Nix ja ND-5: Star Wars Outlaws -pelin sydäntä lämmittävät sivuhahmot Kommentit pois päältä artikkelissa Nix ja ND-5: Star Wars Outlaws -pelin sydäntä lämmittävät sivuhahmot

Star Wars Outlaws

Star Wars Outlaws -pelin odotus kasvaa entisestään, kun Ubisoft julkaisi uuden videon, jossa keskitytään pelin värikkäisiin sivuhahmoihin Nixiin ja ND-5:een. Tämä ainutlaatuinen duo on herättänyt pelaajien mielenkiinnon, sillä he edustavat jotain täysin uutta Star Wars -universumissa.

Video tarjoaa katsauksen siihen, kuinka kehittäjät ovat onnistuneet luomaan uskottavia ja rakastettavia hahmoja, jotka ovat niin erilaisia kuin voimme kuvitella. Nix, elämäniloinen eläinkumppani, on yhdistelmä useita eri eläimiä, ja sen persoonallisuus välittyy vahvasti ääninäyttelijän työstä. ND-5-droidin puolestaan on luotu ainutlaatuinen ääni, joka herättää sen eloon.

Motion capture -teknologian avulla kehittäjät ovat pystyneet tallentamaan näyttelijöiden liikkeitä ja ilmeitä, mikä on auttanut luomaan uskomattoman realistisia hahmoja. Tämä on erityisen vaikuttavaa Nixin kohdalla, sillä sen liikkeitä ja eleitä on pitänyt muokata sopimaan sen epätavalliseen anatomiaan.

”Nix ja ND-5 ovat kuin perheenjäseniä meille kehittäjille. Halusimme luoda hahmoja, joihin pelaajat voivat samaistua ja joista heistä tulee aidosti huolissaan.”

kertoo pelin ohjaaja

Star Wars Outlaws -pelissä sivuhahmot ovat enemmän kuin pelkkiä sivuosapelaajia. Heillä on tärkeä rooli tarinassa ja heidän välisiä suhteita kehitetään koko pelin ajan. Tämä on jotain, mitä emme ole aiemmin nähneet Star Wars -peleissä, ja se tekee pelistä entistäkin mielenkiintoisemman.

Star Wars Outlaws julkaistaan 30. elokuuta. Peli on saatavilla PC:lle sekä PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle.

New Bloodin uusin veto Dungeons of Dusk on reaaliaikainen luolastoroolipeli Kommentit pois päältä artikkelissa New Bloodin uusin veto Dungeons of Dusk on reaaliaikainen luolastoroolipeli

Indiestudio New Blood Interactive tunnetaan räväkästä tyylistään ja retrohenkisistä räiskinnöistään, kuten Dusk. Nyt studio laajentaa pelimaailmaansa uudella askeleella. Dungeons of Dusk on vanhan koulukunnan luolastoroolipeli, joka julkaistaan tänä vuonna PC:lle, konsoleille ja mobiililaitteille. Toimitusjohtaja Dave Oshryn mukaan projekti syntyi rakkaudesta klassikoihin, kuten Wizardryyn ja Ultimaan ja erityisesti mobiiliaikakauden Doom RPG:hen.

Dungeons of Duskia on kehitetty reilun vuoden ajan italialaisen 68K Studiosin Federico Fanellin kanssa. Oshry korostaa, että peli on tarkoituksella suoraviivainen ja helposti lähestyttävä. Taistelut käydään reaaliajassa ilman erillisiä näkymiä, ja kokonaisuus on rakennettu toimimaan erityisen hyvin käsikonsoleilla, kuten Steam Deckillä ja ROG Allylla. Demo julkaistaan Steam Next Fest -tapahtumassa, ja sen perusteella päätetään, tarvitaanko Early Access -vaihetta vai siirrytäänkö suoraan täysjulkaisuun.

Haastattelussa Oshry ei säästele mielipiteitään pelialasta. Hänen mukaansa Steam on yhä ylivoimainen alusta, kun taas Epic Games Store on “markkinointimusta aukko”, tosin ironisesti ilmaisjaot voivat jopa kasvattaa Steamin myyntiä. Konsoliversioiden tekeminen on hänen sanoin täyttä tuskaa, mutta niitä tehdään pelaajien vuoksi. Oman launcher-ohjelman pakottamiselle yksinpeleissä hän ei näe muuta syytä kuin datan keruun. New Blood ei tavoittele massoja.

En halua koskaan olla osa valtavirtaa. – Oshry sanoo suoraan.

Studion menestys perustuu vahvaan yhteisöön ja puskaradioon, ei suurten mediatalojen näkyvyyteen. Internetin nykytilaa hän kuvailee väsyneesti: kaikki on lyhyitä videoita ja viraalikikkailua. Silti New Blood on pysynyt pinnalla ja aikoo tehdä niin jatkossakin omilla ehdoillaan.

Amazon jättää Maverick Gamesin: Odotettu ajopeli jatkaa matkaansa ilman jättijulkaisijaa Kommentit pois päältä artikkelissa Amazon jättää Maverick Gamesin: Odotettu ajopeli jatkaa matkaansa ilman jättijulkaisijaa

Amazon on päättänyt lopettaa julkaisusopimuksensa brittiläisen Maverick Gamesin kanssa, joka kehittää vielä nimeämätöntä avoimen maailman ajopeliä. Päätös ei kuitenkaan tarkoita peliprojektin päättymistä, vaan Maverick Games jatkaa kehitystä ja lupaa paljastaa lisää tietoa pelistä myöhemmin tänä vuonna.

Amazon kertoi, että strategian muutos ohjaa yhtiön keskittymään omiin vahvuuksiinsa, kuten Luna-alustan uudelleenkäynnistykseen ja Tomb Raider -yhteistyöhön Crystal Dynamicsin kanssa.

Päätös antaa Maverick Gamesille joustavuutta etsiä julkaisijaa, jonka strategia sopii paremmin pelin markkinoille tuomiseen. – Amazon tiedotti.

Maverick Games perustettiin vuonna 2022, kun osa Playground Gamesin Forza Horizon -tiimistä erosi ja perusti uuden studion. Mukana olivat muun muassa entinen Forza Horizon 5:n luova johtaja Mike Brown sekä muita kokeneita tekijöitä. Tavoitteena on luoda premium-luokan avoimen maailman ajopeli konsoleille ja PC:lle.

Vaikka Amazon ei enää ole mukana, Brown vakuuttaa, että kehitys etenee vahvasti. Fanit voivat siis odottaa pelistä lisätietoja vielä tämän vuoden aikana, ja Maverick Games aikoo jatkaa omaa visiota narratiivipainotteisesta ajokokemuksesta.

Peli on lupaava näyte siitä, että kokenut tiimi ei kaadu, vaikka alkuperäinen julkaisija vetäytyisikin. Maverick Games jatkaa matkaa omilla ehdoillaan.