Nintendo kehittelee huhujen mukaan uusia VR-laseja Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo kehittelee huhujen mukaan uusia VR-laseja

Nintendo ja VR-teknologia – kuulostaako tulevaisuuden unelmayhdistelmältä? Viimeisimmät huhut ja vuodot pelialalta tuovat pöydälle kiehtovan mahdollisuuden, jota jo kerran tosin on aikaisemmin viriteltykin, mutta hitusen keskeneräisessä muodossa.

Nintendo on ilmeisesti kehittämässä omaa, uutta VR-headsettiaan, ja mikä mielenkiintoisinta, Google saattaa olla osallisena tässä projektissa. Nash Weedle, pelialan ennakkotietoihin perehtynyt vuotaja, joka on aikaisemmin osunut oikeaan ennusteissaan, paljastaa että Nintendo VR on ehkä enemmän kuin vain kaukainen haave.

Uudessa VR-headsetissä saatetaan nähdä micro-LED-näyttöjä, ja sen on huhuttu olevan täysin itsenäinen laite, joka ei tarvitse konsolia toimiakseen. Raxium, Googlelle kuuluva yritys, saattaa olla näyttöjen toimittaja, tuoden mukanaan Googlen osaamisen ja mahdollisesti uusia innovaatioita Nintendon VR-laitteeseen. Vaikka yksityiskohdat ovatkin vielä hämärän peitossa, voimme nähdä edessämme uuden aikakauden, jossa Nintendo ei ainoastaan astu virtuaalitodellisuuspelaamisen kentälle, vaan mahdollisesti mullistaa sen.

Mitä voimme odottaa Nintendon VR-peleiltä? Kuvittele hyppelehtiväsi Pokémonien seassa tai tutkivasi Animal Crossingin maailmaa 360 asteen näkökulmasta. Tai mitäpä sanoisit sukeltamisesta The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomin syvyyksiin virtuaalisesti? Kyllä muuten kelpaisi!

Nintendon historia VR-teknologian parissa on ollut kiinnostavaa seurattavaa, aina 90-luvun Virtual Boy 3D -konsolista nykypäivän Nintendo Labo VR Kit -sarjaan, joka toi alkeellista VR-kokemusta Switch-konsolille.

Uusien huhujen valossa Nintendo voisi olla matkalla kohti uutta, jännittävää aikakautta virtuaalitodellisuuden parissa. Ja kuten tiedämme, kun Nintendo ja Google yhdistävät voimansa, tuloksena voi olla jotain, mitä emme ole vielä uskaltaneet edes uneksia.

Sega syytettynä poliisin käyttämisestä Nintendo-kehityskoneiden takaisin saamiseksi Kommentit pois päältä artikkelissa Sega syytettynä poliisin käyttämisestä Nintendo-kehityskoneiden takaisin saamiseksi

Videopeliharrastajien keskuudessa on noussut kohu, kun Sega on syytettynä poliisin käyttämisestä saadakseen takaisin kehityskonsolit, jotka se oli huolimattomasti hävittänyt. Kyseessä ovat Nintendo DSi-, 2DS-, 3DS-, Wii- ja Wii U -kehityskonsolit, joiden tarkoitus on ollut vain kehittäjien käyttöön, mutta jotka päätyivät myyntiin yksityisen jälleenmyyjän kautta. Hän oli maksanut konsoleista noin 10 000 puntaa (noin 11 500 euroa), kun Sega muutti toimistonsa Lontoossa.

Kesäkuussa poliisi teki ratsian jälleenmyyjän kotiin ja takavarikoi konsolit. Jälleenmyyjä väittää, että Sega oli palkannut yksityisen tutkijan tekeytymään ostajaksi kuukautta ennen ratsiaa. Hänet pidätettiin, ja hän vietti noin kahdeksan tuntia sellissä, vaikka hän oli lain mukaan laillisesti hankkinut konsolit toimistosiivouksesta ja maksetut kaupat oli dokumentoitu.

Kohua lisää se, että poliisin takavarikoidessa konsolit, muut tarvikkeet ja lisävarusteet jätettiin koskemattomiksi. Jälleenmyyjä epäilee, että koko operaatio oli Segan keino palauttaa laitteet, jotka se olisi itse huolimattomasti hävittänyt, ja pelkää niiden mahdollisesti jo tuhoutuneen. Hän on yrittänyt saada Segaa vastaamaan, mutta yhtiö on pysynyt hiljaa.

Nintendo omistaa kehityskonsolit, eikä kolmansien osapuolten käyttö ole sallittua ilman asianmukaista lupaa. Sega on nyt keskiössä kysymyksissä siitä, kuinka yritys ja poliisi toimivat yhdessä. Lisäksi oikeudenkäyntiasiakirjojen epäselvyydet herättävät kysymyksiä UK:n etsintä- ja takavarikointikäytännöistä.

Tapaus nostaa esiin vakavia kysymyksiä yritysten ja lainvalvonnan suhteesta, yksityishenkilön oikeusturvasta ja videopelihistorian säilyttämisestä.

Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2:n pelikehittäjät jumissa – kehityspaketit loppu

Uuden Nintendo Switch 2:n julkaisu on herättänyt intoa, mutta kehittäjien arki näyttää toistaiseksi hieman hitaalta. Digital Foundryn podcastin mukaan moni pelistudio yrittää yhä saada käsiinsä Switch 2 -kehityspakettia, mutta laitteita on ilmeisesti aivan liian vähän.

Podcastin isännät John Linneman ja Oliver Mackenzie kertovat, että jotkut kehittäjät on ohjeistettu tekemään pelinsä alkuperäiselle Switchille ja luottamaan taaksepäin yhteensopivuuteen, vaikka he haluaisivat hyödyntää Switch 2:n parempaa 4K-resoluutiota ja uutta suorituskykyä. Tämä tarkoittaa, että monet pelit, jotka puskisivat alkuperäisen Switchin äärirajoille, saattavat näyttää vähemmän teräviltä ja rajoitetuilta uuden konsolin kyvyistä.

Erikoista on, että Nintendo on joskus toimittanut kehityspaketteja pienille indie-studioille, kuten Chillin’ by the Fire, mutta suuremmat AAA-studiot jäävät odottamaan. Mackenzie kuvaa tilannetta hämmentäväksi ja sanoo, ettei aina ymmärrä, mikä logiikka valinnoissa on.

Linneman ja Mackenzie toivovat, että tilanne olisi väliaikainen ja että Switch 2 -peliversioita alettaisiin julkaista vilkkaammin. Tähän mennessä post-launch -ajan tarjonta on ollut niukkaa, vaikka esimerkiksi No Man’s Sky on saanut erikoispäivityksen uudelle konsolille.

Eli vaikka Switch 2 myy kuin kuumille kiville, kehittäjien on yhä odotettava, ennen kuin uusista peleistä päästään nauttimaan täydessä 4K-loistossaan.