Nuoret suomalaiset ostavat yhä enemmän väärennettyjä tuotteita ja käyttävät edelleen piraattisisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa Nuoret suomalaiset ostavat yhä enemmän väärennettyjä tuotteita ja käyttävät edelleen piraattisisältöä

Euroopan unionin teollisoikeuksien viraston (EUIPO) hiljattain julkaisemassa teollisoikeuksia ja nuorisoa koskevassa tulostaulussa 2022 esitetään tilannekatsaus nuorten suhtautumisesta teollis- ja tekijänoikeuksien loukkauksiin pandemian jälkeen.

Tutkimuksessa tarkastellaan kahta puolta teollis- ja tekijänoikeuksien loukkauksista: suuntauksia, jotka koskevat nuorten ostamia väärennettyjä tuotteita ja käyttämää piraattisisältöä, sekä näihin liittyviä kehityssuuntauksia vuodesta 2016 lähtien.

Yli puolet (52%) kyselyyn vastanneista nuorista oli ostanut tarkoituksellisesti tai tahattomasti vähintään yhden väärennetyn tuotteen verkosta viime vuoden aikana, ja kolmannes (33 %) oli käyttänyt laitonta verkkosisältöä.

Väärennösten ostaminen

Pandemian jälkimainingeissa tehty uusi tutkimus vahvisti, että 37 prosenttia nuorista osti tarkoituksellisesti yhden tai useamman väärennetyn tuotteen, mikä on merkittävä lisäys edellisiin tuloksiin verrattuna (14 % vuonna 2019). Luku vaihtelee suuresti maittain: se on suurin Kreikassa (62 %) ja pienin Tšekissä (24 %).

Yleisimmät väärennetyt tuotteet, joita nuoret ostavat tarkoituksellisesti, ovat vaatteet ja asusteet (17 %), jalkineet (14 %), elektroniikkalaitteet (13 %) sekä hygienia- ja kosmetiikkatuotteet ja hajuvedet (12 %).

Nuoria on myös harhautettu ostamaan väärennöksiä. Tahattomasti ostettujen väärennösten osuus on myös 37 prosenttia ([1]), ja vastaajat ilmoittivatkin vaikeuksista erottaa aidot tavarat väärennöksistä. 48 prosenttia vastaajista ei ollut ostanut tällaisia tuotteita tai oli epävarmoja siitä, olivatko ostaneet tällaisia tuotteita.

Verkkopiratismi

Digitaalisen sisällön käyttö laillisista lähteistä on yleistymässä nuorten sukupolvien keskuudessa. 60 prosenttia vastaajista ilmoitti, että he eivät olleet käyttäneet, pelanneet, ladanneet tai suoratoistaneet sisältöä laittomista lähteistä kuluneena vuonna. Vastaava luku oli 51 prosenttia vuonna 2019 ja 40 prosenttia vuonna 2016, joten suuntaus on selvä.

Tarkoituksellisesti piratismia hyödyntäneiden osuus on kuitenkin pysynyt vakaana, sillä 21 prosenttia nuorista kuluttajista (yksi viidestä) myöntää käyttäneensä tietoisesti piraattisisältöä viimeisten 12 kuukauden aikana. Merkittävä osa nuorista harhautettiin käyttämään piraattisisältöä. 12 % vastaajista käytti piraattisisältöä tahattomasti, ja 7 % ei tiedä, onko käyttänyt tällaista sisältöä. Yleisimmin käytettyjä piraattisisältöjä olivat elokuvat (61 %), TV-sarjat (52 %) ja musiikki (36 %). Piraattisisältöä käytettiin pääasiassa erityisiltä verkkosivustoilta, sovelluksista ja sosiaalisen median kanavista.

Tämä Euroopan nuorison teemavuoden aikana julkaistu teollisoikeuksia ja nuorisoa koskeva kolmas tulostaulu vahvistaa aiemmissa versioissa havaittuja suuntauksia ja antaa entistä monipuolisempaa tietoa nuorten näkemyksistä ja asenteista. Sähköisen kaupankäynnin ja digitaalisen kulutuksen määrä on kasvanut koko ajan merkittävästi, ja väärennettyjen tuotteiden tahallisen ja tahattoman hankinnan lisääntyminen onkin huolestuttava kehityssuunta. Piratismi taas ei vähene, vaikka nuoret kuluttajat suosivatkin yhä enemmän laillisista lähteistä peräisin olevaa sisältöä. Tämä uusi tutkimus on arvokas väline, koska sillä voidaan auttaa sidosryhmiä, poliittisia päättäjiä, kasvattajia ja kansalaisyhteiskunnan organisaatioita luomaan tiedotushankkeita, joilla autetaan nuoria kansalaisia ja kuluttajia tekemään perusteltuja valintoja.

