No Man’s Sky saapuu Nintendo Switchille lokakuussa Kommentit pois päältä artikkelissa No Man’s Sky saapuu Nintendo Switchille lokakuussa

No Man's Sky

on vihdoin tuomassa avaruusseikkailupeliään Nintendo -konsolille lokakuun 7. päivä. Pelin piti ilmestyä konsolille alunperin jo tänä kesänä.

Tulevasta Switch -versiosta puuttunee kuitenkin julkaisun yhteydessä yksi merkittävä ominaisuus, moninpeli. Vielä ei ole varmaa milloin moninpeli saadaan Switchille.

Alunperin vuonna 2016 -konsolille ja :lle ilmestynyt peli kärsi ilmestyessään monista ongelmista, mutta on saanut sen jälkeen useita parannuksia ja lisäosia.

Vuonna 2018 peli saapui -konsolille ja vuonna 2020 se saapui uuden sukupolven ja sekä S -konsoleille.

Pelissä jokainen näkyvissä oleva tähti on kaukainen aurinkokunta, jota ympäröivät planeetat täynnä eloa. Pelaajat voivat suunnata mihin tahansa näistä ja aloittaa seikkailunsa. Voit rakentaa kaikkea aina tukikohdista aluksiin, kerätä resursseja, värvätä liittolaisia sekä taistella olemassa olostasi.

No Man’s Sky saapuu Nintendo Switch -konsolille lokakuun 7. päivä.

No Man’s Sky sai “Swarm”-päivityksen Kommentit pois päältä artikkelissa No Man’s Sky sai “Swarm”-päivityksen

No Man’s Sky jatkaa lähes loputonta uudistumistaan uudella The Swarm -päivityksellä, joka tuo peliin jotain todella näyttävää, nimittäin valtavan, Kuolemantähteä muistuttavan rakenteen, joka leijuu planeettojen yllä ja saa avaruuden näyttämään entistä uhkaavammalta.

kuvailee uutta “Hive of Glass” -uhkaa koko galaksia koskevaksi vaaraksi, jonka selvittämiseen tarvitaan pelaajien yhteispeliä. Käytännössä peli jakaa pelaajat ryhmiin, jotka kilpailevat ja tekevät yhteistyötä samaan aikaan rakentaakseen vastatoimia ja selvittääkseen, mistä koko mystinen ilmiö on peräisin. Eli tavallaan galaktinen versio siitä, kun koko luokka yrittää ratkaista vaikeaa ryhmätehtävää, paitsi nyt panoksena on koko universumi.

Päivitys tuo mukanaan myös massiivisia avaruustaisteluita, joissa sadat alukset ottavat yhteen Hive of Glass -rakenteen vapauttamien droonilaumojen kanssa. Mukana on jopa jättimäinen asejärjestelmä, joka pystyy tuhoamaan kokonaisia avaruusasemia muistuttavia kohteita. Maassa pelaajat taas tutkivat romuttuneita drooneja ja yrittävät selvittää vihollisen heikkouksia, eli tekemistä riittää sekä ilmassa että pinnalla.

Mukana on myös kausimainen Expedition-tapahtuma, jossa pelaajat jaetaan tiimeihin ja heidän panoksensa vaikuttaa koko yhteiseen sotaponnistukseen. Palkintona on muun muassa uusia aseita, varusteita ja kosmeettisia esineitä sekä tietenkin se, että oma ryhmä voi päästä ikuistetuksi pelin keskushubiin.

No Man’s Sky on tunnettu siitä, että se on kasvanut vuosien varrella täysin eri mittaluokan peliksi kuin julkaisussa nähtiin. Swarm-päivitys jatkaa tätä linjaa kunnianhimoisesti ja tällä kertaa taivaalla ei leiju vain planeettoja ja tähtiä, vaan jotain selvästi vihamielisempää.

Bungie avaa odotetun Marathon-räiskintänsä ilmaiseksi kokeiltavaksi tällä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Bungie avaa odotetun Marathon-räiskintänsä ilmaiseksi kokeiltavaksi tällä viikolla

yrittää houkutella lisää pelaajia Marathonin pariin avaamalla pelin ilmaiseksi kokeiltavaksi kuluneella viikolla. Pelaajat voivat testata koko peliä maksutta 2.–9. kesäkuuta :llä, :llä ja Series X|S:llä. Kaikki kokeilujakson aikana tehty edistys siirtyy myös täyteen versioon, joten kokeilu ei mene hukkaan, vaikka peli jäisikin koukuttamaan.

Taustalla on kuitenkin hieman vakavampi syy kuin pelkkä hyväntahtoisuus. Marathonin myynti ja pelaajamäärät eivät ole vastanneet odotuksia, vaikka peli on saanut monilta kriitikoilta varsin hyviä arvioita. Bungien vahva ampumatuntuma on edelleen kunnossa, mutta extraction shooter -genre ei ole kaikkein helpoin lähestyttävä satunnaisille pelaajille. Käytännössä idea on se, että pelaaja kerää arvokasta saalista ja yrittää selvitä hengissä ulos kentältä. Tämä kuulostaa helpolta, kunnes joku ampuu sinut juuri ennen poistumista.

Toisen pelikauden mukana Marathoniin onkin tulossa lisää PvE-sisältöä eli tekoälyvihollisiin keskittyviä pelimuotoja. Bungie näyttää yrittävän tehdä pelistä hieman helpommin lähestyttävän niille, joita jatkuva verkkopelaajien välinen stressi ei täysin lämmitä. Kaikki eivät nimittäin halua viettää iltaansa sydän hakaten kuin viimeistä tenttiä odottaessa.

Samaan aikaan Bungiella eletään muutenkin isoja muutoksia. Destiny 2n jatkuva live service -tuki päättyy kesäkuussa, eikä :a ole tällä hetkellä aktiivisesti työn alla. Lisäksi raportit kertovat tulevista irtisanomisista studiolla. Tämä tekee Marathonista Bungielle erittäin tärkeän projektin, sillä käytännössä pelin pitäisi onnistua kantamaan studiota pitkälle tulevaisuuteen.

Seuraavat viikot näyttävätkin, onnistuuko Bungie kääntämään tilanteen edukseen Ilmainen kokeilu on huomattavasti turvallisempi tapa tutustua Marathoniin kuin hypätä suoraan armottomaan avaruustaisteluun täyteen hintaan.