Nuorempi sukupolvi ei enää tunne Metal Gear Solid -sarjaa Kommentit pois päältä artikkelissa Nuorempi sukupolvi ei enää tunne Metal Gear Solid -sarjaa

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

on paljastanut, että nuorempien pelaajien kasvava vieraantuminen -pelisarjasta oli tärkeä syy -pelin uudelleenjulkaisulle. Sarjan tuottaja Noriaki Okamura totesi haastattelussa, että uusi versio pyrkii houkuttelemaan pelaajakuntaa, joka ei ole ehtinyt kokea sarjan alkuperäistä viehätystä.

Yksi syy, miksi päätimme tehdä tämän uusinnan, oli havainto siitä, että nuorempi sukupolvi ei tunne Metal Gear -sarjaa samalla tavalla kuin ennen. Tehtävämme on varmistaa, että sarja elää tuleville sukupolville. Okamura kertoi.

Sarjan alkupisteenä toimiva Snake Eater on valittu uudistukseen, koska se on tarinallisesti ensimmäinen osa ja toimii johdantona koko Metal Gear -universumiin. Nimen valinta, Metal Gear Solid Delta, viittaa uuteen alkuun, sillä Kreikan kirjain delta symboloi muutosta ja uutta alkua.

Vuonna 1987 julkaistu Metal Gear ja sen tunnetuin osuus, Metal Gear Solid -sarja, ovat olleet pitkään kulttiklassikoita ja niillä on vahva fanikunta. Viimeisin varsinainen osa, , julkaistiin vuonna 2015, ja siitä lähtien nuorempien pelaajien kiinnostus sarjaa kohtaan on Konamin mukaan ollut laskussa.

Kysymys kuuluukin, mihin Konami vie sarjan seuraavaksi Metal Gear Solid Delta: Snake Eaterin jälkeen. Julkaisulistaa täydentää Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2, mutta voisiko Konami kenties suunnitella ensimmäisen Metal Gear Solidin uusintaa? Entä onko täysin uusi sarjan osa mahdollinen?

julkaistaan vuonna 2025 , Xbox Series X ja S sekä .

Sony veti Destruction AllStarsin myynnistä ja sulki moninpelin ilman varoitusta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony veti Destruction AllStarsin myynnistä ja sulki moninpelin ilman varoitusta

Destruction AllStars

sai tällä viikolla melkoisen loppuratkaisun, kun poisti pelin myynnistä ja sulki moninpelipalvelimet käytännössä yhdessä silmänräpäyksessä. Pelaajille ei annettu pitkää varoitusaikaa eikä asiasta julkaistu edes kunnollista blogitiedotetta, peli vain katosi PlayStation Storesta kuin auto romurallissa savupilveen.

Pelin moninpeli on nyt kokonaan poissa käytöstä, mutta yksinpelisisällöt pysyvät saatavilla vielä 28. marraskuuta 2026 asti. Sen jälkeen pelattavaksi jää enää arcade-haasteita sisältävä offline-tila, ja Sony varoittaa jo valmiiksi, että pelikokemus voi kärsiä palvelimien sulkemisen jälkeen.

Destruction AllStarsin taival ei muutenkaan ollut aivan satukirjojen sankaritarina. Pelin piti alun perin olla yksi :n näyttävistä julkaisupeleistä, mutta se viivästyi vuoteen 2021 asti. Julkaisun jälkeen kiinnostus jäi vaisuksi, vaikka peli jaettiin myös -tilaajille. Hinta romahti nopeasti noin 65 eurosta alle 20 euroon, mikä kertoi aika suoraan siitä, ettei yleisöä löytynyt odotetulla tavalla.

Vaikka pelillä oli pieni uskollinen fanikuntansa, Sony vaikutti siirtäneen katseensa muihin projekteihin jo vuosia sitten. Pelin virallinen some-tili hiljeni jo vuonna 2022, eikä uutta sisältöä juuri enää nähty. Nyt Destruction AllStars liittyy samaan epäonnisten live service -pelien joukkoon kuin . Nämä ovat olleet kunnianhimoisia hankkeita, jotka eivät koskaan löytäneet kunnolla paikkaansa pelaajien sydämissä.

Returnalin ohjaaja Harry Krueger perusti uuden pelistudion Suomeen Kommentit pois päältä artikkelissa Returnalin ohjaaja Harry Krueger perusti uuden pelistudion Suomeen

Harry Krueger, joka tunnetaan erityisesti -toimintapelin ohjaajana, on perustanut uuden pelistudion Suomeen. Uuden studion nimi on Cosmic Division, ja tavoitteet ovat heti alusta asti kunnianhimoiset. Työn alla on täysin uusi yksinpelattava toimintapeli :lle ja konsoleille.

Krueger työskenteli lähes 15 vuotta suomalaisella Housemarque-studiolla ja oli mukana muun muassa peleissä , ja . Lisäksi hän oli mukana muovaamassa tulevaa -projektia ennen lähtöään studiosta vuonna 2023.

Uuden studion ensimmäistä peliä kuvaillaan pelattavuus edellä rakennetuksi kokemukseksi, jossa yhdistyvät vahva toiminta ja tunteisiin vetoava tarina. Toisin sanoen luvassa ei ole pelkkää räiskintää ja räjähdyksiä, vaan myös jotain, mikä yrittää osua pelaajaa suoraan tunnekeskukseen, ehkä vähän kuin Returnal teki, mutta ilman avaruuspainajaisista heräämistä joka viides minuutti.

Cosmic Division kertoo jo saaneensa alkuvaiheen rahoituksen kasaan, mutta etsii edelleen lisää yhteistyökumppaneita, sijoittajia ja uusia työntekijöitä. Suomalaiseen pelikenttään saatiin siis jälleen yksi kiinnostava nimi lisää, eikä lähtöasetelma ole ihan vaatimaton, kun ruorissa on yksi viime vuosien kehutuimmista toimintapeliohjaajista.