Norjalaisen Wardrunan perustaja Einar Selvik mukana Assassin’s Creed Valhalla -pelin musiikinteossa: Kuuntele pelin soundtrack Kommentit pois päältä artikkelissa Norjalaisen Wardrunan perustaja Einar Selvik mukana Assassin’s Creed Valhalla -pelin musiikinteossa: Kuuntele pelin soundtrack

Assassin's Creed Valhalla

Norjalaisen, muinaisuskosta ja historiasta inspiroituvan Wardrunan perustaja Einar Selvik oli mukana luomassa Assassin’s Creed Valhalla -toimintaseikkailupelin tunnusmusiikin. Pelissä kuljetaan norjalaisen viikinkisoturi Eivorin kanssa, joka matkaa klaaninsa kanssa Englantiin.

Assassin’s Creed Valhalla ilmestyy marraskuun 17. päivä, mutta sen tulevaan tunnelmaan pääsee Raven Saga -EP:n myötä, jonka seitsemästä kappaleesta on kaksi Selvikin kädenjälkeä. Soundtrackin teossa on ollut mukana Jesper Kyd sekä Sarah Schachner.

Yhteistyöstä Selvik kertoi, että Ubisoft pyysi häntä toteuttamaan musiikin, joka esittää ja rakentuu aitoon, norjalaisen historiaan. Projektin lisäksi Selvik valmistautuu Wardrunan kanssa syyskuiselle Pohjois-Amerikan kiertueelle. Bändiltä on myös ilmestymässä Kvitravn-albumi tammikuun 22. päivä.

”It´s a great honour for me to be welcomed into this massive Assassins Creed entity and long-time pillars of historical storytelling in games. I have been tasked by Ubisoft to create music that displays and builds upon authentic Norse historical musicality. Through historical instruments, their inherent tonalities, oral poetic traditions and language, I have aimed to make creations that could potentially bring the player closer to the theme and era of the game.”

 

Rayman hyppää nykykonsoleille: 30-vuotisjuhlapainos listattu PS5:lle ja Switchille Kommentit pois päältä artikkelissa Rayman hyppää nykykonsoleille: 30-vuotisjuhlapainos listattu PS5:lle ja Switchille

Rayman-sarja juhlii pyöreitä vuosia, ja nyt australialainen ikäluokitusviranomainen paljasti yllättävän uutisen, kun Rayman 30th Anniversary Edition oli listattu tulevaksi peliksi. Julkaisua odotetaan PS5:lle ja Nintendo Switchille, ja peli on saanut lapsiystävällisen “G”-luokituksen hyvin lievän väkivallan vuoksi. Kehittäjäksi ja julkaisijaksi on merkitty Atari, mikä herättää kysymyksiä Ubisoftin roolista projektissa.

Ubisoft on aiemmin kertonut, että Rayman on hyvissä käsissä. Merkkituottaja Loic Gounon lupasi viime vuonna faneille katsauksen sarjan 30-vuotiseen historiaan, mukaan lukien kulissien takaiset tarinat, haastattelut ja konseptikuvat. Samalla hän vihjasi, että uusi tiimi Montpellieristä ja Milanosta työskentelee Raymanin tulevaisuuden parissa.

Juhlapainos tuo takaisin sarjan värikkään tasohyppelymaailman, jossa hulvaton huumori ja seikkailu kohtaavat. Vaikka Ubisoft on viime aikoina perunut useita projekteja, kuten pitkään viivästyneen Prince of Persia: The Sands of Time Remaken, Rayman näyttää selviävän vahvana ja jatkaa hyppelyä uusien pelaajien iloksi.

Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ja hintaa ei vielä tiedetä, fanit voivat odottaa klassisen Rayman-tyylisen kokemuksen saapuvan kauppoihin ensi vuonna, noin 60–70 euron hintaluokassa. Tämä juhlapainos saattaa myös vihjata tulevasta Rayman Legends -remakesta.

Ubisoft uskoo Beyond Good and Evil 2:n mullistavan avoimen maailman seikkailut Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft uskoo Beyond Good and Evil 2:n mullistavan avoimen maailman seikkailut

Ubisoft on vahvistanut, että pitkään kehityksessä ollut Beyond Good and Evil 2 on yhä elossa ja kuuluu studion tärkeimpiin projekteihin. Tämä tuli monille yllätyksenä, sillä yhtiö ilmoitti hiljattain mittavasta rakennemuutoksesta, joka johti useiden pelien perumiseen, projektien viivästymisiin ja jopa studioiden sulkemisiin. Kaiken tämän keskellä Ubisoft kuitenkin painottaa, että Beyond Good and Evil 2 sopii yhtiön strategiaan keskittyä avoimen maailman seikkailuihin.

Peli julkistettiin alun perin jo vuonna 2008, ja edellisen kerran siitä nähtiin kunnolla materiaalia E3-messuilla vuonna 2017. Ubisoftin mukaan markkinoilla on yhä tilaa uudenlaiselle lähestymistavalle, sillä fantasiahenkinen avoin maailma on heidän mielestään alipalveltu genre. Juuri tähän rakoon Beyond Good and Evil 2 pyrkii iskemään ja studio kutsuu peliä jopa uniikiksi tarjoukseksi koko avoimen maailman kentässä.

Helppoa kehitystaival ei silti ole ollut. Projekti on kärsinyt vuosien varrella sisäisistä ristiriidoista ja suunnanmuutoksista, ja pelille nimettiin uusi luova johtaja vasta vuonna 2024. Ubisoftin viimeaikaiset rekrytointi-ilmoitukset ovat kuitenkin antaneet vihjeitä siitä, millainen peli on tarkoitus lopulta olla. Avoimen maailman toimintaseikkailu avaruusoopperamaisessa universumissa, jossa yhdistyvät tutkiminen, avaruuspiratismi ja tarinankerronta yksin tai yhdessä ystävien kanssa.

Kontrasti on suuri verrattuna muihin Ubisoftin tuoreisiin päätöksiin. Samassa aallossa peruttiin muun muassa Prince of Persia: The Sands of Time Remake, joka oli jo lähellä julkaisuaan. Vaikka tämä oli monille faneille kova pala, Ubisoft korostaa, ettei se ole hylkäämässä Prince of Persia -sarjaa kokonaan. Toistaiseksi katse on kuitenkin tiukasti yhdessä pelissä, joka on ehtinyt odottaa vuoroaan lähes kaksi vuosikymmentä.