasta tarkistuksesta, vaan kertaluonteisesta lisenssin varmistuksesta. Käytännössä peli tarkistaa oikeuden käyttöön kerran, minkä jälkeen pelaaminen voi jatkua normaalisti ilman uusia pakollisia verkkoyhteyksiä.

Selityksen mukaan järjestelmän tarkoitus on lähinnä estää tilanteita, joissa peli ostetaan, siitä haetaan hyvitys ja sen jälkeen jatketaan pelaamista offline-tilassa ilman lisenssiä. Monille pelaajille tämä kuulostaa tutulta kompromissilta, sillä digitaaliset kaupat vaativat jo valmiiksi verkkoyhteyden lataus- ja ostotilanteessa.

Taustalla keskustelua värittää myös PlayStationin historia vastaavissa kiistoissa. Vuoden 2013 -DRM-kohu muistetaan yhä, ja silloin Shuhei Yoshida esiintyi kuuluisassa kampanjavideossa, jossa pelien lainaaminen kaverille esitettiin hämmästyttävän yksinkertaisena. Nyt tuo sama aikakausi nousee esiin uudelleen hieman vähemmän humoristisessa valossa, mutta lopulta ilman suurta muutosta pelaamisen arkeen.

Sony paljasti toukokuun PlayStation Plus -pelit Kommentit pois päältä artikkelissa Sony paljasti toukokuun PlayStation Plus -pelit

PlayStation Plus

Plus saa toukokuussa 2026 varsin monipuolisen pelivalikoiman, jossa yhdistyvät iso urheilubrändi, haastava toimintaroolipeli ja indie-taide. julkaisi pelit, jotka tulevat ladattaviksi 5. toukokuuta.

Päävetonaulana toimii , eli entisen -sarjan uusin osa. Se tarjoaa tutun kattauksen pelimuotoja, kuten Ultimate Team ja kilpailulliset online-tilat. Mukana on myös -pelaajille suunnattu lisäpaketti, mutta peli on saanut kritiikkiä aggressiivisesta kausipassistaan, vaikka itse kenttäpelaamista on kehuttu viime aikojen parhaaksi.

Toisena tarjolla on synkkä toimintaroolipeli . Peli vie pelaajan Ming-dynastian Kiinaan tutkimaan mystistä sairautta, joka muuttaa ihmisiä hirviöiksi. Se on saanut kiitosta erityisesti syvästä taistelujärjestelmästään ja monipuolisista hahmorakennelmista, vaikka vaikeustaso saattaa välillä yllättää ikävillä piikeillä.

Kolmantena mukaan liittyy indie-helmi , joka yhdistää käsin piirretyn visuaalisen tyylin ja tarkkaa ajoitusta vaativan taistelun. -henkinen torjuntamekaniikka ja vahva tarinallinen maailma ovat tehneet siitä yhden genrensä kiinnostavimmista julkaisuista.

Samaan aikaan Sony muistuttaa perinteiseen tyyliin, että huhtikuun pelit poistuvat pian valikoimasta. Jos siis tai ovat vielä kokeilematta, nyt on viimeinen hetki lisätä ne kirjastoon ennen kuin digitaalinen ovi sulkeutuu.