Nintendo, Sony ja Microsoft haluavat tuoda loot boxien todennäköisyydet julki Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo, Sony ja Microsoft haluavat tuoda loot boxien todennäköisyydet julki

Suurimmat konsolivalmistajat Nintendo, Sony ja Microsoft ovat yhteistuumin ajamassa uusia menettelytapoja joiden avulla loot boxien todennäköisyydet tulisivat kaikille nähtäväksi. Entertainment Software Association on kertonut säännösten tulevan voimaan ensi vuoden puolella.

Monet pelifirmat ovat jo luvanneet tuoda loot boxien todennäköisyydet esille. Yritysten joukossa on mm. Activision Blizzard, Bandai Namco Entertainment, Bethesda, Bungie, Electronic Arts, Take-Two Interactive sekä Ubisoft.

Loot boxit ovat jo pitkään olleet suurennuslasin alla ja monet maat ovat aktivoituneet loot boxien uhkapelimaisen luonteen vuoksi. Apple teki linjauksen loot boxien todennäköisyyksistä IOS -peleille jo vuonna 2017 ja Google seurasi myöhemmin perässä Play -kaupassa olevia pelejä koskien.

Pitkän linjan Assassin’s Creed -suunnittelija jättää Ubisoftin Kommentit pois päältä artikkelissa Pitkän linjan Assassin’s Creed -suunnittelija jättää Ubisoftin

Ubisoftin Montreal-studiolla tapahtuu taas, kun pitkän linjan pelisuunnittelija Luc Couture on ilmoittanut jättävänsä yhtiön 24 vuoden jälkeen. Couture kertoi lähdöstään sosiaalisessa mediassa ja kuvaili uraansa uskomattomaksi matkaksi, mutta myönsi kaipaavansa nyt muutosta, niin ammatillisesti kuin henkilökohtaisestikin.

Couture aloitti Ubisoftilla jo vuonna 2002 Prince of Persia -pelien parissa ja nousi vuosien varrella keskeiseksi tekijäksi muun muassa Assassin’s Creed -sarjassa, Watch Dogs 2:ssa, Legionissa ja Far Cry 4:ssä. Seuraava askel vie hänet pienempään studioon muiden pelialan veteraanien kanssa. Yksityiskohdat ovat vielä salassa, mutta viesti on selvästi se, että mies ei ole jäämässä eläkkeelle, vaan vaihtaa maisemaa.

Ajankohta ei ole Ubisoftille helppo. Yhtiö käy läpi suurta rakennemuutosta, irtisanomisia on luvassa ja henkilöstö on protestoinut johdon toimia vastaan. Myös toimitusjohtaja Yves Guillemot on joutunut kovaan kritiikkiin. Couture ei ole ainoa konkari, joka on lähtenyt, sillä Assassin’s Creed -sarjan entinen vetäjä Marc-Alexis Côté poistui syksyllä ja haastoi Ubisoftin oikeuteen noin 1,2 miljoonan euron korvauksista.

Couturen lähtö näyttääkin osalta suurempaa muutosta, jossa Ubisoftin vanha kaartin tekijäjoukko alkaa hajota. Onko tämä yksittäinen urasiirto vai alku suuremmalle veteraanien joukkopaolle? Varmaa on ainakin se, että Ubisoftin tulevaisuus näyttää tällä hetkellä kaikkea muuta kuin vakaalta.

Vanha Labo VR kelpaa Virtual Boy -pelien pelaamiseen Switchillä Kommentit pois päältä artikkelissa Vanha Labo VR kelpaa Virtual Boy -pelien pelaamiseen Switchillä

Nintendo on vahvistanut, että vuoden 2019 Nintendo Labo VR -paketin pahviset VR-lasit toimivat Virtual Boy -pelien kanssa Nintendo Switchillä. Tämä tarkoittaa, että pelaajat voivat nauttia tulevista Virtual Boy -klassikoista ilman uuden erikoislaitteen ostamista, jos Labo VR löytyy jo kaapista pölyttymästä.

Alun perin Nintendo ilmoitti, että Virtual Boy -pelien pelaamiseen tarvitaan erillinen lisälaite, joko muovinen virallinen teline (noin 92 €) tai halvempi pahviversio (noin 23 €). Nyt Nintendo Treehouse -tiimi on kuitenkin vahvistanut, että myös Labo VR Toy-Con -lasit ovat yhteensopivat, kun pelit julkaistaan 17. helmikuuta 2026 Nintendo Switch Online + Expansion Pack -palvelussa.

Käytännössä tämä tekee vanhasta Labo VR:stä yllättäen arvokkaan retrolisälaitteen ja säästää monelta rahaa. Kaikki eivät kuitenkaan pääse helpolla: Labo VR ei toimi Nintendo Switch 2:n kanssa, koska uusi konsoli on fyysisesti liian suuri mahtuakseen pahvilaseihin. Uudemman laitteen omistajille lisälaite on siis yhä pakollinen.

Virtual Boy -kirjastoon kuuluvat muun muassa Teleroboxer, Mario’s Tennis ja Red Alarm. Retrofaneille tämä on nostalginen paluu erikoiseen 90-luvun kokeiluun ja nyt vähän vähemmän kallis sellainen.