Nintendo, Sony ja Microsoft haluavat tuoda loot boxien todennäköisyydet julki Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo, Sony ja Microsoft haluavat tuoda loot boxien todennäköisyydet julki

Suurimmat konsolivalmistajat Nintendo, Sony ja Microsoft ovat yhteistuumin ajamassa uusia menettelytapoja joiden avulla loot boxien todennäköisyydet tulisivat kaikille nähtäväksi. Entertainment Software Association on kertonut säännösten tulevan voimaan ensi vuoden puolella.

Monet pelifirmat ovat jo luvanneet tuoda loot boxien todennäköisyydet esille. Yritysten joukossa on mm. Activision Blizzard, Bandai Namco Entertainment, Bethesda, Bungie, Electronic Arts, Take-Two Interactive sekä Ubisoft.

Loot boxit ovat jo pitkään olleet suurennuslasin alla ja monet maat ovat aktivoituneet loot boxien uhkapelimaisen luonteen vuoksi. Apple teki linjauksen loot boxien todennäköisyyksistä IOS -peleille jo vuonna 2017 ja Google seurasi myöhemmin perässä Play -kaupassa olevia pelejä koskien.

Take-Two nappasi Perfect Dark -veteraanit uuden 2K-studion johtoon Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two nappasi Perfect Dark -veteraanit uuden 2K-studion johtoon

Take-Two Interactive

Perfect Dark -pelin peruuntuminen ja sen kehittäneen The Initiative -studion sulkeminen eivät jättäneet kaikkia tekijöitä tyhjän päälle. Kaksi projektin avainhenkilöä, studion entinen johtaja Darrell Gallagher ja ohjaaja Brian Horton, ovat löytäneet uuden kodin Take-Two Interactivelta, tarkemmin sanottuna 2K:n riveistä.

Jason Schreierin Blueskyssa kertoman mukaan Gallagher ja Horton perustavat 2K:n alaisuuteen kokonaan uuden pelistudion. Toistaiseksi ei tiedetä, millaista projektia kaksikko lähtee kehittämään tai seuraako heitä lisää Perfect Dark -tiimin jäseniä.

2K vahvisti palkkaukset lyhyellä lausunnolla, jossa korostettiin kaksikon vaikuttavaa kokemusta. Heidän yhteinen taustansa kattaa kuusi vuosikymmentä AAA-kehitystä sarjoissa kuten Tomb Raider, Call of Duty, Destiny, Marvel’s Spider-Man, Hitman ja Deus Ex.

Uuden studion suunnitelmista ei ole vielä mitään kerrottavaa, mutta 2K lupaa palata asiaan myöhemmin. Selvää kuitenkin on, että tämä kaksikko ei ole matkalla pieniin projekteihin.

Assassin’s Creed Black Flag palaa merille Resynced-versiona Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Black Flag palaa merille Resynced-versiona

Ubisoft nostaa purjeet ja piraattihatut jälleen esiin! Assassin’s Creed Black Flag saa pitkään odotetun remake-version nimeltään Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Uusi versio on jo löytynyt viralliselta PEGI-ikärajastussivustolta, ja se on tarkoitettu täysi-ikäisille väkivallan ja kielenkäytön vuoksi.

Remaken tarkka julkaisupäivä on arviolta maaliskuun 23. päivä 2026, ja Ubisoftilta odotetaan lisätietoja pian. Fanien odotus on ollut pitkä, sillä peli on vuotanut lukemattomia kertoja netissä ja herättänyt spekulaatioita vuosien ajan. Nyt nimi on vahvistettu, ja huhujen mukaan peliin tulee myös mahdollisuus tehdä pelinsisäisiä ostoksia.

Vaikka Ubisoft ei ole vielä paljastanut kaikkia yksityiskohtia, on todennäköistä, että klassikon ikimuistettavat meriseikkailut ja Freedom Cry -lisäosa saavat uuden elämän. On myös epäselvää, miten remake liittyy Animus Hubiin, jossa nykyään voi ostaa kosmeettista sisältöä ja mahdollisia tulevia lisäosia.

Peli on osa Ubisoftin julkaisusuunnitelmaa ennen yhtiön talousvuoden loppua 31. maaliskuuta 2026. Fanit voivat siis pian valmistautua purjehtimaan Karibian merille jälleen kerran, mutta tällä kertaa uudistetussa ja entistä terävämmässä muodossa.