Nintendo kehittelee huhujen mukaan uusia VR-laseja Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo kehittelee huhujen mukaan uusia VR-laseja

Nintendo ja VR-teknologia – kuulostaako tulevaisuuden unelmayhdistelmältä? Viimeisimmät huhut ja vuodot pelialalta tuovat pöydälle kiehtovan mahdollisuuden, jota jo kerran tosin on aikaisemmin viriteltykin, mutta hitusen keskeneräisessä muodossa.

on ilmeisesti kehittämässä omaa, uutta VR-headsettiaan, ja mikä mielenkiintoisinta, Google saattaa olla osallisena tässä projektissa. Nash Weedle, pelialan ennakkotietoihin perehtynyt vuotaja, joka on aikaisemmin osunut oikeaan ennusteissaan, paljastaa että Nintendo VR on ehkä enemmän kuin vain kaukainen haave.

Uudessa VR-headsetissä saatetaan nähdä micro-LED-näyttöjä, ja sen on huhuttu olevan täysin itsenäinen laite, joka ei tarvitse konsolia toimiakseen. Raxium, Googlelle kuuluva yritys, saattaa olla näyttöjen toimittaja, tuoden mukanaan Googlen osaamisen ja mahdollisesti uusia innovaatioita Nintendon VR-laitteeseen. Vaikka yksityiskohdat ovatkin vielä hämärän peitossa, voimme nähdä edessämme uuden aikakauden, jossa Nintendo ei ainoastaan astu virtuaalitodellisuuspelaamisen kentälle, vaan mahdollisesti mullistaa sen.

Mitä voimme odottaa Nintendon VR-peleiltä? Kuvittele hyppelehtiväsi Pokémonien seassa tai tutkivasi Animal Crossingin maailmaa 360 asteen näkökulmasta. Tai mitäpä sanoisit sukeltamisesta The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomin syvyyksiin virtuaalisesti? Kyllä muuten kelpaisi!

Nintendon historia VR-teknologian parissa on ollut kiinnostavaa seurattavaa, aina 90-luvun Virtual Boy 3D -konsolista nykypäivän Nintendo Labo VR Kit -sarjaan, joka toi alkeellista VR-kokemusta Switch-konsolille.

Uusien huhujen valossa Nintendo voisi olla matkalla kohti uutta, jännittävää aikakautta virtuaalitodellisuuden parissa. Ja kuten tiedämme, kun Nintendo ja Google yhdistävät voimansa, tuloksena voi olla jotain, mitä emme ole vielä uskaltaneet edes uneksia.

Älä tee tätä Switch 2 -konsolillasi – Nintendo voi laittaa konsolisi solmuun Kommentit pois päältä artikkelissa Älä tee tätä Switch 2 -konsolillasi – Nintendo voi laittaa konsolisi solmuun

on alkanut toteuttaa uhkauksensa: jos yrität käyttää Switch 2 -konsolissasi kolmannen osapuolen flash-kasettia, saatat päätyä pelaamaan tyhjyyttä. Useat käyttäjät kertovat, että Nintendo on estänyt heidän laitteensa käytön kokonaan -kasetin vuoksi, joka mahdollistaa Switch 1 -pelien ajamisen uudella konsolilla.

Kyseessä on noin 60 euron hintainen venäläinen kasetti, jonka kehittäjät väittävät tehneensä varmuuskopiointia ja pelien säilyttämistä varten. Mutta koska samainen laite sopii myös piraattipelien pyörittämiseen, Nintendo ei selvästikään katso käyttöä hyvällä.

Tuloksena: Error Code: 2124 4508 ja käyttö estetty. Virheilmoitus tarkoittaa, että konsoli on pysyvästi estetty yhdistymästä verkkoon, ja sen toiminnallisuutta on rajattu voimakkaasti. Tehtaanpalautuskaan ei auta. Käyttäjät ovat jakaneet kokemuksiaan :ssä ja YouTubessa, ja osa on huomannut eston astuneen voimaan heti kasetin käyttöönoton jälkeen.

Nintendo päivitti hiljattain käyttöehtojaan, jotka nyt antavat yhtiölle oikeuden tehdä Nintendo tilistä tai laitteesta pysyvästi osittain tai kokonaan käyttökelvoton luvattoman toiminnan vuoksi. Kielletystä toiminnasta on tehty laajempi lista, mukaan lukien yritykset kiertää konsolin suojaustoimintoja.

Vaikka osa pelaajista puolustaa flash-kasettien käyttöä omien pelien säilyttämisen välineenä, Nintendo pitää linjansa tiukkana. Toistaiseksi vaikuttaa siltä, että tämä brikkauspolitiikka on voimassa lähinnä Yhdysvalloissa. Euroopassa tilanne on vielä auki.

Nintendo hillitsee tärinää – Switch 2 katkaisee ohjaimen rumblen ”liiallisen käytön” jälkeen Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo hillitsee tärinää – Switch 2 katkaisee ohjaimen rumblen ”liiallisen käytön” jälkeen

Switch 2:n omistajat ovat viime päivinä huomanneet yllättävän viestin ruudulla. Rumble has been turned off due to prolonged use. Eli suomeksi: tärinätoiminto on poistettu käytöstä, koska sitä käytettiin liian pitkään. Syynä ei ole bugi, vaan ilmeisesti Nintendo itse on laittanut vibroille rajat.

Monet pelaajat kertovat saavansa varoituksen jo 20 minuutin pelaamisen jälkeen, vaikka alkuun se ilmeni vasta yli tunnin jälkeen. Erityisesti peleissä, joissa tärinä on olennainen osa fiilistä, kuten :ssä tai Sonic Generationsin pomotaistelussa, toiminnon katkeaminen on harmittanut.

Nintendo ei ole vielä kommentoinut asiaa, mutta pelaajien keskuudessa uskotaan, että kyseessä on keino säästää Joy-Con-ohjainten akkua. Värinä nimittäin kuluttaa virtaa, ja katkaiseminen voi olla yhtiön tapa estää akun tyhjeneminen liian nopeasti, vaikkakin varsin ronskilla otteella.

Osa pelaajista on huolissaan, onko heidän ohjaimensa viallinen, kun tärinä katkeaa nopeasti. Toiset ovat löytäneet kiertotien: rumblen voi kytkeä pois päältä asetuksista kokonaan, jolloin ärsyttävä varoitus ei enää keskeytä pelaamista. Ja joillakin ominaisuus palaa takaisin hetken kuluttua kuin mitään ei olisi tapahtunut.

Tärinää kyllä riittää, ainakin keskustelupalstoilla.