Nintendo Switch 2:n uudet pelitunnistekortit voi lainata ja myydä eteenpäin Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2:n uudet pelitunnistekortit voi lainata ja myydä eteenpäin

on vahvistanut, että Switch 2:n uudet game-key card -pelikortit eivät ole sidottuja tiettyyn Nintendo-tiliin. Tämä tarkoittaa, että niitä voi lainata, vuokrata ja jopa jälleenmyydä – aivan kuten perinteisiä fyysisiä pelikasetteja.

Toisin kuin aiemmat fyysiset myyntiversiot, joissa ladattava koodi sitoutui pysyvästi yhteen käyttäjätiliin, nämä uudet pelikortit käynnistävät automaattisesti pelin latauksen, kun ne asetetaan Switch 2 -konsoliin. Internet-yhteys vaaditaan vain ensimmäisellä käynnistyskerralla, minkä jälkeen peli toimii ilman verkkoyhteyttä, kunhan kortti on paikallaan.

Nintendo perustelee uutta formaattia etenkin sillä, että se mahdollistaa yli 64 gigatavun kokoisten pelien myynnin kivijalkakaupoissa, mitä tavalliset pelikasetit eivät tue. Kuten Nintendo of American johtaja Doug Bowser kertoi The Vergelle, tämä tuo lisää liikkumavaraa julkaisijoille ja myymälöille – vaikka formaatti ei täysin ratkaise digitaalisuuden ja fyysisyyden haasteita.

Kortit eivät ole sidottuja käyttäjätiliin tai konsoliin. Ne toimivat siinä konsolissa, johon ne asetetaan. – Nintendo-kehittäjä Tetsuya Sasaki selvensi GameSpotille.

Vaikka peli pitää yhä ladata verkon kautta, fyysinen pelikortti säilyy tärkeänä osana pelikokemusta – ja pelaajilla on nyt enemmän vapautta pelien kierrättämiseen. Tämä tekee uudesta game-key card -formaatista mielenkiintoisen sekoituksen digitaalista ja fyysistä pelaamista.

Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu

Uuden :n julkaisu on herättänyt intoa, mutta kehittäjien arki näyttää toistaiseksi hieman hitaalta. Digital Foundryn podcastin mukaan moni pelistudio yrittää yhä saada käsiinsä -kehityspakettia, mutta laitteita on ilmeisesti aivan liian vähän.

Podcastin isännät John Linneman ja Oliver Mackenzie kertovat, että jotkut kehittäjät on ohjeistettu tekemään pelinsä alkuperäiselle Switchille ja luottamaan taaksepäin yhteensopivuuteen, vaikka he haluaisivat hyödyntää 2:n parempaa 4K-resoluutiota ja uutta suorituskykyä. Tämä tarkoittaa, että monet pelit, jotka puskisivat alkuperäisen Switchin äärirajoille, saattavat näyttää vähemmän teräviltä ja rajoitetuilta uuden konsolin kyvyistä.

Erikoista on, että on joskus toimittanut kehityspaketteja pienille indie-studioille, kuten , mutta suuremmat AAA-studiot jäävät odottamaan. Mackenzie kuvaa tilannetta hämmentäväksi ja sanoo, ettei aina ymmärrä, mikä logiikka valinnoissa on.

Linneman ja Mackenzie toivovat, että tilanne olisi väliaikainen ja että Switch 2 -peliversioita alettaisiin julkaista vilkkaammin. Tähän mennessä post-launch -ajan tarjonta on ollut niukkaa, vaikka esimerkiksi on saanut erikoispäivityksen uudelle konsolille.

Eli vaikka Switch 2 myy kuin kuumille kiville, kehittäjien on yhä odotettava, ennen kuin uusista peleistä päästään nauttimaan täydessä 4K-loistossaan.

Nintendo kyselee pelaajilta mielipidettä uudesta peliformaatista Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo kyselee pelaajilta mielipidettä uudesta peliformaatista

Super Nintendo World

haluaa tietää, mitä mieltä fanit ovat sen uudesta ja kiistanalaisesta peliformaatista, niin sanotuista Game-Key-korteista. Äskettäin julkaistussa kyselyssä yhtiö kartoittaa, suosivatko pelaajat fyysisiä vai digitaalisia pelejä ja miksi. Tavoitteena on ymmärtää kuluttajien tottumuksia erityisesti -konsolin aikakaudella.

Game-Key-kortit eivät ole aivan perinteisiä pelikasetteja. Ne toimivat käytännössä avaimina, kortti pitää olla konsolissa, jotta peli toimii, mutta varsinainen peli täytyy ladata netistä erikseen. Kortti ei kuitenkaan ole sidottu tiettyyn laitteeseen, joten sen voi myydä edelleen, ainakin teoriassa.

Monet pelaajat ovat närkästyneet siitä, että fyysinen kortti ei enää takaa pysyvää pelin omistusta. Kun Nintendo lopetti :n ja 3DS:n digikaupat, pelaajat menettivät pääsyn ostamiinsa peleihin ja nyt pelätään, että sama voi toistua. Fyysinen peli ei enää tarkoita offline-vapautta, vaan riippuvuutta Nintendon palvelimista.

Kilpaileva julkaisija on ilmoittanut, että heidän pelinsä tulevat jatkossakin sisältämään kokonaiset pelit fyysisillä korteilla, tosin pieniä poikkeuksia saattaa tulla. Pelaajayhteisö odottaa nyt, kuunteleeko Nintendo palautetta vai jatkaako se Game-Key-linjalla.

Vastausaikaa kyselyyn ei ole rajattu.