Noituri astuu esiin Kommentit pois päältä artikkelissa Noituri astuu esiin

San Diegon comic-con on vielä tulossa, mutta sitä ennen tahdotaan vähän herätellä ihmisten muistoja. Välillä kovaakin pilkkaa päälleen saaneesta Witcher adaptiosta, on julkaistu promokuvia.

Ennen kuvat ovat välittäneet pelottavan huonon kuvan produktion puvustuksesta. Vaikka cosplay on kovalla tasolla, pitäisi miljoonaprojektin yltää edes puoleen siitä. Nilfgardin mustaan pukeutuneet valloittajat ovat näyttäytyneet mustassa vakosamettissa ja kypärässä jonka on valmistanut ilmesesti Kiinassa kuntouttava työtoiminta. Miekka on lähellä sydäntä koska olen itsekin käyttänyt lasivillapuukkoa miekkailussa.

Ensimmäisissä kuvissa Noituri näytti hopeisen peruukkinsa kanssa enemmänkin toiveita toteuttavalta keijulta kuin demoneita halkaisevalta tuhoajalta. Nyt kuitenkin Netflix on näyttänyt mihin he pystyvät ja mikä tulee olemaan sarjan laatu. Ei voi muuta kuin vesi kielellä odottaa seikkailuja. Mikä tulee olemaan Witcher sarjan muoto? Onko sarjassa joka viikko uusi hirviö vai pitkä juonikuvio jossa Geralt toimii pelinappulana valtakuntapelissä? Katsotaan mitä Comic-con tuo tullessaan!

Crimson Desertin myyntimenestys nosti kehittäjän osakkeen hurjaan nousuun Kommentit pois päältä artikkelissa Crimson Desertin myyntimenestys nosti kehittäjän osakkeen hurjaan nousuun

on saanut vihdoin syytä hymyyn, sillä -pelin vahva myynti on kääntänyt koko yhtiön kurssin. Peli on ylittänyt 3 miljoonan myydyn kappaleen rajan, ja samalla yhtiön osakekurssi nousi yhdessä päivässä noin 24 prosenttia.

Nousu ei tullut aivan tyhjästä, mutta sitä edelsi melkoinen vuoristorata. Julkaisun jälkeen pelin vastaanotto oli vaisu, jota varjostivat tekniset ongelmat, kankeiksi moititut kontrollit ja muu kritiikki, mikä romahdutti yhtiön osaketta jopa noin 30 prosenttia. Nyt suunta on kuitenkin täysin toinen.

Käänne alkoi, kun kehittäjät ryhtyivät ripeästi korjaamaan pelin ongelmia. Päivitykset paransivat muun muassa ohjaustuntumaa, tasapainottivat vaikeustasoa ja vastasivat pelaajien huoliin esimerkiksi tekoälyn käytöstä. Samalla pelaajien arviot nousivat ja pelin maine alkoi kohentua.

Markkinat reagoivat nopeasti ja Korean pörssin avauduttua osake ampaisi hetkellisesti jopa lähes 28 prosentin nousuun ennen tasaantumistaan. Harvoin näkee näin nopeaa suunnanmuutosta, mutta tapaus osoittaa, kuinka paljon pelaajien palaute voi vaikuttaa ja kuinka nopeasti kurssi voi kääntyä, jos siihen reagoidaan oikein.

Vaikka Crimson Desert ei saanut täydellistä lähtöä, sen tarina on nyt selvästi nousukiidossa. Pelin kehittäjät jatkavat päivityksiä ja pyytävät aktiivisesti palautetta, joten tästä voi vielä kehkeytyä yksi vuoden yllättävimmistä comeback-tarinoista.

Grounded 2:n uusi Playgrounds-päivitys avasi ovet loputtomalle kaaokselle Kommentit pois päältä artikkelissa Grounded 2:n uusi Playgrounds-päivitys avasi ovet loputtomalle kaaokselle

aikoo panostaa luovuuteen, sillä pelin kehittäjä on vahvistanut suositun Playgrounds-tilan palaavan jatko-osassa entistä monipuolisempana. Kyseessä on pelimuoto, jossa pelaajat voivat rakentaa omia kenttiä, haasteita ja jopa täysin uusia pelitiloja.

Uudistettu Playgrounds tarjoaa työkalupakin, jolla voi tehdä muutakin kuin vain kasata seiniä ja esteitä. Pelaajat voivat lisätä kenttiin erilaisia älykkäitä toimintoja, kuten alueita, jotka reagoivat pelaajan liikkeisiin, satunnaisia esine- ja vihollisspawneja sekä skriptattuja tapahtumia. Käytännössä tämä tarkoittaa, että mielikuvitus on ainoa raja. Haluatko rakentaa areenan, pulmapelin vai kaverisi hermoja testaavan ansalabyrintin, kaikki onnistuu.

Kun oma luomus on valmis, sitä ei tarvitse pitää vain omana salaisuutena. Pelissä on yhteisökeskus, jossa pelaajat voivat jakaa, ladata ja arvostella toistensa kenttiä. Tämä avaa oven loputtomalle määrälle erilaisia pelityylejä ja kokeiluja – ja todennäköisesti myös pienimuotoiselle kilpailulle siitä, kuka tekee parhaan kentän.

Playgrounds-tila ei ole täysin uusi idea, vaan se nähtiin jo ensimmäisessä -pelissä. Nyt sitä kuitenkin laajennetaan kunnolla, mikä viittaa siihen, että kehittäjä haluaa tehdä jatko-osasta entistä yhteisövetoisemman kokemuksen.

Koska Grounded 2 on edelleen early access -vaiheessa, ominaisuuksia lisätään ajan myötä. Playgrounds-tilan paluu on kuitenkin selvä viesti: pelissä ei pelkästään selviydytä, vaan myös rakennetaan ja ehkä vähän pelleilläänkin.