Nintendo Switch 2 herättää intoa, mutta kuluttajat ovat alkaneet suhtautua varauksella Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 herättää intoa, mutta kuluttajat ovat alkaneet suhtautua varauksella

on herättänyt odotettua innostusta ympäri maailmaa, mutta yksi asia yhdistää pelaajia yli rajojen: korkeat hinnat kirpaisevat. Toimittajat eri puolilta maailmaa kertovat, että vaikka uusi konsoli tarjoaa teknisesti kaivattuja parannuksia – kuten 4K-tuen ja paremman suorituskyvyn – moni kokee hinnan siltikin liian kovaksi.

Yhdysvalloissa konsolin 450 dollarin hinta sekä Mario Kart Worldin 80 dollarin pelihinta ovat nostattaneet kulmakarvoja. Euroopassa ja muualla maailmassa hinta on verrattavissa :een, eikä Switch enää näyttäydy edullisena vaihtoehtona. Saksassa ja Italiassa jopa 90 euron pelihinnat ovat saaneet pelaajat raivostumaan, etenkin kun tunnetaan niukasta alennuspolitiikastaan.

Haastateltujen alueellisten toimittajien mukaan laitteistoa kyllä arvostetaan, mutta toiveet olivat korkealla OLED-näytöstä, laajemmasta julkaisuvalikoimasta ja kohtuullisemmista hinnoista. Myös puuttuvat ominaisuudet, kuten saavutusten keräysjärjestelmä, puhuttavat pelikansaa.

Vaikka Switch 2 on saanut paljon ennakkotilauksia ja kiinnostus on selvästi suurta, pelien hinnoittelu herättää kysymyksiä. Onko uusi Mario Kart todella näin pitkän pennin arvoinen? Entä miksi yksinkertainen opastusohjelma maksaa 10 euroa?

Nintendo Switch 2 voi hyvinkin menestyä, mutta globaali reaktio kertoo, että Nintendon hinnoittelustrategia saattaa vaarantaa sen suosion – etenkin aikana, jolloin elinkustannukset ovat nousussa.

Nintendo hillitsee tärinää – Switch 2 katkaisee ohjaimen rumblen ”liiallisen käytön” jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo hillitsee tärinää – Switch 2 katkaisee ohjaimen rumblen ”liiallisen käytön” jälkeen

Switch 2:n omistajat ovat viime päivinä huomanneet yllättävän viestin ruudulla. Rumble has been turned off due to prolonged use. Eli suomeksi: tärinätoiminto on poistettu käytöstä, koska sitä käytettiin liian pitkään. Syynä ei ole bugi, vaan ilmeisesti Nintendo itse on laittanut vibroille rajat.

Monet pelaajat kertovat saavansa varoituksen jo 20 minuutin pelaamisen jälkeen, vaikka alkuun se ilmeni vasta yli tunnin jälkeen. Erityisesti peleissä, joissa tärinä on olennainen osa fiilistä, kuten :ssä tai Sonic Generationsin pomotaistelussa, toiminnon katkeaminen on harmittanut.

Nintendo ei ole vielä kommentoinut asiaa, mutta pelaajien keskuudessa uskotaan, että kyseessä on keino säästää Joy-Con-ohjainten akkua. Värinä nimittäin kuluttaa virtaa, ja katkaiseminen voi olla yhtiön tapa estää akun tyhjeneminen liian nopeasti, vaikkakin varsin ronskilla otteella.

Osa pelaajista on huolissaan, onko heidän ohjaimensa viallinen, kun tärinä katkeaa nopeasti. Toiset ovat löytäneet kiertotien: rumblen voi kytkeä pois päältä asetuksista kokonaan, jolloin ärsyttävä varoitus ei enää keskeytä pelaamista. Ja joillakin ominaisuus palaa takaisin hetken kuluttua kuin mitään ei olisi tapahtunut.

Tärinää kyllä riittää, ainakin keskustelupalstoilla.

Sony vihjaa seuraavan sukupolven PlayStationista – tietoja vielä vähän Kommentit pois päältä artikkelissa Sony vihjaa seuraavan sukupolven PlayStationista – tietoja vielä vähän

Sony

on pian viisi vuotta vanha, ja on alkanut puhua seuraavan sukupolven konsolistaan varovaisesti. Sony Interactive Entertainmentin johtaja kertoi sijoittajille, että vaikka pilvipelaaminen on teknisesti kehittynyt ja tarjoaa vaihtoehtoja, useimmat pelaajat haluavat edelleen pelata paikallisesti ilman verkkoon liittyviä viiveitä. Tästä syystä Sony näkee konsolilaitteiston tarpeellisena myös tulevaisuudessa.

Nishino vahvisti, että Sonyn konsolistrategia on jatkuvasti kehityksessä, ja seuraavan sukupolven konsoli on yhtiön agendalla, vaikkakaan tarkempia yksityiskohtia ei vielä kerrottu. Sony on historiallisesti aloittanut uusien konsolien kehityksen pian edellisen mallin julkaisun jälkeen, joten on hyvin mahdollista, että on ollut työn alla jo useamman vuoden.

Viime aikoina Sony on myös kokeillut kannettavia laitteita, kuten PlayStation Portalia, mikä viittaa siihen, että tuleva konsoli saattaa olla jotain perinteisen kotikonsolin ja kannettavan hybridin kaltaista ratkaisua. Nishino ei kuitenkaan kommentoinut kannettavien laitteiden roolia suoraan.

Sonylla on myös huomioitava markkinoiden laajuus ja yhteydet eri puolilla maailmaa. Entinen SIE-johtaja arvioi, ettei Sony voi luopua fyysisistä peleistä ja levyistä seuraavassa konsolissaan, sillä se rajoittaisi liikaa pelaajia, etenkin alueilla, joissa verkkoyhteydet eivät ole vakaat.

PS6:n odotetaan julkaistavan noin vuoden 2027 lopulla. Samaan aikaan kehitteillä ovat myös suuret pelijulkaisut, kuten Hideo Kojiman uusi ja mahdollisesti , jotka saattavat toimia uuden sukupolven konsolin vetureina. Sony valmistautuu siis asteittain tulevaan, vaikka suuria paljastuksia ei vielä olekaan luvassa.