EUIPOn pääjohtaja Christian Archambeau

Väärennösten ostamista ja piraattisisällön käyttöä lisäävät keskeiset tekijät

Hinta ja saatavuus ovat edelleen pääsyitä tarkoitukselliseen väärennettyjen tuotteiden ostamiseen ja piraattisisällön käyttöön, mutta sosiaalisten vaikutusten, kuten perheen, ystävien tai tuttujen ihmisten käyttäytymisen, merkitys on kasvanut huomattavasti.

Muihin tekijöihin kuuluu se, että ei välitetä siitä, onko tuote väärennös (tai onko sisältölähde laiton), ja se, että alkuperäisten ja väärennettyjen tuotteiden välillä ei huomata eroa ja että väärennettyjä tuotteita on helppo löytää tai tilata verkosta. Yksi kymmenestä vastaajasta mainitsi syyksi vaikuttajien tai kuuluisien henkilöiden suositukset.

Mikä saa nuoret käyttämään harkintaa?

Sekä tuotteiden että digitaalisen sisällön osalta nuoret mainitsivat kyberpetosten ja kyberuhkien henkilökohtaiset riskit tärkeiksi tekijöiksi, jotka rajoittaisivat heidän käyttäytymistään. Lisäksi nuoret ilmoittivat nyt yleisemmin rajoittavaksi tekijäksi paremman tietoisuuden ympäristölle tai yhteiskunnalle koituvista kielteisistä vaikutuksista.

  • Yli puolet (52 %) kyselyyn osallistuneista 15–24-vuotiaista eurooppalaisista kertoi ostaneensa viime vuoden aikana verkosta ainakin yhden väärennetyn tuotteen joko tarkoituksellisesti tai tahattomasti, ja kolmannes (33 %) kertoi käyttäneensä digitaalista sisältöä laittomista lähteistä.
  • 37 prosenttia vastanneista osti väärennetyn tuotteen tarkoituksellisesti ja 21 prosenttia käytti, pelasi, latasi tai suoratoisti sisältöä laittomista lähteistä tarkoituksellisesti.
  • Suomessa 44 prosenttia nuorista osti väärennöksen tarkoituksellisesti ja 17 prosenttia käytti tietoisesti piraattisisältöä.
  • Toisaalta 60 prosenttia nuorista eurooppalaisista ilmoitti käyttävänsä digitaalista sisältöä mieluummin laillisista lähteistä, kun vastaava luku vuonna 2019 oli 50 prosenttia. Suomessa tämä osuus on 64 prosenttia nuorista.
  • Hinta ja saatavuus ovat edelleen tärkeimpiä tekijöitä väärennösten ostamisessa ja digitaalisessa piratismissa, mutta myös vertais- ja sosiaalinen vaikutus on yhä tärkeämmässä asemassa.
  • Kyberuhkat, kyberpetokset ja ympäristövaikutukset ovat tärkeimpiä pelotteita.

Näin talvi alkaa: Marraskuun odotetuimmat pelit listattuna Kommentit pois päältä artikkelissa Näin talvi alkaa: Marraskuun odotetuimmat pelit listattuna

www.errori.net

Syksyn pimeys ei haittaa, kun ruudulla loistavat marraskuun pelijulkaisut. Tutustu kaikkiin tuleviin hitteihin ja valitse, mikä peli vie aikasi tänä talvena. Kuukauden mittaan julkaistaan toinen toistaan odotetumpia pelejä, kun strategiaguru Europa Universalis 5 ja urheilufanien suosikki Football Manager 26 avaavat pelijuhlan heti kuun alussa. Mukana on myös räjähtävää toimintaa Call of Duty: Black Ops 7:n muodossa, historiallista rakentelua Anno 117: Pax Romanassa sekä seikkailuja aina Hyrule Warriors: Age of Imprisonmentista Stalker 2: Heart of Chornobyliin (PS5).

Europa Universalis 5 (PC)

Julkaisu: 4. Marraskuuta

Lähes Viisisataa vuotta historiaa avautuu edessäsi Europa Universalis-sarjan viimeisimmässä osassa satavuotisesta sodasta teolliseen vallankumouksen alkuun. Peli tarjoaa entistä syvällisemmät talous-, diplomatia- ja sotajärjestelmät sekä dynaamisemman maailman, joka reagoi pelaajan päätöksiin.

