Nuoret suomalaiset ostavat yhä enemmän väärennettyjä tuotteita ja käyttävät edelleen piraattisisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa Nuoret suomalaiset ostavat yhä enemmän väärennettyjä tuotteita ja käyttävät edelleen piraattisisältöä

Euroopan unionin teollisoikeuksien viraston (EUIPO) hiljattain julkaisemassa teollisoikeuksia ja nuorisoa koskevassa tulostaulussa 2022 esitetään tilannekatsaus nuorten suhtautumisesta teollis- ja tekijänoikeuksien loukkauksiin pandemian jälkeen.

Tutkimuksessa tarkastellaan kahta puolta teollis- ja tekijänoikeuksien loukkauksista: suuntauksia, jotka koskevat nuorten ostamia väärennettyjä tuotteita ja käyttämää piraattisisältöä, sekä näihin liittyviä kehityssuuntauksia vuodesta 2016 lähtien.

Yli puolet (52%) kyselyyn vastanneista nuorista oli ostanut tarkoituksellisesti tai tahattomasti vähintään yhden väärennetyn tuotteen verkosta viime vuoden aikana, ja kolmannes (33 %) oli käyttänyt laitonta verkkosisältöä.

Väärennösten ostaminen

Pandemian jälkimainingeissa tehty uusi tutkimus vahvisti, että 37 prosenttia nuorista osti tarkoituksellisesti yhden tai useamman väärennetyn tuotteen, mikä on merkittävä lisäys edellisiin tuloksiin verrattuna (14 % vuonna 2019). Luku vaihtelee suuresti maittain: se on suurin Kreikassa (62 %) ja pienin Tšekissä (24 %).

Yleisimmät väärennetyt tuotteet, joita nuoret ostavat tarkoituksellisesti, ovat vaatteet ja asusteet (17 %), jalkineet (14 %), elektroniikkalaitteet (13 %) sekä hygienia- ja kosmetiikkatuotteet ja hajuvedet (12 %).

Nuoria on myös harhautettu ostamaan väärennöksiä. Tahattomasti ostettujen väärennösten osuus on myös 37 prosenttia ([1]), ja vastaajat ilmoittivatkin vaikeuksista erottaa aidot tavarat väärennöksistä. 48 prosenttia vastaajista ei ollut ostanut tällaisia tuotteita tai oli epävarmoja siitä, olivatko ostaneet tällaisia tuotteita.

Verkkopiratismi

Digitaalisen sisällön käyttö laillisista lähteistä on yleistymässä nuorten sukupolvien keskuudessa. 60 prosenttia vastaajista ilmoitti, että he eivät olleet käyttäneet, pelanneet, ladanneet tai suoratoistaneet sisältöä laittomista lähteistä kuluneena vuonna. Vastaava luku oli 51 prosenttia vuonna 2019 ja 40 prosenttia vuonna 2016, joten suuntaus on selvä.

Tarkoituksellisesti piratismia hyödyntäneiden osuus on kuitenkin pysynyt vakaana, sillä 21 prosenttia nuorista kuluttajista (yksi viidestä) myöntää käyttäneensä tietoisesti piraattisisältöä viimeisten 12 kuukauden aikana. Merkittävä osa nuorista harhautettiin käyttämään piraattisisältöä. 12 % vastaajista käytti piraattisisältöä tahattomasti, ja 7 % ei tiedä, onko käyttänyt tällaista sisältöä. Yleisimmin käytettyjä piraattisisältöjä olivat elokuvat (61 %), TV-sarjat (52 %) ja musiikki (36 %). Piraattisisältöä käytettiin pääasiassa erityisiltä verkkosivustoilta, sovelluksista ja sosiaalisen median kanavista.

Tämä Euroopan nuorison teemavuoden aikana julkaistu teollisoikeuksia ja nuorisoa koskeva kolmas tulostaulu vahvistaa aiemmissa versioissa havaittuja suuntauksia ja antaa entistä monipuolisempaa tietoa nuorten näkemyksistä ja asenteista. Sähköisen kaupankäynnin ja digitaalisen kulutuksen määrä on kasvanut koko ajan merkittävästi, ja väärennettyjen tuotteiden tahallisen ja tahattoman hankinnan lisääntyminen onkin huolestuttava kehityssuunta. Piratismi taas ei vähene, vaikka nuoret kuluttajat suosivatkin yhä enemmän laillisista lähteistä peräisin olevaa sisältöä. Tämä uusi tutkimus on arvokas väline, koska sillä voidaan auttaa sidosryhmiä, poliittisia päättäjiä, kasvattajia ja kansalaisyhteiskunnan organisaatioita luomaan tiedotushankkeita, joilla autetaan nuoria kansalaisia ja kuluttajia tekemään perusteltuja valintoja.

