Nintendo Switch 2 voi tuoda massoille takaisin Point & click-pelailun Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 voi tuoda massoille takaisin Point & click-pelailun

Muistatko vielä LucasArtsin Monkey Islandin tai Sierran King’s Questin? Nämä aivotyötä ja huumoria yhdistäneet point-and-click-seikkailut olivat 90-luvun -pelien kuninkaita, kunnes katosivat lähes kokonaan konsolien vallatessa pelimaailman. Nyt tämä rakastettu genre elää uuden indie-kultakauden, ja saattaa olla se kipinä, joka nostaa sen taas parrasvaloihin.

Switch 2 tuo pöytään ominaisuuksia, jotka kuulostavat seikkailupelien ystävän unelmalta. Uusi Joy-Conien hiiritila mahdollistaa pelaamisen lähes PC-tyyliin ilman 80-luvun mikroaaltouunilta näyttävää monitoria. Lisäksi suurempi näyttö helpottaa pikselinmetsästystä ja jokainen vanhan koulun pelaaja tietää, että klikkailu on tarkkaa puuhaa.

Shaun Aitcheson, -pelin kehittäjä, uskoo vahvasti Switch 2:n potentiaaliin.

Tämä on ehdottomasti parempi alusta näille peleille kuin aiemmat laitteet. – Shaun sanoo.

Silti hän varoittaa, että kehittäjien on huomioitava kaikki ohjainvaihtoehdot, konsolilla hiiri ei ole itsestäänselvyys.

Ongelma on kuitenkin entisellään, vaikka pelit kuten Hob’s Barrow ja ovat saaneet kriitikoilta suitsutusta myös Switchillä, myynti jää reilusti jälkeen PC:stä. Francisco Gonzalez (, Rosewater) epäilee, että uusi laite yksin ei käännä virtaa, mutta näkee mahdollisuuden houkutella ainakin pienen määrän uusia faneja, jos saa eShopin löytötoiminnon kuntoon.

Point-and-click tuskin syrjäyttää räiskintöjä hittilistojen kärjestä, mutta jos Switch 2 onnistuu tuomaan lajityypin takaisin suuremman yleisön tietoisuuteen, voi edessä olla pieni retroherätys. Sillä jos jokin ansaitsee uuden nousun, niin se on peli, jossa yksittäinen lusikka saattaa olla koko juonen avain.

Nintendo muuttaa Switch 2 -pelien hinnoittelua – fyysiset pelit voivat kallistua entisestään Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo muuttaa Switch 2 -pelien hinnoittelua – fyysiset pelit voivat kallistua entisestään

on ilmoittanut uudesta hinnoittelumallista tuleville -konsolin peleille, ja muutos voi näkyä suoraan pelaajien kukkarossa. Jatkossa yhtiön omat pelit saavat eri suositushinnan fyysisille ja digitaalisille versioille.

Muutos astuu voimaan toukokuussa 2026, alkaen pelistä . Nintendo ei kuitenkaan suoraan kerro, nousevatko hinnat vai halpenevatko digiversiot, mutta alan yleinen veikkaus on, että fyysiset pelit kallistuvat hieman.

Yhtiön mukaan kyse on yksinkertaisesti erilaisista tuotanto- ja jakelukustannuksista. Levyt, kotelot ja logistiikka maksavat, kun taas digipelit toimitetaan suoraan verkon kautta. Käytännössä tämä tarkoittaa, että sama peli voi maksaa eri verran riippuen siitä, ostatko sen hyllystä vai lataatko sen suoraan konsolille.

Aiemmin Nintendo suositteli samaa hintaa molemmille versioille, vaikka kaupat saattoivatkin hinnoitella fyysiset kopiot kalliimmiksi. Nyt ero tulee suoraan valmistajalta ja se antaa jälleenmyyjille entistä enemmän liikkumavaraa hinnoittelussa.

On kuitenkin hyvä huomata, että muutos koskee vain Switch 2:lle yksinoikeudella julkaistavia pelejä. Jos peli ilmestyy myös alkuperäiselle Switchille, vanha hinnoittelumalli pysyy toistaiseksi ennallaan.

Tomodachi Life tekee paluun – ilmainen demo nyt ladattavissa Nintendo eShopista Kommentit pois päältä artikkelissa Tomodachi Life tekee paluun – ilmainen demo nyt ladattavissa Nintendo eShopista

on julkaissut ilmaisen demon tulevasta pelistään . Welcome Version -demo on nyt ladattavissa :ista, ja se tarjoaa pienen mutta hulvattoman maistiaisen pelin värikkäästä saariarjesta ennen varsinaista julkaisua 16. huhtikuuta.

Demossa pelaaja pääsee luomaan enintään kolme Mii-hahmoa ja heittäytymään kaoottisen saaren hallitsijaksi. Luvassa on tuttua Tomodachi-henkeä, eli outoja sattumuksia, draamaa, romantiikkaa ja tilanteita, joita ei voi täysin ennustaa eikä ehkä aina edes selittää.

Kyse ei ole pelkästä pintaraapaisusta. Demo antaa mahdollisuuden kokeilla hahmojen muokkausta, saaren rakentamista ja erilaisten tapahtumien seuraamista. Parasta on, että pelin voi myöhemmin siirtää suoraan täysversioon, joten aloitettu kaaos ei mene hukkaan. Pienenä bonuksena pelaajat voivat napata hahmoilleen satunnaisen hamsteriasun.

Tomodachi Life: Living the Dream julkaistaan :lle, ja se toimii myös tulevalla -konsolilla. Uuden trailerin perusteella peli panostaa entistä enemmän personointiin ja saaresta voi tehdä juuri niin omituisen kuin haluaa.

Jos kaipaat peliä, jossa vakavuus jätetään ovelle ja sattuma hoitaa loput, tämä demo kannattaa käydä lataamassa.