Norjalaisen Wardrunan perustaja Einar Selvik mukana Assassin’s Creed Valhalla -pelin musiikinteossa: Kuuntele pelin soundtrack Kommentit pois päältä artikkelissa Norjalaisen Wardrunan perustaja Einar Selvik mukana Assassin’s Creed Valhalla -pelin musiikinteossa: Kuuntele pelin soundtrack

Assassin's Creed Valhalla

Norjalaisen, muinaisuskosta ja historiasta inspiroituvan Wardrunan perustaja Einar Selvik oli mukana luomassa Assassin’s Creed Valhalla -toimintaseikkailupelin tunnusmusiikin. Pelissä kuljetaan norjalaisen viikinkisoturi Eivorin kanssa, joka matkaa klaaninsa kanssa Englantiin.

Assassin’s Creed Valhalla ilmestyy marraskuun 17. päivä, mutta sen tulevaan tunnelmaan pääsee Raven Saga -EP:n myötä, jonka seitsemästä kappaleesta on kaksi Selvikin kädenjälkeä. Soundtrackin teossa on ollut mukana Jesper Kyd sekä Sarah Schachner.

Yhteistyöstä Selvik kertoi, että Ubisoft pyysi häntä toteuttamaan musiikin, joka esittää ja rakentuu aitoon, norjalaisen historiaan. Projektin lisäksi Selvik valmistautuu Wardrunan kanssa syyskuiselle Pohjois-Amerikan kiertueelle. Bändiltä on myös ilmestymässä Kvitravn-albumi tammikuun 22. päivä.

”It´s a great honour for me to be welcomed into this massive Assassins Creed entity and long-time pillars of historical storytelling in games. I have been tasked by Ubisoft to create music that displays and builds upon authentic Norse historical musicality. Through historical instruments, their inherent tonalities, oral poetic traditions and language, I have aimed to make creations that could potentially bring the player closer to the theme and era of the game.”

 

Atari nappasi viisi Ubisoftin klassikkoa ja lupaa uudistaa ne Kommentit pois päältä artikkelissa Atari nappasi viisi Ubisoftin klassikkoa ja lupaa uudistaa ne

Atari on ostanut viiden Ubisoft-pelin IP-oikeudet ja aikoo julkaista ne uudelleen nykyaikaisille alustoille. Mukana ovat muun muassa Child of Eden ja Grow Home, sekä vanhemmat pelit kuten Cold Fear, I Am Alive ja Grow Up.

Atarin tavoitteena on paitsi julkaista pelit uudelleen, myös kehittää niistä uusia versioita ja lisäsisältöä.

Haluamme antaa näille maailmoille uuden elämän ja tavoittaa sekä vanhat että uudet pelaajat. – Atarin toimitusjohtaja Wade Rosen sanoi.

Child of Eden tunnetaan rytmipohjaisena rail shooterina, joka julkaistiin alun perin Xbox 360:lle ja PS3:lle, kun taas Grow Home ja sen jatko-osa seuraavat robotti B.U.D.:in seikkailuja jättiläispavun varressa. Cold Fear tarjoaa selviytymiskauhua venäläisellä valaanpyyntialuksella, ja I Am Alive vie pelaajan post-apokalyptiseen maailmaan perheenjäseniä etsimään.

Ubisoftin Deborah Papiernik muistuttaa, että miljoonat pelaajat ovat jo kokeneet nämä maailmat, ja nyt sekä vanhat fanit että uudet pelaajat pääsevät sukeltamaan niihin uudelleen. Atari lupaa samalla pitää klassikot uskollisina alkuperäiselle tunnelmalle, mutta tuoda niihin myös uusia, kiinnostavia ulottuvuuksia.

The Division 2: Survivors tuo selviytymisen takaisin pelisarjaan Kommentit pois päältä artikkelissa The Division 2: Survivors tuo selviytymisen takaisin pelisarjaan

The Division 2: Survivors

Ubisoft nosti Gamescomissa suurimman huomion The Division 2: Survivors -lisäosalle, joka tuo peliin uudenlaisen selviytymis- ja extraction-kokemuksen. Yhteisön toiveet ovat ohjanneet kehitystä alusta alkaen, ja Ubisoft lupaa avoimuutta sekä tiivistä yhteistyötä pelaajien kanssa projektin jokaisessa vaiheessa.

Kehityksessä mukana tuttuja nimiä

The Division 2: Survivors on vasta varhaisessa kehitysvaiheessa, mutta sitä luotsaa kokenut Magnus Jansén, joka oli mukana jo alkuperäisen Divisionin luomisessa. Executive Producer Julian Gerightyn mukaan Survivors on yhtä lailla pelaajien kuin tekijöiden oma projekti, ja palautteen kerääminen nähdään sen kulmakivenä. Ubisoft esitteli myös logon ja ensimmäiset konseptitaideteokset, jotka antavat esimakua tunnelmasta.

The Division Resurgence täydentää kokonaisuutta

Vaikka pääpaino oli Survivorsissa, lavalla nähtiin myös The Division Resurgence, maksuton mobiili-RPG-shooter MMO. Se vie pelaajat takaisin Manhattanin kaduille aikaan heti ensimmäisen Divisionin tapahtumien jälkeen ja sitoo yhteen The Division 1:n ja 2:n tarinat. Syyskuussa käynnistyvä suljettu testivaihe iOS- ja Android-laitteilla antaa pelaajille mahdollisuuden päästä mukaan kehitykseen.

Elite Task Force antaa pelaajille äänen

Ubisoft ilmoitti lisäksi uudistavansa Elite Task Force -ohjelman, joka tarjoaa sarjan omistautuneimmille faneille mahdollisuuden tehdä tiivistä yhteistyötä kehitystiimin kanssa. Hakemukset ohjelmaan ovat nyt auki.

The Division 2: Survivors on vielä alkutekijöissään, mutta Ubisoftin viesti on selvä: tämä on yhteisön ja kehittäjien yhteinen matka kohti jotain uutta.