Football Manager 26 (PC, Xbox Series X|S, PS5)

Julkaisu: 4. Marraskuuta

Football Manager palaa vuoden tauon jälkeen. Uudistettuna uudelle sukupolvelle kaikki graafikoista käyttöliittymään ja ottelumoottorista taktiikkajärjestelmään on uudistettu. Lisäksi Football Manager on saanut lisensoitua Englannin Valioliigan ja Ensimmäistä kertaa Naisten Jalkapalloliigat ovat edustettuina.

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (Switch 2)

Julkaisu: 6. Marraskuuta

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment on Hyrule Warriors -sarjan uusin osa, jonka on kehittänyt Koei-Tecmo Games Nintendon tuella. Astu taistelukentälle prinsessa Zeldana, kuningas Rauruna ja muina muinaisina sankareina.

Syberia Remastered (Xbox Series X|S, PC, PS5)

Julkaisu: 6. Marraskuuta

Koe Benoît Sokalin kellopunk-maailma täysin uudistettuna ensimmäisen Syberia-pelin remasteroidussa versiossa. Liity Kate Walkerin sekä oudon ja hurmaavan Oscar-rotobin seuraan, kun he lähtevät etsimään nerokasta keksijää Hans Voralbergia. Syberia Remastered on Point & Click-Pulmapeli, jolla on mukaansa tempaava maailma ja unohtumaton tarina.

UNBEATABLE (PC, Xbox Series X|S, PS5)

Julkaisu: 6. Marraskuuta

UNBEATABLE on rytmipohjainen seikkailupeli, jossa pelaaja ohjaa kapinallista muusikkoa maailmassa, jossa musiikki on laitonta. Peli yhdistää tarkkaan ajoitetun rytmipelimekaniikan tyylikkääseen anime-henkiseen visuaalisuuteen ja tarinalliseen syvyyteen. Jokainen kappale ja taistelu kertoo osan päähenkilön matkasta, jossa musiikista tulee sekä ase että itseilmaisun keino.

Winter Burrow (PC,Xbox One,Xbox Series X|S,Switch)

Julkaisu: 12. Marraskuuta

Winter Burrow on lämminhenkinen ja rauhallinen selviytymisseikkailupeli, jossa pelaaja astuu pienen kaupungista palaavan hiiren rooliin. Peli tarjoaa selviytymistä talvisessa metsikössä, jossa kerätään resursseja, metsästetään hyönteisiä, pidetään huolta palelusta ja luodaan oma koti valkoisten hangien keskelle. Hiiren kotiluola kunnostetaan, sisustetaan ja tehdään omaksi — neulotaan lämpimiä neuleita, leivotaan piirakoita, tehdään työkaluja ja solmitaan ystävyyssuhteita metsän asukkaiden kanssa.

Anno 117: Pax Romana (Luna, PC, PS5, Xbox Series X|S)

Julkaisu: 13. Marraskuuta

Anno 117: Pax Romana on historiallinen citybuilder-peli, jossa pelaaja rakentaa ja hallitsee omaa roomalaista kaupunkiaan Pax Romanan aikana. Peli yhdistää talous-, hallinto- ja sotastrategian, jolloin pelaajan on pidettävä huolta kaupungin tuotannosta, turvallisuudesta ja asukkaiden hyvinvoinnista. Pelaaja voi osallistua sotaan, käydä kauppaa tai keskittyä rauhalliseen kaupungin rakentamiseen ja kehittämiseen.

Where Winds Meet (iOS, PC, Android, PS5)

Julkaisu: 14. Marraskuuta

Where Winds Meet on avoimen maailman toimintaroolipeli. Pelissä yhdistyvät wuxia‑hengessä virtaava parkour‑ ja liikkumisjärjestelmä sekä monipuolinen taistelumekaniikka, jossa voit käyttää esimerkiksi miekkaa, keihästä, kahta terää, tuulta hyväksikäyttäviä mystisiä taitoja tai vaikkapa sateenvarjoa aseena. Pelaajalle tarjotaan laaja maailma tutkittavaksi — yli 20 erilaista aluetta, tuhansia kiinnostavia kohteita ja NPC‑hahmoja, ja valintasi vaikuttavat siihen, lähdetkö sankarin tietä vai aiheutat kaaosta ja joudut vastuuseen teoistasi. Peli on ilmaiseksi pelattava

Call of Duty: Black Ops 7 (Xbox Series X|S, PS5, PC, PS4, Xbox One)

Julkaisu: 14. Marraskuuta

Call of Duty: Black Ops 7 on ensimmäisen persoonan räiskintäpeli, joka vie pelaajan vuoteen 2035. Pelaaja liittyy agentti David Masonin joukkoon ja taistelee edistyksellisellä teknologialla sekä henkisen painostuksen värittämässä toimintaympäristössä. Peli tarjoaa monipuolisen pelipaketin — sisältäen kampanjan yksin tai neljän pelaajan yhteistyönä, klassisen moninpelin 6v6 ja 20v20 ‑mapeilla sekä suositun Round‑Based Zombies ‑tilan. Lisäksi pelissä on uusi asearsenaali ja liikkumisjärjestelmä.

