Nintendo selvensi sekavia Zelda-aikajanojaan Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo selvensi sekavia Zelda-aikajanojaan

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

on vihjannut, että The : Breath of the Wild ja Tears of the Kingdom eivät kuulu mihinkään aiemmin vahvistettuun Zelda-aikajanalle, vaan saattavat olla uuden tarinakokonaisuuden alku.

Sydneyssä, Australiassa järjestetyssä Nintendo Live 2024 -tapahtumassa esiteltiin Zelda-pelien historiaa ja niiden monimutkaisia aikajanoja. Esityksessä näiden kahden uusimman pelin todettiin olevan erillään kolmesta aiemmin vahvistetusta aikajanasta.

Zelda-pelien kaanon on tunnetusti sekava. Vaikka Nintendo väittää, että kaikki pelit liittyvät toisiinsa, ne tekevät sen kolmen rinnakkaisen todellisuuden kautta. Aikajana alkaa Skyward Sword -pelin tapahtumista, joita seuraavat Minish Cap, Four Swords ja lopulta Ocarina of Time.

Tässä vaiheessa aikajana jakautuu kolmeen osaan. Yhdessä polussa sankari Link onnistuu pelastamaan Hyrulen valtakunnan ja pysyy aikuisena, mutta myöhemmin Hyrule tulvii, mikä johtaa The Wind Waker, Phantom Hourglass ja Spirit Tracks -pelien tapahtumiin.

Phantom Blade Zero saa oman 20 minuutin State of Play -lähetyksen Kommentit pois päältä artikkelissa Phantom Blade Zero saa oman 20 minuutin State of Play -lähetyksen

järjestää 17. elokuuta Phantom Blade Zerolle oman -lähetyksen, jossa nähdään lähes 20 minuuttia uutta pelikuvaa. Suomessa lähetys alkaa 18. elokuuta kello 05.00. Luvassa on uusia hahmoja, taistelukohtauksia ja tarkempaa tietoa siitä, miten pelaajat voivat rakentaa oman pelityylinsä.

Innokkaiden pelaajien huomio ei kuitenkaan ole keskittynyt pelkästään itse peliin. Sonyn viimeaikainen päätös lopettaa uusien -pelien fyysisten levyjen tuotanto vuodesta 2028 alkaen on synnyttänyt niin voimakkaan vastareaktion, että Phantom Blade Zeron State of Play -lähetyksen keskustelun pelätään täyttyvän levyihin liittyvistä kommenteista.

Sosiaalisen median ja PlayStation Blogin kommenteissa osa pelaajista on jo ilmoittanut jättävänsä pelin väliin, jos sitä ei julkaista fyysisenä versiona. Tilanne on hieman ironinen, sillä Phantom Blade Zeroa kehittävä ei ole päätöksestä vastuussa. Sonyn linjaus on kuitenkin saanut pelaajat kohdistamaan turhautumisensa yhtiön tuleviin pelijulkaisuihin.

Itse pelistä saadaan vihdoin kunnolla uutta materiaalia. Lähes 20 minuutin peliesittelyssä nähdään muun muassa uusia hahmoja ja taistelua. Mukana on myös kamppailulajielokuvien tähti , joka esittää päähenkilön isää Mó Yuania ja on toiminut pelin taistelusuunnittelun luovana konsulttina vuodesta 2023 lähtien.

Lisäksi verkossa kiertää vahva huhu, jonka mukaan saisi State of Playn yhteydessä pelattavan demon. PlayStation Storeen ilmestynyt demon sivu bongattiin hetkellisesti ennen sen poistamista. Jos demo todella julkaistaan yllätyksenä, saattaa keskustelussa olla hetkeksi muutakin puhuttavaa kuin levyt, ainakin jos Sony ei tällä kertaa sammuta kommenttiosiota.

Stop Killing Games haastaa Sonyn PS Store -monopolin Kommentit pois päältä artikkelissa Stop Killing Games haastaa Sonyn PS Store -monopolin

-liike on liittynyt mukaan oikeusprosessiin, jossa Sonya syytetään Storen monopoliasemasta ja kuluttajien pelihintojen keinotekoisesta nostamisesta. Kuluttajaliike liittyy hollantilaisen -järjestön nostamaan kanteeseen, jonka arvo on noin 390 miljoonaa euroa.

Hollantilaisjärjestö haastoi Sonyn oikeuteen jo helmikuussa. Sen mukaan on käytännössä suljettu digitaalinen kauppapaikka, jossa pystyy määräämään hinnoittelusta ilman todellista kilpailua. Järjestö on väittänyt hollantilaisten kuluttajien maksaneen vuosien aikana satoja miljoonia euroja liikaa digitaalisista peleistä.

Stop Killing Gamesin mukaan kyse on niin sanotusta ”Sony-verosta” ja kuluttajien oikeudesta todellisiin vaihtoehtoihin. Liike on erityisen huolissaan Sonyn suunnitelmasta lopettaa uusien PlayStation-pelien fyysinen levytuotanto tammikuussa 2028. Digitaalisen kaupan merkityksen kasvaessa kuluttajien vaihtoehdot voivat samalla vähentyä entisestään.

Stop Killing Games tunnetaan erityisesti kampanjastaan, joka pyrkii varmistamaan, etteivät verkkoa vaativat pelit muutu täysin käyttökelvottomiksi palvelinten sulkeutuessa. Vuonna 2024 perustettu liike on kerännyt Euroopan kansalaisaloitteeseensa yli 1,2 miljoonaa varmennettua allekirjoitusta.

Sonylla on tällä hetkellä vastassaan useita kuluttajiin ja kilpailulainsäädäntöön liittyviä oikeusprosesseja eri maissa. Yhtiö ei kuitenkaan ole toistaiseksi osoittanut merkkejä perääntymisestä fyysisten pelien tuotannon lopettamisesta, vaan on kertonut etenevänsä suunnitelman kanssa varovaisesti. PlayStationin tulevaisuus näyttääkin tällä hetkellä melko digitaaliselta, halusivat pelaajat sitä tai eivät.