Nintendo Switch 2:n tehokas laitteisto houkuttelee kolmannen osapuolen studioita kunnianhimoisiin AAA-peliprojekteihin Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2:n tehokas laitteisto houkuttelee kolmannen osapuolen studioita kunnianhimoisiin AAA-peliprojekteihin

Nintendo Switch -konsolin seuraajan, Switch 2:n, laitteistoteho houkuttelee kolmannen osapuolen pelistudioita kunnianhimoisiin AAA-projekteihin uuden raportin mukaan.

YouTube-kanavallaan sisällöntuottaja Pedro Henrique Lutti Lippe (tunnetaan sosiaalisessa mediassa nimellä Brazil) käsitteli Nintendo Switch 2:n laitteistokapasiteettia suhteessa kolmannen osapuolen studioiden mahdolliseen tukeen. Hänen mukaansa tuleva konsoli on niin tehokas, että käytännössä jokainen kolmannen osapuolen julkaisija harkitsee sen tukemista kunnianhimoisimmilla AAA-peleillään.

Sisällöntuottajan mukaan tilanne kolmannen osapuolen tuen suhteen Nintendo Switch 2:lla on hyvin erilainen verrattuna aiempaan, jolloin jotkin julkaisijat tukivat Nintendon alustoja vain vanhempien pelien porttauksilla tai vähemmän teknisesti kunnianhimoisilla uutuuksilla.

Brazil mainitsi myös, että hänen toimialakontaktiensa mukaan sellaiset julkaisijat kuin Ubisoft, EA, Bandai Namco, Capcom, Sega ja Microsoft pitävät Nintendo Switch 2:n laitteistoa riittävän tehokkaana kaikkein kunnianhimoisimpienkin peliensä pyörittämiseen. Tuleva konsoli tulee ilmeisesti olemaan osa edellä mainittujen julkaisijoiden pitkän aikavälin strategiaa, sillä se pysyy toteuttamiskelpoisena alustana heidän tuleville peleilleen. Hän kuitenkin varoitti, että tulee hetki, jolloin Nintendo Switch 2 ei pysty pyörittämään kaikkein vaativimpia pelejä. Esimerkiksi GTA 6:n kaltainen peli ei todennäköisesti toimi konsolilla sen prosessori-intensiivisen luonteen vuoksi.

Samanlaisia näkemyksiä jakoi hiljattain sisällöntuottaja eXtas1s, joka mainitsi Microsoftin tuovan Call of Duty -pelin, Halo: The Master Chief Collectionin ja Microsoft Flight Simulator 2024:n Nintendo Switch 2:lle. Lisäksi hän uskoo Bethesdan tuovan Fallout 4:n ja Starfieldin Nintendon tulevalle konsolille. Bandai Namco Entertainmentin osalta hän väitti julkaisijan panostavan vahvasti Nintendo Switch 2:een, sillä sekä Tekken 8 että Elden Ring ovat tulossa alustalle.

Nintendo Direct räjäytti pankin: Switch 2 saa Indyä, Falloutia ja FF7:tä Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Direct räjäytti pankin: Switch 2 saa Indyä, Falloutia ja FF7:tä

Nintendo Direct: Partner Showcase tarjoili ison kasan uusia ja klassisia pelejä Nintendo Switch 2:lle ja Nintendo Switchille – ja lista oli kaikkea muuta kuin vaatimaton. Lavalle marssivat muun muassa Indiana Jones and the Great Circle, Fallout 4: Anniversary Edition, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sekä Final Fantasy VII Rebirth. Käytännössä Nintendo-fanit saivat kerralla sekä nostalgiahittiä että tuoretta tykitystä.

Bethesda teki erityisen vahvan paluun Nintendo-alustoille: Todd Howardin mukaan Switch-yhteistyö on ollut niin hyvä kokemus, että nyt pelejä tuodaan kunnolla myös Switch 2:lle. Indiana Jones saapuu jo toukokuussa, Fallout 4 helmikuussa ja Oblivion Remastered vuoden 2026 aikana – eli luvassa on seikkailua, ydinsotaa ja fantasiaa samassa paketissa.

Mukana oli myös täysin uusia nimiä, kuten Switch 2 -yksinoikeuspeli Orbitals, retroanimehenkinen kahden pelaajan seikkailu, sekä TOKYO SCRAMBLE, selviytymispeli Tokion alla. Lisäksi Capcomin PRAGMATA, Resident Evil Requiem ja Monster Hunter Stories 3 laajentavat Switch 2:n tarjontaa vahvasti toiminnan ja kauhun suuntaan.

Kokonaisuus tekee yhden asian selväksi: Nintendo Switch 2:sta rakennetaan täysiveristä “isoa pelikonsolia”, ei vain perheystävällistä Mario-konetta. Klassikot palaavat, uudet IP:t syntyvät ja isot julkaisijat ovat mukana.

Pitkän linjan Assassin’s Creed -suunnittelija jättää Ubisoftin Kommentit pois päältä artikkelissa Pitkän linjan Assassin’s Creed -suunnittelija jättää Ubisoftin

Ubisoftin Montreal-studiolla tapahtuu taas, kun pitkän linjan pelisuunnittelija Luc Couture on ilmoittanut jättävänsä yhtiön 24 vuoden jälkeen. Couture kertoi lähdöstään sosiaalisessa mediassa ja kuvaili uraansa uskomattomaksi matkaksi, mutta myönsi kaipaavansa nyt muutosta, niin ammatillisesti kuin henkilökohtaisestikin.

Couture aloitti Ubisoftilla jo vuonna 2002 Prince of Persia -pelien parissa ja nousi vuosien varrella keskeiseksi tekijäksi muun muassa Assassin’s Creed -sarjassa, Watch Dogs 2:ssa, Legionissa ja Far Cry 4:ssä. Seuraava askel vie hänet pienempään studioon muiden pelialan veteraanien kanssa. Yksityiskohdat ovat vielä salassa, mutta viesti on selvästi se, että mies ei ole jäämässä eläkkeelle, vaan vaihtaa maisemaa.

Ajankohta ei ole Ubisoftille helppo. Yhtiö käy läpi suurta rakennemuutosta, irtisanomisia on luvassa ja henkilöstö on protestoinut johdon toimia vastaan. Myös toimitusjohtaja Yves Guillemot on joutunut kovaan kritiikkiin. Couture ei ole ainoa konkari, joka on lähtenyt, sillä Assassin’s Creed -sarjan entinen vetäjä Marc-Alexis Côté poistui syksyllä ja haastoi Ubisoftin oikeuteen noin 1,2 miljoonan euron korvauksista.

Couturen lähtö näyttääkin osalta suurempaa muutosta, jossa Ubisoftin vanha kaartin tekijäjoukko alkaa hajota. Onko tämä yksittäinen urasiirto vai alku suuremmalle veteraanien joukkopaolle? Varmaa on ainakin se, että Ubisoftin tulevaisuus näyttää tällä hetkellä kaikkea muuta kuin vakaalta.