EUIPOn pääjohtaja Christian Archambeau

Väärennösten ostamista ja piraattisisällön käyttöä lisäävät keskeiset tekijät

Hinta ja saatavuus ovat edelleen pääsyitä tarkoitukselliseen väärennettyjen tuotteiden ostamiseen ja piraattisisällön käyttöön, mutta sosiaalisten vaikutusten, kuten perheen, ystävien tai tuttujen ihmisten käyttäytymisen, merkitys on kasvanut huomattavasti.

Muihin tekijöihin kuuluu se, että ei välitetä siitä, onko tuote väärennös (tai onko sisältölähde laiton), ja se, että alkuperäisten ja väärennettyjen tuotteiden välillä ei huomata eroa ja että väärennettyjä tuotteita on helppo löytää tai tilata verkosta. Yksi kymmenestä vastaajasta mainitsi syyksi vaikuttajien tai kuuluisien henkilöiden suositukset.

Mikä saa nuoret käyttämään harkintaa?

Sekä tuotteiden että digitaalisen sisällön osalta nuoret mainitsivat kyberpetosten ja kyberuhkien henkilökohtaiset riskit tärkeiksi tekijöiksi, jotka rajoittaisivat heidän käyttäytymistään. Lisäksi nuoret ilmoittivat nyt yleisemmin rajoittavaksi tekijäksi paremman tietoisuuden ympäristölle tai yhteiskunnalle koituvista kielteisistä vaikutuksista.

  • Yli puolet (52 %) kyselyyn osallistuneista 15–24-vuotiaista eurooppalaisista kertoi ostaneensa viime vuoden aikana verkosta ainakin yhden väärennetyn tuotteen joko tarkoituksellisesti tai tahattomasti, ja kolmannes (33 %) kertoi käyttäneensä digitaalista sisältöä laittomista lähteistä.
  • 37 prosenttia vastanneista osti väärennetyn tuotteen tarkoituksellisesti ja 21 prosenttia käytti, pelasi, latasi tai suoratoisti sisältöä laittomista lähteistä tarkoituksellisesti.
  • Suomessa 44 prosenttia nuorista osti väärennöksen tarkoituksellisesti ja 17 prosenttia käytti tietoisesti piraattisisältöä.
  • Toisaalta 60 prosenttia nuorista eurooppalaisista ilmoitti käyttävänsä digitaalista sisältöä mieluummin laillisista lähteistä, kun vastaava luku vuonna 2019 oli 50 prosenttia. Suomessa tämä osuus on 64 prosenttia nuorista.
  • Hinta ja saatavuus ovat edelleen tärkeimpiä tekijöitä väärennösten ostamisessa ja digitaalisessa piratismissa, mutta myös vertais- ja sosiaalinen vaikutus on yhä tärkeämmässä asemassa.
  • Kyberuhkat, kyberpetokset ja ympäristövaikutukset ovat tärkeimpiä pelotteita.

Parempi kuin paperi, rauhoittavampi kuin tavallinen tabletti – testissä BOOX Go 10.3 Lumi Kommentit pois päältä artikkelissa Parempi kuin paperi, rauhoittavampi kuin tavallinen tabletti – testissä BOOX Go 10.3 Lumi

on hieman erilainen tabletti. Se ei oikeastaan edes yritä olla iPadin kilpailija, vaan ennemmin paperin, muistikirjan ja e-lukulaitteen digitaalinen korvaaja. Laitteen 10,3-tuumainen E Ink -näyttö on suunniteltu ennen kaikkea lukemiseen ja kirjoittamiseen, ja mukana tulevan kynän ansiosta muistiinpanojen tekeminen tuntuu yllättävän paljon oikealta paperilta. puolestaan tuo mukaan mahdollisuuden käyttää myös tavallisia Android-sovelluksia.

Ensituntuma

Ensimmäinen vaikutelma laitteesta on hyvä. Go 10.3 Gen II Lumi on ohut ja kevyt, joten sitä on helppo kuljettaa mukana esimerkiksi töihin, kouluun tai kokouksiin. Jo muutaman minuutin käytön jälkeen on selvää, ettei tässä ole tarkoitus korvata tavallista tablettia. Laite on parhaimmillaan silloin, kun haluat lukea, kirjoittaa ja keskittyä yhteen asiaan ilman tavallisen tabletin jatkuvaa hälinää.

Tämä onkin oikeastaan koko laitteen olemassaolon syy. E Ink -näyttö heijastaa ympäristön valoa paperin tavoin sen sijaan, että näyttö hohtaisi suoraan silmiin. Lumi-mallin säädettävä etuvalo mahdollistaa lukemisen myös pimeässä, ja värilämpötilaa voi säätää tilanteen mukaan. Pitkissä lukusessioissa paperimainen näyttö on miellyttävä, eikä laite tunnu samalla tavalla tavalliselta kirkkaalta ruudulta.

