Nintendo Switch saattaa kärsiä saatavuusongelmista tänä vuonna Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch saattaa kärsiä saatavuusongelmista tänä vuonna

Hiljattain julkaistun raportin mukaan Switchin saatavuus saattaa jäädä tänä vuonna rajalliseksi puolijohdevalmistajien hidastuneen tuotannon vuoksi. Esimerkiksi PC:n puolella pelaajat ovat jo tottuneet odottamaa uusia komponentteja saatavuuden ollessa rajallinen, mutta nyt sama ongelma sattaa koskea myös Nintendon -konsolia.

Raportin mukaan Switchin saatavuus saattaa heikentyä vielä tämän vuoden puolella. Nintendon toimitusjohtaja Shuntaro Furukawa paljastaa, että yhtiö pystyy tällä hetkellä vastaamaan konsolien kysyntään, mutta tilanne saattaa muuttua lähiaikoina tarvittavien osien saatavuuden käydessä heikoksi. Puolijohteiden heikko saatavuus vaikuttaa vaikuttaa oleellisesti konsolien valmistusprosessiin ja pelaajat lähestulkoon kaikilla alustoilla joutuvat odottamaan ennen kuin uusia eriä tietokonekomponentteja tai konsoleita saapuu myyntiin.

Nintendolla on raporttien mukaan tällä hetkellä kuitenkin tarpeeksi osia jatkaa konsolien valmistusta ilman keskeytyksiä. Yhtiö on silti epävarma siitä, miten se tulee toimimaan jatkossa jos puolijohteiden tuotantoon ei saada merkittäviä parannuksia. Vaikka mahdolliset saatavuusongelmat ovat vielä tällä hetkellä spekulointia on yhtiö silti huolissaan mahdollisista hidastuksista tuotantoon liittyen. Switch saattaa siis joutua kilpailijoidensa Playstation ja Xboxin asemaan jossa konsoleiden tarjonta ei pysty vastaamaan alati kasvavaan kysyntään.

Koronapandemia on saanut ihmiset linnoittatumaan koteihinsa ja samalla lisännyt pelikonsoleiden myyntiä tuntuvasti. Jos Switchin ostamista on tullut viimeaikoina harkittua saattaa nyt olla oivallinen tilanne varmistaa itselleen kyseinen laite.

Onko sulla sitä massii? PlayStation 6:sen pelkkien osien hinta lähestyy vuodon mukaan jo tonnin seteliä Kommentit pois päältä artikkelissa Onko sulla sitä massii? PlayStation 6:sen pelkkien osien hinta lähestyy vuodon mukaan jo tonnin seteliä

Konsolipelaajille on kaatumassa kylmää vettä niskaan, sillä tulevan uuden sukupolven pelikonsolin,  6:n, arvioidut tuotantokustannukset ovat nousseet hälyttävän korkeiksi. Tunnetun ja luotettavana pidetyn sisäpiirivuotaja Kepler_L2:n tuoreimpien tietojen mukaan konsolin pelkkien osien ja materiaalien valmistuskustannukset (BOM, bill of materials) ovat kohonneet jo lähes 960 dollariin.

200 dollarin loikka vain muutamassa kuukaudessa

Kustannusten nousuvauhti on ollut poikkeuksellisen rajua. Vielä saman tietovuotajan maaliskuussa tekemässä arviossa -konsolin pelkän raudan hinnaksi laskettiin noin 760 dollaria. Vain muutaman kuukauden aikana osien arvioitu hinta on siis loikannut peräti 200 dollarilla ylöspäin.

Syynä näin rajuun nousuun ovat globaalit haasteet elektroniikkateollisuudessa. Erityisesti muistipiirien (RAM) jatkuva maailmanlaajuinen komponenttipula sekä muiden kehittyneiden puolijohteiden ja piirisarjojen valmistuskustannusten nousu ovat ajaneet Sonyn hankintaketjut ahtaalle.

Mitä tämä tarkoittaa lopulliselle kauppahinnalle?

Pelkät valmistuskustannukset eivät vielä sisällä laitteen tuotekehitystä, ohjelmiston lisensointia, markkinointia, pakkaamista, rahteja tai jälleenmyyjien katteita. Perinteisesti pelikonsolivalmistajat, kuten ja Microsoft, ovat myyneet uusia konsoleitaan elinkaarensa alussa jopa tappiolla ja ottaneet katteensa takaisin pelimyynnistä sekä verkkopalveluista.

Lähes tuhannen dollarin pelkkä osahinta tarkoittaa kuitenkin sitä, että vaikka Sony myisi laitetta raskaasti tappiolla, :n lopullinen hinta kauppojen hyllyillä uhkaa nousta tavallisen kuluttajan ulottumattomiin. Vertailun vuoksi Valven hiljattain julkistama uusi olohuoneisiin suunnattu ja huomattavan tehokas Machine kärsii täysin samoista muistipulan aiheuttamista hinnan korotuksista, ja sen hinnaksi on ennustettu jopa yli 1 200 dollaria.

Sony ei ole luonnollisesti vielä kommentoinut tulevan konsolinsa teknisiä tietoja, julkaisuikkunaa saati hintalappua, mutta laitevalmistajien nousevat kustannukset luovat synkän varjon tulevan konsolisukupolven ylle.

Tämä pulmapeli ei tuomitse erikoisiakaan ratkaisuja Kommentit pois päältä artikkelissa Tämä pulmapeli ei tuomitse erikoisiakaan ratkaisuja

Ranskalainen julkaisija Dear Villagers ja uusiseelantilainen Dead Teapot Games ovat paljastaneet tarinallisen pulmapelinsä julkaisusuunnitelmat. Omaperäinen fysiikkapohjainen peli saapuu :lle ja Switchille syksyllä 2026.

Shape Sender Deluxe ei ole aivan tavallinen pulmapeli. Pelaajan oppaana toimii Sendy-niminen maskotti, joka keskustelee suoraan pelaajan kanssa, kommentoi ratkaisuja ja seuraa etenemistä läpi 90 kentän. Tehtävänä on siirtää erilaisia muotoja putkesta toiseen hyödyntäen tarjolla olevia työkaluja ja omaa kekseliäisyyttä.

Pelin kehittäjien mukaan oikeaa ratkaisua ei aina ole. Kentät voi selvittää elegantisti, luovasti tai vaikkapa hieman kömpelöllä mutta toimivalla tavalla. Juuri tämä vapaus on yksi pelin keskeisistä ideoista, ja Sendyn persoonallisuuskin muuttuu matkan varrella pelaajan toimien mukaan.

Samalla julkaistiin päivitetty demo, joka sisältää uuden kenttäeditorin. Sen avulla pelaajat voivat rakentaa omia pulmiaan, jakaa niitä ystävilleen tai tallentaa ratkaisuistaan hauskoja GIF-animaatioita. Vaikka editorin työkalut ovat vielä rajalliset, se antaa hyvän maistiaisen siitä, millaisia luovia virityksiä yhteisö saattaa pelin julkaisun jälkeen kehittää.

Jos fysiikkapulmat, hiekkalaatikkomainen kokeilu ja hieman omalaatuinen huumori kuulostavat houkuttelevalta yhdistelmältä, Shape Sender Deluxe kannattaa pitää tutkassa. Syksyllä nähdään, onnistuuko Sendy puhumaan tiensä pelaajien sydämiin.