Escape from Tarkov (PC)

Julkaisu: 15. Marraskuuta

Escape From Tarkov on realistinen taktinen ensimmäisen persoonan ammuntapeli, jossa yhdistyvät PvP- ja PvE-elementit. Pelaaja astuu palkkasotilaan rooliin fiktiivisessä Venäjän kaupungissa Tarkovissa, jossa tavoitteena on selviytyä, kerätä varusteita ja paeta vihollisten valtaamilta alueilta. Peli painottaa realismia aseiden hallinnassa, vammojen hoidossa ja resurssien hallinnassa, minkä vuoksi jokainen kohtaaminen voi olla hengenvaarallinen. Kahdeksan vuotta betaversion julkaisun jälkeen Escape From Tarkov on saanut 1.0 version julkaisu päivän 15.11 .

Spongebob Squarepants: Titans Of the Tide (PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch 2)

Julkaisu: 18. Marraskuuta

Peli sijoittuu kuuluisaa vedenalaista kaupunkia Bikini Bottom koskevan pahisten kahnaukseen, kun Flying Dutchman ja King Neptune törmäävät egoineen ja vapauttavat aavemaista kaaosta ympäristöön. Matka vie ikonisiin paikkoihin kuten Neptune’s Palace ja Mount Bikini, ja vastassa on jättimäisiä pomoja kuten King Neptune itse ja Hibernation Sandy, palkkaamassa pelaajaa seikkailuun, jossa yhdistyvät platform‑ ja toimintaelementit.

Morsels (Xbox Series X/ PS5)

Julkaisu: 18. Marraskuuta

Morsels on vauhdikas top‑down roguelite‑toimintapeli, jossa yhdistyvät otusten keräily ja mittava ammuskelu. Pelaaja aloittaa pienenä nälkäisenä hiirenä, joka kaivautuu viemäreistä kohti pinnan yläpuolisia maailmoja, jossa valtana ovat kissat – ja hiiren kohtalona on muuttua voimakkaaksi “Morseliksi”. Pelissä voit kerätä erilaisia olentoja (“Morsels”), jotka toimivat hahmoina tai kumppaneina, ja vaihtaa niiden välillä taistelun aikana lennokkaasti. Jokaisella olennolla on omat kyvyt, vahvuudet, heikkoudet ja mahdolliset promo­tiot tai affektiot, joten valinta ja taktiikka ovat keskeisessä roolissa.

Moonlighter 2: the Endless Vault (PC)

Julkaisu: 19. Marraskuuta

Palaa seikkailuun ja kaupankäynnin maailmaan Moonlighterin toisessa osassa! Tutki äärettömiä luolastoja, taistele maagisia olentoja vastaan ja kerää harvinaisia aarteita myytäväksi kaupassasi. Uudet viholliset, laajemmat luolastot ja syvällisempi kauppajärjestelmä tarjoavat haastetta niin strategisille ajattelijoille kuin toiminnasta nauttiville pelaajille. Pelin julkaisu siirettiin 23. lokakuusta 19. marraskuuta

Kirby Air Riders (Switch 2)

Julkaisu: 20. Marraskuuta

Kirby Air Riders on täysin uusi peli, joka pohjautuu Nintendo GameCuben klassiseen kilpa-ajotoimintapeliin Kirby Air Ride. Valitse hahmosi useista eri hahmoista, kuten Kirby, Meta Knight, King Dedede ja Magolor Kirby’s Adventure Wii -pelistä. Valittavana on myös joukko kulkupelejä, kuten Warp Star, Wheelie Bike, Chariot ja monia muita. Mukana on niin perinteinen rata‑ajo‑tila kuin avoin “City Trial” ‑tila, jossa pelaajat kiitävät vapaammin ympäristössä, keräävät tehosteita ja valmistautuvat kilpailuun – ja pelit tukevat jopa 16 pelaajaa verkossa.

