Nix ja ND-5: Star Wars Outlaws -pelin sydäntä lämmittävät sivuhahmot Kommentit pois päältä artikkelissa Nix ja ND-5: Star Wars Outlaws -pelin sydäntä lämmittävät sivuhahmot

Star Wars Outlaws

-pelin odotus kasvaa entisestään, kun julkaisi uuden videon, jossa keskitytään pelin värikkäisiin sivuhahmoihin Nixiin ja ND-5:een. Tämä ainutlaatuinen duo on herättänyt pelaajien mielenkiinnon, sillä he edustavat jotain täysin uutta Star Wars -universumissa.

Video tarjoaa katsauksen siihen, kuinka kehittäjät ovat onnistuneet luomaan uskottavia ja rakastettavia hahmoja, jotka ovat niin erilaisia kuin voimme kuvitella. Nix, elämäniloinen eläinkumppani, on yhdistelmä useita eri eläimiä, ja sen persoonallisuus välittyy vahvasti ääninäyttelijän työstä. ND-5-droidin puolestaan on luotu ainutlaatuinen ääni, joka herättää sen eloon.

Motion capture -teknologian avulla kehittäjät ovat pystyneet tallentamaan näyttelijöiden liikkeitä ja ilmeitä, mikä on auttanut luomaan uskomattoman realistisia hahmoja. Tämä on erityisen vaikuttavaa Nixin kohdalla, sillä sen liikkeitä ja eleitä on pitänyt muokata sopimaan sen epätavalliseen anatomiaan.

”Nix ja ND-5 ovat kuin perheenjäseniä meille kehittäjille. Halusimme luoda hahmoja, joihin pelaajat voivat samaistua ja joista heistä tulee aidosti huolissaan.”

kertoo pelin ohjaaja

Star Wars Outlaws -pelissä sivuhahmot ovat enemmän kuin pelkkiä sivuosapelaajia. Heillä on tärkeä rooli tarinassa ja heidän välisiä suhteita kehitetään koko pelin ajan. Tämä on jotain, mitä emme ole aiemmin nähneet Star Wars -peleissä, ja se tekee pelistä entistäkin mielenkiintoisemman.

Star Wars Outlaws julkaistaan 30. elokuuta. Peli on saatavilla :lle sekä :lle ja /S:lle.

Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Sony käyttää GTA 6:ta lyömäaseena: PS4-pelaajat saavat nyt epämiellyttävän muistutuksen

Grand Theft Auto VI

Sony on ottanut :n markkinointiaseekseen ja lähettää nyt suoria päivitysviestejä PS4-pelaajille. Kohderyhmänä ovat aktiiviset -pelaajat sekä ne, joilla on GTA 6 toivelistallaan. Viesti on napakka: ”Hanki tänään ollaksesi valmis, kun Grand Theft Auto VI julkaistaan 19. marraskuuta 2026.” Mukana tulee QR-koodi, joka ohjaa suoraan :n ostosivulle.

Syy on yksinkertainen: GTA 6 ei tule PS4:lle lainkaan. Rockstar on vahvistanut julkaisualustoiksi ainoastaan PS5:n ja |S:n. Sony käyttää wishlist-dataa ja pelihistoriaa kohdennetakseen viestit juuri oikealle yleisölle sen sijaan, että lähettäisi massaviestin kaikille vanhan konsolin omistajille.

Sony suhtautuu GTA 6:een lähes omana eksklusiivina: yhtiö sisällytti pelin osakkeenomistajille esitettyyn diaan Ghost of Yoteinin ja Marvel’s Wolverinen rinnalle, vaikka kyseessä on kolmannen osapuolen julkaisu. Markkinointisopimus Take-Twon kanssa on vahvistettu, ja Sony haluaa selvästi hyödyntää pelin valtavan hype-aallon PS5-myynnin kasvattamiseen.

PS4 on nyt 13-vuotias, ja tämä kampanja voi hyvin olla sen virallinen hautajaissaatto. Sonyn Days of Play -kampanja on tulossa lähiviikkoina, joten vaihtokauppatarjouksiin ja konsolibundleihin kannattaa pitää silmät auki ennen marraskuun julkaisua.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, :lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.