Nintendo kehittelee huhujen mukaan uusia VR-laseja Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo kehittelee huhujen mukaan uusia VR-laseja

Nintendo ja VR-teknologia – kuulostaako tulevaisuuden unelmayhdistelmältä? Viimeisimmät huhut ja vuodot pelialalta tuovat pöydälle kiehtovan mahdollisuuden, jota jo kerran tosin on aikaisemmin viriteltykin, mutta hitusen keskeneräisessä muodossa.

Nintendo on ilmeisesti kehittämässä omaa, uutta VR-headsettiaan, ja mikä mielenkiintoisinta, Google saattaa olla osallisena tässä projektissa. Nash Weedle, pelialan ennakkotietoihin perehtynyt vuotaja, joka on aikaisemmin osunut oikeaan ennusteissaan, paljastaa että Nintendo VR on ehkä enemmän kuin vain kaukainen haave.

Uudessa VR-headsetissä saatetaan nähdä micro-LED-näyttöjä, ja sen on huhuttu olevan täysin itsenäinen laite, joka ei tarvitse konsolia toimiakseen. Raxium, Googlelle kuuluva yritys, saattaa olla näyttöjen toimittaja, tuoden mukanaan Googlen osaamisen ja mahdollisesti uusia innovaatioita Nintendon VR-laitteeseen. Vaikka yksityiskohdat ovatkin vielä hämärän peitossa, voimme nähdä edessämme uuden aikakauden, jossa Nintendo ei ainoastaan astu virtuaalitodellisuuspelaamisen kentälle, vaan mahdollisesti mullistaa sen.

Mitä voimme odottaa Nintendon VR-peleiltä? Kuvittele hyppelehtiväsi Pokémonien seassa tai tutkivasi Animal Crossingin maailmaa 360 asteen näkökulmasta. Tai mitäpä sanoisit sukeltamisesta The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomin syvyyksiin virtuaalisesti? Kyllä muuten kelpaisi!

Nintendon historia VR-teknologian parissa on ollut kiinnostavaa seurattavaa, aina 90-luvun Virtual Boy 3D -konsolista nykypäivän Nintendo Labo VR Kit -sarjaan, joka toi alkeellista VR-kokemusta Switch-konsolille.

Uusien huhujen valossa Nintendo voisi olla matkalla kohti uutta, jännittävää aikakautta virtuaalitodellisuuden parissa. Ja kuten tiedämme, kun Nintendo ja Google yhdistävät voimansa, tuloksena voi olla jotain, mitä emme ole vielä uskaltaneet edes uneksia.

Nintendo Virtual Boy palaa Switchille – mukana kaksi koskaan julkaistua peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Virtual Boy palaa Switchille – mukana kaksi koskaan julkaistua peliä

Nintendon ehkä oudoinkin pelikonsoli, Virtual Boy, tekee paluun ensi kuussa Nintendo Switch Online -palvelussa. Vuonna 1995 julkaistu ja nopeasti kuopattu virtuaalitodellisuuskokeilu saapuu sekä Switchille että Switch 2:lle 17. helmikuuta, tuoden mukanaan nostalgian lisäksi myös todellisia harvinaisuuksia.

Julkaisussa on mukana seitsemän Virtual Boy -peliä, ja myöhemmin valikoima kasvaa yhdeksällä lisää. Erityisen mielenkiintoista on se, että kaksi tulevista peleistä Zero Racers ja D-Hopper eivät koskaan ilmestyneet alkuperäiselle konsolille lainkaan. Nyt ne nähdään ensimmäistä kertaa virallisessa julkaisussa, vuosikymmeniä myöhässä mutta sitäkin kiinnostavampina.

Virtual Boy ei aikanaan saavuttanut suurta suosiota ja jäi lyhytikäiseksi kokeiluksi, mutta juuri siksi siitä on tullut keräilijöiden himoitsema kuriositeetti. Sen pelit ovat olleet vaikeasti saatavilla ainakin tähän asti. Switch Online tarjoaa nyt helpon tavan kurkistaa Nintendon historian erikoisimpaan sivupolkuun.

