Nintendo Switch 2 voi tallentaa ääni- ja videokeskustelujasi – suostumuksellasi Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 voi tallentaa ääni- ja videokeskustelujasi – suostumuksellasi

on päivittänyt tietosuojakäytäntönsä vain kuukautta ennen Switch 2 -konsolin julkaisua. Uusien ominaisuuksien myötä Nintendo ilmoittaa, että ääni- ja videokeskustelut saatetaan tallentaa ja valvoa – käyttäjän suostumuksella.

Tietosuojapäivityksen mukaan Nintendo voi kerätä ja tallentaa käyttäjien luomaa sisältöä, kuten ääntä, videota ja kuvia, ”turvallisen ja suojatun palveluympäristön” takaamiseksi. Tallennus tapahtuu vain, jos käyttäjä antaa siihen luvan, mikä viittaa siihen, että Switch 2:n käyttöönotossa tullaan näkemään valinta- tai opt-in-painike.

Uudet ominaisuudet tukevat monipuolisempaa viestintää verkossa: Switch 2:ssa on sisäänrakennettu mikrofoni ja uusi ”C-nappi”, jonka avulla ystävien kanssa juttelu onnistuu nopeasti. Lisäksi tarjolla on näytönjako ja videopuhelut, jos käyttäjä hankkii erillisen kameratarvikkeen.

Vaikka videonlaatu ei ehkä ole huippuluokkaa, se mahdollistaa kasvotusten keskustelun pelikavereiden kanssa. Tämä viittaa siihen, että ääni- ja videokeskustelut voivat muodostua Switch 2:n keskeiseksi ominaisuudeksi – mutta samalla herättävät kysymyksiä yksityisyydensuojasta.

Switch 2 julkaistaan 5. kesäkuuta, ja vaikka uudet viestintämahdollisuudet houkuttelevat, käyttäjien kannattaa perehtyä tarkasti uuden tietosuojakäytännön sisältöön ennen konsolin käyttöönottoa.

007 First Lightiä ei kannata hätäillä Switch 2:lle ennen kevättä 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Lightiä ei kannata hätäillä Switch 2:lle ennen kevättä 2027

James Bondin uusi seikkailu joutuu odottamaan Switch 2 vielä hieman pidempään. on siirtänyt pelin julkaisua jo kolmannen kerran, ja uusi julkaisuaika on nyt maaliskuussa 2027.

IO Interactiven tekninen tuottaja Cristina Vega kertoi, että päätös oli lopulta pakon sanelema. Kehitystiimi on työskennellyt pelin parissa kovalla tahdilla jo pitkään, minkä lisäksi markkinointiin ja muihin julkaisun valmisteluihin liittyvät tekijät vaikuttivat aikatauluun. Viivästyksen tarkoituksena on varmistaa, että Switch 2 -versio on mahdollisimman viimeistelty.

Switch 2 -version kehitys on Vegan mukaan edennyt hyvin ja alkaa lähestyä loppusuoraa. Edessä on kuitenkin vielä suorituskyvyn hiomista ja muuta hienosäätöä. Tavoitteena on saada peli tuntumaan Switch 2 mahdollisimman lähellä -versiota.

Täysin samanlaista teknistä toteutusta ei kuitenkaan voida luvata. Switch 2 muistirajoitukset ja muu laitteisto pakottavat kehittäjät tekemään kompromisseja esimerkiksi kaukana näkyvien kohteiden yksityiskohdissa. Vegan mukaan tarkoituksena on kuitenkin säästää asioissa, jotka eivät juuri vaikuta pelaajan kokemukseen.

IO Interactiven -peli julkaistiin muille alustoille toukokuussa ja ylsi yhtiön mukaan neljän miljoonan myytyyn kappaleeseen kolmessa kuukaudessa. Switch 2 -pelaajat pääsevät siis Bondin matkaan vasta maaliskuussa 2027, jos tällä kertaa julkaisupäivä pysyy aikataulussa.

Xbox-kysely kartoittaa pelaajien kantaa Project Helix -konsolin fyysiseen asemaan Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox-kysely kartoittaa pelaajien kantaa Project Helix -konsolin fyysiseen asemaan

näyttää vielä pohtivan, pitäisikö seuraavan -konsolin tukea fyysisiä pelilevyjä. Xbox Insider Hub -sovelluksessa julkaistussa kyselyssä pelaajilta tiedustellaan, kuinka tärkeänä he pitävät levyiltä asentamista tulevassa, työnimellä ”Helix” tunnetussa konsolissa.

Kyselyssä ominaisuuksia voi arvioida vaihtoehdoilla ”Ei tarpeellinen”, ”Olisi kiva” ja ”Pakollinen”. Jälkimmäinen tarkoittaa käytännössä sitä, ettei pelaaja ostaisi konsolia ilman kyseistä ominaisuutta. Levyt eivät kuitenkaan ole kyselyn ainoa erikoisuus. Microsoft tiedustelee myös esimerkiksi pelitilanteen mukaan vaihtuvasta konsolivalaistuksesta sekä automaattisesta järjestelmästä, joka tallentaisi pelien parhaat hetket helposti jaettaviksi.

Kysely on mielenkiintoinen etenkin siksi, että Microsoft on viime vuosina vienyt Xboxia vahvasti kohti digitaalista pelaamista. Fyysisten pelien merkitys on Xboxilla muutenkin pienempi kuin PlayStationilla ja -koneilla, ja osa peleistä ei edes sisällä kaikkia tarvittavia tiedostoja levyllä. Lisäksi jotkin julkaisijat jättävät Xboxin fyysiset versiot kokonaan väliin.

Levyasema ei kuitenkaan välttämättä tarkoittaisi sitä, että kaikki tulevat pelit julkaistaisiin edelleen levyllä. Microsoft voisi tarjota esimerkiksi erillisen irrotettavan levyaseman tai käyttää asemaa lähinnä vanhempien, taaksepäin yhteensopivien Xbox-pelien pelaamiseen. Toistaiseksi Microsoft ei ole vahvistanut, millainen Helixin levytilanne tulee olemaan. Ainakin kyselyn perusteella levysoitin ei ole vielä saanut Xbox-tiimiltä lopullista lähtöpasseja.