Nintendo Switch 2 kohtaa haasteen, jota alkuperäinen ei tuntenut Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 kohtaa haasteen, jota alkuperäinen ei tuntenut

on pian täällä, mutta toisin kuin vuonna 2017, se ei enää ole yksin pelikentällä. Uusi n. 570 euron hintainen konsoli joutuu nyt kilpailemaan täysin uudenlaista vastustajaa vastaan: käsikonsolin kokoisia pelitietokoneita.

Laitteet kuten , ja ovat tehneet pelaamisesta mukavaa, tehokasta, ja ennen kaikkea joustavaa. Ne mahdollistavat pelaamisen suoraan tutuilta alustoilta kuten Steam, Game Pass tai ilman lisäkustannuksia. Monet pelaajat ovat jo siirtyneet näihin monipuolisempiin laitteisiin ja kokevat, ettei enää palvele heidän tarpeitaan, paitsi ehkä Nintendon yksinoikeuspelien vuoksi.

Switch 2:n suurin kompastuskivi onkin sen hinta suhteessa tarjontaan. Vaikka Nintendo tunnetaan ikonisista pelisarjoistaan kuten , ja , niiden korkea hinta (jopa 79,99 euroa peli) saa monet miettimään kahdesti. Erityisesti, jos samaan aikaan taskussa on jo laite, jolla voi pelata kaikki muut pelit huomattavasti edullisemmin, tai jopa ilmaiseksi.

Nintendo onnistui alkuperäisellä Switchillä luomaan uudenlaisen pelikokemuksen. Nyt sen haaste on osoittaa, miksi Switch 2 on yhä tarpeellinen laite maailmassa, jossa käsikonsolit eivät enää ole sen yksinoikeus.

Steam esittelee uuden suorituskyvyn seurannan – auttaa selvittämään, miksi peli tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa Steam esittelee uuden suorituskyvyn seurannan – auttaa selvittämään, miksi peli tökkii

Steam (Valve)

-pelaajat saavat pian uuden työkalun vaikeiden peliongelmien ratkomiseen. on julkaissut Steamiin uuden pelin sisäisen suorituskyky-ylipäätteen, joka näyttää entistä tarkemmin, miksi peli saattaa takkuilla.

Uusi työkalu näyttää perinteisen FPS-laskurin lisäksi myös esimerkiksi tekoälypohjaisen DLSS- tai FSR-kehysten tuottamisen vaikutuksen kuvanopeuteen. Lisäksi se kertoo CPU:n, GPU:n ja muistin kuormituksesta, joten pelaaja voi helposti huomata, johtuuko hidastelu esimerkiksi liian raskasta grafiikka-asetuksista, suorittimen tai näytönohjaimen kuormituksesta tai muistin loppumisesta.

Ylimääräiset tiedot näkyvät selkeänä graafina ja arvoina, ja asetuksista voi valita, mitä haluaa juuri sillä hetkellä seurata. Tämä on erityisen hyödyllistä, kun kesäale on käynnissä ja moni harkitsee uusien pelien tai laitteistojen hankintaa.

Valve kuvailee uutta suorituskyky-ylipäätettä vasta alkuna sille, että Steamiin on tulossa jatkossa entistä enemmän tietoa pelaajien käyttöön. Samalla jatkaa suosionsa kasvattamista, sillä maaliskuussa 2025 palvelussa oli jo yli 41 miljoonaa yhtäaikaista käyttäjää, uusi ennätys.

Ja huoli tietomurroista voidaan ainakin toistaiseksi unohtaa: Valve on kiistänyt huhut suuresta tietomurrosta Steamin järjestelmiin.

Nyt pelaajilla on entistä paremmat välineet ymmärtää, miksi kone välillä takkuaa ja toivottavasti saada pelikokemus taas rullaamaan kuin rasvattu.

Switch 2:n näyttö on hidas kuin etana ja se ärsyttää pelaajia Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2:n näyttö on hidas kuin etana ja se ärsyttää pelaajia

on myynyt hurjasti, mutta yksi asia siinä tökkii pahemman kerran: näyttö. Uuden laitteen 7,9-tuumainen LCD-näyttö on itsenäisten testien mukaan kerrassaan surkea reagoimaan liikkeeseen. Pikselit vaihtavat väriä niin hitaasti, että kuva näyttää helposti suttuiselta ja haamukuvia täynnä olevalta.

Testien mukaan 2:n näyttö reagoi keskimäärin 33 millisekunnin viiveellä, kun taas peruspelinäytöt liikkuvat 5–6 millisekunnin haarukassa. OLED-paneelit? Ne hoitavat saman alle puolessa millisekunnissa, eli sata kertaa nopeammin. Vielä nolommaksi tilanne muuttuu, kun käy ilmi, että alkuperäisen Switchin vuodelta 2017 näyttö oli nopeampi.

Syy hitaan kuvan taustalla saattaa olla yksinkertainen: Nintendo ei näytä käyttävän lainkaan ns. overdrive-tekniikkaa, jolla LCD-pikseleitä saadaan liikkumaan nopeammin ilman näkyviä virheitä. Overdrive vie enemmän virtaa, ja Switch 2:n pieni, alle 20 Wh:n akku ei anna siihen juuri varaa.

Hyvä uutinen on, että kyseessä voi olla ohjelmistopohjainen puute ja ehkä tulevassa päivityksessä nähdään parannuksia. Tai sitten Nintendo tekee kuten edellisellä kierroksella: julkaisee myöhemmin OLED-version, jossa näyttö on vihdoin tilanteen tasalla.

Siihen asti herkemmät pelaajat voivat kokea, että nopeat pelit Switch 2:lla näyttävät enemmän vesivärimaalaukselta kuin sujuvalta toiminnalta.