Nintendo Switch 2 näyttää olevan hitti jo ennen julkaisuaan – odotuksista silti tullaan todennäköisesti jäämään Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 näyttää olevan hitti jo ennen julkaisuaan – odotuksista silti tullaan todennäköisesti jäämään

Nintendo on paljastanut uuden Switch 2 -konsolinsa myyntiennusteen, joka jää hieman asiantuntijoiden odotuksista. Yhtiö arvioi myyvänsä 15 miljoonaa konsolia tilikauden 2025–2026 aikana, kun analyytikot olivat ennustaneet jopa 16,8 miljoonan laitteen menekkiä. Ennusteen taustalla vaikuttavat muun muassa epävarmuudet Yhdysvaltojen tullipolitiikasta sekä Nintendon perinteinen varovaisuus arvioissaan.

Vaikka Nintendo on varovainen ennusteissaan, Switch 2:n kysyntä on hurjaa. Esitilaukset myytiin loppuun sekunneissa, ja Japanissa yli 2,2 miljoonaa ihmistä osallistui konsolin ennakkotilausarvontaan. Laitteiden toimituksissa voi silti olla viivästyksiä – jopa julkaisuajankohdan jälkeen.

Nintendo-pomo Shuntaro Furukawan mukaan Yhdysvaltojen tullit saattavat pakottaa yhtiön nostamaan konsolin hintaa Pohjois-Amerikassa. Tämä taas voisi vaikuttaa kysyntään negatiivisesti, varsinkin kun elinkustannukset, kuten ruoan hinta, ovat jo entuudestaan nousussa.

Switch 2 tarjoaa teknisiä uudistuksia, kuten suuremman 7,9 tuuman näytön, 4K-tuen telakassa ja uuden GameChat-ominaisuuden. Konsoli hyödyntää myös uudistettuja Joy-Con 2 -ohjaimia ja tukee vaativia pelejä, kuten Elden Ring ja Cyberpunk 2077.

Nintendo on tähän mennessä myynyt yli 150 miljoonaa alkuperäistä Switchiä, ja Switch 2:n alku näyttää olevan samalla vauhdilla, jos vain yhtiö suinkin onnistuu vastaamaan hurjaan kysyntään.

Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu

Uuden Nintendo Switch 2:n julkaisu on herättänyt intoa, mutta kehittäjien arki näyttää toistaiseksi hieman hitaalta. Digital Foundryn podcastin mukaan moni pelistudio yrittää yhä saada käsiinsä Switch 2 -kehityspakettia, mutta laitteita on ilmeisesti aivan liian vähän.

Podcastin isännät John Linneman ja Oliver Mackenzie kertovat, että jotkut kehittäjät on ohjeistettu tekemään pelinsä alkuperäiselle Switchille ja luottamaan taaksepäin yhteensopivuuteen, vaikka he haluaisivat hyödyntää Switch 2:n parempaa 4K-resoluutiota ja uutta suorituskykyä. Tämä tarkoittaa, että monet pelit, jotka puskisivat alkuperäisen Switchin äärirajoille, saattavat näyttää vähemmän teräviltä ja rajoitetuilta uuden konsolin kyvyistä.

Erikoista on, että Nintendo on joskus toimittanut kehityspaketteja pienille indie-studioille, kuten Chillin’ by the Fire, mutta suuremmat AAA-studiot jäävät odottamaan. Mackenzie kuvaa tilannetta hämmentäväksi ja sanoo, ettei aina ymmärrä, mikä logiikka valinnoissa on.

Linneman ja Mackenzie toivovat, että tilanne olisi väliaikainen ja että Switch 2 -peliversioita alettaisiin julkaista vilkkaammin. Tähän mennessä post-launch -ajan tarjonta on ollut niukkaa, vaikka esimerkiksi No Man’s Sky on saanut erikoispäivityksen uudelle konsolille.

Eli vaikka Switch 2 myy kuin kuumille kiville, kehittäjien on yhä odotettava, ennen kuin uusista peleistä päästään nauttimaan täydessä 4K-loistossaan.

Nintendo kyselee pelaajilta mielipidettä uudesta peliformaatista Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo kyselee pelaajilta mielipidettä uudesta peliformaatista

Super Nintendo World

Nintendo haluaa tietää, mitä mieltä fanit ovat sen uudesta ja kiistanalaisesta peliformaatista, niin sanotuista Game-Key-korteista. Äskettäin julkaistussa kyselyssä yhtiö kartoittaa, suosivatko pelaajat fyysisiä vai digitaalisia pelejä ja miksi. Tavoitteena on ymmärtää kuluttajien tottumuksia erityisesti Switch 2 -konsolin aikakaudella.

Game-Key-kortit eivät ole aivan perinteisiä pelikasetteja. Ne toimivat käytännössä avaimina, kortti pitää olla konsolissa, jotta peli toimii, mutta varsinainen peli täytyy ladata netistä erikseen. Kortti ei kuitenkaan ole sidottu tiettyyn laitteeseen, joten sen voi myydä edelleen, ainakin teoriassa.

Monet pelaajat ovat närkästyneet siitä, että fyysinen kortti ei enää takaa pysyvää pelin omistusta. Kun Nintendo lopetti Wii U:n ja 3DS:n digikaupat, pelaajat menettivät pääsyn ostamiinsa peleihin ja nyt pelätään, että sama voi toistua. Fyysinen peli ei enää tarkoita offline-vapautta, vaan riippuvuutta Nintendon palvelimista.

Kilpaileva julkaisija Limited Run Games on ilmoittanut, että heidän pelinsä tulevat jatkossakin sisältämään kokonaiset pelit fyysisillä korteilla, tosin pieniä poikkeuksia saattaa tulla. Pelaajayhteisö odottaa nyt, kuunteleeko Nintendo palautetta vai jatkaako se Game-Key-linjalla.

Vastausaikaa kyselyyn ei ole rajattu.