No Man’s Sky on laaja peli – kohta myös sen monitorituki Kommentit pois päältä artikkelissa No Man’s Sky on laaja peli – kohta myös sen monitorituki

No Man's Sky

Jos sinulla on ultraleveä näyttö ja tykkäät tutkia scifiplaneettoja aikasi kuluksi virtuaalimaailmoissa, No Man’s Sky tarjoaa sinulle herkkua. Tuki edellämainituille värkeille kuvasuhteella 21:9 ja vieläpä oikein toimiva HUD 4K:lle! Uusi päivitys tarjoaa näiden lisäksi myös korjauksia pelin kaatuiluun, grafiikkavirheisiin ja käyttäjäympäristöön. Jos tykkäät tutkia yksityiskohtia ja saada selville kaikki pienetkin nyanssit päivityksestä, suuntaa Steamista löytyvään tiedotukseen.

Jos haluat pästä osaksi ensin kokeelliselle puolelle julkaistavasta päivityksestä testailemaan sitä, klikkaa Steamissa No Man’s Skytä ja valitse ”properties”. Valitse sieltä ”betas-välilehti” ja kirjoita ”3xperimental” tekstiosioon. Paina sen jälkeen ”check code” ja valitse se pudotusvalikosta. Hei, tuohan näyttää ihan pelin huijauskoodilta.

Hauskaa testilentelyä! UltrawidePCGaming on muuten tehnyt tästä videon, minkä esitämme alla:

 

No Man’s Sky sai “Swarm”-päivityksen Kommentit pois päältä artikkelissa No Man’s Sky sai “Swarm”-päivityksen

No Man’s Sky jatkaa lähes loputonta uudistumistaan uudella The Swarm -päivityksellä, joka tuo peliin jotain todella näyttävää, nimittäin valtavan, Kuolemantähteä muistuttavan rakenteen, joka leijuu planeettojen yllä ja saa avaruuden näyttämään entistä uhkaavammalta.

kuvailee uutta “Hive of Glass” -uhkaa koko galaksia koskevaksi vaaraksi, jonka selvittämiseen tarvitaan pelaajien yhteispeliä. Käytännössä peli jakaa pelaajat ryhmiin, jotka kilpailevat ja tekevät yhteistyötä samaan aikaan rakentaakseen vastatoimia ja selvittääkseen, mistä koko mystinen ilmiö on peräisin. Eli tavallaan galaktinen versio siitä, kun koko luokka yrittää ratkaista vaikeaa ryhmätehtävää, paitsi nyt panoksena on koko universumi.

Päivitys tuo mukanaan myös massiivisia avaruustaisteluita, joissa sadat alukset ottavat yhteen Hive of Glass -rakenteen vapauttamien droonilaumojen kanssa. Mukana on jopa jättimäinen asejärjestelmä, joka pystyy tuhoamaan kokonaisia avaruusasemia muistuttavia kohteita. Maassa pelaajat taas tutkivat romuttuneita drooneja ja yrittävät selvittää vihollisen heikkouksia, eli tekemistä riittää sekä ilmassa että pinnalla.

Mukana on myös kausimainen Expedition-tapahtuma, jossa pelaajat jaetaan tiimeihin ja heidän panoksensa vaikuttaa koko yhteiseen sotaponnistukseen. Palkintona on muun muassa uusia aseita, varusteita ja kosmeettisia esineitä sekä tietenkin se, että oma ryhmä voi päästä ikuistetuksi pelin keskushubiin.

No Man’s Sky on tunnettu siitä, että se on kasvanut vuosien varrella täysin eri mittaluokan peliksi kuin julkaisussa nähtiin. Swarm-päivitys jatkaa tätä linjaa kunnianhimoisesti ja tällä kertaa taivaalla ei leiju vain planeettoja ja tähtiä, vaan jotain selvästi vihamielisempää.

No Man’s Sky sai muokattavat alukset Switchille Kommentit pois päältä artikkelissa No Man’s Sky sai muokattavat alukset Switchille

Avaruusseikkailu on tunnettu näyttävistä päivityksistään, mutta nyt juhlivat erityisesti alkuperäisen Switchin pelaajat. Pelin tuore Remnant-päivitys toi viimein muokattavat alukset, ominaisuuden, jota Switch-kansa on odottanut jo kuukausia.

Kehittäjä Hello Gamesin moottoriohjelmoija Martin Griffiths myönsi viivästyksen johtuneen puhtaasti tekniikasta. Alusten, kuten korvettien, sovittaminen Switchin rajalliseen muistiin ja suorituskykyyn oli hänen mukaansa vaikea tekninen haaste. Tavoitteena oli saada ne pyörimään sulavasti ilman, että ruudunpäivitys sakkaa ja se vei aikaa.

Pahoittelut, että kesti näin kauan, mutta pääsimme lopulta perille. – Griffiths kirjoitti.

Muokattavat alukset lisättiin peliin muilla alustoilla jo viime elokuussa, mutta nyt myös Switch-pelaajat pääsevät rakentamaan omia avaruusluomuksiaan. Aiemmin ominaisuudella on nähty kaikkea -henkisestä silmästä aina avaruustrukkiin ja jättimäiseen kännykkään. Nyt sama luova kaaos on mahdollista myös Nintendon laitteella.

Fanien reaktiot ovat olleet innostuneita. Moni ei uskonut ominaisuuden olevan edes mahdollinen Switchillä, saati että se toimisi hyvin. Remnant-päivitys todistaa jälleen, että lähes kymmenen vuotta vanha No Man’s Sky jatkaa kasvuaan ja yllättää sitkeydellään kerta toisensa jälkeen.