Stalker 2: Heart of Chornobyl (PS5)

Julkaisu: 20. Marraskuuta

Stalker 2: Heart of Chornobyl saapuu Playstation 5. Peli vie sinut auki olevaan maailmaan Chornobyl Exclusion Zone ‑säteilyn runtelemaan vyöhykkeeseen, jossa kokematon stalkeri joutuu navigoimaan mutanttien, vihamielisten fraktioiden ja arvaamattomien anomalioiden keskellä. Yhdistelmä ensimmäisen persoonan ammuntaa, selviytymistä ja roolipelillisiä valintoja tekee pelistä intensiivisen: varusteet kannattaa huoltaa, niiden kantamisen rajoitukset huomioida, ja ruokailu‑ sekä unen tarve pitää mielessä.

The Midnight Walkers (PC)

Julkaisu: 21. Marraskuuta

The Midnight Walkers on ensimmäisen persoonan räiskintä‑peli (FPS), jossa yhdistyvät PvPvE‑elementit: pelaajat scannaavat, tappavat zombeja, kilpailevat muiden selviytyjien kanssa ja yrittävät poistua hengissä paikasta. Pelaaja voi valita eri hahmoluokkia kuten Brick (raskas panssari), Crow (nopea salamurhaaja), Lockdown (tarkka‑ampuja) ja Bartender (tukihahmo). Peli julkaistaan PC:lle Steam‑Early Accessina 21.11.2025 ja konsoliversiot ovat tulossa myöhemmin.

Constance (PC)

Julkaisu: 24. Marraskuuta

Constance on 2D-käsin piirretty toimintaseikkailupeli, jossa pelaaja ohjaa sivellintä käyttävää taiteilijaa, joka yrittää paeta värikästä mutta rappeutuvaa sisäistä maailmaa, jonka luomiseen hänen heikkenevä mielenterveytensä on vaikuttanut. Tule vahvemmaksi avaamalla uusia sivellintekniikoita, jotka auttavat sinua voittamaan uhkaavat viholliset, selviytymään tasohyppelyhaasteista, ratkaisemaan monimutkaisia pulmia ja edistämään etenemistäsi.

Project Motor Racing (Xbox Series X|S, PS5, PC)

Julkaisu: 25. Marraskuuta

Peli on realistinen kilpa‑autopeli, jossa ohjataan eri aikakausien aidolla lisensoidulla autokalustolla – yli 70 autoa kymmenessä luokassa ja 27 skannatulla radalla ympäri maailmaa. Sisältää uratilan (Single Player Career), verkkomoninpeliä, tapahtumia ja neljän eri luokan kilpa‑kokemusta, mikä tekee siitä sopivan sekä sim‑ajajille että vähemmän kokeneille kuskeille.

PayPal ja ChatGPT mullistavat verkkokaupan: ostaminen chatissa alkaa pian Kommentit pois päältä artikkelissa PayPal ja ChatGPT mullistavat verkkokaupan: ostaminen chatissa alkaa pian

PayPal ja ChatGPT lyövät hynttyyt yhteen tavalla, joka vie verkkokaupan tulevaisuuteen. Vuonna 2026 käyttäjät voivat hoitaa ostoksensa suoraan ChatGPT-keskustelun kautta, kun PayPalin tuttu maksulompakko sulautetaan osaksi tekoälychatin uutta “Instant Checkout” -ominaisuutta.

Käyttäjille tämä tarkoittaa sitä, että maksut onnistuvat ilman turhia siirtymiä, samaan tapaan kuin verkkokaupoissa nytkin, mutta suoraan keskusteluikkunasta. PayPalin kautta pysyvät tallessa maksutiedot, toimitusosoitteet ja yhteystiedot, joten maksaminen on yhtä vaivatonta kuin muissa verkkokaupoissa.

Yhteistyö perustuu OpenAI:n kehittämään niin sanottuun Agentic Commerce Protocoliin, joka yhdistää ChatGPT:n uuden kaupankäyntialustan suoraan PayPalin laajaan kauppiasverkostoon. Käytännössä tämä tekee miljoonista PayPal-kauppiaista löydettäviä myös ChatGPT:n sisällä, ilman erillistä integraatiota.

Vaikka PayPal ei toistaiseksi toimi esimerkiksi Pakistanissa, sopimus heijastaa isompaa muutosta: tekoälyavustajista on tulossa ostospaikkoja, joissa keskustelu ja kaupankäynti sulautuvat toisiinsa. Tulevaisuudessa voi siis olla täysin normaalia jutella tekoälyn kanssa ja päättää keskustelu tilaamalla kengät tai kahvinkeittimen, ilman, että avaa enää yhtään uutta välilehteä.