Nintendo Switch sai uuden järjestelmäpäivityksen – versio 20.1.1 nyt ladattavissa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch sai uuden järjestelmäpäivityksen – versio 20.1.1 nyt ladattavissa

Nintendo Switch

Vaikka Switch 2 on aivan nurkan takana, Nintendo ei ole unohtanut alkuperäistä Switch-konsoliaan. Uusin järjestelmäpäivitys, versio 20.1.1, julkaistiin 2. kesäkuuta 2025, ja se tuo mukanaan tärkeän korjauksen.

Kyseessä on pieni mutta tarpeellinen päivitys: Korjattu ongelma, jossa osa ohjelmistoista ei käynnistynyt version 20.1.0 asentamisen jälkeen.

Tämä päivitys seuraa toukokuussa julkaistuja kahta päivitystä, jotka nekin sisälsivät parannuksia ja bugikorjauksia aiemman huhtikuun isomman päivityksen jälkeen. Tuolloin Nintendo lisäsi mm. mahdollisuuden siirtää järjestelmätietoja palvelimelle, mikä helpottaa laitteiston vaihtoa.

Päivitys on ladattavissa nyt, ja se kannattaa asentaa, jos haluaa varmistaa pelien moitteettoman toiminnan.

Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu

Uuden Nintendo Switch 2:n julkaisu on herättänyt intoa, mutta kehittäjien arki näyttää toistaiseksi hieman hitaalta. Digital Foundryn podcastin mukaan moni pelistudio yrittää yhä saada käsiinsä Switch 2 -kehityspakettia, mutta laitteita on ilmeisesti aivan liian vähän.

Podcastin isännät John Linneman ja Oliver Mackenzie kertovat, että jotkut kehittäjät on ohjeistettu tekemään pelinsä alkuperäiselle Switchille ja luottamaan taaksepäin yhteensopivuuteen, vaikka he haluaisivat hyödyntää Switch 2:n parempaa 4K-resoluutiota ja uutta suorituskykyä. Tämä tarkoittaa, että monet pelit, jotka puskisivat alkuperäisen Switchin äärirajoille, saattavat näyttää vähemmän teräviltä ja rajoitetuilta uuden konsolin kyvyistä.

Erikoista on, että Nintendo on joskus toimittanut kehityspaketteja pienille indie-studioille, kuten Chillin’ by the Fire, mutta suuremmat AAA-studiot jäävät odottamaan. Mackenzie kuvaa tilannetta hämmentäväksi ja sanoo, ettei aina ymmärrä, mikä logiikka valinnoissa on.

Linneman ja Mackenzie toivovat, että tilanne olisi väliaikainen ja että Switch 2 -peliversioita alettaisiin julkaista vilkkaammin. Tähän mennessä post-launch -ajan tarjonta on ollut niukkaa, vaikka esimerkiksi No Man’s Sky on saanut erikoispäivityksen uudelle konsolille.

Eli vaikka Switch 2 myy kuin kuumille kiville, kehittäjien on yhä odotettava, ennen kuin uusista peleistä päästään nauttimaan täydessä 4K-loistossaan.

Nintendo kyselee pelaajilta mielipidettä uudesta peliformaatista Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo kyselee pelaajilta mielipidettä uudesta peliformaatista

Super Nintendo World

Nintendo haluaa tietää, mitä mieltä fanit ovat sen uudesta ja kiistanalaisesta peliformaatista, niin sanotuista Game-Key-korteista. Äskettäin julkaistussa kyselyssä yhtiö kartoittaa, suosivatko pelaajat fyysisiä vai digitaalisia pelejä ja miksi. Tavoitteena on ymmärtää kuluttajien tottumuksia erityisesti Switch 2 -konsolin aikakaudella.

Game-Key-kortit eivät ole aivan perinteisiä pelikasetteja. Ne toimivat käytännössä avaimina, kortti pitää olla konsolissa, jotta peli toimii, mutta varsinainen peli täytyy ladata netistä erikseen. Kortti ei kuitenkaan ole sidottu tiettyyn laitteeseen, joten sen voi myydä edelleen, ainakin teoriassa.

Monet pelaajat ovat närkästyneet siitä, että fyysinen kortti ei enää takaa pysyvää pelin omistusta. Kun Nintendo lopetti Wii U:n ja 3DS:n digikaupat, pelaajat menettivät pääsyn ostamiinsa peleihin ja nyt pelätään, että sama voi toistua. Fyysinen peli ei enää tarkoita offline-vapautta, vaan riippuvuutta Nintendon palvelimista.

Kilpaileva julkaisija Limited Run Games on ilmoittanut, että heidän pelinsä tulevat jatkossakin sisältämään kokonaiset pelit fyysisillä korteilla, tosin pieniä poikkeuksia saattaa tulla. Pelaajayhteisö odottaa nyt, kuunteleeko Nintendo palautetta vai jatkaako se Game-Key-linjalla.

Vastausaikaa kyselyyn ei ole rajattu.