Noituri astuu esiin Kommentit pois päältä artikkelissa Noituri astuu esiin

San Diegon comic-con on vielä tulossa, mutta sitä ennen tahdotaan vähän herätellä ihmisten muistoja. Välillä kovaakin pilkkaa päälleen saaneesta Witcher adaptiosta, on julkaistu promokuvia.

Ennen kuvat ovat välittäneet pelottavan huonon kuvan produktion puvustuksesta. Vaikka cosplay on kovalla tasolla, pitäisi miljoonaprojektin yltää edes puoleen siitä. Nilfgardin mustaan pukeutuneet valloittajat ovat näyttäytyneet mustassa vakosamettissa ja kypärässä jonka on valmistanut ilmesesti Kiinassa kuntouttava työtoiminta. Miekka on lähellä sydäntä koska olen itsekin käyttänyt lasivillapuukkoa miekkailussa.

Ensimmäisissä kuvissa Noituri näytti hopeisen peruukkinsa kanssa enemmänkin toiveita toteuttavalta keijulta kuin demoneita halkaisevalta tuhoajalta. Nyt kuitenkin Netflix on näyttänyt mihin he pystyvät ja mikä tulee olemaan sarjan laatu. Ei voi muuta kuin vesi kielellä odottaa seikkailuja. Mikä tulee olemaan Witcher sarjan muoto? Onko sarjassa joka viikko uusi hirviö vai pitkä juonikuvio jossa Geralt toimii pelinappulana valtakuntapelissä? Katsotaan mitä Comic-con tuo tullessaan!

Alavieskasta Jämijärveen – DNA julkisti Suomen puheliaimmat kunnat Kommentit pois päältä artikkelissa Alavieskasta Jämijärveen – DNA julkisti Suomen puheliaimmat kunnat

Suomalaiset soittavat edelleen ahkerasti perinteisiä mobiilipuheluita, mutta soittoaktiivisuus jakautuu poikkeuksellisen epätasaisesti maantieteellisen sijainnin mukaan. Teleoperaattori DNA:n tuore laajamittainen vertailututkimus paljastaa, että asukaskohtaisesti mitattuna Suomen puheliaimmat ihmiset asuvat pääosin pienillä paikkakunnilla. Valtakunnallisen tilaston selkeäksi ykköseksi nousi Satakunnassa sijaitseva Jämijärvi.

Kärkikolmikossa puhutaan yli 1 200 minuuttia vuodessa

DNA:n tilastoissa tarkasteltiin operaattorin asiakkaiden lähteviä mobiilipuheluita vuoden mittaisella seurantajaksolla (1.3.2025–28.2.2026). Luvuista on rajattu pois WhatsAppin ja FaceTimen kaltaisten sovellusten kautta tehdyt puhelut, jotta data kuvaa puhtaasti perinteisen puhelinverkon käyttöä.

Koko maan puheliaimman kunnan, Jämijärven, asukas puhui seurantajakson aikana puhelimessa keskimäärin huimat 1 419 minuuttia. Toiselle sijalle ylsi kainuulainen Hyrynsalmi 1 385 minuutilla ja kolmanneksi Siikainen 1 288 minuutilla. Myös Virolahti ja Lestijärvi hätyyttelivät kärkikolmikkoa yli 1 280 minuutin lukemillaan.

Listan kärjessä korostuvat kunnat, joissa yhteisöllisyys on usein vahvaa ja etäisyydet pitkiä. Soittaminen on tällöin monelle se luontevin tapa pitää yhteyttä. Ikärakenne vaikuttaa osaltaan paljon, sillä vanhemmat ikäluokat käyttävät puheluita aktiivisemmin.

DNA:n puhelinliittymistä vastaava Tuomas Henttonen taustoittaa pienten kuntien puheintoa. Henttonen muistuttaa myös, että noin 70–80 prosenttia kaikista puheluista maassamme tehdään yhä edelleen perinteisen mobiiliverkon kautta ja vain loput 20–30 prosenttia hoidetaan datapohjaisilla sovelluksilla.

