Nintendo Switch Onlineen pian ilmestyvät NES- ja Super NES -pelit paljastettu: Mukana Rygar, Wild Guns, Operation Logic Bomb Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch Onlineen pian ilmestyvät NES- ja Super NES -pelit paljastettu: Mukana Rygar, Wild Guns, Operation Logic Bomb

Nintendo Online jäsenet pääsevät pelaamaan yli 60:tä Entertainment System (NES) ja Super NES -peliä, joiden mukana on Super Mario -pelejä, Super Metroid, F-Zero, The Legend of Zelda sekä useita muita.

Nyt peliyhtiö julkisti uusia pelejä, jotka ilmestyvät toukokuun 20. päivä Super Nintendo Entertainment Systemiin sekä Switch Onlineen. Näistä neljästä ilmestyvästä pelistä on katsottavissa esittelytraileri, josta joko saa esimakua tai voi herättää muistoja niihin liittyviin ensihetkiin.

Kaikki saatavilla olevat nostalgiapelit voi kurkata Nintendon-sivuilta.

Vuoden 1995 toiminnallinen pulmapeli Panel de Pon vaatii nopeaa ajattelua ja toimintaa, kun palasia järjestämällä pidät pelialustasi mahdollisimman puhtaana. Samanaikaisesti kilpailijan toimet vaikuttavat sinun pelipohjaan. Panel de Ponia voi pelata yksin tai kaksinpelinä.

Vuonna 1994 ilmestyneessä, villin lännen räiskintäpeli Wild Gunsissa joudutaan mittelöimään The Kid -jengiä sekä heidän armeijarobotteja vastaan. Nopeat liikkeet ja väistöt ovat tässä pelissä avainsanoja. Helpotuksena voi rynniä vastustajien läpi tiiminä kaverin kanssa.

Operation Logic Bomb ilmestyi vuonna 1993. Pelissä hypätään agentti Loganin saappaisiin, jolle on istutettu bioelektronisia implantteja. Niiden avulla Logan sai ylivoimaiset voimat, refleksit ja analyyttiset taidot, ja hänet määrättiin pelastamaan Subspace Particle Transfer -projekti. Kaikki on hänestä kiinni. Tunkeudu alueelle, neutralisoi viholliset ja pelasta tiedemiehet. Käytännössä, luvassa on hillitöntä räiskintää.

Vuonna 1987 ilmestyi fantasiaseikkailu Rygar, jonka myyttinen sankari on osana ennustusta: ”Kun rauhallinen maa täyttyy pahoilla hengillä, rohkea soturi herätetään kuolleista.” Rygarin tehtävä on tuhota paha kuningas Ligar ja tämän vaarallinen petomainen armeija. Pelissä on räiskintää, toimintaa ja roolipelimäisyyttä.

Katso jokaisesta pelistä pieni maistiainen :

Call of Duty -elokuva sijoittuu Modern Warfare -universumiin Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty -elokuva sijoittuu Modern Warfare -universumiin

Paramount Pictures ja ovat vahvistaneet pitkään kehitteillä olleen -elokuvan sijoittuvan pelisarjan suosittuun Modern Warfare -universumiin. Tieto paljastettiin New Yorkissa järjestetyn Fanatics Festin Call of Duty in Culture -paneelissa, jossa asiasta kertoi elokuvan ohjaaja ja toinen käsikirjoittaja Peter Berg.

Vaikka itse tarinasta ei vielä kerrottu juuri mitään, valinta antaa jo melko hyvän kuvan siitä, millaista Call of Duty -elokuvaa on luvassa.

Vuonna 2007 alkunsa saanut Modern Warfare uudisti koko pelisarjan siirtämällä tapahtumat nykyaikaiseen sodankäyntiin. Samalla pelaajille tulivat tutuiksi Captain Pricen, Soapin, Ghostin ja Vladimir Makarovin kaltaiset hahmot, jotka ovat vuosien varrella nousseet koko Call of Dutyn tunnetuimpien kasvojen joukkoon.

Taylor Sheridan mukana käsikirjoituksessa

Peter Berg ei vastaa projektista yksin, sillä käsikirjoitusta kirjoittaa hänen kanssaan myös Taylor Sheridan.

Toistaiseksi ei kuitenkaan tiedetä, perustuuko elokuva suoraan johonkin Modern Warfare -pelien tarinaan vai nähdäänkö täysin uusi kertomus, joka sijoittuu samaan universumiin. Berg ei ottanut asiaan tarkemmin kantaa paneelikeskustelun aikana.

