Nintendo Switch on nyt kaikkien aikojen kuudenneksi myydyin konsoli Japanissa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch on nyt kaikkien aikojen kuudenneksi myydyin konsoli Japanissa

Nintendo Switch

-konsolista on tullut Nintendon myydyimpiä konsoleita Japanissa. Switch on ohittanut myyntiluvuissa legendaarisia laitteita, kuten 1 sekä Game Boy Advanced. Switch on ollut Nintendolle todellinen jättimenestys viimeisten vuosien aikana. Edeltäjiinsä verrattuna konsoli on onnistunut kilpailemaan Sonyn ja Microsoftin konsoleiden kanssa, sillä Switch kattoi noin 87 prosenttia Japanin myydyistä konsoleista vuonna 2020. Switch on myynyt Japanissa kokonaisuudessaan 19 miljoonaa konsolia.

Luultavasti konsoli nousee pian listoilla taas yhden sijan ylemmäs, sillä listan sijalla viisi istuva PSP on myynyt noin 300 000 kappaletta enemmän kuin Switch. Nykyisellä tahdilla Nintendon konsoli nousee viidennelle sijalle vielä ennen heinäkuuta. Kärkipaikalle laitteella on vielä pitkä matka tosin listan kaikki kolme myydyintä konsolia kuuluvat Nintendolle. DS -käsikonsoli on myynyt Japanissa huimat 32 miljoonaa kappaletta. Nintendon konsolilla menee tällä hetkellä todella hyvin myös maailmanlaajuisesti. Esimerkiksi Yhdysvaltojen puolella vuosi 2020 oli konsolille menestyksekäs, mutta vuonna 2021 PS5 ja Xbox Series X/S -konsolit kiipeävät luvuissa ohitse viimeistään, kun laitteiden saatavuuteen saadaan parannuksia. Nähtäväksi jääkin milloin Nintendo julkaisee Pro -version suositusta konsolistaan.

PlayStation-johtaja paljaa: Crash Bandicoot oli liian hardcore Japanin markkinoille Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation-johtaja paljaa: Crash Bandicoot oli liian hardcore Japanin markkinoille

Crash Bandicoot

Entinen PlayStationin johtaja Shuhei Yoshida on paljastanut, että Crash Bandicootin menestys Japanissa oli lähellä kariutua pelin liian korkean vaikeustason vuoksi. Yoshida, joka tunnettiin tarkasta analyysistään, vertasi peliä Nintendon Donkey Kong Countryyn ja huomasi, että Crash Bandicootissa oli liian vähän vaihtelua ja liikaa haastetta.

”Peli oli liian vaikea japanilaisille pelaajille”, Yoshida kertoo. ”He olivat tottuneet peleihin, jotka tarjoavat enemmän ohjausta ja vähemmän haastetta.”

Yoshida esitti kehittäjille selkeän analyysin, joka osoitti, että peli tarvitsi muutoksia. Tämän ansiosta sai uuden, helpomman version Japanin markkinoille. Peli sai lisäohjeita ja tasot muokattiin pelaajaystävällisemmiksi. Tämä osoittaa, kuinka tärkeää on ymmärtää eri markkinoiden mieltymyksiä pelisuunnittelussa.

Koko haastattelun voit ottaa haltuun alta:

Uusi Nintendo-patentti nostattaa GameCube-fanien toiveita Switch 2:sta Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi Nintendo-patentti nostattaa GameCube-fanien toiveita Switch 2:sta

on jättänyt uuden FCC-patentin ”game controller” -laitteelle, mikä on saanut fanit spekuloimaan, että 2 saattaa saada langattoman -ohjaimen.

raportoi, että kyseessä on Bluetooth-yhteydellä toimiva ohjain, ja fanien tekemät analyysit viittaavat siihen, että laitteen tarran sijainti vastaa GameCube-ohjaimen takaosaa C-Stickin takana.

Tämä on herättänyt toiveita siitä, että GameCuben klassikkopelit voisivat vihdoin saapua -palveluun. Toistaiseksi NSO on tarjonnut vain -, -, -, - ja -pelejä, mutta GameCube-kirjastoa ei ole vielä nähty.

Mitä tiedämme Switch 2:sta?

Nintendo paljasti Switch 2:n virallisesti tammikuussa, mutta jätti monia yksityiskohtia kertomatta. Se tiedetään, että konsolissa on taaksepäin yhteensopivuus, uutena ominaisuutena mukana on toinen USB-C-portti, sekä Joy-Con-ohjaimissa on uusi mystinen painike ja mahdollisesti magneettikiinnitys, joka mahdollistaa niiden ylösalaisin asentamisen

Analyytikot arvioivat Switch 2:n hinnan olevan 400–500 dollaria, ja julkaisuajankohdaksi on väläytetty kesäkuuta. Lisää tietoa on luvassa Nintendo Direct -lähetyksessä 2. huhtikuuta.