Nintendo Virtual Boy palaa Switchille – mukana kaksi koskaan julkaistua peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Virtual Boy palaa Switchille – mukana kaksi koskaan julkaistua peliä

Nintendon ehkä oudoinkin pelikonsoli, Virtual Boy, tekee paluun ensi kuussa -palvelussa. Vuonna 1995 julkaistu ja nopeasti kuopattu virtuaalitodellisuuskokeilu saapuu sekä Switchille että Switch 2:lle 17. helmikuuta, tuoden mukanaan nostalgian lisäksi myös todellisia harvinaisuuksia.

Julkaisussa on mukana seitsemän Virtual Boy -peliä, ja myöhemmin valikoima kasvaa yhdeksällä lisää. Erityisen mielenkiintoista on se, että kaksi tulevista peleistä ja eivät koskaan ilmestyneet alkuperäiselle konsolille lainkaan. Nyt ne nähdään ensimmäistä kertaa virallisessa julkaisussa, vuosikymmeniä myöhässä mutta sitäkin kiinnostavampina.

Virtual Boy ei aikanaan saavuttanut suurta suosiota ja jäi lyhytikäiseksi kokeiluksi, mutta juuri siksi siitä on tullut keräilijöiden himoitsema kuriositeetti. Sen pelit ovat olleet vaikeasti saatavilla ainakin tähän asti. Switch Online tarjoaa nyt helpon tavan kurkistaa Nintendon historian erikoisimpaan sivupolkuun.

Palvelun käyttö ei kuitenkaan onnistu aivan pelkällä tilauksella. Virtual Boy -pelit vaativat Switch Online + Expansion Pack -jäsenyyden sekä erillisen katselulisälaitteen, jotta stereoskooppinen 3D-kuva toimii oikein. Nintendo myy virallista lisälaitetta noin 92 eurolla, mutta tarjolla on myös edullisempi pahvinen vaihtoehto, jonka hinta on noin 23 euroa.

Pelit tukevat tuttuja Switch Online -ominaisuuksia, kuten tallennustiloja, pelin kelauksen taaksepäin ja ohjainten uudelleenmääritystä. Myöhemmin mukaan lisätään myös mahdollisuus vaihtaa ruudun värejä. Vaikka tulevien pelien tarkkaa aikataulua ei vielä kerrottu, Virtual Boyn paluu on jo itsessään melkoinen näky tai ainakin jotain, mitä todella täytyy katsoa erityisillä laseilla.

Sony julkisti komean Midnight Black PS5:n – saatavilla toistaiseksi vain Japanissa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony julkisti komean Midnight Black PS5:n – saatavilla toistaiseksi vain Japanissa

on julkistanut Midnight Black -version 5 Digital Edition -konsolistaan. Tyylikkään musta konsoli saapuu Japanissa myyntiin 19. marraskuuta 2026, mutta länsimaiden julkaisusta ei ole vielä tietoa.

Kyseessä ei ole täysin uusi konsolimalli, vaan Japanin markkinoille suunnattu erikoisversio nykyisestä levyasemattomasta :stä. Konsolin hinnaksi on ilmoitettu 55 000 jeniä eli noin 300 euroa. Edullisemman hinnan vastapainona laite on kuitenkin aluelukittu, eli sen käyttö edellyttää japanilaiselle alueelle määritettyä PlayStation-tiliä sekä japaninkielistä järjestelmäkieltä.

Sony julkaisee samana päivänä myös Midnight Black -version erikseen myytävästä levyasemasta. Näin mustan konsolin omistajat voivat halutessaan lisätä laitteeseensa mahdollisuuden pelata fyysisiä pelejä ja käyttää levyjulkaisuja.

Japanilaismallin taustalla on Sonyn pyrkimys vahvistaa asemaansa kotimarkkinoillaan, joilla Switch on ollut viime vuosina erittäin suosittu. Edullisempi konsoli on suunniteltu houkuttelemaan uusia pelaajia, ja aluelukituksella Sony pyrkii estämään laitteen laajamittaisen jälleenmyynnin ulkomaille.

Eurooppalaisten pelaajien ei kuitenkaan tarvitse vielä heittää toivoaan mustan PS5 suhteen. Sony myy jo erikseen Midnight Black -konsolikuoria, joilla nykyisestä valkoisesta PS5:stä saa ulkoisesti vastaavan mustan version. Uuden konsolimallin saapumisesta Suomeen ei ole toistaiseksi ilmoitettu.

Xbox-kysely kartoittaa pelaajien kantaa Project Helix -konsolin fyysiseen asemaan Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox-kysely kartoittaa pelaajien kantaa Project Helix -konsolin fyysiseen asemaan

näyttää vielä pohtivan, pitäisikö seuraavan -konsolin tukea fyysisiä pelilevyjä. Xbox Insider Hub -sovelluksessa julkaistussa kyselyssä pelaajilta tiedustellaan, kuinka tärkeänä he pitävät levyiltä asentamista tulevassa, työnimellä ”Helix” tunnetussa konsolissa.

Kyselyssä ominaisuuksia voi arvioida vaihtoehdoilla ”Ei tarpeellinen”, ”Olisi kiva” ja ”Pakollinen”. Jälkimmäinen tarkoittaa käytännössä sitä, ettei pelaaja ostaisi konsolia ilman kyseistä ominaisuutta. Levyt eivät kuitenkaan ole kyselyn ainoa erikoisuus. Microsoft tiedustelee myös esimerkiksi pelitilanteen mukaan vaihtuvasta konsolivalaistuksesta sekä automaattisesta järjestelmästä, joka tallentaisi pelien parhaat hetket helposti jaettaviksi.

Kysely on mielenkiintoinen etenkin siksi, että Microsoft on viime vuosina vienyt Xboxia vahvasti kohti digitaalista pelaamista. Fyysisten pelien merkitys on Xboxilla muutenkin pienempi kuin PlayStationilla ja -koneilla, ja osa peleistä ei edes sisällä kaikkia tarvittavia tiedostoja levyllä. Lisäksi jotkin julkaisijat jättävät Xboxin fyysiset versiot kokonaan väliin.

Levyasema ei kuitenkaan välttämättä tarkoittaisi sitä, että kaikki tulevat pelit julkaistaisiin edelleen levyllä. Microsoft voisi tarjota esimerkiksi erillisen irrotettavan levyaseman tai käyttää asemaa lähinnä vanhempien, taaksepäin yhteensopivien Xbox-pelien pelaamiseen. Toistaiseksi Microsoft ei ole vahvistanut, millainen Helixin levytilanne tulee olemaan. Ainakin kyselyn perusteella levysoitin ei ole vielä saanut Xbox-tiimiltä lopullista lähtöpasseja.