Nostalgia ei pysty pelastamaan tätä roskispaloa – arvostelussa GTA: The Trilogy – The Definitive Edition Kommentit pois päältä artikkelissa Nostalgia ei pysty pelastamaan tätä roskispaloa – arvostelussa GTA: The Trilogy – The Definitive Edition

Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition

GTA: The Trilogy - The Definitive Edition (PS4)

3.7 / 10
Hyvää Radioasemat edelleen hyviä (joskin alkuperäisistä versioista poiketen lisenssisyistä jotkin ikoniset biisit on jouduttu vaihtamaan) Huonoa Remasterointi joka ei ole parempi kuin alkuperäiset versiot missään suhteessa.

Sen piti olla pomminvarma suunnitelma – Julkaista miljoonien rakastamat klassikkopelit parannelluilla grafiikoilla ja naureskella matkalla pankkiin.

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition vie meidät aikaan jolloin vielä julkaisi jatko-osia peleilleen tasaiseen tahtiin. Viimeisen kahdeksan vuoden aikana GTA-sarjaa olemme päässeet pelaamaan vain alati uudelleenjulkaistun Grand Theft Auto V:n muodossa, kun taas GTA: The Trilogy – The Definitive Editionin kolme peliä julkaistiin vain kolmen vuoden sisällä toisistaan. Jokainen oli edeltäjäänsä suurempi kooltaan ja ominaisuuksiltaan. Itse en koskaan omistanut -konsolia ja kateudesta vihreänä sain kokea nämä monumentaaliset klassikkopelit lähinnä vierestä katsellen. Niinpä kun aloimme saada uutisia että tämä trilogia julkaistaisiin parannelluilla grafiikoilla ja uusitulla ohjausmekaniikalla olin varsin mielissäni. Huolestuin kuitenkin kun varsinaista pelikuvaa jaettiin medioille varsin niukasti ja arvostelukopiotkin lähetettiin vasta julkaisupäiväksi…

Grand Theft Auto III – The Definitive Edition
Vuoden harmain päivä

Syy tähän selvisikin nopeasti kun käynnistin :n ja sen alkuanimaatio nyki, äänimaailma tuntui olevan sekaisin ja kuvanlaatu ei todellakaan tuntunut olevan 4K-tasoa. Viime vuosien varrella on nähty erittäin onnistuneita remasterointeja vanhoista peleistä mutta tämä tapaus ei selkeästi ollut yksi niistä. Kun aloin suorittamaan tehtäviä todellinen epäusko valtasi mielen. Ruudunpäivitys sakkasi PS4 Pro konsolilla ja objektit ilmestyvät yhtäkkiä taivaanrantaan… Nyt puhutaan kuitenkin 20 vuotta vanhasta pelistä jonka ei varsinaisesti pitäisi rasittaa nykykonsoleiden tehoja kovinkaan paljon. Nämähän on julkaistu kännyköilläkin? Niin, näitä remaster-versioita ei oltukaan tehty PS2-versioiden pohjalta. Pelin käännöksen on tehnyt Grove Street Games ja Rockstar on toiminut vain julkaisijana. Grove Street Games on käyttänyt käännöksensä pohjana peleistä tehtyjä kännykkäversioita ja tuntuu että tämän remasteroinnin takana ovat TET-harjoittelijat ja taksvärkkiläiset…

Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition
Pikku-Vice Cityn talot ovat niin kuin keksipaketteja

Samat ongelmat jotka esiintyvät GTA III:n uusintaversiossa vaivaavat myös kokoelman GTA: Vice Cityä ja GTA: San Andreasta. Vaikka jotain yksityiskohtia kuten nurmikkoa ja valonheijastuksia on lisätty, pelit pyörivät nykien ja esimerkiksi jalankulkijat ilmestyvät tyhjästä. Myös peleissä esiintyvät hahmot näyttävät jotenkin vääristyneille ja osassa on jopa vähemmän yksityiskohtia kuin originaaleissa versioissa. Uusittu tähtäysmekaniikka on myös hutiloitu. Tähtäys lukittuu milloin mihinkin viholliseen ja taisteluista tulee sekavaa räiskimistä. En myöskään muista PS2-versioissa ajamisen olleen näin vaikeaa. Pienestäkin kolarista autot pyörivät ympäri ja olenpa saanut pakettiauton kaatumaan suoralla tiellä vain hieman muita autoja väistellen. Veikkaan että pelien fysiikkamoottorillekin on tehty jotain säätöä ja autot käyttäytyvät kuin luistinradalla. Pelatessa aloinkin kauhulla odottamaan tehtäviä joissa joudutaan ajamaan autolla… Tai ampumaan…

Pelialaa seuraaville ei liene mikään salaisuus enää tässä vaiheessa että GTA: The Trilogy – The Definitive Edition on hirvittävä pettymys. Tämä remasterointi nykytilassaan on kelvollinen lähinnä materiaalina surkuhupaisille meemeille. Rockstar on jo pyydellyt julkisesti anteeksi ja luvannut korjata pelin päivityksillä. Tästä tulee väistämättä mieleen viime vuoden -julkaisu jossa mentiin samalla lailla metsään ja julkaistiin täysin keskeneräinen versio joulumarkkinoiden dollarinkuvat silmissä. Toivotaan että Rockstar pitää lupauksistaan kiinni ja keskittää nyt resurssejaan näiden pelien mahdollisimman pikaiseen korjaukseen, koska tässä nykyisessä tilassa on mahdotonta suositella tätä kokoelmaa kenellekään. Kannattaa mieluummin kaivaa vanhat PS2-versiot esiin jos mahdollista.

Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition
Se fiilis kun pelaat GTA: The Trilogy – The Definitive Editionia

Pisteytyksessä arvostelen nyt ensi kädessä tämän Remasteroinnin onnistumista, en alkuperäisiä pelejä. Toki niiden monet pelimekaniikat ovat vanhentuneita eikä niitä voi verrata uudempiin avoimen maailman peleihin laajuudeltaan. Itsessään ne ovat kuitenkin klassikkopelejä joita muistellaan lämmöllä aivan syystä. Ehkä juuri siksi GTA: The Trilogy – The Definitive Edition tuntuukin suorastaan pyhäinhäväistykselle.

Rockstar vihjailee vanhojen klassikoiden paluusta Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar vihjailee vanhojen klassikoiden paluusta

Pelimaailman katseet ovat tiukasti tulevassa Grand Theft Auto VIssa, jonka odotetaan ilmestyvän marraskuussa 2026. Samalla taustalla on kuitenkin alkanut kyteä toinenkin kiinnostava huhu, että Games saattaa valmistella lisää remastereita vanhoista peleistään.

Spekulaatio sai alkunsa työpaikkailmoituksesta, jossa Rockstar Australia etsii kokenutta peliohjelmoijaa työskentelemään klassisen peliteknologian parissa. Vaikka ilmaus voi tarkoittaa mitä tahansa pelimekaniikoista ajamiseen tai avoimen maailman toteutukseen, fanit ehtivät jo innostua ajatuksesta, että studion vanhat hitit olisivat palaamassa uudistettuina versioina.

Rockstarin pelikirjasto on laaja ja täynnä nostalgisia suosikkeja. Mukana ovat muun muassa , ja . Nämä ovat pelejä, joita ei kaikilta osin ole saatavilla nykylaitteille. Erityisesti on noussut usein esiin toiveissa modernista versiosta.

Toisaalta osa mahdollisista projekteista on jo työn alla muualla: esimerkiksi kehittää parhaillaan uusintaversioita sarjan alkuosista. Kaikki Rockstarin pelit eivät myöskään ole helppoja palauttaa, sillä esimerkiksi lisenssit voivat tehdä joidenkin nimikkeiden uudelleenjulkaisusta hankalaa.

Vaikka työpaikkailmoitus ei vielä takaa mitään, se on riittänyt herättämään toivoa. Lopulta kyse voi olla suuresta uutisesta tai pelkästä väärin tulkitusta rivien välistä. Rockstarin vanhoille klassikoille kuitenkin riittäisi yhä kysyntää, jos ne päätetään tuoda takaisin nykypelaajien ulottuville.

MindsEye yrittää uutta nousua – päivitys ulkona ja hinta alas Kommentit pois päältä artikkelissa MindsEye yrittää uutta nousua – päivitys ulkona ja hinta alas

Viime vuoden flopiksi leimattu yrittää nyt paluuta parrasvaloihin. Kehittäjä on julkaissut uuden Blacklisted-päivityksen ja samalla laskenut pelin hintaa houkutellakseen pelaajia takaisin Redrock Cityyn.

Uusi päivitys tuo mukanaan lyhyen tarinatehtävän, jossa pelaaja astuu palkkamurhaaja Julia Blackin rooliin. Tehtävässä metsästetään rikollisverkostoa, joka repii yritystä hajalle, eikä piiloviesti jää kovin hienovaraiseksi. Alun perin -yhteistyöksi suunniteltu sisältö näkyy rakenteessa, jossa on avoimia lähestymistapoja, useita kohteita ja läpäisy alle tunnissa.

Samalla pelin hintaa on pudotettu pysyvästi. Standard-versio maksaa nyt noin 35.49 euroa ja Deluxe noin 48.99 euroa. Kehittäjän mukaan nyt olisi täydellinen hetki hypätä mukaan, sillä peliin on lisätty vuoden aikana parannuksia ja uutta sisältöä.

Keskeinen osa tulevaisuutta on Arcadia-tila, joka tarjoaa pelaajien itse tekemiä tehtäviä, haasteita ja muuta lisäsisältöä. Ideana on rakentaa pelille pitkäikäinen ekosysteemi, vähän samaan tapaan kuin jotkut muut pelit ovat onnistuneet tekemään.

Alku ei kuitenkaan lupaa vielä ihmeitä. Steamissa pelaajamäärät ovat pysyneet hyvin matalina, mikä kertoo, ettei kiinnostus ole ainakaan toistaiseksi räjähtänyt. Taustalla painavat edelleen pelin vaikea julkaisu, bugit ja vaisu vastaanotto.

MindsEye on Leslie Benziesin johtama projekti, ja sen vaikutteet -tyylistä näkyvät selvästi. Nyt katseet ovat siinä, onnistuuko peli tekemään samanlaisen nousun kuin aikoinaan vai jääkö tämä yritys vain laimeaksi uusinnaksi.