Palvelun käyttö ei kuitenkaan onnistu aivan pelkällä tilauksella. Virtual Boy -pelit vaativat Nintendo Switch Online + Expansion Pack -jäsenyyden sekä erillisen katselulisälaitteen, jotta stereoskooppinen 3D-kuva toimii oikein. Nintendo myy virallista lisälaitetta noin 92 eurolla, mutta tarjolla on myös edullisempi pahvinen vaihtoehto, jonka hinta on noin 23 euroa.

Pelit tukevat tuttuja Switch Online -ominaisuuksia, kuten tallennustiloja, pelin kelauksen taaksepäin ja ohjainten uudelleenmääritystä. Myöhemmin mukaan lisätään myös mahdollisuus vaihtaa ruudun värejä. Vaikka tulevien pelien tarkkaa aikataulua ei vielä kerrottu, Virtual Boyn paluu on jo itsessään melkoinen näky tai ainakin jotain, mitä todella täytyy katsoa erityisillä laseilla.

RAM kallistuu ja tullit kiristävät – Nintendo tasapainoilee Switch 2:n hinnan kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa RAM kallistuu ja tullit kiristävät – Nintendo tasapainoilee Switch 2:n hinnan kanssa

Nintendon toimitusjohtaja Shuntaro Furukawa kertoo yhtiön seuraavan herkeämättä sekä RAM-muistin hintojen nousua että kansainvälisten tullien vaikutuksia, kun katse on jo tiukasti Switch 2 -konsolissa. Haasteena on erityisesti laitteen aiempaa heikompi katemarginaali verrattuna alkuperäiseen Switchiin, mutta paniikkiin ei ole syytä, ainakaan vielä.

Furukawan mukaan laitteiston kannattavuus riippuu monesta tekijästä, kuten komponenttien saatavuudesta, massatuotannon tuomista säästöistä sekä valuuttakursseista ja tulleista. Erityisesti RAM-muistin hinnat ovat karanneet käsistä, osin tekoälydatakeskusten hamstrattua markkinoita tyhjiksi. Tilanne on ailahteleva, mutta toistaiseksi sillä ei ole ollut suoraa vaikutusta Nintendon tulokseen.

Hintojen mahdollisista korotuksista Furukawa ei halua spekuloida ja kutsuu asiaa hypoteettiseksi. Sen sijaan hän myöntää, että Yhdysvaltojen Japanille asettamat korkeat tullit ovat jo purreet. Tilikauden alussa Nintendo arvioi tullien aiheuttavan vaikutuksia kymmenien miljardien jenien edestä, eli karkeasti satojen miljoonien eurojen luokassa, ja vaikutus näkyi jo vuoden alkupuoliskolla.

Nintendon linja on käsitellä tullit kustannuksina ja siirtää niitä hintoihin mahdollisuuksien mukaan, mutta ei vain Yhdysvalloissa. Tasapainoilu on kuitenkin herkkää, sillä samaan aikaan yhtiö haluaa vauhdittaa uuden raudan käyttöönottoa ja pitää pelialustojensa vauhdin yllä.

Taloudellinen epävarmuus näkyi jo käytännössä. Switch 2:n ennakkotilauksia pantattiin Yhdysvalloissa, ja vaikka itse konsolin hintaa ei nostettu julkaisussa, lisälaitteiden hintoja tarkistettiin. Elokuussa myös alkuperäisen Switchin hinnat nousivat Yhdysvalloissa “markkinaolosuhteiden” vuoksi. Perus-Switch hinta nousi noin 310 euroon, OLED-malli noin 365 euroon ja Switch Lite noin 210 euroon. Tulevaisuudessa hintalaput voivat vielä elää, markkinat määräävät tahdin ja Nintendo katsoo vierestä silmä tarkkana.