Nintendo Switch 2 tukee virallisesti alkuperäisen Switchin pelejä Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 tukee virallisesti alkuperäisen Switchin pelejä

Nintendo Switch

Nintendo on vahvistanut, että tuleva Switch 2 tulee olemaan taaksepäin yhteensopiva alkuperäisen Nintendo Switchin pelien kanssa, ja se tukee myös Nintendo Switch Online -palvelua. Tämän ilmoitti yhtiön toimitusjohtaja Shuntaro Furukawa yhtiön Corporate Management Policy Briefing -tilaisuudessa, jossa hän paljasti ensimmäisiä yksityiskohtia vuoden 2017 menestyneen konsolin seuraajasta.

Tänään ilmoitimme, että Nintendo Switchin ohjelmisto toimii myös Switchin seuraajassa. Nintendo Switch Online tulee myös olemaan saatavilla tulevalle konsolille

yhtiö tiedotti X-alustalla.

Lisätietoa uuden Switchin ominaisuuksista ja yhteensopivuudesta odotetaan saatavaksi myöhemmin, mutta virallinen julkistus on suunniteltu maaliskuuhun 2025 mennessä.

Nintendo jakoi tilaisuudessa myös tietoja nykyisen Switchin myynnistä ja ennusteista. Yhtiö laski laitekohtaisia myyntitavoitteitaan tälle tilikaudelle, joka päättyy maaliskuussa 2025: odotettu myynti laskettiin 13,5 miljoonasta 12,5 miljoonaan yksikköön. Vaikka Switch on edelleen suosittu, Nintendo raportoi viime vuodesta 17 prosentin liikevaihdon laskun ja 69 prosentin voitonlaskun. Huhti-syyskuun aikana myytiin 4,72 miljoonaa Switch-konsolia, kun viime vuoden vastaavana ajanjaksona myynti ylsi 6,84 miljoonaan.

Pelien osalta The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom saavutti 2,58 miljoonan kappaleen myynnin, Mario Kart 8 Deluxe nousi 2,31 miljoonalla, Paper Mario: The Thousand-Year Door saavutti 1,94 miljoonan ja Luigi’s Mansion 2 HD 1,57 miljoonan myyntiluvut. Näistä Mario Kart 8 Deluxe on edelleen kaikkien aikojen myydyin Switch-peli, 64,27 miljoonalla myydyllä kappaleella, kun taas Animal Crossing: New Horizons pitää toista sijaa 46,45 miljoonalla kappaleella.

Nintendo Switch 2 odotetaan tuovan uutta potkua markkinoille ja antavan pelaajille mahdollisuuden jatkaa suosikkipelien pelaamista uuden sukupolven laitteella.

Komponenttipula uhkaa nostaa konsolien ja tilauspalveluiden hintoja Kommentit pois päältä artikkelissa Komponenttipula uhkaa nostaa konsolien ja tilauspalveluiden hintoja

Tekoälybuumi ei näy vain chatbotteina, vaan myös pelialan kukkarossa. DRAM- ja NAND-muistien kysyntä on noussut rajusti, ja hinnat sen mukana. Tutkimusyhtiö Omdian mukaan PC-muistin hinnat lähes tuplaantuivat vuonna 2025, ja SSD-levyjen hinnat nousivat noin 40 prosenttia. Eikä tahti ole hidastumassa, sillä vuoden 2026 alussa DRAMin ennustetaan kallistuvan vielä 60 prosenttia ja NANDin 70 prosenttia.

Tämä tuntuu suoraan pelilaitteissa. Esimerkiksi Sony Interactive Entertainment on jo kertonut, että kovat joulualennukset PlayStation 5 -konsolista kasvattivat laitemyynnin tappioita. Muisti muodostaa merkittävän osan konsolin valmistuskustannuksista, ja kun varastot hupenevat, uudet laitteet tehdään kalliimmilla sopimushinnoilla. Konsolivalmistajilla on kuitenkin yksi etu, sillä ne tienaavat myös peleillä, tilauspalveluilla ja lisälaitteilla. Hintapainetta voidaan siis siirtää esimerkiksi tilauksiin, kuten Nintendo Switch Online tai tuleviin hittijulkaisuihin.