Mustavalkoisuus toimii tässä myös yllättävänä vahvuutena. YouTube-videot, sosiaalinen media ja värikkäät verkkosivut eivät ole E Ink -näytöllä läheskään yhtä houkuttelevia kuin tavallisella tabletilla. Se voi kuulostaa huonolta asialta, mutta keskittymisen kannalta vaikutus on positiivinen. Kun laite ei jatkuvasti houkuttele hyppäämään sovelluksesta toiseen, lukemiseen tai kirjoittamiseen on helpompi uppoutua.

Näyttö ja kirjoittaminen

Laitteessa on 10,3 tuuman mustavalkoinen E Ink Carta 1200 -näyttö, jonka tarkkuus on 2480 × 1860 pikseliä ja 300 ppi:tä. Teksti näyttää tarkalta ja lukeminen tuntuu enemmän kirjan selaamiselta kuin tabletin tuijottamiselta. Suuri näyttö on erityisen hyödyllinen PDF-dokumenttien, luentodiojen, tutkimusartikkeleiden ja muiden pitkien tekstien kanssa, sillä sisältöä ei tarvitse jatkuvasti suurentaa ja pienentää.

Mukana tuleva aktiivinen kynä tekee Go 10.3 Gen II Lumista sähköisen muistikirjan. Kynän ja näytön välinen kitka tekee kirjoittamisesta luonnollisen tuntuista, eikä kokemus ole yhtä liukas kuin lasipinnalla kirjoitettaessa. Kynässä on myös painike, jolla virheitä voi nopeasti kumittaa. Kynä kiinnittyy magneetilla laitteen reunaan, joten se kulkee kätevästi mukana.

Yksi käytännön miinus kuitenkin löytyy. Kynässä on oma akku, eikä tabletti lataa sitä magneettisesti. Jos kynä pääsee työpäivän aikana tyhjenemään, edessä on USB-C-lataustauko. Paperivihkon kanssa tätä ongelmaa ei tietenkään pääse syntymään.

Android 15

Android 15 tekee BOOXista huomattavasti monipuolisemman kuin monet suljetummat e-paperilaitteet. Google Play Kaupan kautta laitteelle voi asentaa esimerkiksi BookBeatin, Storytelin, Kindlen, Ellibsin ja Suomen yhteisen E-kirjaston. Näin erilaisia kirjoja ja julkaisuja voi lukea yhdellä laitteella ilman jatkuvaa tiedostojen siirtelyä tietokoneen kautta.

Myös työskentelyssä Androidista on hyötyä. Muistiinpanoja voi synkronoida esimerkiksi Google Driven, Microsoft OneDriven tai Dropboxin kaltaisiin pilvipalveluihin. Palaverissa tehdyt käsinkirjoitetut muistiinpanot voi lisäksi muuntaa tekstiksi suoraan laitteella. Näin BOOX voi toimia varsin pätevänä paperittoman toimiston työkaluna.

Android ei kuitenkaan muuta E Ink -näyttöä tavalliseksi tabletiksi. Sovellusten animaatiot voivat nykiä, verkkosivujen selaaminen tuntuu verkkaiselta ja nopeat siirtymät eivät ole laitteen vahvuuksia. Myös asioiden siirtäminen ja muokkaaminen voi välillä tuntua pätkivältä. Pelaamiseen tai vauhdikkaaseen videosisältöön tätä laitetta ei siis kannata hankkia.

Ulkoasu ja käyttö

Hopeanvärinen Go 10.3 Gen II Lumi on pelkistetyn tyylikäs ja tuntuu laadukkaalta. Laitteen keveys on suuri etu, kun sitä kuljettaa mukana koko päivän. Mukana tulee myös magneettisesti kiinnittyvä suojakotelo, jonka saa tarvittaessa helposti irti.

Laitteen käyttöliittymä toimii pääosin hyvin, mutta E Ink -teknologian rajat tulevat väistämättä vastaan. Kun siirryt nopeasti työkalusta toiseen tai käytät sovelluksia, pieni viive muistuttaa siitä, ettei kädessä ole perinteinen tabletti. Myös liitännöissä on tehty kompromisseja: laitteesta puuttuvat sekä microSD-muistikorttipaikka että 3,5 millimetrin kuulokeliitäntä. Langattomat Bluetooth-kuulokkeet toimivat kuitenkin tarvittaessa.

Kaksi kaiutinta löytyvät, joten musiikin ja videoiden kuuntelu onnistuu. Äänenlaatu ei kuitenkaan ole laitteen suurimpia valtteja. Tässä tapauksessa se on oikeastaan aivan ymmärrettävää – BOOX on ensisijaisesti sähköinen muistikirja, ei olohuoneen viihdekeskus.