Metropolit jäävät kauas taakse – Liikkumistapa selittää eroja

Pienten kuntien vilkas puhelinkulttuuri luo valtavan kontrastin suuriin asutuskeskuksiin. Siinä missä Jämijärvellä linjat käyvät kuumina, isoissa kaupungeissa perinteisten puhelujen minuuttimäärät romahtavat. Vantaalla puheluita puhuttiin asukasta kohden 405 minuuttia, Turussa 385 minuuttia ja Helsingissä 381 minuuttia. Kaikkein hiljaisinta oli Espoossa ja Tampereella, joissa molemmissa jäätiin vain hieman yli 300 minuutin tasolle. Kärkisijan Jämijärvellä puhutaankin lähes viisinkertainen määrä verrattuna Tampereeseen.

Suurissa kaupungeissa viestintä on siirtynyt voimakkaammin pikaviestimiin ja muihin digitaalisiin kanaviin. Henttosen mukaan myös arkinen liikkumistapa heijastuu suoraan minuutteihin: paljon autoilevat maaseudun asukkaat hoitavat asioita usein puhumalla handsfree-laitteisiin ajon aikana, kun taas julkisissa kulkuvälineissä matkustavat kaupunkilaiset suosivat tekstipohjaista chättäilyä.

Keskikokoisten kuntien ja kaupunkien välillä erot ovat suuria. Esimerkiksi Kuusamo (1 069 min), Heinola (1 066 min) ja Savonlinna (1 040 min) sijoittuvat listalla korkealle, kun taas huomattavasti suuremmassa Lahdessa asukaskohtaiset minuutit jäivät 832 minuuttiin.

Suomen 15 puheliainta kuntaa (Minuuttia per asukas):

SijaKaupunki tai kuntaAsukasluku (2023)Puhelut (min/asukas)
1.Jämijärvi1 6601 419
2.Hyrynsalmi2 0521 385
3.Siikainen1 2861 288
4.Virolahti2 9441 283
5.Lestijärvi6881 282
6.Enonkoski1 3111 237
7.Ristijärvi1 1561 199
8.Utajärvi2 4851 188
9.Posio2 9271 117
10.Taivalkoski3 7951 116
11.Pomarkku1 9711 108
12.Lumijoki1 9691 102
13.Koski tl2 2101 100
14.Kankaanpää12 4301 098
15.Suomussalmi7 2881 084

Xbox paljasti jättipaketin tulevia pelejä – nostalgiaa, uusia maailmoja ja suuria paluuita Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox paljasti jättipaketin tulevia pelejä – nostalgiaa, uusia maailmoja ja suuria paluuita

Microsoft veti jälleen pelimaailman huomion puoleensa Games Showcase 2026 -tapahtumassa, jossa nähtiin pitkä lista uusia pelejä, jatko-osia ja yllättäviä paluita klassikkosarjoihin. Luvassa on selvästi iso pelivuosi, jossa sekä vanhat suosikit että uudet ideat yrittävät valloittaa pelaajien ruudut.

Yksi illan suurimmista kohokohdista oli , joka tuo alkuperäisen -kampanjan modernisoituna takaisin. Peli julkaistaan 28. heinäkuuta 2026, ja mukana on 4K-grafiikkaa, uudelleenäänitettyä dialogia sekä jopa uusia tehtäviä. Klassikko siis kiillotetaan nykyaikaan niin, että Master Chief ei varmasti jää pölyyntymään.

Toinen iso nimi oli : E-Day, joka vie pelaajat ajassa taaksepäin Emergence Dayn kaaokseen. Peli toimii eräänlaisena esiosana koko sarjalle ja keskittyy siihen hetkeen, kun ihmiskunta kohtaa ensimmäistä kertaa Locust-lauman. Vauhtia ja räjähdyksiä ei siis ole ainakaan vähennetty – päinvastoin, nyt mennään suoraan katastrofin ytimeen.

Roolipelien ystäviä puolestaan ilahdutti uusi , joka saa jatkoa pitkän tauon jälkeen. Julkaisu siirtyi vuoteen 2027, mutta uusi traileri lupaa lisää sarjan tuttua brittiläistä huumoria, satumaista maailmaa ja moraalisia valintoja, joissa hyvän ja pahan raja ei ole koskaan ihan selvä.

Kokonaisuutena Xboxin esitys antoi viestin, että nyt panostetaan vahvasti isoihin tarinapeleihin ja tuttuihin brändeihin. Uusia yllätyksiäkin nähtiin, mutta suurin vetovoima syntyi selvästi klassikoiden paluusta – eli pelaajat voivat varautua siihen, että nostalgiaa tarjoillaan seuraavina vuosina vähintään yhtä paljon kuin uusia maailmoja.