Nintendo Switch 2 -pelien koot paljastuivat Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 -pelien koot paljastuivat

Nintendo on vahvistanut ensimmäisten Switch 2 -pelien tiedostokoot ja hyvä uutinen pelaajille on se, että pelit vievät yllättävän vähän tilaa. Japanin My Nintendo Store -verkkokaupan mukaan suurimpienkin pelien koot jäävät maltillisiksi, minkä ansiosta Switch 2:n 256 Gt sisäinen tallennustila saattaa riittää monille ilman tarvetta lisämuistille – ainakaan heti.

Tässä joitakin esimerkkejä Switch 2 -pelien tiedostokoista:

  • Mario Kart World – 23,4 Gt
  • Donkey Kong Bananza – 10 Gt
  • Nintendo Classics: GameCube -sovellus – 3,5 Gt
  • Super Mario Party Jamboree + Jamboree TV – 7,7 Gt
  • Kirby and the Forgotten Land + Star Crossed World – 5,7 Gt

Näistä suurin, Mario Kart World, vie noin 10 prosenttia sisäisestä tallennustilasta. Vertailun vuoksi Cyberpunk 2077:n Switch 2 -versio haukkaa 64 Gt – neljänneksen koko muistista – mutta kyseessä on poikkeus eikä sääntö.

Tallennusratkaisut ja teknologiapäivitykset

Switch 2 tukee korkeintaan 2 Tt microSD Express -kortteja, mutta aiemmilla Switch-malleilla käytetyt microSDXC-kortit eivät ole yhteensopivia. Vaikkakin tämä voi harmittaa joitain nykyisiä käyttäjiä, 256 Gt sisäinen tallennustila tarjoaa selkeän parannuksen aiempiin konsoleihin (Switch 32 Gt, OLED 64 Gt).

Lisäksi on huomionarvoista, että jotkin pelikasetit sisältävät vain latausavaimen, eivätkä koko peliä. Tämä ei kuitenkaan koske esimerkiksi Cyberpunk 2077:ää, joka toimitetaan fyysisessä muodossa täytenä pelinä.

Miten pienet pelit voivat näyttää niin hyvältä?

Nintendon vastaus on tähän yksinkertaisesti: tekoälypohjainen upscaling. Hiljattain julkaistu patentti paljasti, että Nintendo hyödyntää AI-kuvanparannustekniikkaa, joka mahdollistaa pienemmät tiedostokoot ja samalla 4K-resoluution pelikokemuksen. Taustalla on Nvidia DLSS -teknologia, joka tekee mahdolliseksi pelien skaalaamisen korkeammalle resoluutiolle ilman suuria suorituskykyvaatimuksia tai tiedostokokoja.

Switch 2:n räätälöity Nvidia-prosessori sisältää omistetut RT- ja Tensor-ytimet, jotka mahdollistavat reaaliaikaisen ray tracingin, HDR:n, jopa 120 FPS:n 1080p-pelaamisen käsitilassa, ja 4K-pelaamisen telakassa.

Vaikka Nintendo ei ole vielä vahvistanut, mitä versiota DLSS:stä käytetään, tai kuinka syvällisesti teknologiaa on mukautettu, Nvidia on kuvannut laitteistoa ”upeiden visuaalien ja tekoälypohjaisten parannusten mahdollistajaksi”.

Nintendon teknologiajohtaja Tetsuya Sasaki kommentoi Switch 2:n teknisiä yksityiskohtia maltillisesti:

“Nintendo ei yleensä jaa tarkkoja teknisiä speksejä. Me keskitymme siihen arvoon, mitä voimme tarjota kuluttajille. Nvidia voi kertoa lisätietoa myöhemmin.”

Nintendo Virtual Boy palaa Switchille – mukana kaksi koskaan julkaistua peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Virtual Boy palaa Switchille – mukana kaksi koskaan julkaistua peliä

Nintendon ehkä oudoinkin pelikonsoli, Virtual Boy, tekee paluun ensi kuussa Nintendo Switch Online -palvelussa. Vuonna 1995 julkaistu ja nopeasti kuopattu virtuaalitodellisuuskokeilu saapuu sekä Switchille että Switch 2:lle 17. helmikuuta, tuoden mukanaan nostalgian lisäksi myös todellisia harvinaisuuksia.

