No Man’s Sky sai massiivisen Synthesis -päivityksen Kommentit pois päältä artikkelissa No Man’s Sky sai massiivisen Synthesis -päivityksen

No Man's Sky

on epätoivoisesti yrittänyt päivittää No Man's Sky -avaruusseikkailuaan kivisen julkaisun jälkeen. Peli on saanut nyt laajan Synthesis päivityksen, joka tuo peliin lukuisia korjauksia ja lisäyksiä.

Suurimpana muutoksena on pelin yhteisöstä kummunneet pelin laadun parannukset sekä yleinen viimeistely. Näkyvimpänä päivityksenä avaruusalukset ja materiaalien talteenotto on parantunut. Myös maaston muokkausta on päivitetty ja Exocraft aluksia voi hallita nyt ensimmäisestä persoonasta.

Muun muassa maaston muokkaaminen on parantunut huomattavasti.
Muun muassa maaston muokkaaminen on parantunut huomattavasti.

Yhtenä lisäyksenä on myös VR ja ei-VR ominaisuuksien yhtenäisyys. Nyt kaikki pelin ominaisuudet pitäisi toimia molemmissa pelitiloissa. Voit katsoa koko päivityksen sisällön täältä.

No Man's Sky on saatavilla ja -konsoleille sekä :lle.

Upea uusi yksinpeliseikkailu Norigin yhdistää jättipomot, tunteikkaan tarinan ja elokuvamaisen maailman Kommentit pois päältä artikkelissa Upea uusi yksinpeliseikkailu Norigin yhdistää jättipomot, tunteikkaan tarinan ja elokuvamaisen maailman

Brittiläinen pelistudio on paljastanut uuden peliprojektinsa . Kyseessä on elokuvallinen yksinpelattava toiminta-seikkailupeli, jossa luvassa on valtavien pomovastusten kiipeämistä, vahvaa tarinankerrontaa ja koskettavia teemoja perheestä ja itsensä löytämisestä. Norigin on yksinpelattava, tarinavetoinen toiminta-seikkailu. Sen tyyli on elokuvallinen ja visuaalisesti taiteellinen.

Peli julkaistaan :lle, ja sen voi jo nyt lisätä -toivelistalle. Kehittäjänä toimii brittiläinen JSS Games. Pelin ominaisuuksiin kuuluvat massiiviset pomot, joita ei vain taistella vastaan vaan niiden päälle kiivetään. Tämä tuo mieleen klassikkopelin .

Pelimaailma on muuttuva, dynaaminen sääjärjestelmä ja vuorokaudenaikojen vaihtelu tekevät siitä elävän. Tarina on tunteellinen ja seuraa matkaa useiden valtakuntien halki isän ja pojan suhteen jälleenrakentamiseksi. Visuaalisesti peli nojaa tyylikkääseen ja taiteelliseen estetiikkaan, joka tukee sen tunnelmaa ja hahmojen sisäistä kehitystä.Trailerin ja ensimmäisten kuvien perusteella Norigin maailma yhdistelee myyttistä tunnelmaa, vaikuttavaa mittakaavaa ja henkilökohtaista kertomusta. Se voi vedota erityisesti pelaajiin, jotka arvostavat God of Warin kaltaista tunteellista tarinankerrontaa tai ICO:n ja Shadow of the Colossuksen hiljaista visuaalista ilmaisua.

Norigin ei ole vain peli jättiläisten kukistamisesta, vaan matka kohti anteeksiantoa, totuutta ja perhesiteiden ymmärtämistä. Julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu, mutta peli on jo nyt toivelistattavissa Steamissa.

Nälkä iskee – tältä näyttää uusi PvPvE-kauhuselviytymispeli Hunger Kommentit pois päältä artikkelissa Nälkä iskee – tältä näyttää uusi PvPvE-kauhuselviytymispeli Hunger

Hunger

Napoleonin ajan Eurooppaan sijoittuva on tulossa :lle vuoden 2025 aikana, ja sen ensimmäinen pelitraileri on juuri julkaistu.

Good Fun Corporationin kehittämä peli yhdistää PvPvE-toimintaa, selviytymiskauhua ja roolipelaamista. Pelaajat astuvat ruton runtelemaan maailmaan, jossa heidän on taisteltava sekä toisia pelaajia että karmivia vihollisia vastaan. Tunnelma on synkkä ja painostava, juuri niin kuin kauhupelin kuuluukin olla.

Pelistä löytyy paljon samaa tunnelmaa kuin -pelissä. Molemmissa peleissä yhdistyy hitaasti hiipivä jännitys, uhkaavat hirviöt ja pelaajien välinen kilpajuoksu tavoitteiden saavuttamiseksi – ja hengissä säilymiseksi. Äänimaailma, ympäristöjen yksityiskohdat ja jatkuva vaaran tunne pitävät pelaajan jatkuvasti varpaillaan. Jos Hunt tuntui liian yksinäiseltä, Hunger lisää siihen entistä rikkaamman maailman ja roolipelimäisen syvyyden.

Hungerissa pelaajat voivat rakentaa oman hahmonsa syvällisen kehitysjärjestelmän avulla, valita eri ammatteja ja rakentaa varusteita käsityömekaniikan kautta. Moninpelikeskuksena toimii Chateau, joka toimii turvasatamana ja valmistelupaikkana seuraavia koitoksia varten. Siellä voi myös kohdata muita pelaajia ja vaihtaa tietoja – tai huhuja.

Peli julkaistaan ensin Early Access -versiona Steamissa vuoden 2025 aikana. Kehittäjät lupaavat, että pelaajien eteneminen ei nollaudu päivitysten yhteydessä, mikä on monille suuri plussa. Täysi julkaisu on suunnitteilla kahden vuoden päähän, joten sisältöä ja päivityksiä on luvassa pitkäksi aikaa.

Hunger vaikuttaa olevan sekoitus taktikointia, selviytymistä ja hiipivää kauhua – sopivasti lihaa luiden päällä niille, jotka kaipaavat vähän enemmän painoa pelikokemukseensa.