Nintendo uskoo Switch 2:n rikkovan ennätyksiä – myyntiennustetta nostettiin reippaasti Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo uskoo Switch 2:n rikkovan ennätyksiä – myyntiennustetta nostettiin reippaasti

Nintendo on selvästi luottavainen uuden konsolinsa vetovoimaan, yhtiö nimittäin nosti Switch 2:n myyntiennustettaan peräti neljällä miljoonalla laitteella. Japanilaisjätti odottaa nyt myyvänsä 19 miljoonaa Switch 2 -konsolia maaliskuun 2026 loppuun mennessä, mikä olisi enemmän kuin alkuperäisen Switchin ensimmäisen vuoden myynti.

Syyskuun loppuun mennessä Nintendo oli myynyt 10,36 miljoonaa Switch 2:ta, joista 4,54 miljoonaa pelkästään viimeisellä neljänneksellä. Luvut voivat kuitenkin tuplaantua loppuvuoden aikana, sillä joulusesonki on perinteisesti ollut Nintendolle kultakaivos.

Myös pelien osalta on syytä hymyyn. Nintendo arvioi myyvänsä 48 miljoonaa Switch 2 -peliä tilikauden loppuun mennessä, ja yhteensä jopa 125 miljoonaa peliä, kun mukaan lasketaan alkuperäisen Switchin pelit. Listan kärjessä keikkuvat Mario Kart World ja Donkey Kong Bonanza, ja lokakuussa julkaistu Pokémon Legends: Z-A on odotetusti lisännyt vauhtia myyntiin.

Rahan virtaus on sen mukaista. Nintendon liikevaihto kasvoi 3,7 miljardiin euroon ja voitto 720 miljoonaan euroon syyskuun loppuun mennessä. Näyttää siis siltä, että Switch 2 on käynnistynyt kuin Mario turboboostilla eikä hidastumisen merkkejä näy.

Nintendo julkaisi oman kauppasovelluksensa – näyttää jopa 3DS-pelihistoriasi Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo julkaisi oman kauppasovelluksensa – näyttää jopa 3DS-pelihistoriasi

Nintendo on tuonut pelikauppansa vihdoin puhelimeen. Uusi Nintendo Store -sovellus on nyt saatavilla iOS- ja Android-laitteille, ja sen mukana tulee nostalginen yllätys. Sovellus näyttää, kuinka monta tuntia vietit peleissä aina 3DS- ja Wii U -ajoista lähtien. Kyllä, nyt voit viimein todistaa, kuinka monta iltaa kului Face Raidersin kanssa.

Sovelluksen avulla voi myös selata Nintendo-uutisia, tarkistaa My Nintendo -palkinnot ja tutkia tarjouksia Switchin ja Switch 2:n peleistä. Ostokset eivät kuitenkaan tapahdu suoraan sovelluksessa, vaan se ohjaa käyttäjän verkkosivulle tekemään varsinaisen maksun.

Julkaisu tuli pian sen jälkeen, kun Nintendo raportoi myyneensä jo 10 miljoonaa Switch 2 -konsolia 30. syyskuuta mennessä. Ja koska Pokémon Legends: Z-A -bundle ei vielä sisälly lukuihin, luvun odotetaan nousevan nopeasti.

Nintendo on samalla vauhdissa myös muilla rintamilla. Super Mario Galaxy -elokuva saa ensi-iltansa 3. huhtikuuta, ja Legend of Zelda -elokuva valmistuu vuoteen 2027 mennessä. Ennen sitä faneja hemmotellaan Metroid Prime 4: Beyond -julkaisulla joulukuun alussa ja jos uusi sovellus kertoo mitään, Samuksen seuraavat seikkailut tulevat varmasti näkymään myös pelituntitilastoissa.

Tutkimus: Fyysisten pelien valmistus ja kuljetus jopa sata kertaa saastuttavampaa kuin digitaalisten Kommentit pois päältä artikkelissa Tutkimus: Fyysisten pelien valmistus ja kuljetus jopa sata kertaa saastuttavampaa kuin digitaalisten

Uusi ranskalaisen hiilijalanjälkilaskentayritys Greenlyn tutkimus paljastaa, että fyysisten pelien tuotanto ja jakelu ovat jopa 100 kertaa hiilidioksidipäästöiltään intensiivisempiä, kuin digitaalisten versioiden.

Raportin mukaan miljoonan pelilevyn valmistus ja pakkaus tuottaa noin 312 tonnia hiilidioksidiekvivalenttia (tCO2e), kun taas saman määrän lataaminen digitaalisesti (70 GB:n pelin koko) tuottaa vain 3 tonnia. Ero johtuu etenkin muovien, harvinaisten maametallien ja fyysisen logistiikan aiheuttamista päästöistä.

Vaikka pilvipelaaminenkin vaatii runsaasti energiaa datakeskuksilta, tutkimuksen mukaan sen vaikutus on silti pienempi kuin fyysisen tuotannon ja jätteen aiheuttama ympäristökuorma.

Greenlyn mukaan pelikonsolit tuottavat Yhdysvalloissa vuosittain 1,6 miljoonaa tonnia CO2-päästöjä, ja määrä nousee 2,6 miljoonaan tonniin, kun mukaan lasketaan televisioiden energiankulutus. PC-pelaaminen tuottaa keskimäärin 84 kiloa CO2e vuodessa käyttäjää kohden, ja mobiilipelaamisen päästöt nousevat globaalisti noin 58 miljoonaan tonniin vuodessa.

Ympäristöystävällisimpänä vaihtoehtona raportti pitää käsikonsoleita, kuten Nintendo Switchiä, joiden vuosittaiset päästöt ovat vain 13,8 kiloa CO2e käyttäjää kohden.

Greenly ehdottaa peliyhtiöille useita keinoja päästöjen pienentämiseksi, kuten konsolien kierrätysohjelmia, energiansäästöasetuksia oletuksena ja pelien optimointia sähkönkulutuksen vähentämiseksi. Tutkimus nostaa esimerkiksi Microsoftin digitaalisen Xbox Series -mallin, jota pidetään yhtenä markkinoiden ympäristöystävällisimmistä konsoleista.

Fyysisen pelilevyn tuoksu saattaa olla nostalginen, mutta ympäristölle digitaalisuus näyttää olevan selvästi kevyempi vaihtoehto.