Modern Warfare on yksi Call of Dutyn menestyneimmistä pelisarjoista. Kuuden pääpelin ja useiden uusintaversioiden aikana tarinat ovat seuranneet pääasiassa Task Force 141 -erikoisjoukon operaatioita eri puolilla maailmaa.

Myös pelisarja jatkuu tänä syksynä

Modern Warfare pysyy muutenkin otsikoissa, sillä pelisarjan seuraava osa julkaistaan myöhemmin tänä vuonna.

Vuoden 2019 uudelleen käynnistettyä tarinalinjaa jatkava  saapuu 23. lokakuuta 2026 PC, 5, Series X/S sekä .

Miksi juuri Modern Warfare?

Moni on ehtinyt pohtia myös sitä, miksi ensimmäinen Call of Duty -elokuva rakentuu juuri Modern Warfaren ympärille eikä esimerkiksi Black Opsin.

Black Ops on ollut viime aikoina jälleen paljon esillä vanhempien osiensa uusintajulkaisujen ansiosta, mutta elokuvan näkökulmasta Modern Warfare tarjoaa ehkä hieman helpomman lähtökohdan. Sen maailma on realistisempi, hahmot ovat suurelle yleisölle tuttuja ja tarinat nojaavat enemmän nykyaikaisiin sotilasoperaatioihin kuin salaliittoihin ja kylmän sodan tapahtumiin.

Elokuvan julkaisuaikataulusta tai näyttelijäkaartista ei toistaiseksi kerrottu mitään, joten niitä saadaan vielä odottaa.

”Työntekijät, jotka pelkäävät potkuja, eivät pysty luomaan mullistavia pelejä” – Nintendon edesmenneen johtajan Satoru Iwatan viisaus resonoi pelialan kriisin keskellä Kommentit pois päältä artikkelissa ”Työntekijät, jotka pelkäävät potkuja, eivät pysty luomaan mullistavia pelejä” – Nintendon edesmenneen johtajan Satoru Iwatan viisaus resonoi pelialan kriisin keskellä

Pelialaa jo vuosia piinanneet massiiviset irtisanomisaallot ja studiosulkemiset ovat saaneet monet alan toimijat sekä pelaajat muistelemaan menneitä aikoja. Erityisesti Nintendon entisen pääjohtajan, vuonna 2015 menehtyneen Satoru Iwatan, vanhat linjaukset ja teot ovat nousseet jälleen vahvasti pinnalle. Iwata muistetaan paitsi menestyksekkäistä Wii- ja DS-aikakausista, myös poikkeuksellisesta kriisijohtamisestaan silloin, kun yhtiöllä pyöri huonosti.

Kun 3DS- ja Wii U -konsolit kompuroivat markkinoilla ja ajautui kolmen peräkkäisen vuoden toiminnallisiin tappioihin, Iwata valitsi toisenlaisen tien kuin monet nykyiset pelijätit. Vuonna 2011 hän puolitti oman palkkansa kantaakseen vastuun heikoista tuloksista. Myös muut yhtiön johtajat suostuivat pienempiin palkanalennuksiin, mutta työntekijöihin ei koskettu.

Moraalin lasku tuhoaa luovuuden

Vuonna 2013 sijoittaja kysyi Iwatalta suoraan, miksi Nintendo ei suorita yrityssaneerausta ja vähennä väkeä parantaakseen taloudellista tulostaan. Iwatan vastaus oli selkeä ja ajaton:

Jos vähennämme työntekijöiden määrää parempien lyhytnäköisten taloudellisten tulosten saavuttamiseksi, työntekijöiden moraali laskee. Epäilen syvästi, pystyvätkö potkuja pelkäävät työntekijät kehittämään sellaisia ohjelmistoja, jotka voivat tehdä vaikutuksen ihmisiin ympäri maailman.

Iwata myönsi, että jotkut työnantajat julkistavat saneeraussuunnitelmiaan parantaakseen osakekurssiaan tai hetkellistä tulostaan irtisanomisten avulla. Nintendolla jokaisen työntekijän panosta pidettiin kuitenkin arvokkaana omalla alallaan. Iwata uskoi vahvasti, ettei ihmisten pihalle heittäminen vahvista yhtiön liiketoimintaa pitkällä aikavälillä. Irtisanomisten sijaan Nintendon linjana oli karsia tarpeettomia kuluja ja parantaa tehokkuutta muilla tavoin.

Iwatan legendaarinen sitaatti nousi laajasti esiin pelialan jätti-irtisanomisten alkaessa ja se on valitettavan ajankohtainen edelleen, sillä rajut vähentämiset ja alan rakenteellinen kriisi eivät ole osoittaneet laantumisen merkkejä.