Nintendo Switch 2:n tehokas laitteisto houkuttelee kolmannen osapuolen studioita kunnianhimoisiin AAA-peliprojekteihin Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2:n tehokas laitteisto houkuttelee kolmannen osapuolen studioita kunnianhimoisiin AAA-peliprojekteihin

Nintendo Switch -konsolin seuraajan, Switch 2:n, laitteistoteho houkuttelee kolmannen osapuolen pelistudioita kunnianhimoisiin AAA-projekteihin uuden raportin mukaan.

YouTube-kanavallaan sisällöntuottaja Pedro Henrique Lutti Lippe (tunnetaan sosiaalisessa mediassa nimellä Brazil) käsitteli Nintendo Switch 2:n laitteistokapasiteettia suhteessa kolmannen osapuolen studioiden mahdolliseen tukeen. Hänen mukaansa tuleva konsoli on niin tehokas, että käytännössä jokainen kolmannen osapuolen julkaisija harkitsee sen tukemista kunnianhimoisimmilla AAA-peleillään.

Sisällöntuottajan mukaan tilanne kolmannen osapuolen tuen suhteen Nintendo Switch 2:lla on hyvin erilainen verrattuna aiempaan, jolloin jotkin julkaisijat tukivat Nintendon alustoja vain vanhempien pelien porttauksilla tai vähemmän teknisesti kunnianhimoisilla uutuuksilla.

Brazil mainitsi myös, että hänen toimialakontaktiensa mukaan sellaiset julkaisijat kuin Ubisoft, EA, Bandai Namco, Capcom, Sega ja Microsoft pitävät Nintendo Switch 2:n laitteistoa riittävän tehokkaana kaikkein kunnianhimoisimpienkin peliensä pyörittämiseen. Tuleva konsoli tulee ilmeisesti olemaan osa edellä mainittujen julkaisijoiden pitkän aikavälin strategiaa, sillä se pysyy toteuttamiskelpoisena alustana heidän tuleville peleilleen. Hän kuitenkin varoitti, että tulee hetki, jolloin Nintendo Switch 2 ei pysty pyörittämään kaikkein vaativimpia pelejä. Esimerkiksi GTA 6:n kaltainen peli ei todennäköisesti toimi konsolilla sen prosessori-intensiivisen luonteen vuoksi.

Samanlaisia näkemyksiä jakoi hiljattain sisällöntuottaja eXtas1s, joka mainitsi Microsoftin tuovan Call of Duty -pelin, Halo: The Master Chief Collectionin ja Microsoft Flight Simulator 2024:n Nintendo Switch 2:lle. Lisäksi hän uskoo Bethesdan tuovan Fallout 4:n ja Starfieldin Nintendon tulevalle konsolille. Bandai Namco Entertainmentin osalta hän väitti julkaisijan panostavan vahvasti Nintendo Switch 2:een, sillä sekä Tekken 8 että Elden Ring ovat tulossa alustalle.

Rockstar teki poikkeuksen: vakavasti sairas fani pääsi pelaamaan GTA 6:ta etukäteen Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar teki poikkeuksen: vakavasti sairas fani pääsi pelaamaan GTA 6:ta etukäteen

Grand Theft Auto VI

Rockstar Games on osoittanut, ettei peliala ole pelkkää salailua ja miljardibudjetteja. Yhtiö järjesti vakavasti sairaalle fanille mahdollisuuden pelata Grand Theft Auto 6:ta jo ennen sen virallista julkaisua marraskuussa 2026. Tämä on ele, joka on koskettanut laajasti peliyhteisöä.

Kaikki sai alkunsa, kun Ubisoft Toronto -kehittäjä Anthony Armstrong julkaisi LinkedInissä vetoomuksen. Hän kertoi perheenjäsenestään, joka on taistellut syöpää vastaan vuosia ja saanut hiljattain tiedon, että elinaikaa voi olla enää 6–12 kuukautta. Koska kyseessä oli intohimoinen GTA-fani, Armstrong toivoi Rockstaria järjestämään edes pienen mahdollisuuden kokea peli ennen kuin aika loppuu.

Viestissä ymmärrettiin täysin pelin tiukka salassapito ja tarjouduttiin allekirjoittamaan tarvittaessa salassapitosopimus. Vetoomus levisi nopeasti, ja lopulta Take-Two Interactiven toimitusjohtaja otti yhteyttä. Pian tämän jälkeen Armstrong kertoi saaneensa erittäin hyviä uutisia ja kiitti kaikkia tukijoita sydämensä pohjasta.

Vaikka Rockstar ei ole kommentoinut tapausta tarkemmin, fani pääsi pelaamaan GTA 6:ta etukäteen. Ele muistuttaa, että vaikka GTA tunnetaan rikoksista, kaaoksesta ja kyynisestä huumorista, sen taustalla olevat ihmiset osaavat myös pysähtyä olennaisen äärelle.

GTA 6 julkaistaan 19. marraskuuta 2026 sen jälkeen, kun peliä siirrettiin viimeistelyn varmistamiseksi. Tällä kertaa yksi pelaaja sai hypätä Vice Cityn maailmaan hieman muita aiemmin ja syystä, jota on vaikea olla arvostamatta.

Sega juhlii kahta klassikkoa: Puyo Puyo ja Sonic 35 vuotta Kommentit pois päältä artikkelissa Sega juhlii kahta klassikkoa: Puyo Puyo ja Sonic 35 vuotta

Sega ei aio antaa syntymäpäiväkakkunsa kuivua, sillä Sonic-siilin 35-vuotisjuhlien lisäksi myös klassinen Puyo Puyo -pulmapelisarja täyttää ensi vuonna komeat 35 vuotta. Vuosi 2026 näyttääkin Segan kalenterissa enemmän juhlaparaatilta kuin tavalliselta arkipäivältä.

Puyo Puyon merkkipäivää juhlistetaan “Dairensa!”-projektilla, jonka nimi viittaa sarjan ikoniseen kappaleeseen. Sega on jo julkaissut 35-vuotisjuhlalogon, teemakuvituksia sekä teaser-sivuston ja lupaa lisää paljastuksia myöhemmin. Toisin sanoen tämä on vasta alkulämmittely.

Varsinainen juhlahumu käynnistyy sunnuntaina 1. helmikuuta 2026, kun Sega lähettää Japanista Puyo Puyo 35th Anniversary Special -livestreamin. Luvassa on ääninäyttelijävieraita, livepelidemoja ja tuoreimmat kuulumiset mobiilipeli Puyo Puyo!! Questista.

Japanissa fanit pääsevät juhlimaan myös ihan fyysisesti, sillä Puyo Puyo -pop-up-kauppoja avataan useille paikkakunnille, muun muassa Yokohamaan, Osakaan ja Tokioon alkuvuoden aikana. Lisäksi Osaka’ssa sijaitseva Hankyu Sanban-gai -ostoskeskus saa keväällä Puyo Puyo -teemaisen ilmeen erikoistapahtumineen ja rajoitetun ajan myytävine tuotteineen.

Ja koska yksi juhla ei ole Segalle koskaan tarpeeksi, Sonic ja Puyo Puyo yhdistävät voimansa yhteisissä 35-vuotiskampanjoissa. Kesällä on luvassa muun muassa erikoisarvontoja, joista voi voittaa keräilytavaraa. Puyo Puyo, joka julkaistiin alun perin jo vuonna 1991, todistaa samalla, että värikkäät palikat ja ketjureaktiot eivät vanhene ne vain juhlivat.