Nintendo tekee täyskäännöksen Mario Kart Worldissa fanien toiveesta Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo tekee täyskäännöksen Mario Kart Worldissa fanien toiveesta

on pyörtänyt aiemman päätöksensä ja palauttanut perinteiset kierroskisat vahvemmin osaksi -peliä Switch 2:lla. Viime kuussa tehty muutos, joka lisäsi avoimen maailman siirtymäajoja kierroskisojen kustannuksella, sai fanit suuttumaan ja nyt yhtiö reagoi nopeasti.

Uusimmassa päivityksessä (versio 1.2.0) kierroskisojen esiintymistodennäköisyys VS Race- ja langattomissa peleissä on nostettu merkittävästi. Tämä tarkoittaa vähemmän tylsää ajelua maailmankartalla ja enemmän sitä, mitä fanit oikeasti haluavat, napakkaa kisailua tutuilla Mario Kart -radoilla.

Päivitys toi mukanaan myös muita pieniä parannuksia, kuten mahdollisuuden katsoa aikahaasteiden haamuajoja ja valita, ketä katsoo Knockout Tourin tai Balloon Battlen aikana. Lisäksi tekoälyn vastustajia on heikennetty, Boomerang-aseen tarkkuutta vähennetty ja kilpaanlähtöön lisätty hauska uusi renkaansutimis-animaatio.

Mario Kart World on ollut valtava hitti, Yhdysvalloissa peräti 82 % Switch 2:n ostaneista on napannut pelin mukaansa. Nintendo selvästi kuuntelee fanejaan ja hyvä niin, sillä tässä kisassa voittajaksi ajaa lopulta se, joka kuuntelee yleisöään.

Dragon’s Dogma 2 herättää suurta ylpeyttä tekijöissään – kaikkia se ei silti tule miellyttämään Kommentit pois päältä artikkelissa Dragon’s Dogma 2 herättää suurta ylpeyttä tekijöissään – kaikkia se ei silti tule miellyttämään

:n ohjaaja Hideaki Itsuno on ylpeä uudesta seikkailusta, vaikka peli ei ehkä miellyttäisikään kaikkia. Itsuno kertoi, että hän suunnitteli pelin tietoisesti eri tavalla kuin tyypillisen -pelin, tarkoituksena tavoittaa tietty yleisö.

On normaalia, jos jotkut eivät peliä arvosta, mutta ne, jotka nauttivat siitä, rakastivat yksityiskohtia ja työtä. – Itsuno toteaa.

Itsuno paljasti myös, että Dragon's Dogma 2 saattaa olla hänen viimeinen iso mahdollisuutensa AAA-tason peleissä.

Ikäni ja alan nykytilanne huomioon ottaen tämä on viimeinen tilaisuuteni haastaa itseni. AAA-julkaisuja tulee harvemmin kuin ennen, joten nyt tai ei koskaan. – Itsuno sanoo.

Uuden pelinsä jälkeen Itsuno siirtyi Lightspeedin studioon, mutta ei harkinnut lähtevänsä Capcomilta Dragon's Dogma 2:n aikana.

Peli itsessään sai hyvän arvion ja sitä kuvattiin outona ja upeana action-RPG:nä, joka vahvistaa alkuperäisen pelin hyvät puolet unohtamatta sen omituisuuksia. Lokakuussa julkaistu päivitys toi mahdollisuuden priorisoida joko grafiikkaa tai suorituskykyä, mikä paransi monien valittamaa ruudunpäivitysnopeuden ongelmaa, kehittäjien mukaan ongelma johtui pelin lukuisista ajattelevaa NPC-hahmoista.

Itsuno uskoo, että Dragon's Dogma 2 onnistui tavoittamaan oikean yleisön ja jätti hänelle mahdollisuuden siirtyä uusiin haasteisiin, ennen kuin AAA-pelien maailma muuttuu entistäkin harvinaisemmaksi.

Borderlands 4 tuo kovempaa haastetta, mutta ei hätää, grindaa vaan Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4 tuo kovempaa haastetta, mutta ei hätää, grindaa vaan

Borderlands 4

Borderlands-fanit, valmistautukaahan. Gearboxin toimitusjohtaja Randy Pitchford myöntää olevansa hieman hermostunut :n haastavammasta vaikeustasosta. Haastetta on lisätty erityisesti pomotaisteluissa ja niiden mekaniikoissa, mutta pelaajat voivat huokaista helpotuksesta, jos homma käy liian vaikeaksi, voi aina grindata ja kasvattaa hahmoaan.

Pitchford muistuttaa, että vaikka osa pelaajista rakastaa vain tutkimista ja hahmoihin tutustumista, RPG-pelimekaniikka tarjoaa keinon kasvaa vahvemmaksi.

Asiat, jotka olivat vaikeita silloin kun olit pieni rääpäle, muuttuvat triviaaliksi kun tulet badassiksi. – Pitchford kommentoi.

Borderlands 4 julkaistaan 12. syyskuuta PC:lle, Xbox Series X|S:lle ja PS5:lle, mutta :lle 3. lokakuuta, ja luvassa on looter-shooter-seikkailua, jossa grindaa, räjäyttää ja tutkii voi entistä kovemmilla pomotaisteluilla maustettuna. Vaikeustaso on kasvanut, mutta myös mahdollisuus kokea itsensä supervahvaksi on olemassa, grindaa vain lisää ja nauti villistä pandoran maailmasta.