No Man’s Sky kerää pelaajia ennätysmäärin Voyagers-päivityksen myötä Kommentit pois päältä artikkelissa No Man’s Sky kerää pelaajia ennätysmäärin Voyagers-päivityksen myötä

No Man's Sky

on kokenut uuden nousun, nimittäin pelin tuore, ilmainen Voyagers-päivitys on houkutellut eniten pelaajia sitten pelin alkuperäisen julkaisun vuonna 2016. Hello Gamesin Sean Murray juhlisti saavutusta X/Twitterissä, kun pelissä oli yhtä aikaa 97 986 pelaajaa sittemmin -tilastojen mukaan huippu on noussut 98 285:een.

Voyagers tuo peliin joukon uusia ominaisuuksia, kuten Corvette-alusluokan, moninpelissä toimivan miehistön mahdollisuuden, laskuvarjohyppyjä, erilaisia ohjaamoja, uuden tutkimusmatkan sekä tehtäväseurannan. on työskennellyt päivityksen parissa pitkään, ja sen myötä peli tarjoaa nyt entistä monipuolisemman kokemuksen avaruuden tutkimiseen ja selviytymiseen.

Päivityksen lisäksi :lle on julkaistu kokeellinen versio, johon tulee lisää korjauksia ja parannuksia. Tämä huipputulva pelaajia ei kuitenkaan ole yksin No Man’s Sky -pelin ilmiö, nimittäin Hollow Knightin pelaajamäärä on myös tuplaantunut Silksong-julkaisun ilmoituksen myötä, vaikka peli on ollut markkinoilla vuodesta 2017 asti.

Uusi päivitys näyttää siis toimivan tehokkaana magneettina sekä vanhoille että uusille pelaajille, ja No Man’s Sky todistaa jälleen, että avaruuden tutkiminen voi houkutella pelaajia pitkänkin ajan jälkeen.

Uutuuspeli Mr Trippy laittaa pelaajan tasapainoilemaan poliisien ja pehmisten välillä Kommentit pois päältä artikkelissa Uutuuspeli Mr Trippy laittaa pelaajan tasapainoilemaan poliisien ja pehmisten välillä

Pelinkehittäjä on julkistanut Mr Trippyn, omaperäisen hallintapelin, jossa pelaaja pyörittää näennäisesti tavallista jäätelöautoa. Pinnan alla liiketoiminta on kuitenkin kaikkea muuta kuin viatonta, sillä makeiden herkkujen ohella asiakkaille kaupataan myös laittomia huumeita.

Pelin ideana on tasapainoilla laillisen ja rikollisen liiketoiminnan välillä. Pelaajan on välteltävä poliisin valvontaa, pidettävä epäilykset kurissa ja laajennettava toimintaansa uusille asuinalueille. Samalla jäätelöautoa voi päivittää ja muokata tehokkaammaksi, kun ”yritys” kasvaa.

Rahanpesu on myös tärkeä osa pelimekaniikkaa. Laittomasti ansaitut rahat täytyy kierrättää paikallisten yritysten kautta, jotta viranomaiset tai verottaja eivät pääse jäljille. Mitä suuremmaksi bisnes kasvaa, sitä haastavammaksi muuttuu myös poliisin välttely.

Mr Trippylle ei ole vielä ilmoitettu julkaisupäivää, mutta peli on tulossa :lle, ja sen voi lisätä jo nyt Steamin toivelistalle. Kyseessä on selvästi pilke silmäkulmassa tehty rikollisuusteemainen simulointipeli, joka yhdistelee yrityksen johtamista ja hiiviskelyä varsin epätavallisella tavalla.

Battlefieldin ja Arman väliin asettuva Wardogs hurmasi pelaajat raskaalla taktiikallaan Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefieldin ja Arman väliin asettuva Wardogs hurmasi pelaajat raskaalla taktiikallaan

Uusi -räiskintäpeli on herättänyt runsaasti kiinnostusta tuoreessa suljetussa pelitestissä. Battlefieldin ja Arman välimuodoksi kuvailtu peli tarjoaa suuria taisteluita, ajoneuvoja, tuhoutuvia ympäristöjä ja jopa 100 pelaajan otteluita, mutta mukana on myös muutama varsin omaperäinen idea.

Wardogsin ottelut ovat tarkoituksella hidastempoisempia ja voivat kestää yli tunnin. Kuoleman jälkeen pelaaja palaa tukikohtaan ja joutuu rakentamaan varustuksensa uudelleen rahalla, jota ansaitaan esimerkiksi vihollisia eliminoimalla ja tavoitteita valtaamalla. Rahaa voi jopa antaa muille pelaajille palkkioksi esimerkiksi elvyttämisestä, parantamisesta tai helikopterikyydistä.

Pelanneet ovat kehuneet erityisesti yhteistyön merkitystä, raskaalta tuntuvaa aseenkäsittelyä ja immersiivistä tunnelmaa. Mukana on myös proximity chat, kun taas monista moderneista räiskintäpeleistä tutut liukuilut, syöksyt ja muut akrobaattiset liikkeet loistavat poissaolollaan. Tarkoituksena on tehdä taistelusta enemmän sotaisa kuin vauhdikas sirkusesitys.

Kaikki ei kuitenkaan ole vielä täydellistä. Kuoleman jälkeen varusteiden rakentaminen alusta asti voi viedä minuutin tai kaksi, mikä alkaa nopeasti tuntua toistuvalta. Pelaajat ovatkin toivoneet esimerkiksi mahdollisuutta ottaa edellinen varustus käyttöön yhdellä painikkeella. Myös aseiden ja ajoneuvojen tasapainotuksessa riittää vielä hiottavaa.

Kehittäjä on vihjaillut, että Wardogsista kuullaan lisää jo tiistaina 11. elokuuta ja peli olisi palaamassa pian pelattavaksi. :n Early Access -julkaisupäivää odotetaan lähiaikoina. Jos kehittäjät onnistuvat säilyttämään pelin oman identiteetin ja hiomaan sen pahimmat kömpelyydet pois, Wardogsilla voi hyvinkin olla mahdollisuus löytää oma paikkansa Battlefieldin ja Arman välimaastosta.