Nintendo Switch 2 -pelien koot paljastuivat Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 -pelien koot paljastuivat

on vahvistanut ensimmäisten Switch 2 -pelien tiedostokoot ja hyvä uutinen pelaajille on se, että pelit vievät yllättävän vähän tilaa. Japanin My Nintendo Store -verkkokaupan mukaan suurimpienkin pelien koot jäävät maltillisiksi, minkä ansiosta Switch 2:n 256 Gt sisäinen tallennustila saattaa riittää monille ilman tarvetta lisämuistille – ainakaan heti.

Tässä joitakin esimerkkejä Switch 2 -pelien tiedostokoista:

  • Mario Kart World – 23,4 Gt
  • Donkey Kong Bananza – 10 Gt
  • Nintendo Classics: GameCube -sovellus – 3,5 Gt
  • Super Mario Party Jamboree + Jamboree TV – 7,7 Gt
  • Kirby and the Forgotten Land + Star Crossed World – 5,7 Gt

Näistä suurin, Mario Kart World, vie noin 10 prosenttia sisäisestä tallennustilasta. Vertailun vuoksi Cyberpunk 2077:n Switch 2 -versio haukkaa 64 Gt – neljänneksen koko muistista – mutta kyseessä on poikkeus eikä sääntö.

Tallennusratkaisut ja teknologiapäivitykset

Switch 2 tukee korkeintaan 2 Tt microSD Express -kortteja, mutta aiemmilla Switch-malleilla käytetyt microSDXC-kortit eivät ole yhteensopivia. Vaikkakin tämä voi harmittaa joitain nykyisiä käyttäjiä, 256 Gt sisäinen tallennustila tarjoaa selkeän parannuksen aiempiin konsoleihin (Switch 32 Gt, OLED 64 Gt).

Lisäksi on huomionarvoista, että jotkin pelikasetit sisältävät vain latausavaimen, eivätkä koko peliä. Tämä ei kuitenkaan koske esimerkiksi Cyberpunk 2077:ää, joka toimitetaan fyysisessä muodossa täytenä pelinä.

Miten pienet pelit voivat näyttää niin hyvältä?

Nintendon vastaus on tähän yksinkertaisesti: tekoälypohjainen upscaling. Hiljattain julkaistu patentti paljasti, että Nintendo hyödyntää AI-kuvanparannustekniikkaa, joka mahdollistaa pienemmät tiedostokoot ja samalla 4K-resoluution pelikokemuksen. Taustalla on Nvidia DLSS -teknologia, joka tekee mahdolliseksi pelien skaalaamisen korkeammalle resoluutiolle ilman suuria suorituskykyvaatimuksia tai tiedostokokoja.

Switch 2:n räätälöity Nvidia-prosessori sisältää omistetut RT- ja Tensor-ytimet, jotka mahdollistavat reaaliaikaisen ray tracingin, HDR:n, jopa 120 FPS:n 1080p-pelaamisen käsitilassa, ja 4K-pelaamisen telakassa.

Vaikka Nintendo ei ole vielä vahvistanut, mitä versiota DLSS:stä käytetään, tai kuinka syvällisesti teknologiaa on mukautettu, Nvidia on kuvannut laitteistoa ”upeiden visuaalien ja tekoälypohjaisten parannusten mahdollistajaksi”.

Nintendon teknologiajohtaja Tetsuya Sasaki kommentoi Switch 2:n teknisiä yksityiskohtia maltillisesti:

“Nintendo ei yleensä jaa tarkkoja teknisiä speksejä. Me keskitymme siihen arvoon, mitä voimme tarjota kuluttajille. Nvidia voi kertoa lisätietoa myöhemmin.”

Zelda-speedrun sai yleisön hurraamaan – pelaaja päihitti Ganonin alle 10 minuutissa Switch 2 -tapahtumassa Kommentit pois päältä artikkelissa Zelda-speedrun sai yleisön hurraamaan – pelaaja päihitti Ganonin alle 10 minuutissa Switch 2 -tapahtumassa

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Japanissa järjestetyssä 2 Experience -tapahtumassa koettiin villi hetki, kun The Legend of : Breath of the Wild -speedrunnaaja Ikaboze päihitti pelin loppuvastuksen Ganonin alle 10 minuutissa – ja sai yleisön puhkeamaan raikuviin aplodeihin.

Ikaboze käytti valmista tallennetta, tietämättä tarkkaan, mitä varusteita Linkillä oli. Päätös tehdä temppu ”täysin ilman varusteita ja alasti sidottuna” ei kuitenkaan estänyt häntä kukistamasta Ganonia vain seitsemässä minuutissa – vieläpä tuntemattomalla ohjaimella ja ilman peliääniä meluisassa tapahtumahallissa. Tapahtuman henkilökunta ikuisti suorituksen jopa omilla puhelimillaan.

