Nintendo Switch 2 tukee virallisesti alkuperäisen Switchin pelejä Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 tukee virallisesti alkuperäisen Switchin pelejä

Nintendo Switch

Nintendo on vahvistanut, että tuleva Switch 2 tulee olemaan taaksepäin yhteensopiva alkuperäisen Nintendo Switchin pelien kanssa, ja se tukee myös Nintendo Switch Online -palvelua. Tämän ilmoitti yhtiön toimitusjohtaja Shuntaro Furukawa yhtiön Corporate Management Policy Briefing -tilaisuudessa, jossa hän paljasti ensimmäisiä yksityiskohtia vuoden 2017 menestyneen konsolin seuraajasta.

Tänään ilmoitimme, että Nintendo Switchin ohjelmisto toimii myös Switchin seuraajassa. Nintendo Switch Online tulee myös olemaan saatavilla tulevalle konsolille

yhtiö tiedotti X-alustalla.

Lisätietoa uuden Switchin ominaisuuksista ja yhteensopivuudesta odotetaan saatavaksi myöhemmin, mutta virallinen julkistus on suunniteltu maaliskuuhun 2025 mennessä.

Nintendo jakoi tilaisuudessa myös tietoja nykyisen Switchin myynnistä ja ennusteista. Yhtiö laski laitekohtaisia myyntitavoitteitaan tälle tilikaudelle, joka päättyy maaliskuussa 2025: odotettu myynti laskettiin 13,5 miljoonasta 12,5 miljoonaan yksikköön. Vaikka Switch on edelleen suosittu, Nintendo raportoi viime vuodesta 17 prosentin liikevaihdon laskun ja 69 prosentin voitonlaskun. Huhti-syyskuun aikana myytiin 4,72 miljoonaa Switch-konsolia, kun viime vuoden vastaavana ajanjaksona myynti ylsi 6,84 miljoonaan.

Pelien osalta The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom saavutti 2,58 miljoonan kappaleen myynnin, Mario Kart 8 Deluxe nousi 2,31 miljoonalla, Paper Mario: The Thousand-Year Door saavutti 1,94 miljoonan ja Luigi’s Mansion 2 HD 1,57 miljoonan myyntiluvut. Näistä Mario Kart 8 Deluxe on edelleen kaikkien aikojen myydyin Switch-peli, 64,27 miljoonalla myydyllä kappaleella, kun taas Animal Crossing: New Horizons pitää toista sijaa 46,45 miljoonalla kappaleella.

Nintendo Switch 2 odotetaan tuovan uutta potkua markkinoille ja antavan pelaajille mahdollisuuden jatkaa suosikkipelien pelaamista uuden sukupolven laitteella.

Sony suunnittelee Switch-tyylistä PlayStation 6 -käsikonsolia – julkaisu 2027? Kommentit pois päältä artikkelissa Sony suunnittelee Switch-tyylistä PlayStation 6 -käsikonsolia – julkaisu 2027?

Sony saattaa palata käsikonsolimarkkinoille kunnolla ensi kertaa sitten PS Vitan. Tuoreen vuodon mukaan yhtiö kehittää PlayStation 6 -käsikonsolia, joka olisi telakoitavissa television kautta aivan kuten Nintendo Switch.

Vuodon lähteenä on YouTube-kanava Moore’s Law is Dead, joka on aiemmin osunut oikeaan PlayStation-laitteiden teknisten tietojen suhteen. Kanavan mukaan käsikonsoli julkaistaan rinnakkain perinteisen, tehokkaamman PS6-kotikonsolin kanssa. Dockattuna laite pystyisi suorituskyvyllään jopa ylittämään perus-PS5:n tason.

Teknisesti laitteeseen huhutaan tulevan AMD:n valmistama APU, jossa on neljä Zen 6c -ydintä pelaamiseen ja kaksi ydintä järjestelmän tehtäviin. Grafiikkapuolella olisi RDNA 5 -arkkitehtuuriin perustuva GPU, jonka kellotaajuus olisi 1,2 GHz käsitilassa ja 1,65 GHz telakoituna.

Hinnan arvioidaan asettuvan noin 500 dollariin, ja julkaisun ajoittuvan loppuvuoteen 2027. Jos huhu pitää paikkansa, PS6-käsikonsoli olisi Sonyn ensimmäinen oikea natiivisti pelejä pyörittävä laite sitten vuoden 2011 PS Vitan. Viimeisin yritys oli PS5:n lisälaite PlayStation Portal (2023), joka toimi vain striimauslaitteena.

Sony ei ole vielä kommentoinut virallisesti, mutta kesän liiketoimintakokouksessa yhtiö vihjasi etsivänsä uusia tapoja, joilla pelaajat voivat kokea sen sisältöä.

Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu

Uuden Nintendo Switch 2:n julkaisu on herättänyt intoa, mutta kehittäjien arki näyttää toistaiseksi hieman hitaalta. Digital Foundryn podcastin mukaan moni pelistudio yrittää yhä saada käsiinsä Switch 2 -kehityspakettia, mutta laitteita on ilmeisesti aivan liian vähän.

Podcastin isännät John Linneman ja Oliver Mackenzie kertovat, että jotkut kehittäjät on ohjeistettu tekemään pelinsä alkuperäiselle Switchille ja luottamaan taaksepäin yhteensopivuuteen, vaikka he haluaisivat hyödyntää Switch 2:n parempaa 4K-resoluutiota ja uutta suorituskykyä. Tämä tarkoittaa, että monet pelit, jotka puskisivat alkuperäisen Switchin äärirajoille, saattavat näyttää vähemmän teräviltä ja rajoitetuilta uuden konsolin kyvyistä.

Erikoista on, että Nintendo on joskus toimittanut kehityspaketteja pienille indie-studioille, kuten Chillin’ by the Fire, mutta suuremmat AAA-studiot jäävät odottamaan. Mackenzie kuvaa tilannetta hämmentäväksi ja sanoo, ettei aina ymmärrä, mikä logiikka valinnoissa on.

Linneman ja Mackenzie toivovat, että tilanne olisi väliaikainen ja että Switch 2 -peliversioita alettaisiin julkaista vilkkaammin. Tähän mennessä post-launch -ajan tarjonta on ollut niukkaa, vaikka esimerkiksi No Man’s Sky on saanut erikoispäivityksen uudelle konsolille.

Eli vaikka Switch 2 myy kuin kuumille kiville, kehittäjien on yhä odotettava, ennen kuin uusista peleistä päästään nauttimaan täydessä 4K-loistossaan.