Nostalgia ei pysty pelastamaan tätä roskispaloa – arvostelussa GTA: The Trilogy – The Definitive Edition Kommentit pois päältä artikkelissa Nostalgia ei pysty pelastamaan tätä roskispaloa – arvostelussa GTA: The Trilogy – The Definitive Edition

Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition

GTA: The Trilogy - The Definitive Edition (PS4)

3.7 / 10
Hyvää Radioasemat edelleen hyviä (joskin alkuperäisistä versioista poiketen lisenssisyistä jotkin ikoniset biisit on jouduttu vaihtamaan) Huonoa Remasterointi joka ei ole parempi kuin alkuperäiset versiot missään suhteessa.

Sen piti olla pomminvarma suunnitelma – Julkaista miljoonien rakastamat klassikkopelit parannelluilla grafiikoilla ja naureskella matkalla pankkiin.

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition vie meidät aikaan jolloin Rockstar vielä julkaisi jatko-osia peleilleen tasaiseen tahtiin. Viimeisen kahdeksan vuoden aikana GTA-sarjaa olemme päässeet pelaamaan vain alati uudelleenjulkaistun Grand Theft Auto V:n muodossa, kun taas GTA: The Trilogy – The Definitive Editionin kolme peliä julkaistiin vain kolmen vuoden sisällä toisistaan. Jokainen oli edeltäjäänsä suurempi kooltaan ja ominaisuuksiltaan. Itse en koskaan omistanut Playstation 2-konsolia ja kateudesta vihreänä sain kokea nämä monumentaaliset klassikkopelit lähinnä vierestä katsellen. Niinpä kun aloimme saada uutisia että tämä trilogia julkaistaisiin parannelluilla grafiikoilla ja uusitulla ohjausmekaniikalla olin varsin mielissäni. Huolestuin kuitenkin kun varsinaista pelikuvaa jaettiin medioille varsin niukasti ja arvostelukopiotkin lähetettiin vasta julkaisupäiväksi…

Grand Theft Auto III – The Definitive Edition
Vuoden harmain päivä

Syy tähän selvisikin nopeasti kun käynnistin Grand Theft Auto III:n ja sen alkuanimaatio nyki, äänimaailma tuntui olevan sekaisin ja kuvanlaatu ei todellakaan tuntunut olevan 4K-tasoa. Viime vuosien varrella on nähty erittäin onnistuneita remasterointeja vanhoista peleistä mutta tämä tapaus ei selkeästi ollut yksi niistä. Kun aloin suorittamaan tehtäviä todellinen epäusko valtasi mielen. Ruudunpäivitys sakkasi PS4 Pro konsolilla ja objektit ilmestyvät yhtäkkiä taivaanrantaan… Nyt puhutaan kuitenkin 20 vuotta vanhasta pelistä jonka ei varsinaisesti pitäisi rasittaa nykykonsoleiden tehoja kovinkaan paljon. Nämähän on julkaistu kännyköilläkin? Niin, näitä remaster-versioita ei oltukaan tehty PS2-versioiden pohjalta. Pelin käännöksen on tehnyt Grove Street Games ja Rockstar on toiminut vain julkaisijana. Grove Street Games on käyttänyt käännöksensä pohjana peleistä tehtyjä kännykkäversioita ja tuntuu että tämän remasteroinnin takana ovat TET-harjoittelijat ja taksvärkkiläiset…

Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition
Pikku-Vice Cityn talot ovat niin kuin keksipaketteja

Samat ongelmat jotka esiintyvät GTA III:n uusintaversiossa vaivaavat myös kokoelman GTA: Vice Cityä ja GTA: San Andreasta. Vaikka jotain yksityiskohtia kuten nurmikkoa ja valonheijastuksia on lisätty, pelit pyörivät nykien ja esimerkiksi jalankulkijat ilmestyvät tyhjästä. Myös peleissä esiintyvät hahmot näyttävät jotenkin vääristyneille ja osassa on jopa vähemmän yksityiskohtia kuin originaaleissa versioissa. Uusittu tähtäysmekaniikka on myös hutiloitu. Tähtäys lukittuu milloin mihinkin viholliseen ja taisteluista tulee sekavaa räiskimistä. En myöskään muista PS2-versioissa ajamisen olleen näin vaikeaa. Pienestäkin kolarista autot pyörivät ympäri ja olenpa saanut pakettiauton kaatumaan suoralla tiellä vain hieman muita autoja väistellen. Veikkaan että pelien fysiikkamoottorillekin on tehty jotain säätöä ja autot käyttäytyvät kuin luistinradalla. Pelatessa aloinkin kauhulla odottamaan tehtäviä joissa joudutaan ajamaan autolla… Tai ampumaan…

Pelialaa seuraaville ei liene mikään salaisuus enää tässä vaiheessa että GTA: The Trilogy – The Definitive Edition on hirvittävä pettymys. Tämä remasterointi nykytilassaan on kelvollinen lähinnä materiaalina surkuhupaisille meemeille. Rockstar on jo pyydellyt julkisesti anteeksi ja luvannut korjata pelin päivityksillä. Tästä tulee väistämättä mieleen viime vuoden Cyberpunk 2077-julkaisu jossa mentiin samalla lailla metsään ja julkaistiin täysin keskeneräinen versio joulumarkkinoiden dollarinkuvat silmissä. Toivotaan että Rockstar pitää lupauksistaan kiinni ja keskittää nyt resurssejaan näiden pelien mahdollisimman pikaiseen korjaukseen, koska tässä nykyisessä tilassa on mahdotonta suositella tätä kokoelmaa kenellekään. Kannattaa mieluummin kaivaa vanhat PS2-versiot esiin jos mahdollista.

Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition
Se fiilis kun pelaat GTA: The Trilogy – The Definitive Editionia

Pisteytyksessä arvostelen nyt ensi kädessä tämän Remasteroinnin onnistumista, en alkuperäisiä pelejä. Toki niiden monet pelimekaniikat ovat vanhentuneita eikä niitä voi verrata uudempiin avoimen maailman peleihin laajuudeltaan. Itsessään ne ovat kuitenkin klassikkopelejä joita muistellaan lämmöllä aivan syystä. Ehkä juuri siksi GTA: The Trilogy – The Definitive Edition tuntuukin suorastaan pyhäinhäväistykselle.

Dynasty Warriors -tuottaja: jatkoremasterit riippuvat DW3:n menestyksestä Kommentit pois päältä artikkelissa Dynasty Warriors -tuottaja: jatkoremasterit riippuvat DW3:n menestyksestä

Koei Tecmon Omega Force -tiimin johtaja Tomohiko Sho kertoi faneille suoraan, että Dynasty Warriors -sarjan mahdolliset tulevat remasteroinnit riippuvat täysin Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remasteredin myyntiluvuista. Uudelleenjulkaisu ilmestyy 19. maaliskuuta 2026, ja sen suosio ratkaisee, näemmekö muitakin PS2-kauden pelejä modernissa kuosissa.

Sho paljasti, että DW3 valittiin remasteroitavaksi, koska se oli fanien ylivoimaisesti eniten toivoma osa. Työ ei kuitenkaan ollut helppoa, sillä pelimoottori vaihdettiin Unreal Engine 5:een ja pelattavuutta viilattiin nykyajan standardeihin, mikä teki projektista kalliin ja työlään.

Jos tämä peli ei menesty, seuraavaa ei tule. – Sho kiteytti.

Dynasty Warriors -brändin tuottaja Akihiro Suzuki vahvisti, että PS2-ajan pelien uudelleenrakentaminen on yllättävän kallista. Siksi Koei Tecmo tarvitsee DW3:n ympärille riittävän ison yleisön, jotta kustannukset saadaan katettua ja jatkoremasterit voisivat toteutua.

Sarja on pitkään ollut erityisen suosittu Japanissa ja Kiinassa, mutta lännessä se ei ole saavuttanut samaa jalansijaa. Koei Tecmo toivoo, että DW3:n moderni päivitys sekä Dynasty Warriors Originsin tuore menestys houkuttelisivat myös uusia pelaajia mukaan.

Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered julkaistaan PlayStation 5:lle, Nintendo Switchille ja sen seuraajalle Switch 2:lle, Xbox Series X|S:lle sekä PC:lle (Steam).

Rockstarin perustaja paljastaa: ”En kirjoittanut riviäkään GTA 6:een” Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstarin perustaja paljastaa: ”En kirjoittanut riviäkään GTA 6:een”

Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto 6 on luvassa toukokuussa 2026, mutta yksi asia on jo varma, pelin takaa ei löydy Rockstarin perustajaa Dan Houseria. Houser, joka kynäili lähes jokaisen GTA-tarinan vuodesta 1999 lähtien, kertoi haastattelussa jättäneensä uuden osan täysin muiden harteille.

Maailma on varmaan saanut tarpeekseen minulta GTA:ta. – Houser tokaisi lakonisesti.

Houser jätti Rockstarin vuonna 2020 ja on sittemmin keskittynyt omaan Absurd Ventures -yhtiöönsä. Firman tuotokset, graafisia novelleja, äänidraamoja ja jopa oma ’Absurdaverse’ kuulostavatkin vähintään yhtä villiltä kuin GTA:n juonenkäänteet.

Vaikka Houser on ollut vuosikymmeniä yksi pelisarjan äänekkäimmistä tarinankertojista, hän suhtautuu uuteen GTA:han luottavaisesti.

Se tulee olemaan hieno peli, siitä olen varma. – Houser sanoi, vaikkakin nyt ensimmäistä kertaa täysin katsomosta käsin.

Samassa yhteydessä Houser myöntää, että sydän sykkii yhä erityisesti Red Dead Redemption 2:lle, jota hän pitää suurimpana saavutuksenaan. Sitä vastoin monen pelaajan haaveilema Bully-jatko-osa jäi haaveeksi ’resurssipulan’ vuoksi.

Rockstar on jo ehtinyt hehkuttaa, että GTA 6:n julkaisu tulee olemaan pelialan suurin spektaakkeli, mutta tällä kertaa ilman miespuolta, joka käytännössä kirjoitti sarjan historian.