Kyseessä oli ensimmäinen kerta, kun Breath of the Wild -demo pelattiin loppuun -laitteella, ja henkilökunta onnitteli Ikabozea saavutuksesta. Uusi versio sisältää parannetun grafiikan ja suorituskyvyn, saavutukset ja tuen uudelle Zelda Notes -palvelulle Online -sovelluksessa.

Jos omistat pelin jo alkuperäisellä Switchillä, voit ostaa 10 dollarin päivityspaketin saadaksesi nämä lisäherkut. Nintendo Switch Online + Expansion Pack -tilaajat saavat päivitykset ilman lisäkustannuksia.

Turtle Beach tuo keväällä 2025 markkinoille kasan uusia pelikuulokkeita ja -ohjaimia Switchille ja Xboxille Kommentit pois päältä artikkelissa Turtle Beach tuo keväällä 2025 markkinoille kasan uusia pelikuulokkeita ja -ohjaimia Switchille ja Xboxille

pistää isomman vaihteen silmään ja tuo keväällä 2025 markkinoille peräti 16 uutta pelikuuloke- ja ohjainmallia. Uutuudet on suunnattu erityisesti Switchin ja Xboxin pelaajille – ja nyt puhutaan virallisista lisensseistä ja kunnolla viimeistellyistä varusteista.

Turtle Beach Recon 70 -kuulokkeet Nintendo Switchille

Turtle Beachin Recon 70 -kuulokkeet ovat jo valmiiksi maailmanlaajuisesti suosituimpia langallisia pelikuulokkeita, ja nyt ne on virallisesti lisensoitu Nintendo Switchille. 40 mm:n kaiuttimet tarjoavat selkeän äänen, synteettisestä nahasta tehdyt pehmusteet istuvat mukavasti korvien yli, ja herkkä mikrofoni varmistaa, että ääni kuuluu tarkasti – ja sen saa myös helposti käännettyä pois tieltä. Kuulokkeet sopivat kaikkiin -malleihin 3,5 mm:n liitännän ansiosta, ja ne on suunniteltu erityisesti pitkäkestoiseen pelaamiseen.

Turtle Beach Airlite Fit -kuulokkeet Nintendo Switchille

Airlite Fit -sarja tuo kolme uutta väriä ja paljon mukavuutta Nintendo-pelaajille. Trikookankaalla päällystetyt korvatyynyt vaimentavat taustamelun tehokkaasti, ja kuulokkeiden keveys tekee niistä huomaamattomat pitkissäkin pelisessioissa. 40 mm:n kaiuttimet tarjoavat viritetyn äänen niin kasuaali- kuin kilpapelaajille, ja mikrofoni pysyy linjassa laadun kanssa – se on käännettävä, mykistettävä ja suunniteltu erityisesti selkeää puheääntä varten. Täydellinen valinta Switchille 3,5 mm:n yhteensopivuuden ansiosta.

Turtle Beach Rematch -ohjaimet Nintendo Switchille

Kaksi uutta langatonta ohjainta, Rematch Invincible ja Rematch Super Mario Star, tuovat retrofiilistä ja pimeässä hohtavaa visuaalista herkuttelua Nintendo-pelaajille. Ohjaimissa on jopa 40 tunnin akunkesto, 30 metrin kantama ja liikeohjaimet, jotka tekevät pelaamisesta entistä mukaansatempaavampaa. Kartoitettavat lisäpainikkeet antavat lisävapauksia ohjauksen räätälöintiin, ja hauskat ulkoasut viimeistelevät paketin, joka sopii täydellisesti Mario-peleihin.

Turtle Beach Afterglow Wave -ohjaimet Xboxille

Afterglow Wave -sarjan langalliset ohjaimet tarjoavat - ja -pelaajille teknisesti kehittyneitä ominaisuuksia ja näyttävää ulkonäköä. Hall Effect -liipaisimilla voi säätää liipaisinten herkkyyttä, ja RGB-valaistus tarjoaa miljoonia väriyhdistelmiä kahdeksalla eri alueella. Mukautettavat pikatoimintopainikkeet, tärinämoottorit, impulssiliipaisimet ja 3 metrin USB-C-kaapeli tekevät ohjaimesta tehokkaan ja luotettavan työkalun, joka sopii intensiiviseen käyttöön.

Turtle Beach Rematch Core -ohjaimet Xboxille

Rematch Core -sarjan ohjaimet on suunniteltu tarjoamaan peliä parantavaa tarkkuutta ja mukavuutta. Ne tukevat äänensäätöä suoraan D-padin kautta, sisältävät tärinämoottorit ja impulssiliipaisimet sekä ergonomisen muodon, joka ei väsy pitkänkään session aikana. Ohjaimessa on 2,5 metrin USB-C-liitäntä ja Control Hub -sovellus, jolla voi säätää ohjaimen toimintoja tarkasti. Värivaihtoehdoista kolme tarjoaa haamumustan, puoliläpikuultavan kuoren, joka tuo visuaalista särmää setupiin.