Julkaisussa on mukana seitsemän Virtual Boy -peliä, ja myöhemmin valikoima kasvaa yhdeksällä lisää. Erityisen mielenkiintoista on se, että kaksi tulevista peleistä Zero Racers ja D-Hopper eivät koskaan ilmestyneet alkuperäiselle konsolille lainkaan. Nyt ne nähdään ensimmäistä kertaa virallisessa julkaisussa, vuosikymmeniä myöhässä mutta sitäkin kiinnostavampina.

Virtual Boy ei aikanaan saavuttanut suurta suosiota ja jäi lyhytikäiseksi kokeiluksi, mutta juuri siksi siitä on tullut keräilijöiden himoitsema kuriositeetti. Sen pelit ovat olleet vaikeasti saatavilla ainakin tähän asti. Switch Online tarjoaa nyt helpon tavan kurkistaa Nintendon historian erikoisimpaan sivupolkuun.

Palvelun käyttö ei kuitenkaan onnistu aivan pelkällä tilauksella. Virtual Boy -pelit vaativat Nintendo Switch Online + Expansion Pack -jäsenyyden sekä erillisen katselulisälaitteen, jotta stereoskooppinen 3D-kuva toimii oikein. Nintendo myy virallista lisälaitetta noin 92 eurolla, mutta tarjolla on myös edullisempi pahvinen vaihtoehto, jonka hinta on noin 23 euroa.

Pelit tukevat tuttuja Switch Online -ominaisuuksia, kuten tallennustiloja, pelin kelauksen taaksepäin ja ohjainten uudelleenmääritystä. Myöhemmin mukaan lisätään myös mahdollisuus vaihtaa ruudun värejä. Vaikka tulevien pelien tarkkaa aikataulua ei vielä kerrottu, Virtual Boyn paluu on jo itsessään melkoinen näky tai ainakin jotain, mitä todella täytyy katsoa erityisillä laseilla.

Rayman hyppää nykykonsoleille: 30-vuotisjuhlapainos listattu PS5:lle ja Switchille Kommentit pois päältä artikkelissa Rayman hyppää nykykonsoleille: 30-vuotisjuhlapainos listattu PS5:lle ja Switchille

Rayman-sarja juhlii pyöreitä vuosia, ja nyt australialainen ikäluokitusviranomainen paljasti yllättävän uutisen, kun Rayman 30th Anniversary Edition oli listattu tulevaksi peliksi. Julkaisua odotetaan PS5:lle ja Nintendo Switchille, ja peli on saanut lapsiystävällisen “G”-luokituksen hyvin lievän väkivallan vuoksi. Kehittäjäksi ja julkaisijaksi on merkitty Atari, mikä herättää kysymyksiä Ubisoftin roolista projektissa.

Ubisoft on aiemmin kertonut, että Rayman on hyvissä käsissä. Merkkituottaja Loic Gounon lupasi viime vuonna faneille katsauksen sarjan 30-vuotiseen historiaan, mukaan lukien kulissien takaiset tarinat, haastattelut ja konseptikuvat. Samalla hän vihjasi, että uusi tiimi Montpellieristä ja Milanosta työskentelee Raymanin tulevaisuuden parissa.

Juhlapainos tuo takaisin sarjan värikkään tasohyppelymaailman, jossa hulvaton huumori ja seikkailu kohtaavat. Vaikka Ubisoft on viime aikoina perunut useita projekteja, kuten pitkään viivästyneen Prince of Persia: The Sands of Time Remaken, Rayman näyttää selviävän vahvana ja jatkaa hyppelyä uusien pelaajien iloksi.

Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ja hintaa ei vielä tiedetä, fanit voivat odottaa klassisen Rayman-tyylisen kokemuksen saapuvan kauppoihin ensi vuonna, noin 60–70 euron hintaluokassa. Tämä juhlapainos saattaa myös vihjata tulevasta Rayman Legends -remakesta.