Nostalgia ei pysty pelastamaan tätä roskispaloa – arvostelussa GTA: The Trilogy – The Definitive Edition Kommentit pois päältä artikkelissa Nostalgia ei pysty pelastamaan tätä roskispaloa – arvostelussa GTA: The Trilogy – The Definitive Edition

Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition

GTA: The Trilogy - The Definitive Edition (PS4)

3.7 / 10
Hyvää Radioasemat edelleen hyviä (joskin alkuperäisistä versioista poiketen lisenssisyistä jotkin ikoniset biisit on jouduttu vaihtamaan) Huonoa Remasterointi joka ei ole parempi kuin alkuperäiset versiot missään suhteessa.

Sen piti olla pomminvarma suunnitelma – Julkaista miljoonien rakastamat klassikkopelit parannelluilla grafiikoilla ja naureskella matkalla pankkiin.

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition vie meidät aikaan jolloin Rockstar vielä julkaisi jatko-osia peleilleen tasaiseen tahtiin. Viimeisen kahdeksan vuoden aikana GTA-sarjaa olemme päässeet pelaamaan vain alati uudelleenjulkaistun Grand Theft Auto V:n muodossa, kun taas GTA: The Trilogy – The Definitive Editionin kolme peliä julkaistiin vain kolmen vuoden sisällä toisistaan. Jokainen oli edeltäjäänsä suurempi kooltaan ja ominaisuuksiltaan. Itse en koskaan omistanut Playstation 2-konsolia ja kateudesta vihreänä sain kokea nämä monumentaaliset klassikkopelit lähinnä vierestä katsellen. Niinpä kun aloimme saada uutisia että tämä trilogia julkaistaisiin parannelluilla grafiikoilla ja uusitulla ohjausmekaniikalla olin varsin mielissäni. Huolestuin kuitenkin kun varsinaista pelikuvaa jaettiin medioille varsin niukasti ja arvostelukopiotkin lähetettiin vasta julkaisupäiväksi…

Grand Theft Auto III – The Definitive Edition
Vuoden harmain päivä

Syy tähän selvisikin nopeasti kun käynnistin Grand Theft Auto III:n ja sen alkuanimaatio nyki, äänimaailma tuntui olevan sekaisin ja kuvanlaatu ei todellakaan tuntunut olevan 4K-tasoa. Viime vuosien varrella on nähty erittäin onnistuneita remasterointeja vanhoista peleistä mutta tämä tapaus ei selkeästi ollut yksi niistä. Kun aloin suorittamaan tehtäviä todellinen epäusko valtasi mielen. Ruudunpäivitys sakkasi PS4 Pro konsolilla ja objektit ilmestyvät yhtäkkiä taivaanrantaan… Nyt puhutaan kuitenkin 20 vuotta vanhasta pelistä jonka ei varsinaisesti pitäisi rasittaa nykykonsoleiden tehoja kovinkaan paljon. Nämähän on julkaistu kännyköilläkin? Niin, näitä remaster-versioita ei oltukaan tehty PS2-versioiden pohjalta. Pelin käännöksen on tehnyt Grove Street Games ja Rockstar on toiminut vain julkaisijana. Grove Street Games on käyttänyt käännöksensä pohjana peleistä tehtyjä kännykkäversioita ja tuntuu että tämän remasteroinnin takana ovat TET-harjoittelijat ja taksvärkkiläiset…

Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition
Pikku-Vice Cityn talot ovat niin kuin keksipaketteja

Samat ongelmat jotka esiintyvät GTA III:n uusintaversiossa vaivaavat myös kokoelman GTA: Vice Cityä ja GTA: San Andreasta. Vaikka jotain yksityiskohtia kuten nurmikkoa ja valonheijastuksia on lisätty, pelit pyörivät nykien ja esimerkiksi jalankulkijat ilmestyvät tyhjästä. Myös peleissä esiintyvät hahmot näyttävät jotenkin vääristyneille ja osassa on jopa vähemmän yksityiskohtia kuin originaaleissa versioissa. Uusittu tähtäysmekaniikka on myös hutiloitu. Tähtäys lukittuu milloin mihinkin viholliseen ja taisteluista tulee sekavaa räiskimistä. En myöskään muista PS2-versioissa ajamisen olleen näin vaikeaa. Pienestäkin kolarista autot pyörivät ympäri ja olenpa saanut pakettiauton kaatumaan suoralla tiellä vain hieman muita autoja väistellen. Veikkaan että pelien fysiikkamoottorillekin on tehty jotain säätöä ja autot käyttäytyvät kuin luistinradalla. Pelatessa aloinkin kauhulla odottamaan tehtäviä joissa joudutaan ajamaan autolla… Tai ampumaan…

