Nintendohakkeri tuomittiin Yhdysvalloissa myös lapsipornon hallussapidosta – sai kolme vuotta vankeutta ja joutui maksamaan korvauksia Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendohakkeri tuomittiin Yhdysvalloissa myös lapsipornon hallussapidosta – sai kolme vuotta vankeutta ja joutui maksamaan korvauksia

Ryan S. Hernandez tuomittiin Yhdysvalloissa kolmeksi vuodeksi vankeuteen Nintendon palvelimien hakkeroinnista sekä lapsipornon hallussapidosta.

Vuonna 2016 Hernandez kaverinsa kanssa onnistuivat ryöstämään kalastelutekniikalla Nintendon työntekijän tiedot. Näillä he pääsivät käsiksi salaisiin tiedostoihin, jotka sisälsivät tietoa Nintendo Switchistä ennen kyseisen laitteen julkaisua.

FBI:n tutkinnan aikana agentit ottivat hakkerin kotiin yhteyttä vuonna 2017, jolloin myös Hernandez vannoi lopettavansa rötöstelyt. Lupaus ei pitänyt kauan, sillä oikeusministeriön tietojen mukaan ainakin vuosien 2018-2019 aikana Ryan on hakkeroinut useat Nintendon palvelimet ja ylpeili tekemisillään myöhemmin sosiaalisissa medioissa.

Viime vuoden kesällä FBI:n työntekijät tekivät etsinnän Hernandezin kotiin ja takavarikoivat hänen elektroniset laitteet. Yllättäen etsinnän tuloksena hakkerin tietokoneelta löytyi reilu tuhat lapsipornoa sisältäviä kuvia ja videoita. Ryan Hernandez myönsi syyllisyytensä tämän vuoden tammikuussa. Syyteluvun aikana tuomari päätti Hernandezin jäävän tuomion suorittamisen jälkeen seitsemäksi vuodeksi valvotulle vapaalle. Tuomittu suostui myös maksamaan Nintendolle 259 323 dollaria korvauksia.

No Man’s Sky sai muokattavat alukset Switchille Kommentit pois päältä artikkelissa No Man’s Sky sai muokattavat alukset Switchille

Avaruusseikkailu No Man’s Sky on tunnettu näyttävistä päivityksistään, mutta nyt juhlivat erityisesti alkuperäisen Nintendo Switchin pelaajat. Pelin tuore Remnant-päivitys toi viimein muokattavat alukset, ominaisuuden, jota Switch-kansa on odottanut jo kuukausia.

Kehittäjä Hello Gamesin moottoriohjelmoija Martin Griffiths myönsi viivästyksen johtuneen puhtaasti tekniikasta. Alusten, kuten korvettien, sovittaminen Switchin rajalliseen muistiin ja suorituskykyyn oli hänen mukaansa vaikea tekninen haaste. Tavoitteena oli saada ne pyörimään sulavasti ilman, että ruudunpäivitys sakkaa ja se vei aikaa.

Pahoittelut, että kesti näin kauan, mutta pääsimme lopulta perille. – Griffiths kirjoitti.

Muokattavat alukset lisättiin peliin muilla alustoilla jo viime elokuussa, mutta nyt myös Switch-pelaajat pääsevät rakentamaan omia avaruusluomuksiaan. Aiemmin ominaisuudella on nähty kaikkea Taru sormusten herrasta -henkisestä silmästä aina avaruustrukkiin ja jättimäiseen kännykkään. Nyt sama luova kaaos on mahdollista myös Nintendon laitteella.

Fanien reaktiot ovat olleet innostuneita. Moni ei uskonut ominaisuuden olevan edes mahdollinen Switchillä, saati että se toimisi hyvin. Remnant-päivitys todistaa jälleen, että lähes kymmenen vuotta vanha No Man’s Sky jatkaa kasvuaan ja yllättää sitkeydellään kerta toisensa jälkeen.

Nintendo vs. Emulaattorit: Uusi poistopyyntöaalto iski GitHubiin Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo vs. Emulaattorit: Uusi poistopyyntöaalto iski GitHubiin

Nintendo on lähettänyt uuden aallon DMCA-poistopyyntöjä useille GitHubissa toimiville emulaattoriprojekteille. Ilmoituksen saivat muun muassa Citron, Eden, Kenji-NX, Ryujinx, Skyline ja Suyu.. Lista on pitkä ja viesti selvä: tekijänoikeuksia valvotaan tarkasti.

GitHubin Trust & Safety -tiimin mukaan tarkoitus ei ole kaataa avoimen lähdekoodin projekteja, vaan auttaa kehittäjiä ratkaisemaan mahdolliset tekijänoikeusongelmat. Käytännössä kehittäjille annettiin yksi arkipäivä aikaa vastata ilmoitukseen, muuten repositorio poistetaan käytöstä.

Eden-emulaattorin kehittäjä maufeat kommentoi Discordissa, ettei tilanne ole mitään suurta, mutta jatkossa julkaisuja ei välttämättä jaeta GitHubin kautta. Moni projekti onkin ollut niin sanottu fork, eli aiemmasta emulaattorista haarautunut versio, mikä on tehnyt niistä alttiita poistopyynnöille. Kehittäjien mukaan juuri tämä on syy, miksi kaikki eivät edes säilytä lähdekoodiaan GitHubissa.

Taustalla on Nintendon jo aiemmin aloittama tiukka linja emulointia ja piratismia vastaan. Yhtiö on vienyt oikeuteen esimerkiksi Yuzu-emulaattoriin liittyneitä toimijoita ja kiristänyt käyttäjäehtojaan. Switch-pelejä ja -järjestelmiä koskeva luvaton emulointi ei saa vihreää valoa.

Emulaattoriyhteisölle tämä tarkoittaa jälleen kerran varautumista ja todennäköisesti uusia kiertoteitä. Nintendolle kyse on brändin ja liiketoiminnan suojelusta. Kumpikin osapuoli tietää, ettei tämä jää viimeiseksi kierrokseksi.