PC-puolella liikkumavara on pienempi. Laitteistovalmistajat eivät hallitse pelialustoja kuten Steam, joten komponenttien kallistuminen siirtyy todennäköisemmin suoraan kuluttajahintoihin. Kaikki eivät ryntää ostamaan uutta näytönohjainta tai peliläppäriä, jos hinta kirpaisee liikaa. Silti pelien myynnin ei odoteta romahtavan. Pelikelpoisia laitteita on jo valtava määrä, ja pelkästään Steamissa oli Omdian arvion mukaan 321 miljoonaa vuosittaista aktiivikäyttäjää vuonna 2025.

Erityisen mielenkiintoinen tilanne on Nintendo Switch 2 -konsolilla. Fyysiset pelikasetit kallistuvat, ja laitteen 230 gigatavun sisäinen tallennustila on nykykonsoleista pienin. Jos laajennusmuistitkin kallistuvat, pelaajat saattavat harkita tarkemmin, montako “ikuisuuspeliä” laitteelle mahtuu. Julkaisijat voivat päätyä käyttämään edullisempia pelien avainkortti-ratkaisuja suojellakseen katteitaan.

Hintojen nopea lasku näyttää epätodennäköiseltä, sillä muistivalmistajat priorisoivat yritysasiakkaita kuluttajamarkkinoiden sijaan. Peliala on tottunut komponenttien nousu- ja laskukausiin, mutta nyt edessä voi olla laajempi hintojen uudelleenarviointi. Konsolien ohella myös pelit, lisälaitteet ja tilauspalvelut voivat kallistua. Tekoälyn muistijano saattaa siis näkyä yllättävän konkreettisesti pelaajan lompakossa.

PlayStation 6 saattaa viivästyä vuoteen 2029 ja odotellessa kilpailijan konsolikin on kallistumassa? Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation 6 saattaa viivästyä vuoteen 2029 ja odotellessa kilpailijan konsolikin on kallistumassa?

Pelaajille on luvassa pettymyksiä. Sony saattaa lykätä PlayStation 6:n julkaisua jopa vuoteen 2029 asti. Syynä on jatkuva muistipiirien ja tallennustilan pula, joka on saanut hinnat nousemaan pilviin. Vaikka seuraavan sukupolven Xbox on edelleen suunniteltu vuodelle 2027, PS6:n julkaisua ei näytä olevan luvassa lähivuosina.

Raportoidut lähteet kertovat, että PS6:een on luvassa huikeat 30 GB GDDR7-muistia 640 GB/s siirtonopeudella ja käsikonsoliversioon 24 GB LPDDR5X-muistia. AMD:n prosessorit, Zen 6 -ytimet ja RDNA 5 -grafiikka lupaavat pelaajille silti tehokasta suorituskykyä, kunhan laite saadaan lopulta markkinoille.

Mutta muistipula ei kosketa vain Sonyä. Nintendo suunnittelee Switch 2 -konsolin hinnan korotusta, mikä voi pistää lompakon huutamaan hoosiannaa. Tarkkaa ajankohtaa tai hintaa ei ole kerrottu, mutta jo aikaisemmin yhtiön presidentti Shuntaro Furukawa lupasi, ettei hinnat nouse, jos komponenttikustannukset pysyvät kurissa.

Hyvä puoli on, että teknologia lupaa silti järisyttävää tehoa ja muistimäärät, joihin moni PC:kin kääntäisi katseensa kateellisena.

Jos olet valmis odottamaan, tuleva sukupolvi näyttää lupaavalta, mutta lompakko ei ehkä kiitä.