Nix ja ND-5: Star Wars Outlaws -pelin sydäntä lämmittävät sivuhahmot Kommentit pois päältä artikkelissa Nix ja ND-5: Star Wars Outlaws -pelin sydäntä lämmittävät sivuhahmot

Star Wars Outlaws

-pelin odotus kasvaa entisestään, kun julkaisi uuden videon, jossa keskitytään pelin värikkäisiin sivuhahmoihin Nixiin ja ND-5:een. Tämä ainutlaatuinen duo on herättänyt pelaajien mielenkiinnon, sillä he edustavat jotain täysin uutta Star Wars -universumissa.

Video tarjoaa katsauksen siihen, kuinka kehittäjät ovat onnistuneet luomaan uskottavia ja rakastettavia hahmoja, jotka ovat niin erilaisia kuin voimme kuvitella. Nix, elämäniloinen eläinkumppani, on yhdistelmä useita eri eläimiä, ja sen persoonallisuus välittyy vahvasti ääninäyttelijän työstä. ND-5-droidin puolestaan on luotu ainutlaatuinen ääni, joka herättää sen eloon.

Motion capture -teknologian avulla kehittäjät ovat pystyneet tallentamaan näyttelijöiden liikkeitä ja ilmeitä, mikä on auttanut luomaan uskomattoman realistisia hahmoja. Tämä on erityisen vaikuttavaa Nixin kohdalla, sillä sen liikkeitä ja eleitä on pitänyt muokata sopimaan sen epätavalliseen anatomiaan.

”Nix ja ND-5 ovat kuin perheenjäseniä meille kehittäjille. Halusimme luoda hahmoja, joihin pelaajat voivat samaistua ja joista heistä tulee aidosti huolissaan.”

kertoo pelin ohjaaja

Star Wars Outlaws -pelissä sivuhahmot ovat enemmän kuin pelkkiä sivuosapelaajia. Heillä on tärkeä rooli tarinassa ja heidän välisiä suhteita kehitetään koko pelin ajan. Tämä on jotain, mitä emme ole aiemmin nähneet Star Wars -peleissä, ja se tekee pelistä entistäkin mielenkiintoisemman.

Star Wars Outlaws julkaistaan 30. elokuuta. Peli on saatavilla :lle sekä :lle ja /S:lle.

Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla

:n emulointi on ottanut merkittävän harppauksen eteenpäin vain muutamassa päivässä konsolin tietoturva-aukon paljastumisen jälkeen. Raporttien mukaan useat Nintendon suosituimmat pelit, kuten ja , ovat jo käynnistyneet tietokoneilla emulaation avulla.

:llä ja Macilla on kerrottu pyörivän myös pelejä , Pokémon Pokopia ja . Lisäksi kehittäjä julkaisi X-palvelussa videon, jossa Mario Kart World toimii iPhone 18 Prolla. Hänen mukaansa pelin fyysisen muistin käyttö jäi alle 6,5 gigatavuun, mikä herättää kiinnostavia kysymyksiä myös mobiililaitteiden suorituskyvystä.

Kehityksen taustalla on Switch 2:n järjestelmäohjelmistosta löytynyt haavoittuvuus, jonka avulla konsolin laiteohjelmisto saatiin purettua. Tämä antaa emulaattorien kehittäjille paremmat mahdollisuudet selvittää, miten konsolin laitteisto ja ohjelmisto toimivat, ja jäljitellä niiden toimintaa tietokoneilla. Myös pelitiedostojen purkamisen kerrotaan onnistuneen.

Hyökkäyksessä hyödynnettiin muun muassa -pelin haavoittuvuutta sekä konsolin tiedostojärjestelmään liittyvää heikkoutta. Nintendo reagoi poistamalla SmileBASIC 4:n eShopista, mutta tämä ei välttämättä riitä pysäyttämään tutkimusta. Kehittäjät ovat jo nostaneet esiin mahdollisia vaihtoehtoisia tapoja hyödyntää haavoittuvuutta.

Vaikka pelien käynnistyminen on merkittävä askel, se ei vielä tarkoita, että Switch 2:n emulointi olisi valmis tai että pelit toimisivat ongelmitta kaikilla tietokoneilla. Emulaattorien kehitys voi kuitenkin edetä nopeasti, kun konsolin toimintaa ymmärretään entistä paremmin. Nintendon yksinoikeuspelit saattavat siis löytää tiensä PC:lle aiemmin kuin moni odotti, vaikka kehityksen jatko ja pelien käytännön toimivuus jäävät vielä nähtäviksi.

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Productions on tiettävästi irtisanonut 26 työntekijää. Päätöstä perustellaan pelialan haastavalla markkinatilanteella ja tulevan projektin henkilöstötarpeilla. Irtisanomiset tulevat yllätyksenä, sillä studion tuore peli on menestynyt kaupallisesti erinomaisesti.

Sucker Punchin johto kertoi henkilöstölle lähettämässään viestissä, ettei päätöstä tehty kevyin perustein. Studion mukaan se on pyrkinyt tukemaan irtisanottavia työntekijöitä muutoksen aikana. Henkilöstölle on luvattu lisätietoja studion tulevaisuudesta seuraavalla viikolla.

Ghost of Yōtei myi ensimmäisen julkaisukuukautensa aikana 3,3 miljoonaa kappaletta, mikä ylitti edeltäjänsä Ghost of Tsushiman vastaavan ajanjakson myynnin. Myös on kehunut pelin taloudellista menestystä ja kertonut sen vaikuttaneen merkittävästi yhtiön taloudellisiin tuloksiin. Lisäksi pelin kehityskustannusten kerrotaan jääneen monia muita suuria -pelejä pienemmiksi.

Irtisanomiset muistuttavat karulla tavalla siitä, ettei menestyspelikään takaa työpaikkojen säilymistä. Vastaavanlainen tapaus nähtiin Microsoftilla, kun -pelin kehittänyt suljettiin vuonna 2024, vaikka oli aiemmin kuvaillut peliä menestykseksi keskeisillä mittareilla. Studio sai myöhemmin uuden mahdollisuuden uuden omistajan alaisuudessa.

Sucker Punchin ei kerrota olevan sulkemassa oviaan, mutta irtisanomiset herättävät jälleen kysymyksiä pelialan työntekijöiden asemasta. Jos miljoonamyynnit, hyvät arviot ja emoyhtiön kehut eivät takaa kehittäjille turvaa, menestys tuntuu olevan pelialalla toisinaan paljon epävarmempi asia kuin voisi kuvitella.