Nintendo Switch 2 herättää intoa, mutta kuluttajat ovat alkaneet suhtautua varauksella Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 herättää intoa, mutta kuluttajat ovat alkaneet suhtautua varauksella

Switch 2 on herättänyt odotettua innostusta ympäri maailmaa, mutta yksi asia yhdistää pelaajia yli rajojen: korkeat hinnat kirpaisevat. Toimittajat eri puolilta maailmaa kertovat, että vaikka uusi konsoli tarjoaa teknisesti kaivattuja parannuksia – kuten 4K-tuen ja paremman suorituskyvyn – moni kokee hinnan siltikin liian kovaksi.

Yhdysvalloissa konsolin 450 dollarin hinta sekä Mario Kart Worldin 80 dollarin pelihinta ovat nostattaneet kulmakarvoja. Euroopassa ja muualla maailmassa hinta on verrattavissa :een, eikä Switch enää näyttäydy edullisena vaihtoehtona. Saksassa ja Italiassa jopa 90 euron pelihinnat ovat saaneet pelaajat raivostumaan, etenkin kun Nintendo tunnetaan niukasta alennuspolitiikastaan.

Haastateltujen alueellisten toimittajien mukaan laitteistoa kyllä arvostetaan, mutta toiveet olivat korkealla OLED-näytöstä, laajemmasta julkaisuvalikoimasta ja kohtuullisemmista hinnoista. Myös puuttuvat ominaisuudet, kuten saavutusten keräysjärjestelmä, puhuttavat pelikansaa.

Vaikka Switch 2 on saanut paljon ennakkotilauksia ja kiinnostus on selvästi suurta, pelien hinnoittelu herättää kysymyksiä. Onko uusi Mario Kart todella näin pitkän pennin arvoinen? Entä miksi yksinkertainen opastusohjelma maksaa 10 euroa?

voi hyvinkin menestyä, mutta globaali reaktio kertoo, että Nintendon hinnoittelustrategia saattaa vaarantaa sen suosion – etenkin aikana, jolloin elinkustannukset ovat nousussa.

Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu

Uuden :n julkaisu on herättänyt intoa, mutta kehittäjien arki näyttää toistaiseksi hieman hitaalta. Digital Foundryn podcastin mukaan moni pelistudio yrittää yhä saada käsiinsä 2 -kehityspakettia, mutta laitteita on ilmeisesti aivan liian vähän.

Podcastin isännät John Linneman ja Oliver Mackenzie kertovat, että jotkut kehittäjät on ohjeistettu tekemään pelinsä alkuperäiselle Switchille ja luottamaan taaksepäin yhteensopivuuteen, vaikka he haluaisivat hyödyntää Switch 2:n parempaa 4K-resoluutiota ja uutta suorituskykyä. Tämä tarkoittaa, että monet pelit, jotka puskisivat alkuperäisen Switchin äärirajoille, saattavat näyttää vähemmän teräviltä ja rajoitetuilta uuden konsolin kyvyistä.

Erikoista on, että Nintendo on joskus toimittanut kehityspaketteja pienille indie-studioille, kuten , mutta suuremmat AAA-studiot jäävät odottamaan. Mackenzie kuvaa tilannetta hämmentäväksi ja sanoo, ettei aina ymmärrä, mikä logiikka valinnoissa on.

Linneman ja Mackenzie toivovat, että tilanne olisi väliaikainen ja että Switch 2 -peliversioita alettaisiin julkaista vilkkaammin. Tähän mennessä post-launch -ajan tarjonta on ollut niukkaa, vaikka esimerkiksi on saanut erikoispäivityksen uudelle konsolille.

Eli vaikka Switch 2 myy kuin kuumille kiville, kehittäjien on yhä odotettava, ennen kuin uusista peleistä päästään nauttimaan täydessä 4K-loistossaan.

Nintendo kyselee pelaajilta mielipidettä uudesta peliformaatista Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo kyselee pelaajilta mielipidettä uudesta peliformaatista

Super Nintendo World

haluaa tietää, mitä mieltä fanit ovat sen uudesta ja kiistanalaisesta peliformaatista, niin sanotuista Game-Key-korteista. Äskettäin julkaistussa kyselyssä yhtiö kartoittaa, suosivatko pelaajat fyysisiä vai digitaalisia pelejä ja miksi. Tavoitteena on ymmärtää kuluttajien tottumuksia erityisesti -konsolin aikakaudella.

Game-Key-kortit eivät ole aivan perinteisiä pelikasetteja. Ne toimivat käytännössä avaimina, kortti pitää olla konsolissa, jotta peli toimii, mutta varsinainen peli täytyy ladata netistä erikseen. Kortti ei kuitenkaan ole sidottu tiettyyn laitteeseen, joten sen voi myydä edelleen, ainakin teoriassa.

Monet pelaajat ovat närkästyneet siitä, että fyysinen kortti ei enää takaa pysyvää pelin omistusta. Kun Nintendo lopetti :n ja 3DS:n digikaupat, pelaajat menettivät pääsyn ostamiinsa peleihin ja nyt pelätään, että sama voi toistua. Fyysinen peli ei enää tarkoita offline-vapautta, vaan riippuvuutta Nintendon palvelimista.

Kilpaileva julkaisija on ilmoittanut, että heidän pelinsä tulevat jatkossakin sisältämään kokonaiset pelit fyysisillä korteilla, tosin pieniä poikkeuksia saattaa tulla. Pelaajayhteisö odottaa nyt, kuunteleeko Nintendo palautetta vai jatkaako se Game-Key-linjalla.

Vastausaikaa kyselyyn ei ole rajattu.