Onko 449 euroa liikaa?

Noin 449 euron hinta kuulostaa äkkiseltään melko suolaiselta, jos laitetta vertaa tavalliseen tablettiin. Samalla rahalla saa esimerkiksi perus-iPadin tai Android-tabletin, jossa on värikäs näyttö, enemmän suorituskykyä ja paremmat ominaisuudet videoihin, peleihin ja viihteeseen.

E-paperilaitteena vertailu näyttää kuitenkin hieman erilaiselta. Esimerkiksi reMarkable 2:n hinta nousee kynän ja suojakotelon kanssa helposti korkeaksi, eikä siinä ole BOOXin tapaan etuvaloa, kaiuttimia tai avointa Android-käyttöjärjestelmää sovelluksineen. BOOXin kohdalla hinnassa maksetaankin ennen kaikkea monipuolisuudesta ja siitä, että yksi laite voi korvata sähköisen muistikirjan, e-lukulaitteen ja osan paperisesta toimistosta.

Yhteenvetona

BOOX Go 10.3 Gen II Lumi on hyvä esimerkki laitteesta, jota ei kannata arvioida tavallisen tabletin mittapuulla. Se ei ole paras vaihtoehto viihteeseen, mutta lukemiseen, opiskeluun ja muistiinpanojen tekemiseen se on erittäin miellyttävä kumppani. Paperimainen näyttö, kynä ja pitkäkestoiseen lukemiseen sopiva käyttökokemus ovat laitteen suurimmat vahvuudet.

Android 15 nostaa BOOXin kuitenkin selvästi kiinnostavammaksi vaihtoehdoksi kuin pelkkä sähköinen muistikirja. Kirjasovellukset, pilvipalvelut ja dokumenttien käsittely tekevät siitä käyttökelpoisen myös arjen työssä. Vastapainona ovat E Ink -näytön hitaus, kynän oma lataustarve ja rajalliset liitännät.

Lopulta BOOX Go 10.3 Gen II Lumi ei yritä olla kaikkea kaikille ja juuri siinä piilee sen suurin vahvuus. Se on digitaalinen paperivihko, joka sattuu osaamaan muutaman tempun enemmän.

Testi: Valtteri Seppälä

7 / 10
Hyvää + Kevyt ja helppo kuljettaa + Laadukas kynä + Kirjoittaminen ja piirtäminen tuntuu sulavalta +Erittäin mukava myös lukulaitteena silmille Huonoa - Valikoiden käyttäminen ja sivun zoomaaminen on melko hidasta - Kynän USB-C lataus portti on sen sivussa, joka vaikeuttaa kynän käyttämistä sitä ladatessa

Marraskuun PS Plus -pelit julki – Dead Island 2 ja Tomb Raider -klassikot mukana Kommentit pois päältä artikkelissa Marraskuun PS Plus -pelit julki – Dead Island 2 ja Tomb Raider -klassikot mukana

Dead Island 2

Marraskuun -kuukausipelit on vahvistettu, ja tällä kertaa tarjolla on niin zombien lahtaamista, Lara Croftin klassikkoseikkailuja kuin korttipohjaista strategiaakin. Sony tuo 3. marraskuuta tilaajien lunastettavaksi :n, IV–VI Remastered -kokoelman ja :n.Dead Island 2 (PS4 ja PS5) vie pelaajat zombien valtaamaan Los Angelesiin, jossa selviytyminen tarkoittaa ennen kaikkea lähitaistelua ja kekseliästä aseiden käyttöä. Kampanjan voi pelata yksin tai enintään kolmen pelaajan verkkoyhteistyönä.Tomb Raider IV–VI Remastered (PS4 ja PS5) kokoaa yhteen kolme Lara Croftin seikkailua: The Last Revelationin, Chroniclesin ja The Angel of Darknessin. Uudistettujen grafiikoiden ja alkuperäisen ulkoasun välillä voi vaihtaa pelin aikana.Kolmikon täydentää PS5:lle saapuva Monster Train 2, jossa pelaaja rakentaa korttipakkaa ja puolustaa kolmikerroksista junaa vihollisilta. Pelissä entiset enkelit ja demonit yhdistävät voimansa taistellakseen taivaan vallanneita titaaneja vastaan.Marraskuun pelit voi lisätä omaan kirjastoon 3.–30. marraskuuta 2026. Lunastaminen kuuluu kaikkiin PlayStation Plus -tilaustasoihin, mutta pelaaminen edellyttää voimassa olevaa tilausta. Lokakuun pelit F1 25, Hunt: Showdown 1896 ja Earth Defense Force: World Brothers 2 ehtii lunastaa vielä 2. marraskuuta asti.Lähde: PlayStation Blog