Nintendo, Sony ja Microsoft haluavat tuoda loot boxien todennäköisyydet julki Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo, Sony ja Microsoft haluavat tuoda loot boxien todennäköisyydet julki

Suurimmat konsolivalmistajat , Sony ja Microsoft ovat yhteistuumin ajamassa uusia menettelytapoja joiden avulla loot boxien todennäköisyydet tulisivat kaikille nähtäväksi. Entertainment Software Association on kertonut säännösten tulevan voimaan ensi vuoden puolella.

Monet pelifirmat ovat jo luvanneet tuoda loot boxien todennäköisyydet esille. Yritysten joukossa on mm. , , , Bungie, , sekä .

Loot boxit ovat jo pitkään olleet suurennuslasin alla ja monet maat ovat aktivoituneet loot boxien uhkapelimaisen luonteen vuoksi. teki linjauksen loot boxien todennäköisyyksistä -peleille jo vuonna 2017 ja seurasi myöhemmin perässä Play -kaupassa olevia pelejä koskien.

Dragonwilds tuo hittisarjan vihdoin PlayStationille ja on heti julkaisussa myös PS Plus -peli Kommentit pois päältä artikkelissa Dragonwilds tuo hittisarjan vihdoin PlayStationille ja on heti julkaisussa myös PS Plus -peli

Lähes 25 vuotta vanha -pelisarja on vihdoin tekemässä loikan konsoleille. Kehittäjä vahvisti Sonyn -lähetyksessä, että julkaistaan :lle myöhemmin vuonna 2026.

Kyseessä on merkittävä virstanpylväs, sillä alkuperäinen RuneScape ei ole koskaan ilmestynyt konsoleille. Sarja on rakentanut valtavan fanikuntansa :llä ja myöhemmin mobiililaitteilla, mutta konsolipelaajat ovat tähän asti jääneet kokonaan RuneScape-seikkailujen ulkopuolelle.

Dragonwilds ei kuitenkaan ole perinteinen MMORPG, vaan avoimen maailman selviytymis- ja rakentelupeli. Pelaajat tutkivat Ashenfallin unohdettua mannerta, keräävät resursseja, rakentavat tukikohtia ja kehittävät taitojaan yrittäessään selviytyä heränneiden lohikäärmeiden hallitsemassa maailmassa. Seikkailuun voi lähteä yksin tai jopa neljän pelaajan yhteistyöpelinä.

Peli on jo osoittautunut menestykseksi PC:llä. Steamissa julkaistu Dragonwilds on myynyt yli miljoona kappaletta ja kerännyt erittäin positiivisen vastaanoton pelaajilta. Nyt Jagex yrittää toistaa saman tempun konsolimarkkinoilla.

-pelaajille uutinen on erityisen mieluisa siksi, että Dragonwilds liittyy samalla myös PlayStation Plusiin. Extra- ja Premium-tilaajat saavat pelin käyttöönsä heti julkaisupäivänä ilman erillistä ostosta. Jos siis lohikäärmeiden metsästys, rakentelu ja selviytyminen kiinnostavat, vuoden 2026 loppupuolella kannattaa pitää Ashenfallin suunta tarkasti tutkassa.

God of Warin alkuperäinen luoja David Jaffe haukkui uuden Laufey-pelin pystyyn Kommentit pois päältä artikkelissa God of Warin alkuperäinen luoja David Jaffe haukkui uuden Laufey-pelin pystyyn

Tuoreessa PlayStationin -lähetyksessä esitelty : Laufey on herättänyt paljon keskustelua, mutta harva on ollut yhtä suorapuheinen kuin alkuperäisen God of War -sarjan luoja . Livestream-lähetyksessään Jaffe ei säästellyt sanojaan nähtyään uuden pelin esittelyn.

Jaffen mukaan Laufey näytti inspiroimattomalta ja tylsältä, eikä hänen mielestään pelissä ollut juuri tunnistettavissa God of War -sarjan alkuperäistä henkeä. Erityisen kriittinen hän oli siihen, että pääroolissa nähdään Kratoksen edesmennyt vaimo Faye, eli Laufey, eikä sarjan tutut kasvot Kratos tai Atreus. Jaffe vertasi näkemäänsä jopa epäonnisesti vastaanotettuun -peliin.

Uusi peli jatkaa kuitenkin rohkeasti norjalaisen mytologian aikakautta. Tarina kulkee rinnakkain vuoden 2018 God of War -pelin tapahtumien kanssa ja seuraa Fayen matkaa jumalten tuonpuoleisessa maailmassa nimeltä The Everywhen. Esittelyssä nähtiin nopealiikkeistä, taikuuteen nojaavaa taistelua ja näyttäviä ilmassa tehtäviä yhdistelmäiskuja, mikä on selkeä kontrasti Kratoksen raskaalle ja voimakeskeiselle taistelutyylille.

Vaikka Jaffe ei vakuuttunut näkemästään, vastaanotto pelaajayhteisössä on ollut pääosin positiivinen. Erityisesti taistelujärjestelmä ja uusi näkökulma sarjan tarinaan ovat keränneet kiitosta. Kritiikkiä on sen sijaan tullut pelin aiempaa satumaisemmasta ja värikkäämmästä visuaalisesta tyylistä, joka poikkeaa sarjan perinteisestä ilmeestä.

tai eivät ole kommentoineet Jaffen lausuntoja, eikä vastakommentteja todennäköisesti ole luvassakaan. on kuitenkin onnistunut tekemään sen, mitä suurten pelijulkistusten kuuluukin, se on saanut fanit väittelemään jo kauan ennen julkaisuaan.