Nintendo Switch 2:n tehokas laitteisto houkuttelee kolmannen osapuolen studioita kunnianhimoisiin AAA-peliprojekteihin Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2:n tehokas laitteisto houkuttelee kolmannen osapuolen studioita kunnianhimoisiin AAA-peliprojekteihin

Switch -konsolin seuraajan, Switch 2:n, laitteistoteho houkuttelee kolmannen osapuolen pelistudioita kunnianhimoisiin AAA-projekteihin uuden raportin mukaan.

YouTube-kanavallaan sisällöntuottaja (tunnetaan sosiaalisessa mediassa nimellä Brazil) käsitteli :n laitteistokapasiteettia suhteessa kolmannen osapuolen studioiden mahdolliseen tukeen. Hänen mukaansa tuleva konsoli on niin tehokas, että käytännössä jokainen kolmannen osapuolen julkaisija harkitsee sen tukemista kunnianhimoisimmilla AAA-peleillään.

Sisällöntuottajan mukaan tilanne kolmannen osapuolen tuen suhteen Nintendo Switch 2:lla on hyvin erilainen verrattuna aiempaan, jolloin jotkin julkaisijat tukivat Nintendon alustoja vain vanhempien pelien porttauksilla tai vähemmän teknisesti kunnianhimoisilla uutuuksilla.

Brazil mainitsi myös, että hänen toimialakontaktiensa mukaan sellaiset julkaisijat kuin , , , Capcom, Sega ja pitävät Nintendo Switch 2:n laitteistoa riittävän tehokkaana kaikkein kunnianhimoisimpienkin peliensä pyörittämiseen. Tuleva konsoli tulee ilmeisesti olemaan osa edellä mainittujen julkaisijoiden pitkän aikavälin strategiaa, sillä se pysyy toteuttamiskelpoisena alustana heidän tuleville peleilleen. Hän kuitenkin varoitti, että tulee hetki, jolloin Nintendo Switch 2 ei pysty pyörittämään kaikkein vaativimpia pelejä. Esimerkiksi GTA 6:n kaltainen peli ei todennäköisesti toimi konsolilla sen prosessori-intensiivisen luonteen vuoksi.

Samanlaisia näkemyksiä jakoi hiljattain sisällöntuottaja eXtas1s, joka mainitsi Microsoftin tuovan -pelin, Halo: The Master Chief Collectionin ja :n Nintendo Switch 2:lle. Lisäksi hän uskoo Bethesdan tuovan :n ja Starfieldin Nintendon tulevalle konsolille. Bandai Namco Entertainmentin osalta hän väitti julkaisijan panostavan vahvasti Nintendo Switch 2:een, sillä sekä Tekken 8 että Elden Ring ovat tulossa alustalle.

Nintendo Direct esitteli kaksi uutta Nintendo Switch 2 -peliä – Metroid ja Kirby palaavat Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Direct esitteli kaksi uutta Nintendo Switch 2 -peliä – Metroid ja Kirby palaavat

esitteli keskiviikkona järjestetyssä Nintendo Direct -lähetyksessä kattavan joukon uusia pelejä ja päivityksiä :lle ja Nintendo Switchille. Suurimpiin yllätyksiin kuuluivat kokonaan uudet Metroid Ravenous- ja Kirby and the World Beyond -pelit.

Samus Aran nähdään ensimmäistä kertaa Metroid Ravenous -pelissä, joka on uusi 2D-toimintaseikkailu. Kirby puolestaan vaihtaa näkökulman 3D-maailmaan ja seikkailee laajoissa ympäristöissä pelissä Kirby and the World Beyond. Molemmat pelit julkaistaan yksinoikeudella 2:lle.

Directissä nähtiin myös uudet versiot Hyrule Warriors: Age of Calamity- ja Pikmin 4 -peleistä. Hyrule Warriors: Age of Calamity – Definitive Edition sekä Pikmin 4 – Nintendo Switch 2 Edition + Dandori Academy tuovat alkuperäisiin peleihin uusia ominaisuuksia. Lisäksi Nintendo esitteli uutta sisältöä muun muassa Pokémon Pokopiaan, Mario Kart Worldiin ja Star Foxiin.

Uusien pelijulkistusten joukossa nähtiin myös useita nimekkäitä sarjoja. Tomb Raider: Legacy of Atlantis tarjoaa modernin tulkinnan vuoden 1996 Tomb Raiderista, kun taas Monster Hunter Wilds tuo Switch 2:lle tutun hirviönmetsästyksen. Final Fantasy VII -trilogia saa päätöksensä Final Fantasy VII Revelation -pelissä. Lisäksi luvassa ovat Persona 6, Persona 4 Revival, MECCHA CHAMELEON sekä kolme Resident Evil -klassikkoa: Resident Evil 2 Deluxe Edition, Resident Evil 3 ja Resident Evil 4 Gold Edition.

Capcomin tarjonta täydentyy vielä Mega Man: Dual Override -pelillä. Samalla Nintendo vahvisti, että Star Fox Adventures saapuu myöhemmin tänään Nintendo GameCube – Nintendo Classics -kirjastoon.

NHL 27 hyödyntää tekoälyä selostuksessa Kommentit pois päältä artikkelissa NHL 27 hyödyntää tekoälyä selostuksessa

Sports hyödyntää generatiivista tekoälyä -pelin selostajien äänien tuottamiseen. Asian paljasti kokenut urheiluselostaja John Buccigross, joka kertoo kuulleensa tekoälyn tuottamia versioita omasta äänestään pelin kehityksen aikana.

Buccigrossin mukaan tekoälyllä tuotettu puhe kuulosti yllättävän hyvältä, mutta täydellinen se ei vielä ole. Kehitystyössä vastaan tuli esimerkiksi tilanne, jossa tekoäly puhui katsomon tuoleista, vaikka jääkiekkokielessä puhutaan luonnollisesti istuimista. Pieni ero, mutta urheiluselostuksessa juuri tällaiset yksityiskohdat ratkaisevat.

Tekoälyn käyttö on yleistynyt pelialalla, ja myös on hyödyntänyt sitä tänä vuonna muissa urheilupeleissään. -, – ja -peleissä tekoälyn käytöstä kerrotaan jo -sivuilla. NHL 27 ei kuitenkaan ole Steamissä, joten vastaavaa ilmoitusta ei ole saatavilla.

EA ei ole vielä kommentoinut tarkemmin, kuinka laajasti tekoälyä NHL 27 äänituotannossa hyödynnetään. Peli julkaistaan ja 11. syyskuuta. Selostuksen pitäisi siis kuulostaa tutulta, kunhan tekoäly muistaa, että jääkiekkokatsomossa istutaan istuimilla, ei tuoleilla.