Nopeatempoinen Star Wars: Hunters -moninpeli saapuu Switchille ja mobiililaitteille tänä vuonna Kommentit pois päältä artikkelissa Nopeatempoinen Star Wars: Hunters -moninpeli saapuu Switchille ja mobiililaitteille tänä vuonna

Star Wars: Hunters

Uusi Star Wars -aiheinen areena pohjainen moninpeli Star Wars: Hunters on saapumassa Nintendo Switch -konsolille myöhemmin tänä vuonna. Peli on tulossa myös iOS ja Android -laitteille.

Pelin julkaisijana toimii Lucasfilm Games ja kehittäjänä sosiaalisista- ja mobiilipeleistään tunnettu Zynga. Ilmaispelattavassa pelissä pelaajat asetetaan joukkuepohjaisesti areenalle taistelemaan toisiaan vastaan.

Taistelu on reaaliaikaista ja valittavana on tuttuja hahmoja kuten kapinallisten ja imperiumin joukot, sekä palkkionmetsästäjät. Taisteluareenat ovat myös saagasta tuttuja paikkoja.

Star Wars: Hunters ilmestyy myöhemmin tänä vuonna Nintendo Switch -konsolille ilmaiseksi. Peli saapuu myös myöhemmin iOS ja Android -mobiililaitteille.

Torille!: Suomi vahvistaa asemaansa Unreal-mahtina ja AI-edelläkävijänä Kommentit pois päältä artikkelissa Torille!: Suomi vahvistaa asemaansa Unreal-mahtina ja AI-edelläkävijänä

Suomalaisen pelialan Good Game News from Finland -uutiskirjeen maaliskuun katsaus paljastaa, että helmikuu 2026 oli poikkeuksellisen vilkas. Uusia pelejä, merkittäviä päivityksiä ja rakenteellisia uutisia riitti niin indie-kentällä kuin suurten nimien riveissä. Mukana ovat muun muassa , ja .

Uutuuslistaus on pitkä ja monipuolinen. Steamissä nähtiin esimerkiksi , , WARARENA ja , kun taas mobiilipuolella toi Phobos Downin Androidille ja juhli Dice of Kalma -korttipelinsä yli 100 000 latausta. Apple Arcadessa julkaistaan 5. maaliskuuta , ja Remedy esitteli PlayStationin tapahtumassa tulevaa -toimintapeliään.

Rakenteellisella puolella huomio kiinnittyy Peliosuuskunta Expaan, josta on tullut Epic Gamesin ainoa Unreal-lisensointikumppani Suomessa sekä maan ensimmäinen virallinen Unreal-sertifioitu koulutuskeskus Käytännössä tämä vahvistaa Unreal-osaamista Suomessa ja tarjoaa ammattilaisille entistä parempaa tukea ja lisenssietuja.

Tekoäly nousi esiin Bitmagicin toimesta. Yhtiö on generoinut klassikkopeleistä, kuten Civilizationista ja Diablosta, uusia versioita omalla Creator-työkalullaan. Tavoitteena on tehdä pelaajien ideoista suoraan pelattavia 3D-kokemuksia. Samaan aikaan Supercellin toimitusjohtaja Ilkka Paananen muistutti, että pelialan parhaat teokset ovat hänen mukaansa vielä tekemättä, ja Metacoren Mika Tammenkoski arvioi alan siirtyvän vuonna 2026 kohti kypsempää, dataohjatumpaa ja brändivetoisempaa vaihetta.

Yhteenvetona helmikuu osoittaa, että suomalainen peliala ei ainoastaan julkaise pelejä, vaan se kehittää infrastruktuuria, kokeilee tekoälyä ja pohtii avoimesti koko toimialan tulevaisuutta. Jos alkuvuosi on enne, 2026:sta voi tulla yksi alan mielenkiintoisimmista vuosista pitkään aikaan.