Nintendo Switch 2 saa kolmen vaiheen julkaisustrategian Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 saa kolmen vaiheen julkaisustrategian

Nintendo Switch 2:n virallinen paljastus on jo aivan nurkan takana, sillä se tapahtuu huhtikuun 2. päivänä. GDC-tapahtumassa heräsi paljon keskustelua konsolin tulevaisuudesta ja sen julkaisupäivämäärästä, joka näillä näkymin on kesäkuu.

Yksi kiinnostavimmista uutisista on Nintendo Switch 2:n kolmen vaiheen julkaisustrategia. Ensimmäinen vaihe keskittyy julkaisupäivän ensimmäisiin peliin, jotka tulevat pääasiassa Nintendon omilta studiota. Toisessa vaiheessa, loka-marraskuussa, pelit tulevat pääosin kolmannen osapuolen pelinkehittäjiltä, sillä kehityspaketit lähetetään heille kesäkuussa. Kolmas vaihe osuu joulusesonkiin, jolloin nähdään lisää pelejä ja sisältöä.

Lisäksi Nintendo Switch 2:sta pääsevät ensi kertaa kokeilemaan valitut mediat ja sisällöntuottajat jo ensi viikolla, jolloin he pääsevät tutustumaan konsoliin ja sen julkaisupelien ominaisuuksiin.

Konsolin virallisen paljastuksen myötä odotetaan myös tietoa julkaisuhinnasta ja tarkasta julkaisupäivämäärästä. Tämän lisäksi, huhujen mukaan, Nintendo valmistautuu myös julkaisemaan uuden Nintendo Directin tämän viikon aikana, mutta sen sisällöstä ei ole vielä tarkempaa tietoa.

Rayman hyppää nykykonsoleille: 30-vuotisjuhlapainos listattu PS5:lle ja Switchille Kommentit pois päältä artikkelissa Rayman hyppää nykykonsoleille: 30-vuotisjuhlapainos listattu PS5:lle ja Switchille

Rayman-sarja juhlii pyöreitä vuosia, ja nyt australialainen ikäluokitusviranomainen paljasti yllättävän uutisen, kun Rayman 30th Anniversary Edition oli listattu tulevaksi peliksi. Julkaisua odotetaan PS5:lle ja Nintendo Switchille, ja peli on saanut lapsiystävällisen “G”-luokituksen hyvin lievän väkivallan vuoksi. Kehittäjäksi ja julkaisijaksi on merkitty Atari, mikä herättää kysymyksiä Ubisoftin roolista projektissa.

Ubisoft on aiemmin kertonut, että Rayman on hyvissä käsissä. Merkkituottaja Loic Gounon lupasi viime vuonna faneille katsauksen sarjan 30-vuotiseen historiaan, mukaan lukien kulissien takaiset tarinat, haastattelut ja konseptikuvat. Samalla hän vihjasi, että uusi tiimi Montpellieristä ja Milanosta työskentelee Raymanin tulevaisuuden parissa.

Juhlapainos tuo takaisin sarjan värikkään tasohyppelymaailman, jossa hulvaton huumori ja seikkailu kohtaavat. Vaikka Ubisoft on viime aikoina perunut useita projekteja, kuten pitkään viivästyneen Prince of Persia: The Sands of Time Remaken, Rayman näyttää selviävän vahvana ja jatkaa hyppelyä uusien pelaajien iloksi.

Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ja hintaa ei vielä tiedetä, fanit voivat odottaa klassisen Rayman-tyylisen kokemuksen saapuvan kauppoihin ensi vuonna, noin 60–70 euron hintaluokassa. Tämä juhlapainos saattaa myös vihjata tulevasta Rayman Legends -remakesta.

Ghost of Yotei nousi Japanin myyntilistojen huipulle Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yotei nousi Japanin myyntilistojen huipulle

Sony Interactive Entertainmentin ja Sucker Punch Productionsin Ghost of Yotei on noussut Japanissa vuoden 2025 toiseksi myydyimmäksi PS5-peliksi. Famitsun tuoreiden myyntilukujen mukaan peli on ylittänyt yli 200 000 kappaleen rajan, jääden vain Monster Hunter Wildsin taakse. Kyseessä on kova saavutus markkinalla, jossa kotimaiset pelisarjat hallitsevat perinteisesti myyntilistoja.

Erityisen huomionarvoista on se, että Ghost of Yotei julkaistiin jo 2. lokakuuta 2025, mutta se näkyy yhä vahvasti myyntitilastoissa. Tammikuun alussa peli oli ainoa PS5-nimike Japanin 30 myydyimmän fyysisen pelin joukossa. Listaa dominoivat Nintendo Switch- ja Switch 2 -pelit. Digitaalisesti Ghost of Yotei ylsi myös kolmanneksi ladatuimmaksi PS5-peliksi vuonna 2025 Japanissa.

Myyntimenestys ei rajoitu vain fyysisiin kopioihin. Fyysiset ja digitaaliset myynnit yhteen laskettuna peli on ylittänyt 200 000 kappaleen rajan Japanissa. Julkaisunsa yhteydessä Ghost of Yotei teki myös historiaa, sillä se oli viidenneksi suurin PS5-julkaisu Japanissa, myyden yli 120 000 fyysistä kappaletta heti ensiviikolla.

Globaalisti peli on ollut vieläkin suurempi hitti. Sony kertoi marraskuussa 2025, että Ghost of Yotei oli myynyt 3,3 miljoonaa kappaletta ensimmäisten 32 päivän aikana. Tämä tekee siitä Sonyn menestyneimmän oman studion julkaisun Japanissa sitten Gran Turismo 7:n.

Ghost of Yotei on itsenäinen jatko-osa Ghost of Tsushimalle ja sijoittuu vuoteen 1603 Ezon alueelle. Tarina seuraa Atsua, naispuolista samuraisoturia, joka etsii kostoa Yōtei Six -ryhmittymää vastaan. Historiallinen miljöö, elokuvallinen kerronta ja vahva päähenkilö ovat vakuuttaneet kriitikot ja myyntilukujen perusteella myös pelaajat.