Pelialaa seuraaville ei liene mikään salaisuus enää tässä vaiheessa että GTA: The Trilogy – The Definitive Edition on hirvittävä pettymys. Tämä remasterointi nykytilassaan on kelvollinen lähinnä materiaalina surkuhupaisille meemeille. Rockstar on jo pyydellyt julkisesti anteeksi ja luvannut korjata pelin päivityksillä. Tästä tulee väistämättä mieleen viime vuoden Cyberpunk 2077-julkaisu jossa mentiin samalla lailla metsään ja julkaistiin täysin keskeneräinen versio joulumarkkinoiden dollarinkuvat silmissä. Toivotaan että Rockstar pitää lupauksistaan kiinni ja keskittää nyt resurssejaan näiden pelien mahdollisimman pikaiseen korjaukseen, koska tässä nykyisessä tilassa on mahdotonta suositella tätä kokoelmaa kenellekään. Kannattaa mieluummin kaivaa vanhat PS2-versiot esiin jos mahdollista.

Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition
Se fiilis kun pelaat GTA: The Trilogy – The Definitive Editionia

Pisteytyksessä arvostelen nyt ensi kädessä tämän Remasteroinnin onnistumista, en alkuperäisiä pelejä. Toki niiden monet pelimekaniikat ovat vanhentuneita eikä niitä voi verrata uudempiin avoimen maailman peleihin laajuudeltaan. Itsessään ne ovat kuitenkin klassikkopelejä joita muistellaan lämmöllä aivan syystä. Ehkä juuri siksi GTA: The Trilogy – The Definitive Edition tuntuukin suorastaan pyhäinhäväistykselle.

Rockstar muistaa soul-legenda D’Angeloa – ”Unshaken” jää elämään ikuisesti Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar muistaa soul-legenda D’Angeloa – ”Unshaken” jää elämään ikuisesti

Soul-musiikin suurmies D’Angelo on menehtynyt, ja peliyhtiö Rockstar Games on julkaissut lämpimän kunnianosoituksen artistille, jonka ääni soi syvällä Red Dead Redemption 2:n sydämessä. D’Angelo esitti pelissä kappaleen Unshaken, jonka moni fani muistaa yhtenä pelihistorian koskettavimmista hetkistä – erityisesti silloin, kun Arthur Morgan ratsastaa vuorten halki ja laulu alkaa soida taustalla.

Rockstar kuvaili D’Angeloa todelliseksi soul-titaaniksi ja sanoi olevansa ikuisesti kiitollinen kappaleesta, joka tulee aina olemaan osa Red Dead Redemption 2:n perintöä. Sosiaalinen media täyttyi muistoviesteistä ja pelaajien muistoista, joissa Unshaken nousi esiin pelin tunnetuimpana hetkenä.

D’Angelo julkaisi elinaikanaan kolme arvostettua albumia: Brown Sugar, Voodoo ja Black Messiah ja neljäs levy oli tekeillä hänen kuollessaan. Hänen musiikkinsa yhdisti sielukkaan R&B:n, bluesin ja gospelin, ja juuri tuo sama lämpö ja herkkyys soi myös Rockstarin länkkärimaailmassa.

Red Dead Online saa Halloween-päivityksen Kommentit pois päältä artikkelissa Red Dead Online saa Halloween-päivityksen

Rockstar on vahvistanut, että Red Dead Online juhlii tänäkin vuonna Halloweenia erikoispäivityksellä. Pelaajat voivat lokakuussa osallistua karmiviin tapahtumiin, kerätä tuplasti ja jopa triplasti RDO-dollareita, kultaa ja kokemuspisteitä, sekä napata itselleen uusia asusteita aina silmälapusta punamustiin buutseihin.

Lisäystä saavat myös All Hallows’ Call to Arms -taistelut, joihin on tuotu kaksi uutta taistelukenttää: Van Horn ja Bronten kartano. Palkinnot vaihtelevat viikoittain, ja mukana on niin harvinaisia takkeja kuin paluuta tekevää Halloween Pass 2 -kausikorttia, joka on tarjolla 3. marraskuuta asti.

Vaikka päivitys tuo mukanaan paljon pientä puuhaa, moni pelaaja on pettynyt. Faneja harmittaa, että Rockstar kierrättää jo vanhaa sisältöä eikä tarjoa suuria lisäseikkailuja, esimerkiksi toivottua Undead Nightmare 2 -zombitarinaa. Osa pelaajista vitsaileekin, että GTA Online saa edelleen kaiken rakkauden, kun taas Red Dead Online joutuu tyytymään murusiin.

Silti niille, jotka kaipaavat villin lännen kauhumeininkiä, lokakuu tarjoaa hyvän syyn satuloida hevonen ja vetää musta hattu päähän. Pieniä palkintoja ropisee melkein jokaiselle, joka uskaltautuu pelaamaan Halloweenin aikana.